New Aldebaran - a piece of earth
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Nome Gioco: New Aldebaran - a piece of earth
URL:
http://www.newaldebaran.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Post Apocalittico
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: New Aldebaran - a piece of earth
Restrizioni: 18+
Descrizione:
LE LEGGENDE
•LA GENESI•
Primo anno di vita della terra e degli dei
Cronache della prima età degli umani, anno della terra: non giunto.
Il Dio fu chiamato Elishin, Dio della nascita, sua moglie fu Shekmet, Dea della Morte. Elishin, nato da un albero di ciliegio, e Shekmet, da un'albero cavo.
Lo stesso dio che tutti professano, sotto diversi nomi, sotto diversi testi sacri.
Shekmet, la nera, la corruttrice. Dalla loro casa nel cielo, dal loro paradiso fatto di nuvole, osservavano curiosi e ridenti quella terra ancora tutta da plasmare.
Una volta plasmato il mondo come lo conosciamo oggi, la dea madre decise di creare gli esseri umani. Creature semplici, dalla vita breve rispetto alle altre razze…ma forse ben più dannosi di esse, visto che fin dalla preistoria combattevano tra loro con armi in pietra, si uccidevano tra fratelli e sfidavano gli dei. Dominarono gli animali, costruirono villaggi su cui imposero potere…e si dice abbiano anche tentato di catturare un drago! Oh ma si sa…quelle maestose creature difficilmente si fanno prendere…
•L'APOCALISSE-i diari del Nucleare•
Forse l'apocalisse arrivò davvero, ma non fu il 12/12/2012.
Venne in un giorno strano, quando si scoprì che Dio non era il Dio del testamento, che non tutti gli angeli erano buoni e non tutti i demoni erano cattivi.
Fu in un giorno di primavera, quando la vita era così bella da sembrare ipocrita. Un ventun marzo tiepido e dolce. L'anno nessuno lo ricorda, da allora si sono ripresi a contare i giorni.
21 marzo 22... (anno non pervenuto)
Il telegiornale ne parlava da giorni.
Il mondo sembrava stesse per esplodere.
E lo fece.
22 marzo
Centrale nucleare di Parigi: delle spie di una guerra non loro fanno esplodere il nocciolo nucleare. L'esplosione distrugge la città, parte delle opere del Louvre viene messa in salvo. Le scorie arrivano in germania e in Italia. Bilancio: 4000 morti, più altri 3000 negli anni successivi per le radiazioni.
23 marzo
Gli uomini si stanno uccidendo da soli.
Russia: causa sabotaggio esplodono 4 centrali nucleari. Il bilancio di morti è troppo alto per poterne avere una stima precisa, ma si calcola tra i 10.000 e 15.000
25 marzo
L'america dichiara guerra alla Russia, accusandola dei sabotaggi. I veri sabotatori erano in realtà un gruppo di estremisti di una non meglio identifica etnia. Un gruppo di persone il cui unico scopo era causare una guerra nucleare.
28 marzo: scoppia la guerra nucleare
•L'APOCALISSE-L'epilogo•
Eishlin ne fu stupito, e salì a concilio con la sua sposa. Dopo essere rimasto a guardare a razza umana distruggersi,arrivarono ad una soluzione estrema:per un nuovo inizio dovevano esistere creature che avrebbero salvato le anime degli umani, creature che se ne sarebbero cibate. Angeli e Demoni.
Salirono i demoni dall'inferno e scesero dal cielo gli angeli per combattere.
E così combattevano, distruggevano ogni forma di civiltà, cancellandola per sempre dalla faccia della terra.
Razze fino ad allora rimaste avvolte nella notte, come i vampiri e i mannari, uscirono allo scoperto per mangiare quella disperazione umana, e per contribuire alla distruzione...o aiutare.
I vampiri si schierarono al fianco dei demoni, formando una prima alleanza.
I mannari, per ripicca, aiutarono gli angeli. Non erano cattivi, i mannari, solo...molto neutrali, come bestie, ma in questa occasione furono costretti a schierarsi. Scelsero il bene perché dall'altra parte c'erano i loro nemici giurati.
La distruzione durò 300 anni, durante i quali fu cancellata ogni singola traccia di civiltà. Non si limitarono solamente a distruggere palazzi, case, intere nazioni, ospedali....no, semplicemente gli dei li fecero scomparire. Sparirono le armi, sparì la polvere da sparo, le medicine e le scoperte scientifiche.
Le uniche civiltà rimaste erano quelle africane, che sapevano destreggiarsi nella mancanza di alimenti, sapevano cacciare e cucirsi vestiti. Tutti gli altri si avvicinarono all'estinzione prima di riuscire a orientarsi in quel nuovo mondo.
Al Dio fu dato un nuovo nome, ed egli fu venerato dagli uomini. Non era il Dio degli ebrei né quello dei cristiani, non era buddha, era un'entità nuova sopra tutte le altre, così come nuova sarebbe stata l'alba che sarebbe giunta.
