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ADV GDR Online
Menzoberranzan

Nome: Menzoberranzan

URL: http://www.menzoberranzan.it

Genere: Dungeons & Dragons

Media Online: Mattina 20 - Pomeriggio 30 - Sera 35 (dati dichiarati dal gestore)

Email Gestore: admin@menzoberranzan.it

Stato: Aperto

Gdr Preferito da: 6 utenti

Ambientazione
Menzoberranzan e´ una citta´ virtuale il cui obiettivo è ricreare l´ambientazione dell´omonima città dei Forgotten Realms. Piu´ famosa come la città natale di Drizzt Do´Urden, Menzoberranzan e´ una citta´ oscura, malvagia, matriarcale, dove l´unico scopo e´ sopravvivere e acquisire maggior potere. Una città di elfi scuri, o Drow, o Ilythiiri, a seconda di come si preferisca chiamarli; una città comunque di esseri votati al Male ed alla venerazione di Lloth, la Dea-Demone Ragno.
Qui non brilla mai il sole, ma i fuochi fatui della magia illuminano le sottili ed aggraziate costruzioni dei grandi Casati che dominano la citta´.
Un luogo pericoloso dove vivere, dove la morte per cause naturali e´ costituita da un pugnale che si conficca nella schiena.
Non sono solo i drow ad abitare la citta´: mezzi-drow, Duergar, Umani, Svirfnebli (ovvero, Gnomi del profondo) ed altre razze ancora affollano l´intricata ragnatela di vie della citta´, lasciando a chiunque la liberta´ di decidere se impersonare una crudele ed altezzosa Sacerdotessa della Regina Ragno, un ladruncolo dei bassifondi che vive di espedienti, o un esploratore che si guadagna da vivere nei cunicoli scavati nella roccia che circondano la cittadina.
Ma qualsiasi cosa si scelga di essere, e´ l´intrigo, il pericolo e il sotterfugio a dominare l´ambiente in cui si muove questa razza crudele.

Gestito da una nuova amministrazione, Menzoberranzan utilizza il sistema di gioco di D&D edizione 3.0, fatta eccezione per gli oggetti - per i quali si utilizzano le regole di D&D edizione 3.5 - e per alcune regole della casa: i combattimenti, ad esempio, vengono effettivamente descritti e giocati, e non decisi grazie ad un tiro di dadi.

Ultimo Aggiornamento: 21/04/08


                     



Questo gdr partecipa al Progetto Legalità


sheherazade

    



22/04/04 - Recensione Menzoberranzan di Giovanni

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Commenti degli Utenti
Voto Positivo 10      Voto Neutro 1      Voto Negativo 5


tu-sai-c
hi

MASCHIO


   

02/05/2008 - Be´, è il mio primo commento e lo lascio sicuramente positivo a questo GdR. Vi parlo da piccolo utente che non ha mai gestito un GdR ^^
L´ambientazione è seguita fedelmente, seguo le storie degli elfi da parecchio e devo dire che qui rispecchia al massimo l´idea che mi ero mentalmente fatto. Le regole sono molto semplici se si legge con attenzione e anche se non si capisse qualcosa i master sono pronti ad aiutare (ne sono testimone) e lo stesso vale per gli altri utenti. La mappa, dopo qualche ora di gioco, diventa molto più semplice e chiara di quello che potrebbe sembrare. Se proprio dovessi trovarvi una pecca, essa starebbe come citato in qualche commento fa, l´obbligo a fare tiri su tiri per ogni azione, anche la più banale ma a parte questo, Menzo resta il mio GdR preferito in assoluto!




azigos
MASCHIO  18 luglio

Milano

   

17/04/2008 - Non essendo oramai da diversi mesi uno dei gestori penso di potere finalmente mettere un mio parere oggettivo sullo sviluppo della città, specialmente ora che è sotto una nuova gestione che ha visto cambiare completamente alcuni, se non tutti, gli aspetti del gioco e dell´amministrazione degli eventi.

Grafica: 7.5
Come in passato la grafica non viene portata in palmo di mano come uno degli aspetti più importanti del gioco, preferendo concentrarsi sul contenuto del pacchetto e non sulla qualità della sua scatola. Apprezzabile in ogni caso il minimalismo e al contempo la semplicità, in particolare della scelta dei colori sempre "oscuri" e mai tendenti ad aspetti di superficie. La grafica delle chat è particolare e devo dire che o la si ama o la si odia, vedo poche vie di mezzo. In ogni caso per fortuna le dimensioni di simboli e immagini non sono quelle eccessive "per ciechi" che si possono trovare in altre città virtuali.

