Berkana
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Berkana
URL:
http://www.bjarkan.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Dark Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Berkana
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 15 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Continente
Scheda Giocatore Coperta: Altro
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Descrizione:
[Tratto da alcune pagine della lettera di Sigmund Filbert, mercante di spezie delle Terre dell’Alba, donata ad Annabelle Rose Harton, amica e moglie]
Terre piegate dal ghiaccio dove il gelo fa da padrone, dove la natura ancora domina sull'uomo, dove le tribù osano ancora ribellarsi alla nobiltà chiusa nel potere di imponenti pietre. Tradizioni, antiche leggende e storie di guerrieri che in queste terre hanno versato il loro sangue ed ancora oggi le percorrono con l’orgoglio nel cuore.
Sono due settimane che la Dama dei Mari è attraccata nel porto di Rathos. Questo posto è freddo, questo posto è sotto l’occhio di antichi dei che riescono a minare la fede che ho verso i nostri.
Da secoli Berkana è avvolta da oscuri presagi, violenti accadimenti, urla strazianti e sparizioni a cui nessuno è mai riuscito a dare spiegazione. Vecchie signore e anziani capi di villaggio tramandano di generazione in generazione antiche leggende, di posti inesplorati dove la paura e l'ignoranza tiene distanti.
Una famiglia creò tutto questo, un nome importante, un nome forte, un nome che non è mai stato dimenticato: Andrerijahal. Una famiglia ricca di onore e tradizione, uomini potenti che si dice non siano propriamente umani bensì figli della luna. Discendenza che ha sempre regnato su Berkana, ha costruito le fondamenta della prima città, Meehrenasty , e si è addentrata nella Foresta di Hauti sino a scoprire quanto ci fosse al di là di questa. Partirono da un piccolo e tranquillo villaggio occupando un'isola poco conosciuta. Una vita fuori dal mondo. Tanto diversa ed ambita, quanto logora e sporca.
Terre ricoperte di verde nelle stagioni più calde e di neve e ghiaccio nelle stagioni fredde. Il sole caldo che conosciamo nelle Terre dell’Alba qui non esiste Annabelle, eppure quando escono fuori dalle nubi quei piccoli, tenui raggi è come se fosse improvvisamente primavera anche nel bel mezzo di una tormenta.
Berkana è vasta, non come la nostra piccola isola, e le sue terre tramandano storie che, per essere conosciute, devi spostarti da un luogo ad un altro, cercando le tribù locali e fermandoti a consumare un pasto caldo davanti un fuoco insieme ad esse, così da ascoltare i racconti degli anziani.
Sere fa è quanto ho vissuto. Mi trovavo accanto il fuoco lasciando che questo mi riscaldasse le membra. Una donna del villaggio mi aveva donato una pelliccia di lupo per superare il freddo della notte, eppure tra tutta quella gente quasi mi sembrava di non soffrirlo.
La tribù in cui mi trovavo era quella degli Esthe, gente dedita al raccolto, allo studio delle piante, stanziata in una piccola pianura dove le pietre sono bianche e le erbe donano profumi che richiamano i ricordi della propria infanzia. Ho avuto l’onore di ascoltare la storia di Berkana proprio dal Capo Tribù degli Esthe.
Considera che ogni tribù ha la sua storia, il suo punto di vista, per questo diverse righe sopra ti dicevo che per conoscere la verità bisognerebbe cercare ogni tribù. Con molte probabilità la verità è ormai sepolta da secoli, impossibile quindi conoscere chi sia nel giusto.
Il vecchio saggio mi ha raccontato di come tutto sia nato da Leah Andrerijahal, figlia del primo Signore delle terre di Berkana: una mattina mentre questa si trovava in visita alle tombe dei suoi cari venne rapita da uomini appartenenti ad una tribù nata e stanziatasi su queste terre da relativamente poco tempo. I Norhorn.