LE CRONACHE
•Stralci di racconti pervenuti dalla documentazione•
•PRELUDIO-la prima era•
Nessuno sa cosa ci fosse prima, o se addirittura ci fosse stato, un "prima". Se c'era stato, qualcuno doveva aver cercato di nasconderlo proprio bene, comunque. Si racconta che gli antenati lo sapessero; ma la memoria ci ha traditi, e niente più di quel ch'è conosciuto oggi si può sapere.
Sono poche le cose che sappiamo anche del mondo odierno, del resto. Ben pochi documenti ci sono giunti del nostro passato, la gran parte piuttosto rovinata; la gran parte documenti -trovati in mezzo alla luminosa isola- in una lingua sconosciuta, chiamata "latino", tradotta con molta difficoltà, qualche accenno a una chissà che catastrofe, probabilmente imposta dagli dei ed un monito che ancora oggi perdura, sibilante, a sud del grigio valico...Gli Angeli si sono rivelati agli umani, così come i Demoni; e hanno confermato entrambi che gli dei ci sono, e che sono stati molto, molto arrabbiati. Ora porgono il loro occhio neutrale su di noi, per decidere se siamo o no degni della loro fiducia.
Dopo la catastrofe, invece...Molte altre razze fecero la loro comparsa plasmati dalla mano caritatevole di colui che è nato dal ciliegio: creature che avrebbero preservato gli elementi e con loro avrebbero cooperato.
Creature protettrici degli animali di qualunque specie.
Creature legate alla notte che si sarebbero sfidate, e non più l'uomo sarebbe stato in cima alla catena del potere.
Primi vennero i Mezzi Demoni e i Mezzi Angeli, impurità comparse all'improvviso in due potenze quasi incontrastabili, venuti dall'unione tra un esponente della razza pura e un umano; dopo essi, vennero i Mutaforma, all'inizio nati da due Mezzi. Gli dei crearono poi i Lupi Mannari, figli della Luna e del Cielo; e a loro venne opposta la razza dei senz'anima, i Vampiri, come prima era accaduto con gli Angeli e i Demoni. Ognuna di queste razze viveva in pace, fra gli umani governati dai primo regnante dell'isola: Manasseh, questo era il suo nome, nato tra le montagne. All'isola fu dato il nome di una stella, nella speranza che potesse brillare di giorni felici, e il saggio re diede a ognuna delle razze un territorio, così che non vi fossero conflitti e regnasse la prosperità.
Ai Demoni, il cui capostipite aveva nome Moiread, furono dati i naturali sotterranei dell'isola, a sud; da quei pozzi, nessuno delle altre razze tornò mai per raccontare la propria avventura...
Gli Angeli, invece, il cui capostipite aveva nome Tizrav, accettarono di buon grado di stabilirsi su un monte a ovest; cima tanto alta da superare le nuvole, illuminate dalla luce benevola del Sole.
I Vampiri, il cui capostipite aveva nome Nicholas, ottennero una zona nell'est dell'isola, su cui al contrario l'occhio solare non sorge mai: potenti stregoni portarono l'alito della Morte su quei territori, per renderli simili alle creature che li possiedono.
I Mannari e i Mutaforma, capeggiati da Drustan e Nathifa, spiriti della natura, si spartirono le zone boschive, in armonia con sé e il mondo creato (tranne tra Mannari e Vampiri, da sempre nemici) finché la loro pace non venisse turbata.
Quanto ai Mezzi...forse solo la stirpe pura sapeva della loro esistenza.
Mannari e Vampiri erano impegnati nelle loro battaglie di rivalità, entrambi figli della Luna, entrambi gelosi di essa e fin troppo orgogliosi. I Demoni, da sempre affini ai fratelli della Morte, si unirono ai Vampiri nella loro guerra; gli Angeli, per evitare la catastrofe, furono costretti ad unirsi ai Mannari. Ma gli dei posero fine a tutto questo; fermarono la guerra e punirono i guerrafondai. Ai Vampiri posero la maledizione di non poter più uscire alla luce del sole; finché fossero stati nelle proprie terre, non correvano pericolo, ma anche il più piccolo raggio di luce solare diretta sarebbe stato in grado di causare dolori atroci e ustioni terribili. I Mannari invece furono resi allergici all'argento, in grado di ucciderli in caso di ferita. Inoltre, anche a loro la luce solare avrebbe fatto degli effetti collaterali: più precisamente, quando il Sole avesse illuminato la Luna per intero, ed essa avesse riflesso i raggi sul nostro mondo, i Mannari sarebbero andati fuori controllo, in preda a un furore cieco, tornando via via sempre più "umani" in seguito, al calar della Luna, e così in eterno. E la pace fu ristabilita.
•INTERMEZZO-Il foedus haud_humanorum gentis•
Ma ben presto, gli umani, col loro terrore dell'ignoto, rischiarono di romperla di nuovo, con aggressioni sempre più frequenti ai "diversi". Una notte di luna calante, al palazzo reale del Valico, Manasseh riunì i capostipiti di ciascuna razza in gran segreto per scongiurarne il pericolo; fu stipulato il Foedus Haud-Humanorum Gentis, che ingiungeva ad ogni esponente delle stirpi non-umane di non rivelare la propria natura alla razza del re. Accettarono di buon grado; i Mannari, e i Mutaforma amavano la riservatezza, dal canto loro, i Vampiri avrebbero potuto cacciare meglio nell'ombra, e le razze restanti non avevano motivi abbastanza validi per rifiutare una tregua. Tutti posero le proprie firme in calce a quella pergamena, insieme al sangue della propria mano.
