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New Orleans City
12/10/2013 - GRAFICA: Non si riesce a capire la scelta dei colori, così smorti e poco legati allo sfondo.. Tutto quello che è stato fatto, è frutto di superficialità che si respira in ogni modello grafico impiegato.. Le schede delle corporazioni hanno un qualcosa di infantile per come sono state concepite, estremamente dilatate e gli statuti che sono scritti con caratteri enormi e mai impostati nei capoversiAMBIENTAZIONE: potrebbe essere interessante, se non ci fosse un minestrone di generi, che fanno a botte tra loro..LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La media dei collegati è di circa cinque giocatori per sera, raramente si gioca al di fuori delle chat private, (impegnate per molto tempo da due gestori), e quando questo accade, si vede mediocrità e buona volontà.. Ma non basta, per incrementare il gioco stessoSERVER: E' un semplice altervista e quindi va preso per quello che è.CODICE: prima di aprire una land, bisognerebbe per lo meno modificare il gdr cd base, ma evidentemente non è nella mentalità di questa gestioneFUNZIONALITA': Tutto lasciato al caso, sin dall'iscrizione o dalla lettura del regolamento. Nulla è intuitivo e bisogna girare per i vari menu per trovare quello che si cerca..DOCUMENTAZIONE: Davvero ben fatta!GESTIONE: Mi chiedo dove sia, visto che sino ad ora non ha mai risposto nemmeno su gdr online, e tanto meno ai messaggi inviati per avere dei chiarimenti. Tranne il dirsi nelle bacheche che si è bravi ed infallibili, non vedo risposte in nessun luogo e destinati a chi gioca o chi ha giocato nella loro land. Che questo manifesti il valore dei giocatori per la gestione?CONCLUSIONI: Prima di aprire una land, bisognerebbe come minimo curare il reparto grafico e la funzionalità, perchè non c'è nulla di intuitivo. Non vedo trame e tanto meno sottotrame, tutto è abbandonato al momento e senza organizzazione. Le giocate sono del momento e non c'è traccia delle trame in nessuna di esse.. Una land sicuramente privata e al momento destinata allo staff e con qualche giocatore, che dubito possa rimanere più di tanto, visto la pochezza proposta
Star Trek: The Dark Frontiers
18/07/2013 - GRAFICA: non è da buttare via anche se la tendenza è sul nero spento e quindi affatica gli occhi. le icone sono della giusta dimensione e le chat sono leggibili 610AMBIENTAZIONE: è star trek e quindi va bene 810LIVELLO DI GIOCO INTERNO: è da dire che in questa land il gioco canon non esiste minimamente e così, ci si trova ad affrontate situazioni surreali avallate sia dai master che dalla gestione. potrebbe essere un buon futuristico visto che la fisica non viene proprio considerata e quindi, gli effetti che ne scaturiscono. i master tendono a non valutare il canon e quindi agire per propria totale autonomia decisionale 310SERVER: mai visto cadere 810CODICE: è un buon codice e si prende la sufficienza piena 610FUNZIONALITA': il database non è organizzato come dovrebbe e ogni ricerca, si tramuta in un terno al lotto. i tasti invece sono posizionati in maniera ottima e quindi a portata d'occhio 610DOCUMENTAZIONE: è altalenante, perchè per alcune sezioni ci si trova molto e per altre quasi niente 410GESTIONE: la gestione è presente ma certe risposte lasciano interdetti 310CONCLUSIONI: si potrebbe fare molto di più, se non si lasciasse allo sbando il canon e se si ascoltassero i pensieri dei giocatori costruttivamente. potrebbe ancora risalire la china ma si dovrebbe dare un colpo di spugna e ricominciare da capo 410