A quei tempi l’oro non aveva ancora valore, stiamo parlando di quasi nove secoli fa infondo, e la tribù dei Norhorn non avendo ancora risorse per sopravvivere all’inverno in arrivo, preferì porre ricatto verso gli Andrerijahal piuttosto che sottostare a loro come altri. Quest’ultimi riuscirono a trovare un accordo: la restituzione di Leah sana e salva in cambio di bestiame e foraggio, i materiali necessari per sopravvivere.
L’accordo venne accettato ma nonostante questo la ragazza venne restituita alla propria famiglia priva della sua giovane vita.
Le due tribù entrarono in conflitto e marciando l’una contro l’altra raccolsero dalla propria parte altri piccoli gruppi sparsi per quelle terre, arrivando ad un numero consistente di componenti da entrambe le parti. Per ben tre anni le due tribù lottarono tra di loro, e per quanto gli Andrerijahal avessero dalla loro i guerrieri della luna, trovarono difficoltà negli scontri a causa della comparsa di altre creature unitesi alla tribù dei Norhorn esattamente come con loro: gente cui non batteva il cuore e dotata di un’agilità straordinaria, sanguinaria ed eternamente bella, e gente cui gli elementi che compongono il nostro mondo rispondevano come un cane verso il proprio padrone. Mezzi uomini e mezzi cavalli, ed anche creature sorte dagli abissi del freddo mare di Berkana e pronte a trascinare con sé gli sconfitti!
Una guerra dove molte furono le vite spezzate e dove un terzo elemento porse fine a quella strage. La tribù degli Iquay . Una tribù rimasta nel corso degli anni al di fuori di quella guerra subendone però quello che questa ne stava comportando. Una tribù affiancata da creature imponenti e che parlavano con il fuoco.
Il capo tribù porse loro l’offerta di mettere una fine a tutto con la promessa che ognuno avrebbe continuato a vivere in pace nelle proprie terre, e con la minaccia che chiunque avesse deciso di rompere quella tranquillità si sarebbe trovato le altre due tribù contro.
Il primo figlio di ogni capo tribù venne nominato come Signore di Berkana insieme alla sua consorte formando infine un concilio vero e proprio. Un punto di riferimento, l’ago di una bilancia.
Nel corso dei secoli le tribù persero il numero consistente che erano riuscite ad ottenere a causa dell’abbraccio di molti verso quella che oggi chiamiamo Civiltà.
Non solo tende, ma case di pietra. Non solo cavalli e muli, ma carrozze e navi che ogni giorno salpano portando merci da terre come la nostra.
Berkana è andata avanti, ma nonostante tutto il passato è sempre pronto a riaffiorare.
[ ...la lettera continua, ma le pagine di questa andranno perse in un vicolo di Ra'Goulam.
La data risale a pochi giorni dalla comparsa della luna piena sulle Terre di Berkana. ]
Tag:
#Tribale #Tribù #Razze #Villaggi #Freddo #Creature #nord #Sciamani #GdR Fantasy #onore
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Novembre 2017
GdrID: 8783
Data Pubblicazione: 16/10/2017
Ultimo Aggiornamento: 01/09/2026
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11/01/2018 - GRAFICA: La grafica è una delle cose più accattivanti che ha il gioco. Personalmente la trovo parecchio curata e che non crea fastidio alla vista nemmeno dopo ore passate nella land. La scheda è di facile comprensione nelle parti da sistemare e ha un bellissimo effetto visivo, una delle più belle che abbia visto nei GDR in cui sono stata. Voto: 10/10
AMBIENTAZIONE: Personalmente sono entrata per la prima volta in un gioco con questa ambientazione seguendo il consiglio di un’amica, in genere se cerco di testa mia un gioco non è questa l’ambientazione classica che mi piace giocare. Tuttavia, nonostante non fosse nei miei pensieri sceglierla, da quando sono entrata a farne parte non mi sono più schiodata da lì. È originale la divisione delle tribù che non si trova spesso in giro. Solitamente in giochi simili ci si basa principalmente su un regno governato da uno oppure sulle razze che stanziano in vari luoghi. Berkana non è così, la sua centralità risiede nelle tre tribù e in una cittadina e ognuna di esse offre una propria identità che aiuta da subito il pg a scegliere regolandosi su ciò che preferisce per il tipo di personaggio che ha fatto, in questo luogo a mio avviso nessuno si trova mai fuori posto, c’è gusto per tutti, e allo stesso tempo gioca qualcosa di diverso in questo genere di ambientazione. Inoltre è evidente girando un po’ per il gioco e giocando che essa è stata studiata