Il re si sposò con Helena, la donna più bella che il genere umano -e forse anche quello haudumano- vide mai in vita. Ci furono grandi festeggiamenti in tutta l'isola, che si protrassero per tre giorni e tre notti. I cibi di quel banchetto furono irrorati di pozioni d'oblio, e fecero in modo che alla fine di quei festeggiamenti, l'esistenza di quelle razze tanto temute, nella testa d'ogni uomo, donna o bambino non fossero altro che leggende, spauracchi per mandare presto a letto la prole.
Due figli furono messi alla luce da Helena, pochi mesi dopo quel banchetto, due gemelli dai capelli di fiamma e gli occhi di ghiaccio, Klyzia e Aaron. Opposti come solo due fratelli possono essere, l'una pacifica, l'altro dall'indole crudele. La madre morì nel darli alla luce, lasciandoli nelle mani gentili di Manasseh.
Si visse in armonia per trent anni almeno, sotto l'auspicio di quel buon nome.
•SECONDO INTERMEZZO-la terza era•
Gli anni passarono, e quando i gemelli, senza mai smettere di odiarsi, raggiunsero i trent'anni il re, vecchio e malato, si congiunse alla moglie. Sul letto di morte rivelò il patto che fece, tempo addietro, coi non-umani, ed edificò una città per ogni suo figlio: diede a Klyzia Rosengrund, la terra di Ovest, protetta dagli angeli, dove il sole tramonta ma le rose crescono rigogliose da più tempo di quanto chiunque possa immaginare.
Mentre ad Aaron lasciò in eredità il trono di Hollowcastle, città d'Est, città d'ombra,città che s'inerpica su picchi di scogliera baciata da alti picchi di schiuma, insediata da creature riottose che avrebbero dovuto essere dominate con la forza.
Il giorno dopo si celebrarono i funerali del padre, a cui entrambi assistettero con occhi bagnati.
E il giorno dopo l'Incoronazione di Aaron, a cui Klyzia assistette con i denti serrati.
E il giorno dopo a quella di Klyzia a cui Aaron assistette con un sorriso tronfio.
I due non smisero mai di odiarsi; Klyzia non poteva sopportare che uno come il suo gemello governasse, né tantomeno poteva sopportare di essere sua pari. E dal canto suo Aaron vessò la Città delle Rose come se gli avesse causato un qualche torto personale, arrivò addirittura al punto di allearsi coi Vampiri per riscuotere pesantissime tasse sul mercato con la forza e, in caso, uccidere gli inadempienti. Klyzia capì solo dopo qualche tempo come mai tanti poveretti venissero ritrovati morti dissanguati in casa propria, dopo che questa era stata rapinata; decise di non poter più stare con le mani in mano. Fu costretta a rivelare ai propri consiglieri il patto stretto, tempo addietro, dal padre con i Non-umani, e il proprio sospetto - anzi, la propria certezza che il fratello si fosse alleato con i Vampiri per dissanguarli, metaforicamente e letteralmente. Loro, all'inizio ben poco convinti della cosa, furono infine persuasi dai resoconti di alcune guardie che, in una notte di luna piena, videro una mastodontica figura lupesca aggirarsi ringhiante sotto le mura del castello. Decise di contrattaccare: si alleò col capobranco dei Mannari e dichiarò guerra alla città di Hollowcastle. Dal proprio canto, anche i Demoni e gli Angeli si unirono al conflitto ben presto, i primi perché, se Aaron avesse vinto, avrebbero potuto contaminare molti umani coi propri peccati, gli Angeli per il motivo esattamente opposto, come era già accaduto in passato. Il primo cavaliere di Rosengrund, colui in cui Klyzia riponeva estrema fiducia, fu ucciso da un vampiro. Anche lui fu in poco tempo ucciso, stavolta da un Mannaro, per ordine della stessa regnante, rendendo ancor più profondo l'odio fra le due razze.
Questa uccisione efferata fece in modo di rendere più stretta attorno ai polsi della principessa e di quella razza maledetta dalla luna, la catena con la quale avrebbero combattuto i loro avversari.
La guerra ebbe risvolti tragici, oltre all'elevatissimo numero di vittime; i Mutaforma, spaventati a morte, fuggirono in massa, la gran parte in zone selvatiche, pochi altri si rifugiarono nei boschi natii, e le Ninfe, dal canto loro, disgustate da quella violenza insensata, li imitarono.
Come ogni cosa, anche la guerra ebbe fine.
•EPILOGO-la quarta era•
Per la precisione, terminò assieme alla vita dei due fratelli. I regni comunque non restarono incustoditi: i rispettivi eredi salirono al trono di ciascuno dei due, e, seppur mantenendo la tradizione familiare di una certa antipatia, il nuovo tiranno di Hollowcastle non vessò più del dovuto il nuovo regnante di Rosengrund. Entrambi avevano una città da ricostruire e ormai pochi abitanti, e non avrebbe avuto senso, soprattutto in tali condizioni, proseguire una ripicca non appartenente a loro. Coloro i quali non vollero più rischiare alcuna guerra immotivata, risollevarono dalle macerie il valico dell'equilibrio, formando una democrazia ove il potere passò di mano in mano, secondo il volere di coloro che vi abitavano. Una grande terra neutrale, un passo necessario tra le due terre, la sede della conoscenza condivisa da tutti e con tutti.