Il gestore di Star Trek: The Dark Frontiers ha risposto a questa recensione Innanzitutto ti ringraziamo per il commento lasciato: ogni critica costruttiva è sempre ben accetta.Non discuterò sulla grafica in quanto si tratta pur sempre di gusto personale. Abbiamo cercato una combinazione di colori che fosse il più possibile attinente e di impatto senza essere stancante. In quanto al database stiamo approfittando proprio del periodo estivo per fare un pò di ordine.Veniamo al punto saliente: il canon. Innanzitutto mi sento di dissentire sul fatto che la fisica non sia presa in considerazione. Seppur è vero che in alcuni casi si deve semplificare (sulla scia stessa di star trek), nel nostro staff abbiamo un ingegnere aerospaziale e un laureato in fisica che non hanno mai sollevato rimostranze particolari se non in un paio di casi che sono stati prontamente risolti.Per scelta specifica dello staff si è deciso a suo tempo di ambientare il gioco nella timeline di star trek online, circa 30 anni avanti rispetto all'ultimo film di TNG. Di conseguenza vi sono alcune innovazioni, come la transcurvatura, che sono state appositamente introdotte. Abbiamo inoltre scelto di permettere ai master una certa libertà di azione nei limiti del canon, senza tuttavia esservi imprigionati. Se hai giocato ultimamente qualcuna delle nostre quest saprai che ogni situazione è stata giustificata (e in alcuni casi addirittura ispirata) da determinati eventi della storia trek. Proprio ora, in questa stagione, stiamo giocando in parte a bordo di una base stellare aliena con cui la federazione è recentemente entrata in contatto.Per quanto riguarda infine il dialogo, abbiamo sempre cercato di essere il più possibile aperti all'ascolto dei player e delle loro proposte. Se così non è stato nei tuoi confronti (a proposito mi incuriosisce la parte sulle risposte che lasciano interdetti... naturalmente c'è il pieno diritto all'anonimato ma essendo la nostra una piccola comunità non riesco proprio a farmi venire in mente una specifica conversazione) me ne scuso e siamo ovviamente interessati al tuo punto di vista se vorrai contattarci.Grazie e a presto ;-)
Star Trek - Nuova Era
18/07/2013 - GRAFICA: perchè? la si può definire tale? bacheche dalle icone grandi e dai caratteri piccolissimi, manca l'uniformità e la simmetria nella creazione della stessa 210AMBIENTAZIONE: è star trek e quindi va bene 810LIVELLO DI GIOCO INTERNO: è davvero scarsissimo anche perchè i giocatori presenti per sera, raramente raggiunto le 10 persone. inoltre le masterate sono spesso sgrammaticate e prive di un senso logico. ci sono giocatori in quelle rare giocate che si danno da fare ma sono rimasto colpito dalla pochezza del tutto. 210SERVER: mai visto cadere 710CODICE: è gdr cd e pure poco modificato con bacheche che sembrano essere state modificate di pochissimo 310FUNZIONALITA': quello che si vuole trovare, lo si trova 610DOCUMENTAZIONE: è davvero ridottissima con dispense incomplete e soprattutto datate e non più aggiornate per la stragrande di esse 410GESTIONE: a volte c'è e a volte no, quando c'è risponde con gentilezza. 610CONCLUSIONI: oramai è aperto da molto ma la grafica è rimasta sempre la stessa, come gli aggiornamenti al gioco che non ci sono più stati e la creatività che non è di casa. se non si vuole rinnovare il gioco sotto questi aspetti, perchè mantenerlo aperto? solo per la stretta cerchia di amici che vi giocano? 410
Il gestore di Star Trek - Nuova Era ha risposto a questa recensione Anzi tutto grazie del commento anche se negativo. Cosa che mi aspettavo visti i tuoi precedenti commenti su tale tematica di gdr. Tuttavia indipendentemente da ciò mi fa piacere potermi confrontarmi con il tuo punto di vista cercando di fare un po’ di luce sulle problematiche da te dichiarate, presumibilmente viste come tali dal tuo punto di vista. Ma permettimi di contestare alcune piccole affermazione che non corrispondo alla realtà dei fatti.- LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Definisci il gioco scarsissimo, sulla base che secondo una tua osservazione non raggiungiamo i 10 utenti per sera. Qui sorgono le prime ahime precisazioni:1) La nostra utenza si aggira mediamente su numeri ampiamente superiore al numero da te indicato;2) La cosa interessante e che tu stesso affermi che i ragazzi si danno da fare, poi fai una negazione dalla pochezza del tutto. Pochezza di cosa … su quale parametro definisci la pochezza del tutto. Cose un numero purò? Per pochezza intendi che giocano con i loro tempi?3) Mi piace far notare un particolare interessante, ma trascurato da te pur essendo in pieno periodo estivo (luglio –agosto) pur uscendo la sera, i nostri ragazzi ogni sera hanno una giocata quest garantita dalla gestione, in qui partecipano (vedere i post). Inoltre giocano molto il free cosa che rende più veritiero il gioco non si può stare a combattere i misteri in h24 anche la serie tv mostra che gran parte del tempo fuori dal turno di servizio viene ‘’speso’’ in conversazioni, sale olo ecc. 4) Una affermazione del tuo post che mi fa sorridere (ti ringrazio di ciò) risulta la seguente ‘’le masterate’’ già il termine masterate non è italiano, sarebbe più giusto dire scritte master se questo risulta essere il tuo parametro di italiano sgrammatico … come vedi il parametro risulta estremante soggettivo pure questa volta.- CODICE/SERVER: Non è risulta esatto ciò che hai scritto in quanto ogni settimana (lo vi può vedere che attualmente abbiamo oltre 134 post dove viene comunicato che tipo di modifiche sono state fatte al sistema) viene fatto una modifica al sistema sostituendo progressivamente il sorgente originale con sorgente totalmente riscritto, questo comporta due fatti:1) Il sorgente che viene sostituito non può essere visto dall’utente che vede solo la superfice del sistema non certo il cuore dello stesso(al limite puoi vedere html e css).2) Il secondo creare nuovo codice richiede tempo perché se vuoi fare un lavoro bene, senza che il server cade oppure da fastidio durante le giocate, devi fare molti test e fare anche il debug. Riconosco che il bollettino aggiornamenti non viene aggiornato in tempo reale, ma comprenderai che ci sono priorità.Tuttavia tu stesso hai dichiarato ‘’SERVER: mai visto cadere 710’’. Grazie ma questo cosa dimostra? Che abbiamo modificato in modo pesante il sorgente per renderlo funzionante ma stabile. Quindi smentisci tu stesso la tua affermazione che cito ‘’è gdr cd e pure poco modificato’’. Solo nella bacheche poco modificate abbiamo riscritto circa 1/3 del sorgente inserite oltre 15 funzioni spesso poco notate dagli utenti come nel tuo caso.-DOCUMENTAZIONE: Ridottissima? lo stesso concetto di documentazione ridottissima su quale base la formuli su un numero puro? Quindi 20 file sono tanti ma non importa il contenuto, 19 file scritti bene con materiale reale e conforme risultano pochi? Se questo risulta il parametro di valutazione mi sa tanto di parametro non corrispondete ad una situazione oggettiva ma solo soggettiva. Ad ogni modo liberta di pensiero per tutti. Tuttavia non posso che dissentire su tale punto in quanto il materiale dipende ovviamente dalla sezione risulta presente, certo cercare di avere materiale canon controllato non sempre risulta facile questo comporta notevoli ritardi nel suo inserimento.Noto con grande rammarico che spesso come punto negativo si arriva sempre nel affermare che le dispense sono vecchie, non sono aggiornate. Ma scusa un attimo le manovre da ciò che ricordo sempre quelle sono (canon intendo), il phaser sempre quei settaggi avrà nel 2380 nel 2383, le diagnostiche sempre 5 tipi restano nel 2375 nel 2389, i farmaci canon quelli sono, esiste un elenco non si può inventare … se poi per fare spettacolo possimao inventare oppure cancelliamo per riscrivere la stessa dispensa solo mettendo una bella scritta versione 2.0 con una nuova data in tutta onesta mi sembra una cosa priva di ogni logica(ma fa scena). NOTA: Se poi ritieni che esiste altro materiale canon da aggiungere per singola dispensa ti invito pubblicamente nel prendere contatto con noi delle gestione cosi potremo valutare CON TE se tali eventuali materiali sono canon ed in tal caso tu stesso potrai inserirlo.