per bene e c’è del lavoro dietro e questo sicuramente è un vanto per chi questo lavoro lo ha svolto e ha avuto l’idea. Voto: 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: è sempre difficile racchiudere tutta l’utenza in un fascio univoco, almeno a parer mio, in ogni gioco che si rispetti si trovano sempre tanti tipi di pg e molto spesso è soggettivo il giudizio su che tipo di player ci piaccia nel modo e nello stile. Tuttavia devo ammettere che il gioco interno non manca mai. Entrando si possono vedere pg che giocano già alle nove del mattino e ancora all’una di notte. Il gioco lo si trova in tutte le ore e raramente si ricevono dei no a richieste di gioco, salvo ovviamente per gli impegni che tutti possono avere. La pecca è essere in pochi ancora, ma si spera che il numero possa crescere nel tempo ed è già una nota molto positiva il fatto che anche da pochi si trovi sempre qualcuno con cui giocare indipendentemente dal giorno e dall’ora. Generalmente ci sono bravi player e se mai si verificassero errori da parte di qualcuno lo staff di solito è pronto a correggerli in modo umano e cercando semplicemente di far capire quale sia lo sbaglio. Voto: 9/10
SERVER: Salvo rarissimi casi (cosa che capita un po’ ovunque) non ha mai dato problemi rilevanti. Voto 9/10
CODICE: Non ne capisco molto sinceramente quindi evito di espormi su questo punto xd
FUNZIONALITA': Il gioco in se è molto immediato, i regolamenti e le cose da cercare per costruire un pg e giocare si trovano in maniera veloce e sono ben spiegati, tutto è di facile intuizione e se mai ci fosse qualche problema nel trovare qualcosa o nel fare qualcosa in genere c’è sempre un membro dello staff connesso e disposto a dare una mano. Voto 9/10
DOCUMENTAZIONE: Facile da trovare come detto su e del tutto esaustiva. Anche su questa è evidente quanto ci sia dietro un lavoro ben pensato ed entrando si vede anche la disponibilità di chi la gestisce a modificare qualora non si comprendessero alcuni punti nei documenti o ci si renda conto di dover specificare meglio qualcosa. Ogni cosa è spiegata, che sia nei documenti generali o anche nelle bacheche stesse. Tuttavia non ci sono quei documenti lunghissimi e pieni di regole che rendono il gdr macchinoso e non un gioco ma un lavoro o uno studio, sono facili da leggere, semplici e completi. Voto 10/10
GESTIONE: Il punto forte del gioco a mio avviso. Uno dei motivi per cui come detto non mi sono più schiodata dal gioco sono proprio loro. Ormai è un po’ di tempo che ho avuto modo di giocare con loro e conoscerli e devo dire che li ho sempre trovati disponibili, capaci di comprendere i nostri errori ma anche i loro stessi qualora ce ne fossero e capaci di cercare di migliorare ogni giorno il gioco per se stessi e per i giocatori che lo abitano. Non c’è un muro fra gestione e giocatore, in poco tempo ci si rende conto di avere degli amici e non un “capo” a lavoro e questo capita quando un gestore è ben consapevole di aver aperto solo un gioco fatto per svagarsi e divertirsi insieme cercando gente che abbia la stessa passione e non credendo di essere un datore di lavoro che a fine mese ti deve lo stipendio o il Dio sceso in terra. Non serve la laurea per giocare e nemmeno per aprire un gdr e loro rappresentano questo modo di farlo pulito e semplice. Io stessa ho ricevuto da loro correzioni spesso ma mai in maniera arrogante o presuntuosa, semplicemente si è discusso e ci si è sempre capiti come deve accadere fra persone civili che parlano sempre di gioco e non di altro. Li si trova sempre e rispondono sempre cercando di mobilitarsi e capire ogni problema. Inoltre giocano e questa credo sia una nota molto importante da parte di un gestore perché gli permette di capire da dentro le dinamiche del proprio gdr e quello che in esso accade. Voto 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla di particolare, il mio unico consiglio è quello crederci fino alla fine come hanno sempre fatto e continuare a cercare di proporre un gioco che possa diventare una seconda famiglia per i giocatori, un luogo in cui ci si svaga tornati dallo stress del lavoro, dello studio e della vita perché il gdr è questo che deve essere, non un ulteriore stress per noi o per la gestione. Continuate ad ascoltare sempre i consigli dei giocatori per migliorare e siate anche pazienti e vedrete che il gioco decollerà del tutto, per farlo bisogna semplicemente continuare a fare ciò che state facendo.