Tecnica: - / 8
Non dò giudizio, la maggior parte delle innovazioni tecniche sono state fatte in passato di mia mano, posso solo dire che si è sempre cercato di dare il massimo. Il secondo voto è per quanto inserito negli ultimi mesi, certamente di alto livello e su ideazione unica dei nuovi amministratori. Ciascuna delle modifiche, oltre che essere stata inserita in tempi brevi è sempre stata portata allo scopo di semplificare e migliorare il gioco dell´utenza.

Livello di Gioco Interno: 9
Il livello di gioco è alto, ci sono pochi mezzi termini per dirlo... Al punto che spesso chi non raggiunge certi standard si trova a disagio e non trova tutto il divertimento che potrebbe... Se in passato questo è stato un problema al momento vi sono molti giocatori e molti fra i master che hanno dimostrato una pazienza infinita per insegnare passo passo, lentamente, a tutti, indipendentemente dal loro livello di partenza, come giocare a Menzoberranzan e come migliorare il proprio gioco. Tanto di cappello.

Ambientazione: 10
L´ambientazione non è originale, ma ricalcata da Forgotten Realms che, come specificato nella home-page e in guida viene seguita fedelmente. Il voto è massimo dal mio punto di vista perchè amo Menzoberranzan come ambient: si tratta certamente di una questione di gusti, è vero.. Però non mettere il massimo al riguardo sarebbe una menzogna da parte mia.

Server: 8
Le cadute ripetute di un tempo sono state risolte grazie all´intervento dell´amministrazione attuale che ha ottenuto che il sito fosse spostato su uno dei server migliori del provider e questo ha mostrato un netto miglioramente facendo svanire sostanzialmente tutte le interruzioni del gioco e al contempo rendendo più veloce l´apertura delle pagina. L´essere su un dominio personale e non di terzo livello garantisce inoltre la riservatezza sui propri dati.

Codice: 9
Il codice è ben eseguito, complesso e funzionale. Unica pecca la mancanza di automazione di alcuni parametri come per esempio i talenti. Certo le regole che li guidano sono così complesse che la soluzione di affidare "manualmente" ai master la loro gestione è sicuramente ottima. Il codice, in ASP, cerca di garantire una buona funzionalità in tutti gli aspetti della city.

Funzionalità: 7
La nota più dolente della city. D&D è un regolamento complesso e quindi richiede sicuramente del tempo per essere appreso, pure nelle sue varianti che sono state necessariamente introdotte come la mancanza del "tiro per colpire" in virtù di maggior ruolismo nei combattimenti. Certo la guida è esaustiva ed esiste una intera parte dettagliatamente scritta per chi si è appena iscritto, comprese istruzioni passo passo per la creazione del personaggio. Non tutti però seguono questa guida...

Voto complessivo 8.5
La cosa è semplice: per quanto possa di tanto in tanto guardare o giocare in altre city... Qui è dove tornerò sempre alla fine.. Specialmente ora che da utente mi diverto un sacco a giocare..

Commento modificato il giorno 17/04/2008 da azigos




trist
MASCHIO


   

11/04/2008 - Questa serie di voti negativi mi rattrista, ci ho giocato molto tempo fa e devo dire che i giocatori erano molto bravi e disponibili, come la gestione, vorrei farci un salto per verificare di persona queste cose, ma ancora sono un po´ incasinato, magari più avanti.

Il voto rimane neutro in quanto da come la ricordavo io a come viene descritta ora... la differenza è abissale.
Non ricordo più a che livello fosse il mio nika, ma il 4° mi sembra di averlo fatto e non ero neanche schiavo :P... non aggiungo altro, non vorrei dire fesserie, è stato un bel po´ di anni fa XD



Torna quando vuoi, sei il benvenuto :) Ognuno hai suoi gusti e in tutti i commenti ci sono voti positivi e negativi d´altronde..è normale che sia così.




bolim
MASCHIO  3 maggio

Roma

   

07/04/2008 - Questo e uno dri gdr peggiori che abbia mai provato.
Grafica e programmazione: BANALE MA BANALE..
La grafica e proprio bruttissima,ma non ci sono parole per descriverla mentre la programmazione sta per la via buona ma sempre non raggiunge la sufficenza.
Il livello dei pg e alto,ma l´utenza scarsa ma pure se i pg sono bravi per me conta molto di piu l´la programmazione e la grafica.
Quindi il mio voto rimane negativo!..

2-/10 Voto Finale
Spero che facciate qualcosa.




millenom
i

MASCHIO


   

22/02/2008 - qualche anno fa giocavo come "nika" al servizio di una sacerdotessa.

Mi fecero secco il pg.