-GESTIONE: Ti ringrazio, per quelle rare volte che pultroppo come giustamente fai notare non ci siamo devi capire una cosa anche noi abbiamo una vita, una famiglia, un lavoro come tutti, può succedere che un pomeriggio o una serata in particolare d’estate non ci siamo.- CONCLUSIONE: Aperto da tanto si il 15/12/2013 sono tre anni, sul fatto che la grafica risulta la stessa NO. Abbiamo cambiato sia la grafica interna che quella esterna già un 7 volte (ho le vecchie grafiche conservate). Questo mi fa sorgere il dubbio che non sei entrato dall’inizio della nostra apertura perché avresti visto i pesanti cambianti della grafica.Per la creatività, se pensi di poter dare una mano perché non abbiamo creatività scrivi delle quest anche solo mini quest. Le discutiamo insieme se vuoi potrai tenerle tu stesso più trasparenti di cosi a dimostrazione che amiamo il confronto positivo costruttivo.Una tua affermazione mi rammarica parecchio notando che non ce un vero spirito costruttivo collaborativo.Mi spiace che pensi che da noi creiamo gioco o teniamo aperto il gioco solo per una ristretta cerchia di amici, (probabilmente ci stai confondendo con qualche passata brutta esperienza che avrai subito). Tale punto non rispecchia minimamente la realtà della land, NOI creiamo gioco per tutti i ragazzi che desiderano giocare passando una serata. Una land cresce solo con la collaborazioni di quelli che la frequentano.CONCLUSIONE FINALE DEL POST: Posso ben comprendere che può non piacere che un gdr aperto da 2 anni e 7 mesi vanti al suo attivo ben 71 quest concluse. Un ultimo punto che spesso sfugge ricordo che i gdr sono SOLO UN GIOCO quindi come tale devono essere pressi. Divertirsi, rilassarsi e staccare la spina dalla vita reale un gioco. Se vuoi collaborare le porte sono aperte, se non piace la land ci dispiace ciò cercheremo di migliorarla con le indicazioni forniteci.Colgo l’occasione per augurarti di trovare un gdr magari a tema trek che finalmente realizzi il tuo sogno di gioco come lo desideri tu.Resto a tua disposizione per dubbi o chiarimenti
Star Trek Genesis
17/07/2013 - GRAFICA: è semplicemente eccezionale! 910AMBIENTAZIONE: è quella di star trek e quindi va bene. 810LIVELLO DI GIOCO INTERNO: è tendente al medio basso, perchè alcuni master non tengono conto di quello che è scritto nelle dispense e vanno sistematicamente contro canon, proprio loro che dovrebbero dare l'esempio. i giocatori tendono a fossilizzarsi nelle giocate free e la fantasia creativa è davvero scarsa. forse una volta aveva 40 collegati ma la media è scesa drasticamente e forse si arriva a 10 per lo più fermi in mappa ma attivissimi a parlare in chat off. 410SERVER: mai visto andare in blocco! 1010CODICE: è sicuramente un codice stabile e la programmazione è ottima! 910FUNZIONALITA': a volte è farraginoso e non tutto è trovabile immediatamente. ho riscontrato dei problemi con lo scorrimento delle dispense. 710DOCUMENTAZIONE: è la più vasta e completa che ci sia! 1010GESTIONE: è composta da persone in gamba ma sembra mancare quel cambio di rotta che sta rendendo la Land statica. 510CONCLUSIONI: le nuove iscrizioni sono sempre meno e chi si iscrive, dura dalle 2 a 3 settimane di media e poi sparisce. si dovrebbe riconsiderare il gioco che si propone e dare spazio a nuove e fresche idee. 410
