Distribuzione popolazione sui giochi play by chat [vedi nota 1] Trend settimanale delle Presenze Distribuzione utenza per sesso [vedi nota 2] Distribuzione utenza per anzianità di gioco [vedi nota 2] Distribuzione utenza per età [vedi nota 2] Ore giornaliere di gioco per utente [vedi nota 2] NOTA 1 Popolazione totale: 2700 utenti circa sui giochi analizzati. Rilevazione ottenuta riferendosi alle medie dei picchi di utenza settimanale nella fascia di massima incidenza (LUN-GIO 18:00-24:00) Periodo di osservazione: 01 Settembre 2011 - 15 Dicembre 2011 Giochi analizzati direttamente: 1027 su 1031 Giochi analizzati per via indiretta: 1031 su 1031 Classificazione: Aperti: minimo di 10 utenti per sera; Beta-test: da 5 a 9 utenti per sera con picchi sporadici di 10. Il termine Beta-test è usato nel senso di “gioco potenzialmente in fase di sviluppo”; Tavolo: da 2 a 5 utenti max per sera con picchi sporadici di 6. Il gioco probabilmente potrebbe svolgersi anche in un semplice tavolo virtuale, da cui la classificazione; Chiusi: giochi con utenza minore o uguale ad un singolo utente. Rientrano nella categoria i giochi definitivamente chiusi, quelli provvisoriamente chiusi e quelli abbandonati. Correzioni effettuate per: Account contemporaneamente attivi su più giochi Giochi con fasce orarie dedicate al gioco (si è rilevato solo il massimo picco di utenza giornaliero) NOTA 2 Dati sull’utenza rilevati attraverso misurazioni dirette ed indirette su un campione eterogeneo di 500 utenti circa. Rilievi in collaborazione progettofolle.net – gdr-online.com.