CONCLUSIONI: Mi sento davvero di consigliarlo a tutti quelli che vogliono passare qualche ora di tranquillità e divertimento e vi auguro di migliorare e continuare su questa strada che è quella ottima per avere sempre di più. 😊
meraxes è iscritto dal 18/07/2013, è entrato l'ultima volta il 13/03/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Recensione lasciata più di un anno fa
Fa sempre piacere che il progetto venga apprezzato :)
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17/12/2017 - GRAFICA: La grafica mi piace molto perchè da l'idea proprio dell'ambientazione su cui ci troviamo. Toni freddi su sfondo nero che comunque non danno fastidio alla vista. Mi piace la scheda che non è la solita a libricino.
AMBIENTAZIONE: Già soltanto il fatto che si basa sulle tribù e non i soliti regni con regine, imperatori ed imperatrice è uno spettacolo. Il territorio è ben diviso e comunque a chi è poco portato a muovere dei tribali è concessa la possibilità di vivere in una cittadina oltre mare. Anche questa ben caratterizzata e diversa dalle altre. Mi piace il fatto che ci siano più razze diverse ma che non influenzino totalmente l'ambientazione. Questo perchè quando si crea un personaggio e lo si muove, di base bisogna partire dal popolo in cui appartiene e poi in seguito ci si gioca le sfumature della razza rapportate a questo e coloro che si trovano anche esternamente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per ora mi sono trovata bene con tutti. C'è sempre qualcuno che ha voglia di giocare a qualsiasi ora. L'unica pecca è che servirebbe più gente. Più arrosto e poco fumo e non sto parlando di quelli attualmente in land, ma di quelli che piglia e spariscono dopo essersi proposti da soli.
SERVER: Non ha mai dato problemi durante il mio login.
CODICE: Se ho capito bene è gdrcd ma è modificato. Non trovo bug tristi e ritriti.
FUNZIONALITA': Mi muovo bene all'interno della land anche se sistemerei un pò la parte dei documenti a livello di categorie. C'è tutto quello che serve.
DOCUMENTAZIONE: Pulita, non troppo lunga e di una consistenza ragionevole. Sono stata in land dove dovevi leggere quasi un libro per poter giocare e questo mi ha spesso portato a lasciar perdere. Qui no. E' scritto nel giusto, nè poco nè tanto.
GESTIONE: Mi ci trovo fin troppo bene. Sono sempre presenti, sono sempre disposti a dare una mano, se devono fare delle correzioni non sono arroganti e sono sempre dalla parte del 'tutto si risolve'. Ho avuto ruoli importanti da gestire per loro ed anche quando ho manifestato che non potevo più seguirli per miei impegni off, non si sono mai rivoltati nè hanno chiuso i rapporti, quindi sono umani. Capiscono che fuori dallo schermo c'è una vita reale, l'unica cosa che 'pretendono' è correttezza esattamente come la danno loro. Direi che è un'equità che si può rispettare tranquillamente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non fatevi abbattere da quelle persone che all'inizio sembrano tanto disponibili e si propongono di aiutare per poi sparire lasciandovi in difficoltà. C'è tanta gente invidiosa e ci sarà gente a cui non piacerà il progetto, ma voi andate avanti come fate sempre ed i risultati si vedranno.