Il gestore di Star Trek Genesis ha risposto a questa recensione Sul livello basso delle ruolate, lascio che siano gli altri commentatori ad attestare la buona qualità delle giocate tenute su Star Trek Genesis. Riconosco che, alla fin fine, la percezione della qualità del gioco sia, in buona parte, un fattore soggettivo.Il cambio di rotta, rispetto ad un anno e mezzo fa, è stato piuttosto netto. Gli effetti si vedono anche in questo periodo estivo, dove i giocatori si sentono molto coinvolti e le quest procedono ugualmente, anche con colpi di scena notevoli.Il rispetto del canon (serie televisive e film) è sempre il marchio di fabbrica di Genesis, anche se è necessario sottolineare che ormai la land rispetta non solo il canon "classico" degli show televisivi, ma anche quello derivato dalla quasi decennale esperienza di Genesis.Spero tu possa apprezzare al meglio queste qualità della land ^^
Star Trek LCARS
17/07/2013 - GRAFICA: si tratta di una grafica molto semplice per chi non cerca lavori impattanti. 610AMBIENTAZIONE: è quella di star trek e quindi va bene. 810LIVELLO DI GIOCO INTERNO: è tendente verso il basso, perchè vedo molto spesso determinare preventivamente quello che un pg farà, dagli atteggiamenti dei giocatori in chat sussurri. la qualità dei master lascia il tempo che trova come per l'italiano tranne rarissime eccezioni e infatti vorrei capire come vengono scelti i master che non sanno usare l'italiano. da quando gioco ho visto che la fantasia di chi è master è quella di fare la maggior parte le simulazioni di relax o gli esami per i vari brevetti, ma di simulazioni adrenalitiche nemmeno l'ombra. la vita in questa land si gioca per la maggior parte del tempo in bar, negli alloggi o passeggiata e pochissime volte nell'ambientazione descritta. alcuni avatar utilizzano delle caricature che non c'entrano proprio niente con l'ambientazione trek. praticamente quasi ogni giocatore ha un incarico off, come olomaster, master di chat o master globale, ma spesso accade che chi ha la possibilità di creare gioco, se ne sta fermo in un luogo a giocarsi il free e lasciare anche 20 pg in mappa senza fare niente. ci sono le quest come quella in corso e allora si vede un barlume di gioco ma dopo quelle 2 o 3 ore si ripiomba nel gioco free da bar. ho visto pg riesumati dopo diversi anni di inattività e riprendere il loro grado congelato e quindi sopravanzare chi invece si è preso la briga di giocare costantemente. 210SERVER: ogni tanto escono errori con diciture strane ma vengono sistemati in breve tempo. 710CODICE: dalle altre recensioni vedo che si tratta di un gdrcd di cui però ha perso molto 710FUNZIONALITA': è il fiore all'occhiello di questa land perchè è tutto linearmente definito e diviso, senza confusioni. 810DOCUMENTAZIONE: è decisamente vasta per alcune sezioni e scarna per altre ma comunque offre la possibilità di sapere di cosa si tratti quando si prende spunto per giocare. 710GESTIONE: la gestione è quasi sempre presente e risponde velocemente, ma sembra tenere al numero dei giocatori come quantità, piuttosto alla qualità del gioco stesso. è una scelta ma che a lungo andare darà i suoi frutti.leggendo alcuni post ho visto che ci sono nomi di pg che non sono presenti negli organigrammi e quindi, vedendo nel post dei saluti ho visto che era vuoto. quindi ho pensato che chi lascia il gioco e scrive qualcosa, viene cancellato e vengono anche cancellati gli eventuali saluti, mentre chi non gioca da anni viene diretto in una lista di pg non attivi e può essere riesumato a convenienza, con buona pace della correttezza di chi se ne è andato comunicandolo. 210CONCLUSIONI: i punti deboli di questo gioco sono il gioco free negli ambienti che sanno poco di trek, la maggior parte dei master che litigano con l'italiano e la mancanza di fantasia che rende il gioco piatto e prevedibile. penso che dare a quasi tutti i giocatori un incarico off e vedere che questi non lo usano, dovrebbe portare a riconsiderare di revisionare chi li ha e magari toglierglieli.