Furono tempi ardui per tutti. Quelle alleanze che s'erano formate con Klyzia e Aaron erano morte con loro, rompendosi come si può rompere una catena troppo, troppo stretta; Demoni e Vampiri sono troppo simili nella loro superbia per potersi alleare senza problemi, figuriamoci Mannari e Angeli. I Figli della Luna, d'altro canto, continuarono ad odiarsi, sempre più profondamente, e ancora oggi l'odio è ben radicato nei cuori -più e meno vivi- di ciascuno di loro. Dei Mezzi nessuno seppe mai niente; non parteciparono alle guerre se non in forma umana, nascosti, senza aver mai bisogno d'usare i propri poteri.
E questa è ancora la situazione attuale. Una situazione delicata d'equilibri instabili, un'intera isola sul filo del rasoio, dove ogni alleanza è ancora da riscrivere e ogni segreto ancora da svelare. Ma adesso Aldebaran non è più dei nostri antenati. Il futuro della nostra terra ora è nelle nostre mani.
Così si arriva al principio della nostra storia, dove ogni alleanza è ancora da riscrivere, dove il velo attende solo di essere squarciato.
•Non credete a nulla di quanto sentito dire
E non credete che alla metà di ciò che vedete•
[E.A. Poe]
GdrID: 3860
Data Pubblicazione: 14/03/2013
Ultimo Aggiornamento: 11/08/2021
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13/10/2013 - GRAFICA: La grafica. Giusto. La cosa più importante, almeno, per me xD La grafica non e’ niente male, forse solo un po’ i colori ma mi ci son abituato subito xD Anche perché la Land poi avrà delle skin aggiuntive tra cui, si ha la possibilità di scegliere *__* Preferisco il solito nero, elegante, pulito, bello u.ù I miei occhietti si sono abituati con lo sfondo nero xD Con gli altri colori, ho bisogno solo di tempo per abituarmi xD Ma la grafica e’ bella <3
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione. Un fattore meno importate per me xD Ciò che m’interessa e’ giocare e divertirmi xD E ripeto la stessa frase su, ergo; Parere mio xD In ogni caso, l’ambientazione, senza peli sulla lingua, non l’ho letta minimamente xD Mi piace scoprire più quando gioco, senza rovinarmi la sorpresa leggendo l’ambientazione xD Ho sempre fatto così. Le gilde sono coerenti con l’ambiente, son belle e ben strutturate!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco. Il mio punto forte, dove per prima cosa, vedo come giocano gli altri, come scrivono e quanto scrivono e quanti dettagli mettono xD Dopo di che, do un livello a ciascun player osservati, così dando la media alla land e come livello di gioco della land, e’ medio/alta. I player sono anche disponibili a giocare, con la semplice missiva o tramite sussurri se si trovano nella chat.
SERVER: Il server e' abbastanza stabile, come tutti i gdr qui presenti sul forum di gdr.online xDDDDDDDD
CODICE: I gestori cercano sempre di migliorare nel punto di vista del programma o.o I player possono sempre proporre delle cose nuove e i gestori, provvedono di sistemare l’idea e di applicarla nella land. Insomma, come ogni land, che se si propone una cosa per migliorare, questi modificano e lo applicano xD
FUNZIONALITA': Le funzioni della land sono fluide, per non parlare poi delle spiegazioni xD Non tanto sulla stessa land, ma sul forum, ogni cosa e’ spiegata dettagliatamente. Proprio come piace a me u.ù I Bonus e Malus delle varie razze, skill, come si apprendono e così via xD
DOCUMENTAZIONE: Spiegato su o.o’’’
GESTIONE: La Gestione, sono cordiali, simpatici, un po’ pazzi in off. Detto con affetto xD E ci sono sempre u.ù Ho tartassato di domande a tutti i gestori e i master fati xD Giusto per aver chiarezza xD E non solo o.o Tra i miei preferiti, c’è Kamas xD Solo per il nome xDDDDDD
CONCLUSIONI: In conclusione, la land e’ stupenda, voglia di giocare c’è, il livello di role e’ sul medio/alto. Divertimento assicurato u.ù Sangue Positivo per moi!
hikari è iscritto dal 31/08/2013, è entrato l'ultima volta il 26/05/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Hikari
Recensione lasciata più di un anno fa
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22/04/2013 - GRAFICA: La grafica è diversa da tutte le altre (niente nero per una volta) e non appesantisce gli occhi. I colori sono stati un'ottima scelta. Niente fronzoli particolari e inutili. Ottimo impatto.
AMBIENTAZIONE: La storia è originale, diversa dalle altre. Non è il solito racconto. Tutto è ordinato e comprensibile, niente è buttato lì a caso ma c'è una logica negli avvenimenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio/alto. Le chat funzionano bene e i comandi sono semplici e chiari. Mai avuto problemi con sussurri o altro. C'è sempre qualcuno disposto a giocare e sono tutti molto disponibili.