Riprovai in seguito, ma presto capii che lì sicuramente al 2° livello non ci arrivavo neanche avessi avuto una sacerdotessa della 1a casata con tutti 20 nelle stats.

Quindi, rinunciai.

Io stavo bene a fare il nika, ci riproverei anche perchè il posto mi piaceva, ma poi mi fermo e ci penso su: che sto a fare a divertirmi per max un mese quando poi o di riffa o di raffa debbo rifarmelo nuovo?

tanto se non me lo stende qualche high level ci pensano i mostri, ma tanto finisco fisso a gambe avanti.

Ci fossero qualche chance in più...

Alyan
fu nika di alta sacerdotessa, killato da un M5°

grafica: piacevole
posto: giusto e molto Underdark
gioco: bello, tante quest, vita sociale varia e società Drow assai realistica sia dalla parte nobiliare (Arach Tirinil) che servile (taverna e dintorni)
master: soprattutto...ehm...COLORATI!!! in tutti i colori dello spettro, o giù di li! comunque bravi e gentili, ti insegnano e ti dicono come fare se non sai, su questo non ci piove, ci sanno fare, onore a loro e tanto di cappello alla land.

DIFETTO (ne ho contstatato solo uno finora) al 2° livello non ci arrivi, muori prima....

insomma dovrei mettere neutro ma metto voto positivo perchè è un bel posto





Commento modificato il giorno 22/02/2008 da millenomi




sirmand
MASCHIO


   

08/02/2008 - Appare curioso, come giocatori che si sono contraddistinti per la loro totale inosservanza delle regole possano pretendere di fare critica qui, quando quello che criticano altro non e´... se non il regolamento base di D&D.
Ovviamente, l´esistenza di un regolamento non puo´ che dispiacere a chi come unica regola segue quella che dice "io vinco, tu perdi".

La città è molto diversa da come è stata descritta: ha effettivamente attraversato un brutto periodo a causa di posti vacanti nell´amministrazione, ma la situazione è durata solo un paio di settimane, e l´intero corpo master è ora più attivo che mai (una media di 5-6 quest alla settimana, in diversi momenti della giornata), con conseguente aumento delle presenze.

Le abilità vengono tenute in gran considerazione, è vero, ma quasi unicamente nelle quest: è lì che il master spesso richiede tiri di osservare o cose del genere, come anche si fa nel gdr cartaceo... nelle giocate libere questo non viene richiesto, viene solo, in alcune occasioni, eseguito spontaneamente da pg per derimere questioni di precedenza su una particolare azione... di certo non ci si ingarbuglia con tiri di iniziativa ogni volta che semplicemente si vuole parlare.

Sono stati introdotti alcuni archetipi... esiste 1 (uno) personaggio che è diventato lich secondo le regole, ed è stato approvato dall´amministrazione per i suoi notevoli meriti interpretativi, badando anche, ovviamente, che rispettasse i requisiti richiesti dal manuale (perchè le regole ci sono e vengono comunque osservate)
Esistono anche alcune tenebre, una esigua minoranza (2-3) in tutta la city... giocatori corretti, valutati previamente l´accettazione della richiesta di archetipo... i suddetti giocatori hanno giocato il cambio di culto e tutti i rischi ad esso connessi nell´ambito della city e svolgono un gioco molto lontano dal powerplayerismo temuto, anzi... sono spesso i più "tranquilli".

Parliamo della classe mago: esistono 2 pg particolarmente "vecchi" (giocano da 5 anni) che hanno raggiunto livelli elevatoi in questa classe: hanno giocato regolarmente e hanno curato il loro personaggio, tutto questo senza andare a scapito del gioco comune: non si è mai visto uno di loro infatti uccidere pg più deboli solo perchè "poteva farlo", anzi; spesso promotori del gioco attivo, hanno sempre rispettato le possibilità della propria classe, che in effetti è potente... come lo sono tutte le altre, a parità di livello, ovviamente in maniera diversa.
Non sono state fatte concessioni particolari a loro in quanto "vecchi", ma nulla può impedire di usare i talenti di creazione oggetti magici, con relativa perdita di punti esperienza e investimento di denaro.

