Sesso:
Iscritto il: 22/08/2005
Ultimo Accesso: 22/08/2005
Provincia: Milano
Genere Preferito: Fantasy Classico
folletto non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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21/01/2006 - Ho riscontrato problemi in fase di registrazione per quanto riguarda visibilità del box per l`inserimento dei dati e l`indicazione al termine della procedura di *Nome utente già assegnato* o una dicitura simile. Il tutto si è risolto spostandosi da Mozilla Firefox a Internet Explorer: purtroppo il sito è ottimizzato solo per IE, rendendo impossibile il corretto funzionamento del sito con il mio predefinito Mozzz. Il fatto è indicato nella Home, ma speravo che non ci fossero grandi problemi di visualizzazione >_> Dopo questa precisazione, già fatta nei commenti qui sotto, ma che volevo far notare di nuovo, passo ai miei primi commenti. Molti master presenti che aiutano con la compilazione delle schede (abilità, talenti e incantesimi per il momento sono indicati in scheda nello spazio Note del Master) e nel primo approccio al gioco. Molte quest (la sera, quando mi connetto, vedo sempre almeno una giocata con la presenza del Fato). La Guida è molto scarna e non è di aiuto sufficiente a chi non conosce il mondo di D&D. Ci sono ancora alcuni bug, ma mappa, chat nelle locazioni, negozi e le altre funzioni di base garantiscono un veloce ambientamento e la possibilità di ruolare subito. Lo staff gestionale è molto giovane, ma riscontro disponibilità ed apertura al dialogo.
27/12/2005 - Graficamente molto piacevole e ben costruito, ma anche qui ci sono Mannari e Vampiri, non me l`aspettavo ._. Personalmente l`avrei preferito senza razze strane, al massimo con qualche rimando mitologico o folklorico in presenza di Fato.
23/11/2005 - @Dagda - Sì, è buona cosa abbandonare il fantasy e puntare sullo storico "con licenze", già che ho visto interpretare ogni periodo e ambientazine (parlo in generale di molte land qui a fianco) sempre con caratterizzazioni medievaleggianti, cosa che spesso mi induce a fuggire e a non più ritornare in alcuni posti >_> Il mio consiglio è di spingere l`utenza ad abbandonare lo stile infiorettato e falsamente aulico che spadroneggia tra i giocatori. Qui si è Celti rudi e franchi, non mammolette dal parlare mellifluo è_é Buon gioco e buon lavoro allo staff :)
22/11/2005 - E` spaventosamente simile a Celtic °___° Come mai il bisogno di una land copia-carboncino? ò_ò Per carità, può darsi che qui si giochi meglio e ci siano innovazioni rilevanti, ma così si rischia di dividere tra due city l`utenza a cui piace questa ambientazione, con conseguente impoverimento di gioco da entrambe le parti O_o
12/09/2005 - Ho giocato un poco in questa land. Le Regole sono stese bene, anche se manca qualche precisazione qui e lì per aiutare anche i super-niubbi. C`è una Bacheca generale nella mappa centrale, più altre nelle singole città. Io le preferisco tutte nella medesima locazione, ma ha innegabilmente senso spartirle come è stato fatto. C`è il problema della distanza delle città, per cui risulta in alcuni casi poco coerente spostarsi con un click tra locazioni lontane, ma i master lo tengono presente e se è il caso ammoniscono i pg di conseguenza. Non mi sembra ci siano punti esperienza nè l`acquisizione di Carisma o altro dovuto ad anzianità o tempo di connessione: il gioco si basa sul commercio e sulla sola interpretazione. Il sistema commerciale e le corporazioni associate sono molto interessanti (tutti i pg possono fare azioni per cercare materie prime, i corporati le comprano e creano oggetti da rivendere). I rappresentanti di razze vampiriche o mannare sono pochissimi, cosa che per mia esperienza è molto buona, in quanto noto che spesso i non esperti interpretano questi personaggi dando loro connotazioni troppo "barocche", specie nel linguaggio maldestramente aulico, fatto di smeraldine iridi, nivea pelle e simili maltrattamenti della lingua italiana. La possibilità di usare l`html rende le schede un po` caotiche, ma comunque restano ben divise in sezioni di facile consultazione. Bella la possibilità di dare un giudizio alle quest riassunte nell`apposita sezione e di discutere di come si sono svolte, così come è fantastico il poter vedere i log delle giocate masterizzate. La pecca sono i pochi giocatori: molti presenti, ma pochi nelle chat a dare l`incipit all`azione. Non ci sono locande o taverne (sono presenti solo come eventuali stanze private) e così si giocano queste locazioni, se serve, nelle piazze premettendo un tag che avverta della posizione del pg. Se di giorno trovo questa scelta adatta, in quanto evita di avere i pg fermi a sbevazzare e chiacchierare, la sera invece mi mancano questi luoghi: fare azioni al buio per cercare materie prime è incoerente, così come essendo un pg umano trovo per me strano giocare di notte per le strade della città o nei boschi, visto che trovo l`oscurità transilvana un tantino "pericolosa" :) Ho visto i master attivi, ma con maggiore partecipazione degli utenti questi sarebbero più motivati e ci sarebbe così più "movimento arbitrato": bisogna cominciare a giocare da soli, non aspettare la scrittina colorata. La città è ottimizzata per Mozilla: fate attenzione quindi, perchè con IE le mappe e le descrizioni dei luoghi si vedono un po` sfalsate. Il mio giudizio sulla land è più che positivo, spero si sviluppi ulteriormente come "piattaforma di gioco" e che richiami a sè più giocatori attivi.
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Stavo guardando la tivì e in data 12/12/2005
deichdaekreinz ha risposto alla discussione: Perché non avete più voglia di giocare?