Project Galaxy
16/07/2013 - GRAFICA: è davvero troppo pesante anche se impatta. 410AMBIENTAZIONE: è star trek 710LIVELLO DI GIOCO INTERNO: quale livello? mi collego a diverse ore del giorno e della sera e se nel primo caso c'è il vuoto assoluto nel secondo i giocatori sono pochissimi e soprattutto gli stessi. il punto è che non ci sono ricambi e chi si iscrive lascia poco dopo, perchè si rende conto che non c'è fantasia e creatività. è una land per pochi intimi e se continua così sarà solo un vezzo tenerla aperta. qui l'innovazione non si sa cosa sia. 210SERVER: mai visto bloccarsi. 810CODICE: per essere fatto bene è fatto bene 810FUNZIONALITA': si trova tutto quello che si vuole cercare con facilità. 710DOCUMENTAZIONE: manuali che risalgono al 2009! ci sono pochissimi aggiornamenti e poi i manuali stessi sono striminziti. 310GESTIONE: rispondono ogni tanto ma sono presenti soprattutto la sera. 210CONCLUSIONI: sembra un gioco morto e che rimane aperto solo per la volontà dei pochi che hanno gli incarichi off e non perchè si vuole creare qualcosa di veramente nuovo. 310
Il gestore di Project Galaxy ha risposto a questa recensione Ciao. Grazie per il commento che, pur se negativo, serve a crescere. Mi ero un attimo sconfortato ma dopo aver visto 6 su 6 negativi ad altri gdr trek ho pensato "mal comune mezzo gaudio?". Scherzi a parte, eccoti le risposte: GRAFICA: è una questione di gusti e il tuo va rispettato non meno di chi invece pensa che la grafica sia ottima GIOCO: siamo aperti da innumerevoli anni e continueremo a tenere aperto; ci spiace che in questo periodo siamo a corto di player anche se il gioco non manca: anche se in pochi le quest proseguono e si concludono. Più che altro, non ricordando nuovi utenti negli ultimi tempi, non vorrei che il tuo giudizio sia stato fatto senza farti un utente ed utilizzando solo il PGTEST (ma magari posso sbagliare), cosa che per ovvi motivi non permette di godere appieno del giocoCODICE e FUNZIONALITA': grazie DOCUMENTAZIONE: striminziti no (d'altronde il phaser e i pianeti, ad esempio, non è che dal 2009 ad oggi sono cambiati eh), da implementare di sicuro, e lo stiamo facendo, lentamente perchè in pochi, ma lo stiamo facendo. GESTIONE: lo staff risponde sempre quando interpellato, cosa che è un po' che non ci capita da nuovi utenti (ritorno al discorso di cui sopra), quindi non saprei cosa intendi per "ogni tanto" CONCLUSIONE: il gioco decisamente non è morto, sicuramente il numero di player è in stasi (seppur un lento ricambio ci sia) ma gli episodi si susseguono comunque. Di sicuro il fatto che molti, come te, facciano un mordi e fuggi, senza darci la possibilità di farci conoscere, non aiuta.Ad ogni modo, buon proseguimento e ti auguriamo di trovare un gdr trek che ti soddisfi appieno!Smith&gli altri admin
Star Trek: Federation
16/07/2013 - GRAFICA: è sicuramente imponente, con tanti colori accesi e caratteri molto grandi all'interno dei tasti. ci sono molti accorgimenti mai visti altrove come la regolazione della luminosità della stanza, che è una cosa che si può variare e non giocare virtualmente come altrove. direi che è fatta bene 810AMBIENTAZIONE: è classica e quindi va bene così 910LIVELLO DI GIOCO INTERNO: è davvero scarso! le quest vengono fatte con il contagocce e chi ha i vari master o preferisce stare in mappa e chiacchierare del piu e del meno in chat sussurri off oppure crea delle simulazioni che sono inconcludenti e poco attive per chi gioca. mica avere il simbolo di master significa avere una medaglia bisogna anche sfruttarla! tutto è basato sui punti esperienza che vengono dati in maniera soggettiva dai master e poi nemmeno vengono dati subito ma passa un bel periodo e quindi uno si dimentica pure di doverli avere. per accedere alle varie cariche off bisogna avere un tot di punti e quindi giocare tantissimo e qui arriva il problema perchè le simulazioni ti fanno passare la voglia per la scarsezza e di altro gioco nemmeno a pagarlo a peso d'oro. quindi o ti accontenti o non diventerai mai narratore. poi ci sono le diversificazioni tra narratori e sempre sui punti esperienza quindi è come dire che uno più gioca e