CONCLUSIONI: Se cercate un posto tranquillo dove vi danno benvenuti calorosi e vi tampinano di richieste di gioco, Berkana fa per voi. Anche se siamo pochini facciamo la differenza.
cailleach è iscritto dal 13/12/2017, è entrato l'ultima volta il 26/03/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Nymeria
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Recensione lasciata più di un anno fa
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22/11/2017 - GRAFICA: La grafica mi piace na cifra, nonostante lo sfondo nero criticato da tanti questo non stanca gli occhi e soprattutto le scritte sono ben visibili. Da persino la possibilità di aumentare i caratteri in chat, quindi proprio a prova de cecato. Nel complesso da un senso di fantasy dai tratti horror che di certo non guasta con le sue particolarità. La lanterna che si accende e si spenge a seconda delle ore notturne/diurne è na perla xD. Secondo i miei gusti è ben organizzata e distribuita in modo omogeneo, inoltre non ti lascia l'amaro in bocca quando dalla home accedi alla main. Spesso e volentieri le home traggono in inganno e quando entri in land te ritrovi i peggio ghirigori pacchiani che non centrano nulla con quello che ti aspettavi quando ancora bazzicavi all'esterno. 10/10
AMBIENTAZIONE: L'idea di creare un'ambientazione semplice e lineare è un qualcosa di azzeccato per portare l'utente a non doversi smazzare troppo per capire il primo approccio con quello che si ritroverà all'interno della land. Poi ci sono spiegazioni aggiuntive nei documenti riservati ai popoli presenti che ti danno ulteriori tratti storici dell'ambientazione facendoti capire le differenze, fin da subito, dei luoghi. Inoltre è stata inserita anche una timeline che ti rende chiaro persino il come sia nata l'isola e come sia stata popolata, decisamente na manna u_u. Magari si potrebbe ampliare un poco dentro i popoli stessi ma c'è comunque una sezione di storie che da quanto ho capito ce stanno a lavorà! Le razze inoltre sono state ben amalgamate nella storia, talune definite fantastiche e leggendarie ma che ti lasciano l'interrogativo del: ma poi appariranno per davvero? 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: A parte i miei alti e bassi a causa del lavoro Off, non ho mai trovato problemi a giocare, anche quando si era pochissimi. Attualmente il gioco si è sviluppato alla grande e le richieste di gioco sono talmente tante che bisogna spesso e volentieri organizzarsi per i giorni a venire. Non me la sento di dare voti alti o bassi al singolo giocatore, per me finchè mi si danno spunti di gioco e si segue la coerenza dello stesso, della trama ecc, risultano tutti bravi. Chi scrive poco, chi scrive tanto, chi scrive sonetti e chi le divine commedie. Così per chi ci mette 5 minuti ed altri 15. Raramente si supera quel tempo a meno che non ci siano problemi di fondo che de solito fanno presenti fin da subito, quindi se uno non c'ha voglia d'aspettà gioca con il prossimo e nessuno si stressa con nessuno. Attualmente quindi mi trovo bene con tutti i presenti che hanno iniziato a giocare :) 10/10
SERVER: C'è stato un solo momento in cui la land non mi funzionava, ma da quello che ho capito hanno un server tutto loro, quindi è possibile che ci fosse qualche aggiornamento o manutenzione del sito :/ non me ne intendo molto. Comunque è durato poco, una ventina di minuti circa e poi non mi è più successo. Credo comunque che un pò tutte le land abbiano problemi simili e non sia colpa della stessa ma di chi distribuisce le piattaforme. 10/10
CODICE: Sono ignorante anche in questo xD So che si tratta di gdrcd modificato, ma comunque chi ci ha lavorato dietro secondo me è una bomba! E' fatto bene, pulito, magari ci sta ancora qualche pecca da sistemare, ma alla fine la land è in beta.. non si può chiedere la luna e chi non capisce la differenza di land aperta e land in beta... annasse da n'altra parte. Resto un pò più basso qui semplicemente perché per l'appunto ci stanno ancora piccole cose da sistemare, quindi sarebbe una bugia dire che è tutto perfetto u_u anche se lo è quasi tutto! 9/10