SERVER: Il server è Altervista. Funziona bene e non mi ha mai dato alcun problema quindi sono soddisfatta.
CODICE: Ci capisco poco e niente di codici. Non ho mai avuto alcun tipo di problema comunque.
FUNZIONALITA': Muoversi all'interno del sito è molto semplice, ciò risulta funzionale anche per chi è nuovo. Le bacheche sono divise per argomenti e sempre aggiornate. Le diverse chat sono facili da raggiungere e l'ambientazione è descritta in modo chiaro e più volte dando così un'idea al player su come sia l'ambiente circostante. Le zone dove di solito un player si muove più di frequente sono facili da raggiungere e tutte insieme, così che non bisogna saltare da una parte all'altra.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è chiara e di facile reperibilità. Sotto forma di riassunto nelle bacheche all'interno del gioco e più dettagliata nel forum esterno. Anche questo è diviso in sezioni, dove tutte le schede sono chiare e dettagliate (sia quelle di razze che quelle di gilda). Anche per le richieste skill c'è per ogni razza una sezione e le risposte arrivano entro breve. In caso di chiarimenti le risposte sono gentili e cortesi.
GESTIONE: LA gestione è presente e attiva. Gioca volentieri con tutti. Sono molto disponibili per rispondere a domande di qualsiasi genere. Niente da aggiungere sono molto soddisfatta.
CONCLUSIONI: Per essere un gioco aperto da poco e ancora in beta test è organizzato molto bene. Ci sono piccole cose da migliorare ma la gestione è attiva e ogni giorno viene migliorato un aspetto del gioco. In generale ci sono tantissimi spunti di gioco, per i nuovi player c'è sempre qualcuno disposto a giocare. Ci sono gilde attive e giocanti. C'è una buona media di giocatori on-line soprattutto nelle ore serali, ma anche al pomeriggio a differenza di altre land c'è sempre qualcuno disposto a giocare. La gestione è attenta e sempre disponibile sia per suggerimenti atti a migliorare il gioco sia per fugare dubbi agli utenti. Il mio giudizio è positivo e sarà una permanenza piacevole :)
morgan22 è iscritto dal 22/04/2013, è entrato l'ultima volta il 22/04/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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23/03/2013 - GRAFICA: Come sempre, la grafica è quella che da il primo impatto della land, qui ancora una volta mi sono trovato soddisfatto. Chiara, semplice, niente fronzoli eccessivi e con un accostamento di colori che personalmente mi piace molto, al primo impatto risulta quindi decisamente gradevole. Una delle cose che più apprezzo oltretutto è il fatto che lo sfondo, finalmente diverso dal solito nero (per quanto questo non mi abbia mai creato eccessivi problemi), non appesantisce affatto gli occhi e così è anche per i caratteri usati in chat, si può giocare per ore senza risentirne.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è scritta in modo originale secondo me, può sembrare che tutto sia buttato dentro senza un senso logico (come ho letto in altri commenti), ma non è affatto così.
E' semplice, estremamente semplice. Per una volta non c'è la classica nascita del mondo perfetto da parte degli dei già popolato da tutte le razze tipiche del fantasy, ma c'è un solo accenno a qualcosa del genere all'inizio e poi l'apocalisse. Alcune razze sono frutto di mutazioni dovute alle scorie nucleari, altre ancora si sono rivelate in altri modi ed ora, a distanza di secoli, c'è stata una regressione completa al medioevo. Le basi che offre secondo me sono tante, decisamente ottime e stabili (giocate che durano nel tempo e non muoiono magari per mancanza di spunti), basta saperle sfruttare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Le funzionalità di gioco sono ottime. Le chat funzionano decisamente bene, nessun problema mai avuto con invio, uso di messaggi o sussurri, anche l'impostazione stessa mi piace per la sua semplicità. Azione e parlato sono divisi in due colori, in modo che risalti subito e basta fare attenzione alle parentesi. La disponibilità è comunque molto elevata, ci sono sempre role in atto e gli stessi gestori sono molto attivi. Il livello di gioco per quel che ho visto personalmente, si parla di quattro o cinque giocate è medio alto, ma mi è capitato di vederne altre in atto, quindi anche qui mi dico molto soddisfatto.
SERVER: Altervista, mi sta pesantemente antipatico ma devo dire che qui funziona decisamente bene. Per ora non mi ha mai dato problemi, quindi anche lui si merita i suoi meriti.
CODICE: Per quanto non abbia guardato approfonditamente, posso dire che anche qui è funzionale. Non penso comunque che la complessità di un codice renda migliore la vita del player, anzi, se un codice è semplice e funzionale tanto di guadagnato per chi deve farne la manutenzione. Io personalmente ho riscontrato un unico piccolo problema, subito detto a chi di dovere, subito risolto. Quindi, soddisfatto pure su questo aspetto.