La questione della fede: Lloth domina indiscussa sui drow di menzoberranzan, ma per quanto questa sia la fede ufficiale, esistono altri credi... che ogni giocatore ha sempre saputo comportassero rischi; alcuni pg sono stati sacrificati per atti di blasfemia nei confronti di Lloth e uno dei pg più forti della city è un fervente religioso; in città vige ancora il rispetto per le femmine e per le sacerdotesse di Lloth, come è giusto che sia... e con le sue eccezioni (punibili a seconda dei casi: un mago di livello elevato porterà rispetto alle femmine e ai clan superiori, ma non si prostrerà leccando loro le scarpe... per i più esperti in questa ambientazione, potete confrontare il tutto con l´atteggiamento di Gromph, nei libri di Drizzt)

L´intera city insomma, rispetta i canoni di D&d, nel modo più assoluto: non si tratta di un ammasso di regole, ma di una fusione tra il libero gioco sciolto, e i manuali, per consentire un corretto gioco regolare ma spontaneo a tutti.
Quelle regole che sono fondamentali in un gioco che preveda equita´ e correttezza tra i giocatori; l´abolizione di quelle regole ha un nome piuttosto preciso, che e´ "metaplaying".
Il mio suggerimento, comunque, e´ di non dare fede tanto alle parole di uno sconosciuto (la cui obiettivita´ puo´ essere assai discutibile) ma di provare e sperimentare coi propri occhi, e decidere autonomamente. :)





shinayne
FEMMINA


   

19/12/2007 - Conosco Menzoberranzan dal 2003. L´ho conosciuta come giocatrice, come admin e come master.
E nell´arco degli ultimi 3 anni non ho fatto altro che vederla cadere.
All´inizio si dava importanta alla qualità di gioco, al divertimento e alla creatività.
Non erano ben visti quei giocatori distruttivi, i power pleyer, quelli che al di sopra della logica mettono soltanto le regole dei manuali.
Poi, purtroppo ha iniziato a cambiare. Sono iniziati a cambiare la tipologia di giocatori, dei master e più che alla qualità si è puntato alla quantità ;
si quella di punti esperienza e oggetti magici.
Sono stati allontanati, in maniere più o meno discutibili, persone e personaggi che in qualche modo contrastavano con implementare regole solo a vantaggio di
alcune classi o razze. Piuttosto che svantaggiare in maniera fin troppo palese, quella che secondo l´ambientazione dei Forgotten sarebbe la classe dominante; le
sacerdotesse.
Pian piano "Menzo" è diventata teatro di improbabili scontri, con improbabili nemici e si è vista implementare razze come gli Shadovar che
invece di creare gioco lo hanno ammazzato essendo stati introdotti davvero in maniera sgravata, cosa che al momento vale invece per la classe mago, ove
pare che la moda in auge sia quella di diventare addirittura lich.
Maghi che non seguono l´ambientazione matriarcale.
Gilde e personaggi creati e distrutti usando questa classe dotata ora di poteri assolutamente improbabili.
Il divertimento è fondamentale nel gioco, non è accettabile che certi persone/personaggi siano ammessi non per divertirsi ma per divertire altre ben
determinati persone.
L´amministrazione si è totalmente dimenticata che l´ambientazione della città di Menzoberranzan prevede che i drow non siano un branco di stupidi privi di
qualsiasi risorsa magica, che i casati esistano e che Lloth non sia troppo debole per accorgersi di quello che accade nel cuore del suo regno.
Menzoberranzan a oggi è una vera e propria delusione per gli amanti del genere, non premia l´interpretazione puntando su quanto si conoscono a memoria i
manuali (e intendo tutti i manuali ,anche le espansioni delle espansioni...) piuttosto di quanto si è bravi a "gabolare" sulle regole.
Personalmente da amante dell´ambientazione originale, da amante della razza drow, conosciuta (secondo i manuali) come una razza (se non la razza) più feroce
del Faerun, consiglio a chiunque voglia provare di cercare da un altra parte.
Questa città virtuale, nome a parte non ha più nulla di cui spartire con l´ambientazione più genericamente conosciuta e tende ad annoiare piuttosto che
divertire poichè anche giocate semplicemente divertenti, diventano impossibili visto l´obbligo di usare tiri di Osservare, Ascoltare etc. anche in caso si
descriva una moneta che cade da una tasca in taverna; la reazione generale in un caso come questo sono tiri su tiri di tutti i personaggi presenti nella
locazione,personaggi che potrebbero trovarsi ad una 10 di metri e che è piuttosto improbabile siano in grado di vedere una moneta
cadere dalla tasca di un pg dalla parte opposta della taverna sopratutto se questa risultasse affollata, tuttavia saranno prontissimi a eseguire tiri di Osservare.
In conclusione il mio voto su questa city, alla quale sono stata anche molto affezzionata, è ad oggi assolutamente negativo.
Almeno se cambiasse nome, aquisterebbe un minimo di senso non dovendo più rendere conto ad un ambientazione scritta e consolidata della quale al momento sta facendo continuo scempio.








demius
MASCHIO


   