prima può diventare master di un certo tipo ma non viene vista per niente la sintassi o le idee dio gioco, che sono la base per selezionare un narratore. credo che quindi si premi chi sia fedele alla land e non chi gioca con criterio. poi ci sono degli stickers che vengono messi in scheda per vari motivi tra cui quello se si scrive un commento su gdronline e quindi è come incentivare a scrivere positivo anche se non lo si pensa. complessivamente il livello di gioco è tra lo scarso e pessimo a cominciare da chi dovrebbe crearlo e che per motivi ignoti scalda il banco e non viene rimosso dalla gestione. nell'ultimo film di star trek al cinema i sottoposti scattano sugli attenti quando vedevano un superiore mentre qui non esiste il saluto e sembra di stare in una chat normale e non in un gioco militare 210SERVER: non l'ho mai visto cadere! 1010CODICE: penso sia proprietario 810FUNZIONALITA': l'archivio è un caos incredibile e per trovare qualcosa si impazzisce! per nulla semplice e non c'è un filo logico 410DOCUMENTAZIONE: non esiste! o meglio i manuali che sono presenti e delle varie sezioni di gioco sono pochissimi e non si capisce se è fatto apposta. perchè nell'ultimo periodo ho visto solo delle piccole aggiunte in una sezione che è la medica ma tutto il resto è fermo e sepolto. non si capisce quindi, se è voluto che il giocatore non possa avere un riferimento e quindi giocare di conseguenza oppure chi le deve scrivere se ne frega 410GESTIONE: è sempre presente! ma se ci sono dei problemi da risolvere passano anni e tutto viene fatto come se si volesse giustificare in parte i giocatori poco attenti alle regole. o si deve farle rispettare o no altrimenti ci si trova in anarchia totale! non si capisce poi perchè se i master non sono all'altezza non si possono togliere e metterne altri 410 per la presenza e risposte che danno subtito 1010CONCLUSIONI: è accattivante come grafica e con la gestione sempre presente e educata con tutti ma proprio tutti! ma poi ci fermiamo lì perchè il gioco non c'è e come ho detto prima chi dovrebbe creare gioco non lo crea in quantità preferendo stare in mappa e chiacchierare in chat off. il livello delle poche simulazioni è molto basso. quindi ci si trova in un gioco di star trek dove si privilegia il gioco qualitativamente scarsissimo e in cui i giocatori che non hanno idea di cosa sia la coerenza vengono in massa e sono convinti che si giochi così! grazie al cielo ho visto pochi casi di m p ma ci sono però stati e non so se la gestione abbia o meno preso provvedimenti. quindi per me non si può nemmeno dire che sia un gioco dove si premia chi gioca con qualità ma solo con quantità e le scelte vengono fatte in base a questo. quindi è poi chiaro che ci si trova alla maggior parte dei master che rasentano l'assurdo e che non sono capaci di pensare a qualcosa che crei divertimento. 310 spero che qualcosa cambi
Il gestore di Star Trek: Federation ha risposto a questa recensione Innanzitutto ti ringraziamo per il commento, anche se negativo, perché anche il tuo giudizio può aiutarci a crescere. Seppure crediamo che il primo metro per affrontare delle incertezze sia parlarne faccia a faccia possiamo immaginare che tu non te la sia sentita di consultarci direttamente, è legittimo ma speriamo di poter aprire comunque un dialogo con te prossimamente!Vediamo a noi:Apprezziamo il tuo giudizio sulla grafica, ci fa piacere che l'ambiente estetico creato ti abbia soddisfatto e siamo contenti che anche il codice e la scelte del server siano rientrati nei tuoi gusti. Hai sottolineato alcune criticità e mi sembra giusto sviscerarle insieme a te per vedere insieme qui, visto che non abbiamo potuto precedentemente, per fare un po' di chiarezza.Qualcosa nelle funzionalità non ti ha soddisfatto, dici che è caotico e si impazzisce a cercare qualcosa eppure organizziamo l'archivio in sezioni tematiche, le sezioni tematiche in argomenti, gli argomenti in discussioni. Allo stesso modo è organizzata la documentazione: sezioni tematiche, argomenti, capitoli e paragrafi. Entrambi gli strumenti hanno a disposizione un sistema di ricerca interno che permette di trovare quello che