FUNZIONALITA': Muoversi nel sito è estremamente semplice, le zone principali in cui un player si muove di solito (banca-mercato-gilde/corp ecc)sono messe insieme,quindi non c'è nemmeno molto da cercare. Le bacheche sono in una sezione a parte, chiare e costantemente aggiornate. Dalla mappa si può raggiungere ogni sottomappa e ogni chat è descritta sia nella mappa, passandoci sopra il cursore, sia all'interno della stessa cliccando sul disegno. Se poi ci si vuole spostare ancor più rapidamente, c'è una scroll con link che rimandano ad ogni chat semplicemente scegliendone il nome. Decisamente comodo secondo me.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è chiara, dettagliata ed è presente in fase riassuntiva nelle bacheche, ma spiegata in modo chiaro sul forum esterno. Ogni razza ha la sua scheda, ogni gilda ha la sua scheda o sito , le regole e le richieste di skill e bg sono suddivise in modo ordinato e valutate in tempi decisamente brevi. Io per esempio ne ho dovute postare due in pochi giorni, non ho dovuto aspettare nemmeno quarantotto ore nel caso più lungo. Gli scritti oltretutto sono dettagliati, semplici e chiari, ma se si ha qualche dubbio domandare è lecito e la risposta arriva sempre e con cortesia.
GESTIONE: La gestione è decisamente presente,è disponibile, gioca e lavora per continuare a migliorare il sito, integrare i documenti e rendere la vita migliore a noi, rispondendo alle nostre domande. Quindi, tanto di cappello, non c'è molto da dire. Le giocate vengono monitorate, si assegnano punti in base alle free role secondo espliciti parametri postati nel forum, quindi non è necessario doversi ammazzare di quest o altro per avere delle abilità, il tutto è equilibrato e soprattutto moderato. Non ci si impiega molto a fare un piccolo post con ora e chat, più che altro ci vuole pazienza a leggersi le role giornaliere e assegnare i punti, una cosa che viene molto apprezzata dal sottoscritto.
CONCLUSIONI: Per essere un sito appena aperto, devo dire che le basi sono ottime. C'è una buona media di giocatori, il tutto è ben curato, gli spunti di gioco ci sono e basta semplicemente la voglia. Per ora il mio giudizio è questo, spero di doverlo cambiare solo in meglio nel tempo, ma se i presupposti sono questi sarà una permanenza decisamente piacevole. :)
morzan è iscritto dal 08/12/2012, è entrato l'ultima volta il 18/07/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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22/03/2013 - GRAFICA: La grafica è semplice e chiara. Non ci sono ghirigori inutili in stile rococò che appesantiscono la finestra, i caratteri usati sono precisi e lineari e i colori non stancano gli occhi. La mappa iniziale è essenziale ma ricca di collegamenti che portano a sotto-mappe ben dettagliate, con descrizioni puntuali. Come opinione strettamente personale, posso dire che troppi dettagli infastidiscono il player e limitano la possibilità d'espressione. Quindi questa skin grafica è ottimale.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione potrebbe inizialmente sembrare un po' caotica, ma ci sono ancora molte cose da sistemare. E' solo in beta, gente, quindi stiamo scialli e vediamo che succede! Parte dalla base del post-apocalittico per svilupparsi ripiegandosi quindi sul fantasy, aggiungendo spunti originali per quanto riguarda la creazione delle razze. Non vedo alcun lato negativo in questo, tutt'altro: perlomeno non si ricade sempre nel solito gioco in cui dopotutto, stringi stringi, cambia solo il nome del mondo. La trama parte da una base solida che offre parecchi spunti, e questa si evolverà anche grazie al gioco di ognuno come in ogni altra land. E poi, tutto è descritto minuziosamente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho avuto l'opportunità di giocare con diversi player e devo dire che il livello è sul medio-alto: come in ogni land ci sono quelli che raggiungono livelli eccellenti e altri che giocano nella media. Al momento si hanno qualcosa come 15 presenti stabili e, per essere un gdr appena nato, mi sembra sia un risultato ottimo! Sono tutti disponibili a giocare e ho notato che ci sono già parecchie role attive, le storie iniziano ad intrecciarsi, e credo ci siano ottime possibilità che questa land cresca sempre in meglio. Altro punto degno di nota: ogni player è qui con il preciso intento di divertirsi e creare gioco, non esiste meta perché le role vengono valutate solo dai moderatori (finalmente!) e si cerca in tutti i modi di far andare avanti la storia con il maggior livello di coerenza possibile. Le land affondano, se non hanno player (e gestori in primis) che si sforzano di portare avanti il gioco in modo sensato.
SERVER: Il server non mi ha mai dato problemi, il sito è stabile e perfettamente funzionante.
CODICE: Al momento non sono state fatte modifiche rilevanti - in fondo il gdr è appena stato creato. Ma ogni cambiamento o necessità vengono notificati e resi presenti all'utenza da messaggi nella bacheca e tramite missiva. Però non capisco bene come funzionano queste cose di codice, quindi mi limito ad esprimere un'impressione che non deve fare da giudizio.
FUNZIONALITA': Le funzionalità del sito sono chiare ed ogni punto è facilmente raggiungibile grazie a dei pulsanti appositi nella barra di scorrimento a sinistra. Ogni spazio utile è a portata di click - basta fare un giro veloce per capire subito come si usa, è semplice ed immediato.