16/12/2007 - a dir la verità mi sono registrato più volte su questo GDR, ogni volta con tutta la buona volontà ho provato a portare avanti un pg, ma è una land in cui non mi sono mai trovato bene, la grafica delle mappe non è molto utile per i niubbi ed è molto difficile sotto molti aspetti.
Ci si annoia molto in fretta.




sheennyr
a

FEMMINA


   

04/12/2007 - Gioco a Menzoberranzan da tre anni ormai, e fin da quando ho effettuato l´accesso la prima volta mi sono entusiasmata per diversi motivi, da un canto la grafica, che è completa ed efficiente senza divenire pomposa, rendendo così facile e agevole l´accesso alle varie funzioni esistenti, secondariamente quello che m´ha stupita è stato il numero ristretto di giocatori, e sebbene inzialmente lo trovassi alquanto strano, per non dire quasi fastidioso, ho compreso in breve tempo il perchè di questo fatto che dipende in parte dall´ambientazione così settorializzata, ma principalemente dall´altissimo livello di gioco dei players.
E a differenza di come si potrebbe pensare, la capacità di roling dei giocatori non coincide con la superbia degli stessi, ed è una cosa normale trovare messaggi di benvenuto e offerte di aiuto all´atto del primo accesso al gioco, e se così non fosse, esiste una guida più che completa, riportante notizie utili circa l´ambientazione, il metodo di gioco, le regole e tutto quanto possa aiutare un neo iscritto ad entrare in possesso dei rudimenti di gioco che altro non sono che la chiave del divertimento stesso.
Ho imparato quindi a guardare Menzo come un tavolo di D&D allargato su tutto il territorio nazionale, giocare a Menzo è ne più ne meno che come andare a acasa degli amici per la partita settimanale, l´unica variante è la comodità di restarsene a casa, magari in pantofole eheheh :) !
Altra cosa estremamente positiva è l´amministrazione, presente e sempre aperta ad apportare modifiche alle funzioni del gioco quando queste si rivelano utili per il gioco stesso, imparziali e non facili al ban degli utenti, preferendo un corretto dialogo supportato da regole ben chiare a tutti senza favoritismi.
Il corpo Master viene rinnovato ogni tot di tempo, per consentire a nuovi giocatori, in possesso dei giusti requisiti, di provare a rapportarsi con questa attività apportando al contempo all´interno della land nuovi spunti di gioco, evitando così il fossilizzarsi di cariche nelle mani delle stesse persone, cosa che coincide con l´azzeramento dei deliri di onnipotenza :).
Che altro aggiungere?
L´unica è provare :)




ingus
MASCHIO


   

03/12/2007 - Purtroppo sono costretto a lasciare un giudizio negativo. Mi dispiace un po´, perché la materia prima per un buon gioco c´è tutta.
Infatti la land è ben strutturata come grafica, interattività e semplicità. Inoltre i giocatori sono eccellenti.

Purtroppo, però, c´è un´assoluta mancanza di DM. Per la mia esperienza, dopo le otto di sera, ho incontrato solo due master in 15 giorni e nessuno dei due era disponibile per una quest. Giocare le quest mi è sembrato, quindi, praticamente impossibile. Né ho notato annunci con preavviso di giocate in bacheca.
Inoltre non ho visto spunti né aiuto a chi inizia a giocare. E´ molto facile trovare qualche giocatore con il quale interagire, mentre è estremamente difficile capitare in mezzo ad un intrigo di qualche sorta, per non parlare poi delle quest.
Il problema sta proprio in questo: si arriva a Menzoberranzan con ottime intenzioni di gioco e poi ci si trova di fronte soltanto agli altri giocatori, mentre lo staff latita.
Dopo un po´, diventa noioso fare l´ennesima giocata in locanda...

Aggiungo, però, per correttezza che per quanto ho capito, questo è un momento di riassetto e riorganizzazione della land, quindi i problemi che ho evidenziato potrebbero essere temporanei.
In caso, mi farà piacere essere smentito

Commento modificato il giorno 09/12/2007 da ingus




jacqueli
ne

FEMMINA



   

12/08/2007 - Un saluto a tutti...
Questo è il mio primo messaggio come utente di GDR-online, e ho ritenuto opportuno rendere prima omaggio al primo gdr online a cui ho giocato: Menzoberranzan.

