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 Nei vicoli di Almiria

ATTENZIONE!

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Se sei il gestore di questo gioco puoi segnalare la fine della fase di beta test allo staff con una segnalazione.


Nome: Nei vicoli di Almiria

URL: http://www.almiria.it

Categoria: Play by Chat

Genere: Fantasy Classico

Email Gestore: scrivi

Stato: Beta Test

Gioco preferito da: 3 utenti

Facebook: Nei vicoli di Almiria

Ultimo Aggiornamento: 19/09/2011

Ambientazione
Breve panoramica al gioco "Nei vicoli di Almiria", utile per iniziare subito a giocare...

Innanzitutto, di cosa si tratta?
"Nei vicoli di Almiria" è un gioco di ruolo online di tipo "play by chat", che prende il nome da una cittadina immaginaria.

Ambientazione
Almiria è una cittadina indipendente situata sulla costa meridionale di Terraferma (un mondo fantasy creato appositamente per questo gioco).

Storia
La storia di Terraferma è vasta e articolata, e inizia con la venuta degli Dei, passando per la creazione delle razze senzienti, le loro lotte, il commiato degli Dei, la nascita di nazioni e reami, eruzioni, pestilenze, eroi, massacri, tradimenti, invenzioni e molti altri avvenimenti, per giungere infine ai nostri travagliati giorni.

Razze
Su Terraferma sono presenti numerose razze, ma è possibile interpretare solo personaggi umani, elfi, nani e piccoletti, ovviamente sia maschili che femminili.

Divinità
I sette Dei, che nei Tempi Remoti hanno calpestato questo mondo, non interagiscono più in modo fisico con gli abitanti di Terraferma, ma possono comunque influenzare le loro vite modo rilevante.

Geografia
Terraferma è un continente abbastanza vasto, pressappoco come l’Europa occidentale, e comprende numerosi fiumi, monti, regioni, isole, nazioni, reami, ecc…

Magia
Il Respiro Arcano è molto potente ma, poiché trae potere dall’energia stessa di Terraferma, è assai difficile da manipolare senza causare gravi sciagure: per questo motivo gli incantatori sono rigidamente regolati, vigilati e spesso puniti.

La città
Almiria è una piccola città di mare, attraversata da un fiume e cinta da mura. Possiede templi, porti, botteghe, vicoli, piazze, imponenti palazzi, case fatiscenti e molto altro, ed è suddivisa in quartieri: l’Occhio (centrale, nobile ma un po’ decadente), i Lorsignori (il grande porto e il rione dei mercanti), la Zaffata (comprende la biblioteca, la torre della magia e il quartiere nanico) e le Malecase (un dedalo di vicoli bui e pericolosi) e le contrade appena fuori dalle mura, tra cui un antico bosco, dove è presente un piccolo insediamento elfico.

Personaggio
E’ la persona immaginaria che vivrà la sua vita virtuale ad Almiria. Potrà essere un guerriero onesto o un mago vile, un elfo impetuoso o un nano triste: l’importanza di un personaggio non è nella sua nobiltà, nell’eroismo o nella ricchezza, ma nel fatto che sia divertente e stimolante (per sé e per gli altri) da giocare e incontrare.

Caratteristiche
Le caratteristiche basilari dei personaggi sono la Forza, l’Agilità, l’Intelligenza e la Volontà.

Abilità
Esistono una sessantina di abilità (da "arrampicarsi" a "cacciare", passando per gli artigianati, le arti e tantissime altre) legate sia alle caratteristiche che alla carriera del Pg, che rendono peculiare ciascun personaggio.

Carriere
Inizialmente è possibile scegliere una delle 11 carriere-base (accolito, accademico, combattente, manolesta, boschivo, ecc…). Le carriere avanzate sono una ventina (armigero, cavaliere, mastro, medico, nostromo, ramingo, ecc…), e saranno accessibili solo in un secondo momento.

Oggetti
Ad Almiria ci saranno moltissimi oggetti di svariati tipi: armi, armature, cibi, bevande, vestiti, gioielli, utensili, strumenti musicali, libri, ecc... Ogni oggetto potrà avere delle peculiarità uniche. E ovviamente ci saranno anche degli oggetti magici.

Sistema economico
Partendo dalle risorse di base (pellame, legname, metalli...), sarà possibile seguire il percorso della materia prima fino all’oggetto finito, con tutte le questioni monetarie e mercantili che ci possono essere. Chiaramente è altamente improbabile che un solo Pg possa avere tutte le competenze necessarie per eseguire personalmente tutte le varie fasi, quindi dovrà interagire con gli altri personaggi.

Grafica
Le locazioni nelle quali ci si può muovere utilizzando la rosa dei venti presente nel pannello principale del gioco sono impreziosite da foto originali, scattate in località storiche reali ricche di fascino. Tali immagini, associate a descrizioni testuali, aiutano i giocatori ad immergersi nell’ambientazione e ad avere una idea immediata dei luoghi in cui i personaggi si ritrovano ad agire.