DOCUMENTAZIONE: Nel sito esistono appositi spazi in bacheca in cui sono riassunti i punti principali a proposito della storia della land, delle razze e delle gilde, tutto questo ampliato in modo completo ed esauriente nel forum esterno. Ogni scheda di razza è introdotta da un paragrafo in cui si spiega il motivo per cui è nata, e idem per le gilde: nulla è lasciato al caso, tutto si fonda su solide e coerenti basi in linea con la trama generale della land. E così via anche per le skill, l'aspetto delle razze, la psicologia ecc.
GESTIONE: I gestori sono presenti, cordiali ed estremamente disponibili. Nonostante tutto sia ben spiegato nel forum esterno - funzionamento e trama di cui vedi sopra - incoraggiano i player a rivolgere loro qualsiasi domanda per risolvere dubbi inerenti alla razza del pg prescelto, ai bg da inserire e via discorrendo.
CONCLUSIONI: Prima di sparare a zero, credo sia necessario passare un po' di tempo nella land. In fondo è appena stata messa in beta, ripeto, i gestori non possono per chiari motivi rimanere a combattere con i codici 24 ore su 24 e magari lo sviluppo e le migliorie saranno un po' lente, ma questo è un punto comune in tutte le land - soprattutto le migliori, in cui c'è un continuo ricambio e un lavoro di fondo che dimostra il vero interesse alla continuazione del gioco. Secondo me questa land raggiungerà livelli molto alti. Appena iscritta mi sono subito trovata a mio agio, cosa che non accade spesso perché, credo sia cosa condivisa, sbarcare in una land nuova mette sempre quel limite inizialmente difficile da valicare visto non si conosce nessuno dei giocanti, perché non si conosce il gioco stesso, l'ambiente generale ecc. In definitiva, che dire? In bocca al lupo ai player che si stanno impegnando tanto, e ai gestori che ce la mettono tutta per offrirci un prodotto di qualità. Ci si vede in game ;)
jinlian è iscritto dal 21/03/2013, è entrato l'ultima volta il 23/03/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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18/03/2013 - GRAFICA: E' la cosa che personalmente mi ha colpito di più del gioco, almeno in un primo momento. E' una grafica d'impatto, che colpisce per la semplicità ed essenzialità con cui è stata curata. Adoro i colori utilizzati, compresi quelli della chat che non infastidiscono per niente gli occhi grazie alle scritte bianche su sfondo blu. La mappa è semplicemente divina, appena l'ho vista mi sembrava di trovarmi sulla prima pagina di un libro. I font sono semplici che più semplici e chiari di così non si può..insomma, niente da ridire, elementare e ottima nella sua chiarezza!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata la ragione per la quale ho deciso di iscrivermi a questo gioco, ebbene sì! Per una volta mi sono lasciata prendere dalla storia più che da un'impressione, trovando l'idea del post apocalittico ripreso in un contesto del tutto arcaico davvero originale e bella. Sono due realtà che si fondono egregiamente e che peraltro, mediante precise skill che ogni player può prendere da paniere, se non erro, è possibile riportare anche in on offrendo quindi ai giocatori la possibilità di tuffarsi in due esistenze opposte ma parallele. Le razze sono quelle di qualsiasi altra land a sfondo fantasy ma ben inserite nell'ambientazione perché, a differenza di altri giochi, qui ho trovato una motivazione precisa sull'esistenza di ognuna di loro, un 'prequel' per così dire sull'origine di ogni creatura che popola la land. Adoro i troll e i nani come risultato delle radiazioni :D L'unica cosa che consiglio è di arricchire maggiormente punti poveri della storia con spunti ancora più dettagliati, ma siccome siamo agli inizi modificare, ampliare e migliorare l'ambientazione non dovrebbe essere difficile anzi!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dopo poche ore dall'iscrizione ho ricevuto la mia seconda missiva nella quale mi veniva chiesto di giocare. E' stata questa iniziativa a farmi passare il 'blocco da iscrizione' praticamente fin da subito, permettendomi di ambientarmi senza problemi e di conoscere facilmente un gruppo solido di player divertenti e super disponibili. Livello di gioco? Alto, decisamente sopra la media. Non ho visto nemmeno un giocatore scarso fin'ora.
SERVER: Nessun problema di server!
CODICE: Visto che ci capisco poco e niente (più la seconda che la prima) di questo genere di cose, non mi sento di esprimere giudizi..Sono ignorante in materia :S
FUNZIONALITA': Sito semplice ed estremamente comprensibile..tutti i bug iniziali sono stati corretti ed eliminati, è facilissimo muoversi all'interno della land perché tutti i pulsantini sono in vista e permettono di spostarsi da una pagina all'altra del sito senza problemi..sono una tontolona per queste cose se è stato facile per me può esserlo per chiunque XD
DOCUMENTAZIONE: C'è un bel pulsante dal nome 'Menù utente' creato appositamente per facilitare il giocatore e l'evolversi del suo pg all'interno del gioco. Qui troviamo un Regolamento completo, l'ambientazione e l'elenco razze..senza parlare del forum esterno al sito in cui ci sono millanta sezioni (da riempire nella maggiorparte dei casi) su razze, gilde e questioni varie sia on che off..qui c'è da migliorare qualcosina ma, come ho già detto su, niente di impossibile!