FUNZIONALITA': Io non ho trovato problemi. Come in ogni land se te la studi una mezz'oretta trovi tutto quello che ti serve, ma se dovessi avere problemi hai comunque la linea guida che ti viene inviata alla registrazione ed una valanga di aiuti dai veterani e/o staff. Fortunatamente non ho dovuto stressare nessuno xD anche perché negli uffici trovi praticamente tutto. Magari migliorerei la sezione dei documenti con i titoli a sinistra ed a destra ti si apre la pagina da scorrere. In questo modo resta più ordinato e semplice, ma alla fine c'è cura nella scrittura e un continuo metterci mano per aiutarci nel trovare più facilmente quello che serve. 9/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione per giocare è completa, ben scritta e di facile interpretazione almeno per chi comunque riesce ad entrare nella mentalità dell'ambientazione. Ho visto che capire che è na tribù a differenza di un regno non è palese per tutti, ma comunque man mano stanno migliorando xD alla fine pure io all'inizio ero na pippa! Ci stanno ancora dei documenti che bollono in padella, quindi confido che arriveranno quelli riguardanti le nozioni aggiuntive per immedesimarsi ancor più nell'ambiente :) 10/10
GESTIONE: Antipatica. Spocchiosa e Vendicativa.
Sto a scherzà xD ! Credo che sia la miglior gestione che abbia avuto piacere d'incontrare. Ti spiega le cose anche cento volte senza mai rispondere male o inacidirsi come talvolta succede con chi pensa de esse dio sceso in terra, magari te ce manda col pensiero ma non lo danno a vedere xD A volte sono severi c'è da dirlo, ma mai sgarbati. Se arrivano a 'segnalarti' delle cose è perché semplicemente o stai sbagliando o c'è qualcosa che non va oppure non si è capito qualcosa e quindi si mettono sulla stessa linea dell'utente per capire cos'è andato storto. C'è chi la prende bene e chi invece se fa rode e si leva. Il mondo è bello perchè vario si dice, ma l'educazione è una qualità di pochi. Accettano critiche, costruttive anche se spesso ho visto post che non stavano né in cielo né in terra, eppure rispondono tranquillamente seppur solitamente chi fa sparate del genere logga, spara e slogga all'istante. Accettano spesso proposte, giustamente le valutano molto bene e non sono inserite tutte nell'immediato, ma da quello che ho visto lasciano parola libera a chiunque per poi trarne le conclusioni finali se sia fattibile o meno. Nel suo tempo tentano di mantenere il gioco attivo, poi sta anche a noi rimboccarci le maniche. Come na partita di pallavolo, se lanci la palla dall'altra parte della rete t'aspetti che te la rimandino indietro. Inoltre la gestione gioca e secondo me non è affatto un problema, anzi. 11/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho suggerimenti da dare e solitamente stresso na cifra direttamente in land per questi. Al momento quello che sto provando in land mi piace, che ci sia qualche pecca o meno non è di vitale importanza, non m'intacca il gioco che sto a fa, quindi per me deve solo che continuare così. Non arrendersi mai che chi ha voglia di fare lo si vede andando avanti! Daje! :D
CONCLUSIONI: Consiglio la land anche per i novellini, per chi ha voglia di provare un fantasy per la prima volta ma non c'ha mai provato. Perché? Perché se è un tipo di persona che si mette in gioco e prova, oltre che ascolta indicazioni e consigli, inizierà ad amare i fantasy e non solo, Berkana stessa. Il clima è tranquillo, sereno e scherzoso. Ci sarà sempre qualcuno che metterà i bastoni tra le ruote o se lamenterà per na scemata, però alla fin fine se na cosa ti piace resti e cerchi di collaborare. In caso contrario si perde uno di noi per far spazio ad un altro :) La consiglio dall'inizio alla fine! Continuate così!!!
kei è iscritto dal 21/05/2013, è entrato l'ultima volta il 22/11/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ivar
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ovviamente ci si becca in gioco bestiaccia :P
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