Avventure
Il gioco possiede dei meccanismi pensati per far nascere spontaneamente le avventure, tramite la semplice interazione tra i personaggi, ma sono presenti anche dei master, che gestiscono giocate e quest.

Automazioni
Nel gioco sono presenti numerosi sistemi automatici, ma è sempre preferibile un buon gioco di ruolo rispetto all’uso eccessivo del software o delle regole.

LA REGOLA D’ORO
L’unica regola che va SEMPRE tenuta a mente in modo scrupoloso e imprescindibile è che siamo tutti qui per divertirci! ;-)



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 Gestore Accreditato

trevius

    


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 Progetto Educazione alla Legalità

Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani

1 Punto          0,5 Punti          0 Punti          Non Noto          Non Valutato



Rispetto della 196/03 (presenza dati identificativi del responsabile del database)

Rispetto della 196/03 (presenza della conferma via mail dell'utente sulla registrazione e/o dell'eventuale registrazione dell'IP o altri dati)

Rispetto della 196/03 (presenza della criptazione della password e/o delle procedure di recupero da parte dell'utente)

Rispetto del Copyright (utilizzo di materiale proprietario o, se esterno, citando riferimenti, fonti e previa richiesta e ottenimento autorizzazione degli aventi diritto)

Responsabilità giuridica non nota (assenza di dati identificativi verificabili del responsabile del nome a dominio e della relativa email di contatto)

Documentazione tecnica di gioco (regolamento di gioco chiaramente leggibile prima dell'iscrizione)

Documentazione specifica di gioco (sufficienti informazioni sull'ambientazione del gioco leggibili prima dell'iscrizione)

Assenza di Spam (assenza di utilizzo non regolamentato e/o non previamente comunicato all'utenza della casella di posta elettronica fornita all'atto della registrazione)

Rispetto della Tutela dei Minori (presenza di disclaimer sull'età minima di accesso per i siti con chat moderata ad ambientazione indirizzata ad un pubblico adolescente (14+), giovane (16+). adulto (18+))

TOTALE: 9 su 9

Aggiornato il 27/09/2011

Visto il costante impegno profuso dall'Amministrazione di Nei vicoli di Almiria al fine di offrire un prodotto che rispetti i punti proposti dal P.E.L., che punti cioè alla sicurezza, all'affidabilità, alla tutela della privacy dell'utenza e ad una regolamentazione interna trasparente e di facile comprensione, Gdr-Online.com invita tutti gli interessati ad iscrivercisi e provarlo.


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 Comunicazioni dallo Staff
11/10/2011 E´ stato pubblicato sul sito web il Regolamento.

07/10/2011 Attivato il sistema climatico di Almiria; Attiva la funzionalità di furto per l´abilità Borseggiare.

04/10/2011 Aggiornate FAQ con le istruzioni per gli script presenti per i giocatori. Corretto alcuni bug che inficiavano il corretto funzionamento della chat.

29/09/2011 Attivati nuovi script per i giocatori, ora sono accessibili i seguenti: @ot - per inviare messaggi OFF GAME che vengono registrati nella posta OFF accessibile dall´icona "postale" in basso a destra; @test - per mettere direttamente alla prova le caratteristiche in situazioni particolari, non gestite dalle abilità disponibili; @paga - per dare dei soldi ad un altro personaggio.

28/09/2011 Online (ma ancora in fase di verifiche e aggiustamenti) il sistema degli avanzamenti nelle Carriere; aggiunta la possibilità di cambiare, dalla scheda del proprio personaggio, la Provenienza dello stesso, sulla base dell´elenco aggiornato di località; creata la funzione per inviare messaggi OT agli altri giocatori (vengono tenuti in memoria solo gli ultimi venti ricevuti)


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 3      Voto Neutro 2      Voto Negativo 0

_obscure
_

FEMMINA

Firenze

   

26/09/2011 - Qualche giorno fa avevo lasciato un commento elencando quei punti che a mio parere risultavano un pò traballanti..

Ad oggi, a seguito della gentilezza e disponibilità da parte della gestione e dell´interesse rivolto proprio ai player, decido di spendere un commento positivo volto a premiare la rapidità con cui si effettuano aggiunte e miglioramenti e la professionalità di queste persone.

Un voto quindi iper positivo per la gestione, la quale ultimamente in molti gdr viene tralasciata, trascurata, ecc..

Grafica: Semplice ed efficace.. niente di straordinario.. ma dello "straordinario" possiamo anche farne a meno. un bel 7+

Livello di gioco interno: purtroppo ancora non sono riuscita a giocare, quando entro non c´è quasi nessuno..quindi non posso ancora lasciare un parere tantomeno quantificare il tutto in un voto.