Il mio commento, come si sarà capito, è del tutto positivo...gioco ormai da qualche mese, e ho trovato: grafica accattivante e che subito ti coinvolge nel clima di questa caotica città drow; utenti disponibili e gentili, che ti accolgono soddisfando ogni tuo dubbio; bacheca esauriente con argomenti di ogni tipo, seri e non,dove è possibile familiarizzare anche per i giocatori all´inizio più timidi; quest frequenti e dense di partecipanti, adatte sia per i più esperti che per i nuovi arrivati; master capaci e che si alternano tra loro, in modo che ci sia sempre un qualche master presente pronto ad aiutarti; interessante creazione del personaggio, che rende possibile un ampia scelta tra elementi che caratterizzano e personalizzano sempre più il pg; buona frequenza di utenti , sia di pomeriggio che in serata, che anche senza master e quest sanno imbandire giocate decisamente interessanti; una guida completa e, soprattutto, ogni particolare, dalla chat al servizio di posta (Menzomail), è semplice e intuitivo da utilizzare...

Infine posso ammettere che qualche difettuccio ci sia, come la poca scelta di razze all´inizio, e la varietà non troppo vasta di classi possibili, ma da quando gioco, ogni mese il sito viene modificato e rinnovato, di modo che ogni difetto segnalato sia velocemente risolto, come è già successo con il punteggio dei punti esperienza (px) che salivano molto lentamente, e che adesso invece salgono in modo giusto, andando a premiare i giocatori costanti.

Insomma è un gdr perfetto sia per chi è alle prime armi sia per chi, già abituato e bravo a giocare, vuole sperimentare e mettersi alla prova con un interpretazione unica ed affascinante, quella appunto che ti offre la città di Menzoberranzan.
Ve lo consiglio^^




iskandar
FEMMINA


   

22/06/2007 - Gioco a Menzo in via continuativa da un anno ormai, anche se frequento la land dal 2004: ma sono circa otto anni che gioco di ruolo on-line, e molte delle land nell´elenco qui a fianco hanno ospitato i miei pg.

Il livello di gioco che ho trovato in questa land è uno dei più alti che abbia mai riscontrato: tutti i giocatori sono attentissimi a curare il ruolismo così come la tecnica delle proprie azioni, usando un italiano corretto e senza orrori finto-medieval-barocchi che spopolano in certe land e passano anche per buon gioco. La caratterizzazione dei pg è minuziosa, e in alcuni casi raggiunge livelli che non ho paura a definire eccelsi.

La mia difficoltà più grande è sempre stata quella della mancata conoscenza del regolamento di D&D, non avendo mai giocato al cartaceo: ma ho sempre trovato fin da subito la più totale disponibilità da parte degli admin, dei master e di tutti i giocatori, che mi hanno sopportato e supportato colmano le mie lacune con infinita pazienza.

Anche se di fatto è una land ambientata in un´enorme caverna sotterranea, il gioco non è affatto claustrofobico, e permette la creazione di trame pubbliche e sottotrame private che rendono vivace la vita di land anche senza partecipare alle varie quest proposte dai master.

La grafica è accattivante e innovativa, e si differenzia nettamente da tutte quelle land copia-carbone costruite sul solito modello sorgente ormai trito e ritrito: si percepisce l´impegno del programmatore nel fornire risorse di gioco senza però farsi intrappolare dai sordidi meccanismi dell´automatismo a tutti i costi, lasciando ai giocatori la più ampia possibilità di ruolismo libero senza tralasciare un accurato sistema di dadi per le azioni e i tiri salvezza, in relazione ai propri punti abilità e talenti.

La land è in costante progredire per quanto riguarda le innovazioni tecniche delle chat e l´implemento degli oggetti, e per l´inserimento di varie innovazioni di gioco che aggiungono spessore alla land e la rendono più accattivante e, paradossalmente, più "realistica", anche se l´ambiente è quello puramente fantasy dei Reami Dimenticati.

Sicuramente è più difficile ruolare il proprio pg in un ambiente ostile come quello della società Drow, dove i tradimenti e le violenze sono all´ordine del giorno: ma proprio per questo secondo me è davvero affascinante giocarci, e affrontare tutte le insidie e i pericoli, sfidando soprattutto se´ stessi per riuscire a farcela.

E se poi non ce la si fa, pazienza... morto un pg se ne fa un altro ;)





sgru
MASCHIO


   

22/06/2007 - Menzoberranzan si fonda sul regolamento di d&d in edizione 3.0 con instaurate all´interno di tale affidabile sistema ulteriori norme di caratterizzazione prendendo spunti da vari manuali appartenenti anche alla 3.5, ma solamente per rendere ancora più ricca la già lodevole ambientazione: sostenuta e cresciuta anche grazie ad un livello di gdr tra i migliori nel panorama Italiano.