GESTIONE: Gestione presente (c'è sempre almeno un membro online, è difficile non trovarne, a meno che non si parli di orari improbabili!), superdisponibile e gentilissima. Non posso proprio lamentarmi, sono adorabili!
CONCLUSIONI: Per concludere ci tengo ad esprimere due semplici pareri.
Il primo: diamo il tempo a questa land di crescere come è successo per tutte le altre! Evitiamo di fare i signori so-tutto-io con una land e una gestione che penso sia molto più che consapevole che ci sono migliorie da apportare e altri cavoli da modificare..ma la cosa positiva sta proprio in questo. E' un gdr che ha delle basi ottime e che per questo non può far altro che crescere in meglio a mio avviso, se già si parte con un buon inizio la strada non può che essere in salita!
Il secondo: In questa land NON SI FA META! Meraviglioso, perché, parlando sinceramente, quante speranze avete di trovare gdr non inquinati da questa tristissima e ormai comune realtà? Le role vengono lette solo dai moderatori al fine di essere approvate, perciò nessuno sa quasi niente del gioco di nessuno..si gioca per il puro e semplice gusto di divertirsi che dovrebbe essere alla base di ogni gioco di ruolo anche se in tanti ormai hanno perso di vista questo aspetto fondamentale scambiando questi giochi come territori fertili per discussioni e astio & Co., manco fossimo in politica! Perciò, se anche esistono dei difettucci in Aldebaran, vengono eclissati, per me, da quest'ultimo aspetto. Di quest ne faranno tante, ne sono certa, di trame ne creeranno in egual misura. I personaggi ci sono, giocano, si divertono trascorrendo delle ore nella spensieratezza di un sacrosanto diritto al Gioco che dovremmo avere tutti. I gestori sono mitici, entrare in razze che non siano quella umana non è impossibile, tutt'altro (ed io sono un esempio vivente), basta solo saper giocare ma soprattutto dimostrare la stessa correttezza e lo stesso rispetto che ci vengono offerti da chi si prende l'impegno di seguirci. New Aldebaran è destinata a diventare, a mio parere, un grandissimo Gdr! Forza ragazzi, continuate così che state andando benissimo :D
sheireen90 è iscritto dal 18/03/2013, è entrato l'ultima volta il 24/03/2017
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17/03/2013 - GRAFICA: Unica cosa piacevole del gioco, decorazioni ben fatte...stile non male, colori non troppo sgargianti, caldi e piacevoli.
AMBIENTAZIONE: Paradossale...
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nel gioco ci sono giocatori dal livello descrittivo buono...ma...Quando giocano?? Se lo fanno è sempre di sera nel pomeriggio è difficilissimo trovare qualcuno presente, certo gli impegni della vita reale prima di tutto...ma se i tuoi non combaciano con la maggior parte delle persone presenti e queste persone non ti vengono in contro?? Semplice: Non giochi. Gilde? Razze? Occupate sempre e solo dalle solite persone, è un continuo riciclaggio...Ma d'altronde si sa...quando si ha la possibilità di averlo il potere fa gola a tutti!!!
SERVER: Il server è stabile e non da problemi di sorta
CODICE: Il codice è il classico gdr cd senza alcuna modifica, probabilmente già rivisto in altre land di recente uscita in quanto non vi è dietro un programmatore professionista.
FUNZIONALITA': Il gioco è semplice da capire per chi arriva da altri gdr, chi è nuovo dei gdr on line ha difficoltà anche soltanto a capire le dinamiche del gioco stesso...non vi sono nemmeno "Tutor" adibiti a questo
DOCUMENTAZIONE: C'è, è presente, ma confusa. Molte razze hanno una striscia minima di storia di cui non si capisce niente, vi è una disparità enorme tra le abilità delle varie razze (anche tra razze speciali è cosi, non solo a confronto con gli umani). E' presente un forum esterno ma vi è il caos anche li, le razze saranno divise per sezioni certo! ma i bg di alcune razze devono essere postati nella medesima sessione, creando una confusione assurda. I regolamenti sono mescolati senza un ordine logico e fai un po di difficoltà a ritrovarli tra la "Documentazione".
GESTIONE: La gestione...dov'è? Nel senso non sono mai presenti i personaggi gestionali, fanno un saltino ogni tanto se vedono qualche nuovo...ma "giusto in caso gli servisse qualcosa da chiedere". Nella land sono presenti ovvio...ma chi sono?? Nessuno lo sa...solo un personaggio è riconoscibile come tale. Comunque, la salute di un gioco si vede dalla gestione stessa e visto e considerato che questo gioco è "molto malato" le conclusioni a riguardo, tiratele voi.
CONCLUSIONI: Che dire...pensavo di aver trovato un buon ambiente di gioco...ma in realtà vi sono un po troppe figure come si suol dire "attaccate alla poltrona", il potere logora d'altronde! Quindi vi è poco da concludere...se non che tutto è, tranne un gioco che può attirare altri giocatori!! A dimostrazione di ciò vi è il fatto che, chiunque arrivi...tempo breve e "scappa via"!!!
rossane è iscritto dal 04/12/2011, è entrato l'ultima volta il 12/01/2024
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