Ambientazione: Ben descritta, in questi giorni ho messo da parte la "fretta" ed ho letto attentamente FAQ, note ecc.. un voto positivo, niente di nuovo ma questo tipo d´ambientazione resta comunque tra le più apprezzate, e la gestione mostra un grande impegno nel descrivere al dettaglio ogni singolo particolare. voto 8.

Server: Considerata la neo-apertura direi buono anche se occorrerà maggior tempo per prender confidenza. voto 6.

Codice: Buono il lavoro di codici, ben digerita perfino dal mio vecchio pc che di solito mi crea qualche problemuccio.. xD voto: 7.

Funzionalità: Ancora l´aspetto del gioco vero e proprio non l´ho potuto testare, ma la semplicità e la tecnica dell´impostazione globale del servizio offriranno sicuramente un ottima funzionalità.
Tutto molto ben equilibrato. Voto: 7.




Un grazie grande come una casa per l´interesse rivolto a noi, continuate così.. non vedo l´ora che sia tutto pronto per cominciare a giocare in una land seria e decisamente ben gestita.

buon lavoro ancora! :)


_obscure_ è iscritto dal 20/09/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

[M] Grazie, cerchiamo di essere presenti e cercheremo di esserlo anche in futuro. :-)
Aver avuto esperienze da utenti, con gestori ottimi e gestori terribili, credo aiuti a capire come porsi con gli utenti, quando si passa dall´altra parte.. ;-)




totoro19
473

MASCHIO


   

23/09/2011 - Sono di parte, quindi ovviamente do un giudizio positivo... :-P
Però provo a fare un commento serio e, per quanto possibile, equilibrato.

REGOLAMENTO: semplice, ma non banale. Mancano alcune parti (per esempio la magia, che è in via di sviluppo), ma in una versione Beta mi pare normale.

GIOCO: poco (nel senso che i giocatori al momento sono pochini), ma decisamente buono.

REGOLAMENTO: semplice e intuitivo, ma completo.

AMBIENTAZIONE: classica: chi vuole iniziare a giocare non deve leggere nulla (non subito, almeno). Poi, chi resta a giocare, capisce che non è poi così "tolkieniana" come potrebbe sembrare, e che è veramente mooolto sviluppata...

SERVER: per ora ingiudicabile, ma pare che regga bene.

GRAFICA: niente di spettacolare, ma piacevole e funzionale.



totoro19473 è iscritto dal 14/07/2006 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 27/09/2011 da totoro19473




rosanera
FEMMINA


Roma

   

18/09/2011 - Raramente entro nelle land, a meno che non ci sia qualcosa che mi stimoli, che chiamo " fattore X" , questa pare averlo.
Tantomeno mi spreco a lasciare un commento, solitamente lo metto velenoso e negativo per far si che si smetta di metter su inutili lavori perditempo e prendispazio.

Se il prodotto li vale invece mi piace dare le mie opinioni al riguardo, questo é il caso, mi piacerebbe vedere questo progetto fiorire :)

Certo all´ingresso mi son sentita un po svantaggiata, sia per il grande ( ma grande grande, non capisco come altri dicano che non ci sia documentazione *_* ) grande insieme di informazioni, secondo me anche troppe per la homepage, soprattutto perché tutto e nuovo, non si puó "tirare" lo script appresso ai giocatori, ma glielo si fa assorbire con calma, con tecniche intelligenti, e rendendo il tutto interessante, come dite voi : siamo qui per divertirci... la vostra land é cosí ricca di nuove informazioni che va STUDIATA , e penso che lultima cos che un pg voglia sia entrare in internet per stuadiare :-P .

Poi ci si prova a registrare, fin qui okay, ma l´accesso al sito, ache dopo ricevuta a mail non é diretto...
É un incatenamento di sito dentro sito, o di passaggi e rediretcs senza esatta spiegazione di che fare

( se non hai registrato il pg penso che perdi la prima mezz´ora a capire che devi farlo e da dove farlo ) che rendono la vita del gioatore difficile (e son nei gdr dal 2003, no nsicuramente una niubba.)

L´interno poi, come codifica é originale... seppur non faccia impazzire, ma graficamente parlando é veramente terra terra, soprattutto dal punto di vista di immagini e icone, alcune son formato fotografico, altre cartoon, altre disegno.... un po una inutile e errata mescolanza che non dan valore al progetto.

--!!!Lodevole il lavoro alle mappe, ma tutto il gioco coi bottoncini N S E W , non si puó fare...mi spiace fate le mappe cliccabili!