La comunità è talmente attaccata alla Land alla quale non ci si può non trovare bene se si ha vera passione per il gdr (e lì sono in tanti ad averne) ed interesse per la particolare ambientazione, che vi ci è un´ampia disponibilità nei confronti dei nuovi iscritti al fine di meglio addentrarli in questa performante land, pregevole esteticamente e degna di lode nei confronti dello staff che si impegna per apportare costanti innovazioni al fine di rendere migliore il gioco di tutti.

Denaro e punti esperienza, la cosa che più interessa alla maggior parte dei personaggi che hanno interesse più nel costruirsi un personaggio esasperatamente fumettistico (o per dirla in parole di uso comune, power player) che nel creare il valore del proprio personaggio sul modo di giocare, si trovano scoraggiati per la decisa politica mossa dagli admin improntata sul valorizzare maggiormente la capacità di saper giocare il proprio personaggio, rispetto ad un mero interesse di px.
Di conseguenza essendo una land full gdr la crescita del personaggio può avvenire via chat, ove si prende forse poco, ma ribadisco che a parer mio non è prioritario tale aspetto, o tramite la partecipazione a quest che ampliano ulteriormente la possibilità di gioco dei pg.
Ovviamente l´intraprendenza quando legata ad una corretta osservazione dei punti esperienza è ulteriormente premiata grazie alla completa disponibilità del corpo dei Master nel fare giocate di approfondimento per chiunque si organizzasse giustamente (motivando tra l´altro l´organizzatore a coinvolgere più gente possibile).

Non ho scritto questo commento sperando di convincervi a giocare a Menzoberranzan, nè ho la pretesa di affermare di essere imparziale, gioco qui da 3 anni ma da molto prima mi sentivo di casa grazie alla giusta intesa tra giocatori e staff. Durante questo periodo ne ho viste un pò di tutte i colori, come sembre succede in una qualsiasi Land, avendo tra l´altro 8 anni di gioco di ruolo online alle spalle posso dire di essermi sentito spinto a scrivere queste parole solo per non gettare il fango di uno dei tanti flames che ho visto in tanti anni mossi da chi non ha preso una land assolutamente degna di nota nel verso giusto, per quanto io sia convinto che non sia necessario sputare sul piatto dove si ha mangiato solamente perchè muore un pg..






astarot
MASCHIO

Napoli

   

18/06/2007 - Il regolamento è la categoria di questa land non li ritengo appropriati.
La land è in 3.0 di Dungeons and Dragoons per certi versi e per altri in 3.5 e la cosa genera confusione, per cominciare.

Tuttavia alcune cose sono delinate dalla pura interpretazione e allora sorgono inevitabili polemiche. Perchè si mettono in mezzo a quell´interpretazione di nuovo talenti e abilità presi da D&D.

che in una società drow dove si trama a ogni angolo ci siano accuse con una certa frequenza di metagaming mi lascia basito.

D´altra parte dopo l´invito di 1 admin ad usare di più alcune abilità che dovrebbero influire l´atteggiamento, rendersi credibili o spaventare in una certa qual misura si ignori completamente quanto detto la dice lunga.

La regolamentazione dei png di ambientazione a me lascia basito.
C´e chi può dire che la folla si scosta perchè lo teme, ma di fronte alla scritta che in tale luogo ci sono due guardie che raccolgono armi.. che difficilmente vengono prese mi lascia perplesso.

Avrebbe più senso per me che non ci fossero, essere guardie armate e non muoversi di fronte a caos e altro in taverne mi sembra illogico.
Poi per quanto non debbano essere usati per individuare le morti dei pg magari dei master lasciano filtrare le voci su morti e scomparse nelle loro quest.

In pratica se sei master puoi usare il buon senso, se non sei master e non ci sono.. ti attacchi.

L´idea di dare 2 px alle frasi di 400 caratteri la trovo fuori luogo in quanto per raggiungere il secondo livello ci vogliono 500 del genere ed è un naturale stimolo a barare rimandando le stesse frasi.
Inoltre per scrivere 400 caratteri si è costretti spessi a scrivere pensieri e sensazioni che magari non trapelano dal tuo pg.

La cosa viene considerata del buon gioco generalmente è questo la dice lunga.

All´inizio inoltre si determina in base al caso come devi partire come parametri.
Per me tutti dovrebbero partire uguali, almeno fin quando non entrano nel gioco quindi la trovo una cosa ingiusta.

Tra l´altro sempre per coerenza di ambientazione non si dovrebbero poter avere amici ma solo persone che possono piacere e essere utili.

Questo torna a implicare che possa divenire noioso giocare con gli stessi pg, perchè se gli servi per fare quada te pretenderanno sempre quella cosa, o quasi. Finchè non finisci quell´obiettivo non pretenderanno da te un altro obiettivo giustamente.
Magari finisci per giocare e scrivere delle righe più per prendere px che per voglia.