occorre. Siamo certi di non aver pubblicato ancora tutto il pubblicabile, ma stiamo lavorando anche su questo grazie al supporto di alcuni utenti che hanno abbracciato lo spirito del: "se manca qualcosa posso aiutare alla sua integrazione"; un pensiero illuminato concorderai con me. Bisogna considerare inoltre che sarebbe per noi molto più facile se decidessimo di copiare in toto materiale prodotto da terzi e sopperire a quanto manca, ma l'utenza ha apprezzato sempre la nostra scelta di creare del materiale tutto nostro o utilizzare solo materiale creato da noi in passato, per questo quando un utente ci comunica che vuole partecipare al riempimento del database siamo felicissimi di aprire una nuova collaborazione con lui.Sul livello di gioco interno sicuramente, come molti altri, possiamo migliorare. Recentemente abbiamo visto molti miglioramenti da parte di giocatori che non avremmo mai detto ed il merito di questo è proprio del lavoro che si sta facendo per incentivare al miglioramento che molti master e molti player hanno accolto a braccia aperte, speriamo che in futuro tu possa venire a trovarci e trovare un ambiente migliore di quello che ritieni di aver visto ed anzi, speriamo che sia anche la partecipazione di persone più esperte che faccia si che si possa superare ogni scoglio nella qualità del gioco.Infine, alcune precisazioni, perché temiamo che tu possa aver frainteso uno degli strumenti del gioco. Innanzitutto Federation non assegna punti esperienza. Si tratta di punti reputazione piuttosto e sono assegnati al termine della giocata dal master o dalla gestione, nel caso peggiore, entro 24 ore dall'attività di gioco. Abbiamo un sistema piuttosto efficiente a riguardo, tale che possiamo sincerarci dell'assegnazione in pochissimo tempo, forse la tua esperienza con lo strumento non è stata sufficiente da percepire il reale funzionamento della cosa, ecco perché ci dispiace non averne parlato prima con te, se questo era il tuo dubbio. Non si premia solo la quantità inoltre, si premia anche la qualità della presenza nel gioco, così come si premia qualsiasi partecipazione al miglioramento della land. L'assegnazione di incarichi inoltre, sottostà anche alle valutazioni sul potenziale reale del giocatore ed è per questo che le determinate quantità solo valori ideali che utilizziamo con regolarità ma che possono, come è già successo con alcuni giocatori meritevoli, essere accantonate a favore di una prova pratica dell'utente.Certamente possono inoltre esserci state delle situazioni in cui i master non si sono dimostrati all'altezza, ma non crediamo al master come una figura infallibile, quindi abbiamo preso la situazione in mano ed abbiamo affrontato il problema per permettere al master di non sbagliare nuovamente in futuro, se come gestione trasmettessimo SOLO l'idea che chi sbaglia è FUORI e non fossimo aperti al dialogo per il miglioramento, allora non saremmo differenti da quelle gestioni spesso criticate perché "non sono aperte" o "non valutano la possibilità di cambiamento".Allo stesso modo forse non hai capito come funzioni l'achievement per i commenti. Viene assegnato a tutti, indifferentemente dal commento, se sapessimo con quale personaggio hai giocato o giochi ovviamente ti sarebbe assegnato ugualmente. Si tratta di un riconoscimento per aver partecipato al nostro miglioramento commentando l'esperienza sul portale progetto in cui crediamo moltissimo che non smetteremo di promuovere al pari di come esso promuova il nostro. Inoltre gli achievement non precludono o danno accesso ad alcun incarico o funzione nel gioco, permettono solo ai giocatori di vedere se qualcuno ha fatto qualcosa per il progetto (quindi anche un commento negativo utile e costruttivo); anche per questo abbiamo rimosso tutti quelli achievement che avevano un riscontro gdr on e che potevano forzare in qualunque modo il giocatore a cambiare il proprio stile a favore di uno "sticker".Scusandoci per la lunghezza della risposta, speriamo di averti risposto certi che il cambiamento si possa avere e che grazie alla collaborazione con i giocatori la nostra gestione possa continuare a crescere! Buon gioco!