Il tutto é stato creato con immensa parsimonia di sicuro, ma serve a parer mio ed in ordine di importanza: sfoltire le informazioni all´ingresso e facilitare sia la visualizzaizone die forms di login e registrazione ( SNCHE UN GRASSETTO O UNA BELLA FRECCIA *_*) ..
SOSTITUIRE il login con un form di login DIRETTO e piu´ visibile.

Rivedere il sistema di mappe, chiamare un buon grafico ed aggingere un buon tocco di sana grafica, che cosí purtroppo fa perdere peso a tutto l´ottimo lavoro fatto..

Non penso siate ancora pronti ad aprire, consiglio un lungo beta ed una sistemazione per evitare di sprecare ( leggo ) anni di lavoro . [

le presenze dei primi giorni d´altronde ne dimostrano i risultati, i giochi nuovi attraggon come le api al miele ma non ho mai trovato piú di 3 presenti assieme, sera e mattina, week end e settimanale :-(

Buon lavoro ragazzi


rosanera è iscritto dal 12/01/2006 ed ha lasciato 63 commenti di cui 13 positivi, 13 neutri e 27 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 18/09/2011 da rosanera

Risposta del gestore al commento

Grazie, sia per il "fattore X" che per le critiche: i complimenti fanno piacere, ma a noi adesso servono critiche costruttive come questa!

Tu dici che ci sono troppi doc, qualcuno dice che sono pochi... io quindi dico che - evidentemente - sono esposti male!
Anche la "confusione" per il nuovo utente potrebbe essere un problema simile (stiamo già provando a correggere alcune cose, per esempio semplificare l´home-page).

Le altre osservazioni sono in buona parte condivisibili... tranne una, quella relativa agli spostamenti su mappa (che non abbiamo fatto per precisa scelta): abbiamo creato un intero mondo, ma il gioco si svolge solo in una piccola cittadina (le locazioni non sono moltissime) e parte del divertimento consisterà proprio negli incontri casuali che si faranno lungo le strade. ;-)
E´ un sistema che sicuramente divide, soprattutto per quei giocatori che da anni sono abituati con il sistema "mappa cliccabile", che è più immediato ma che rende possibile cose che io trovo assurde, quali poter muoversi da punto della mappa al suo estremo con un solo click, senza passare per le locazioni intermedie.

Ci aspetta un lungo lavoro... ma lo sapevamo, e l´idea ci piace! ;-)

Quello che ne verrà fuori alla fine potrà continuare a non piacere ad alcuni, come spero piacerà ad altri, ma è così con tutte le cose che uno realizza. Aldilà di prendere consigli e segnalazioni da parte degli altri, io credo che un progetto debba piacere e dare soddisfazioni in primo luogo a chi lo realizza.

Non mi resta che augurarti buon gioco!








theren
FEMMINA


   

14/09/2011 - Dopo aver creato il pg, non capisco in che modo si possa accedere al gioco. La struttura non è semplice nè intuitiva e chiede all´utente un grande sforzo. Idem per la ricerca di una mail a cui far presente la cosa. In un cumuilo di link e spiegazioni varie, sono occultate le cose fondamentali.


theren è iscritto dal 26/03/2009 ed ha lasciato 9 commenti di cui 4 positivi, 4 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Ho appena riscontrato in effetti un errore sulla registrazione di nuovi personaggi. Riprova ora :-)




herduk
MASCHIO

Bergamo

   

14/09/2011 - Un beta-test che sembra tale e non solo la voglia di pubblicare l´ennesima copia.

Il manuale accessibile dall´esterno permette facilmente di capire i meccanismi alla base del gioco e come le carriere possano influenzare la crescita di un pg e viceversa.

Vedo che mancano alcuni paragrafi o che alcuni punti (Vedasi ore ogni tot entro cui si può produrre dei materiali) sono da considerarsi ancora momentanei o mancanti (es. combattimento), ma in una beta (se non resta una situazione eterna) lo capisco e concepisco.

Spero che la beta sistemi gli ultimi punti in sospeso perchè il progetto (seppure l´ambientazione base non sia nulla di eccezionalmente stravolgente o innovativo) mi sembra veramente valido, il classico esempio di prendere qualcosa di noto e stranoto e riproporlo in una veste più accattivante, con quelle modifiche che lo rendono diverso dal solito.



herduk è iscritto dal 29/12/2006 ed ha lasciato 35 commenti di cui 14 positivi, 6 neutri e 15 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Grazie: sì, abbiamo un progetto abbastanza ben definito, e lo vogliamo portare avanti con costanza.
L´ambientazione è volutamente tradizionale, in modo che chiunque possa iniziare a giocare senza leggere enciclopedie. Poi, approfondendo, non è così scontata come potrebbe sembrare... ;-)
Le ore di attesa (tra un mestiere e l´altro) in realtà sono già state definite, ed era il documento online a non essere stato aggiornato (ora l´abbiamo corretto!).
Idem per il combattimento: è già attivo! ;-)




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