Se ci fossero più land di questo genere probabilmente gli amministratori dovrebbero tenere conto di più di alcune incongruenze.

La regola dei giorni per entrare in gilde la trovo fuori luogo, avrebbe più senso fare che bisogna raggiungere un certo numero di px, sarebbe più pratico.

Se muori e non si trova il cadavere niente resurgo, che comunque costa troppi soldi per essere consentita a pg che hanno si e no 1 mese di vita.oltre alla perdita dei pochi px accumulati.

In una land dove i soldi e i px sono molto importanti per la crescità , la capacità del personaggio e anche i rapporti umani mi aspetterei che quanto meno i px a chi non può far resuscitare il pg, non vuole o non ha i soldi possa avere il 25/100 o più del totale dei px che abbia ottenuto fino a quel punto.

Ma ovviamente non è cosi.

In pratica mi da l´aria di una land in cui per evitare favoritismi si puniscano 1po in tutti i modi possibili tutti i giocatori, solo che i più recenti si trovano con più cose da avere punite, per il livello di punizioni.

Altra cosa: molti oggetti base, non speciali non ci sono.. come ad esempio vestiti da sacerdotessa..e non tutti gli oggetti scritti sono facile ed intuitivi di capire come descrizione, quando è presenta una descrizione.

e poi ovviamente l´assenza reale di gioco delle matrone dei casati che sono pg/png e in quanto tali tendono a non esistere.








verdux
MASCHIO



   

08/05/2007 - Soddisfacente realizzazione tecnica, buon livello di gioco, sufficiente la grafica.
Globalmente un bel gioco di ruolo online.




xaime
FEMMINA


   

21/10/2006 - Bella comunità, persone accomodanti e una buona grafica leggera e piacevole.
Personalmente mi son limitata ad osservare principalmente, perchè come drow sono tragica :D però devo ammettere che ho iniziato ad apprezzare questa comunità ed i suoi abitanti tre anni addietro se non di più e continuo a farlo :)

u.u commento personale perchè lo conosco di persona : Lycaone è divertentissimo!




doriangr
aywichki
inggarag
dorkin

MASCHIO

Trento

   

27/05/2006 - I miei complimenti più profondi ai creatori di questa land.
Entrai assieme a Yue anni fa, ma poi non vi tornai più per problemi di connessione.
Da qualche anno a questa parte sono tornato e devo dire che apprezzo sia le quest che i giocatori, tutti sempre e comunque competenti.
L`aggiornamento e l`adozione ad uno stile più legato al classico D&D è stata una mossa sorprendente, sebbene limiti molto i neo arrivati che, seppur a livello di GDR on line sarebbero allo stesso livello (se non superiore) di alcuni pg che da tempo giocano, sono obbligati a "sottomettersi" ai più "statisticamente" forti.

-Dwalc Il Ladro/andrea-




cerebril
ith

MASCHIO


   

15/03/2006 - city moooolto bella forse la migliore come regole, strutturazione ed organizzazione...non ho trovato traccia di "raccomandati" o simili...sono arrivato senza conoscere nessuno, e subito o trovato giokatori validi, ben disposti...si puo dire che grazie a questa land ed a un altra ho imparato a giokare in una chat...ottimi i master, livello di gioko splendido...ogni tanto un po vuota, ma si sta sempre di piu popolando di ottimi giokatori....totale assenza di PP(almeno per quanto o potuto constatare)ottima davvero per tutti gli amanti di D&D...e del sottosuolo...




kehlekdu
r

MASCHIO


   

09/03/2006 - Salve a tutti,mi presento sono kehlekdur,Maetsro e Master di menzoberranzan da circa un anno e giocatore attivo da due.Ho deciso di provare a rispondere alle vostre domande e ai vostri commenti dando una mano ad zigos,sia chiaro,senza che mi sia stat richiesto da alcuno.Ho letto i commenti precedenti,ma non mi pare che sia giusto rispondere dopo tanto tempo sarebbe anche fuoti luogo,dunque,se vi sono domande,sarò ben lieto di rispondere.
Arrisentirci




black ja
ck

MASCHIO


   

20/01/2006 - Dopo tantissimo, ho di nuovo tempo libero, e leggendo i commenti tento di nuovo la city, sperando in bene. Un macello. Chiusura totale dell`utenza, se non ti ricordi al volo mille e più di mille cose, come se avessi un manuale dei drow sotto gli occhi sempre, sono dolori, brutte voci su questioni off che inficiano l`accessibilità e la giocabilità... sigh peccato, dovevo tentare con un`altra city, pazienza ^^"""




Pagine commenti: 2  3 




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