Black Soul Shippuden: Mirai
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Black Soul Shippuden: Mirai
URL:
https://bsoulshippuden.rel.to
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Black Soul Shippuden: Mirai
Youtube: Black Soul Shippuden: Mirai
Discord: Black Soul Shippuden: Mirai
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: No
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Presenza Razze: Altro
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Altro
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Altro
Gestori Giocanti: Altro
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Continente
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Restrizioni: 16+
Descrizione:
BlackSoulShippuden si ambienta nel mondo di Naruto, ma su una linea temporale differente da quella seguita dal manga e dall'anime.
Seguendo inizialmente la traccia del manga fino alla Terza Grande Guerra Ninja, BlackSoulShippuden immagina cosa sarebbe accaduto al mondo se l'Akatsuki fosse riuscita a ottenere i Demoni Codati cercando di conquistare finalmente il mondo.
Su BlackSoulShippuden crediamo fortemente nel dare la possibilità ai giocatori stessi di plasmare il futuro della storia del gioco, in base ai percorsi dei vari personaggi e alle loro scelte. Al contrario di molti altri giochi di tutti i generi in cui la gestione detta legge e impedisce ai giocatori di fare veramente la differenza sul piano globale, su BSS potrai mostrare le tue capacità e, se ci riuscirai, cambiare il fato del mondo, nel bene o nel male.
BSS ha ormai più di 5 anni e la storia originale immaginata all'apertura si è evoluta enormemente, sotto la spinta di tutti i giocatori che si sono succeduti in tutti questi anni: tra conflitti, alleanze, periodi di pace e tradimenti.
Ma perchè BSS? Non bastavano già tutti i GDR di Naruto esistenti?
La filosofia e il sogno che stanno dietro alla fondazione di Black Soul Shippuden si basano sulla volontà di creare un gdr al di fuori dei soliti schemi di gestione e di gioco. Rifiutiamo il comune stile di gestione dalla forma monarchica e tirannica, dove il gestore può scavalcare tutto e non possa mai essere contraddetto senza essere bannati. La nostra gestione si basa su regole chiare, scritte pubblicamente, che neanche il gestore stesso può calpestare.
Ma ciò che ci sta più a cuore su BSS è dare la possibilità a tutti i giocatori di scalare la propria strada tra le file dei ninja, senza episodi che si vedono troppo spesso in altri giochi: amici del gestore che partono con personaggi a livelli alti, skill potenti, promozioni in cambio di pubblicità o commenti positivi su GDR-online e tanti altri episodi simili. BSS si oppone a questa mentalità di puro marketing, per favorire il gioco di ruolo puro, dove tutti i giocatori devono attraversare i gradi ninja a partire dal basso e meritando le promozioni attraverso regole chiare e principi scritti.
Seguendo questa logica meritocratica, BlackSoulShippuden propone al giocatore un percorso di sviluppo che lo porti inizialmente a imparare le meccaniche di gioco e successivamente sbloccare i vari aspetti del proprio personaggio in base ai meriti e alla qualità del suo gioco. In questo senso BSS si oppone alle logiche presentate in altri giochi in cui molti aspetti del pg sono acquisibili fin dall'iscrizione; per esperienza sappiamo che un giocatore all'iscrizione non ha quasi mai un'idea chiara di come potrà sviluppare il proprio pg ed è quindi meglio aspettare un piccolo periodo di tempo per fare certe scelte che resteranno per sempre con il proprio pg. E poi un gioco si basa proprio sulla possibilità di sviluppare e potenziare il proprio personaggio: se gli viene dato tutto già all'inizio, dov'è il divertimento? ;)
Al suo ingresso in BlackSoulShippuden il giocatore può creare un personaggio pronto per l'iscrizione all'accademia Ninja, dove al personaggio saranno presentati i basilari delle arti Ninja (tra cui le Arti Magiche, le Arti Illusorie, il combattimento corpo a corpo e l'uso delle armi). Per il giocatore invece sarà come un vero e proprio tutorial del gioco: l'accademia consta in poche giocate esauribili in pochi giorni che mostrano le principali meccaniche di gioco di BSS, come le turnazioni, l'uso degli oggetti, l'uso delle tecniche ninja in chat e il combattimento.
Ma perchè tenere l'accademia? L'argomento è stato discusso e sviscerato moltissime volte su tutti i giochi di Naruto e anche su gdr-online stesso. Spesso l'accademia viene considerata come un passaggio noioso e una fatica. Su BlackSoulShippuden il passaggio dall'accademia è obbligatorio e pensiamo che sia importante insegnare ai nuovi arrivati come funziona il gioco, ma è stato studiato per lanciare subito nell'azione e durare solo il minimo necessario! Nessuna lezione teorica o storica, il personaggio si ritroverà subito a sperimentare il potere del chakra e le prime tecniche ninja, fin dalla prima lezione, continuando con combattimenti magici o corpo a corpo fino a raggiungere l'esame per diventare un ninja vero e proprio! L'accademia è anche un'occasione per iniziare a intrecciare i primi rapporti del proprio personaggio con gli altri compaesani, gettando le basi del gioco futuro!
Ma non finisce qui! Una volta entrato ufficialmente nel corpo militare dei ninja del tuo Villaggio ti saranno affidate missioni che ti permetteranno di sviluppare le tue capacità, entrare in contatto con gli altri personaggi, scegliere un clan con le sue abilità speciali e seguire il tuo percorso verso lo stile ninja che più ti si addice!
Evocazioni Animali. Sigilli Maledetti. Spade Leggendarie. La caccia ai Demoni Codati. Sharingan o Byakugan? Chi potrà sfidare il possessore del Rinnegan?
Tag:
#Ninja #Akatsuki #Naruto #Boruto #PbC #Anime Manga #Shonen #PvP #Gdr by Chat
GdrID: 917
Data Pubblicazione: 12/03/2011
Ultimo Aggiornamento: 11/08/2025
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Statistiche Black Soul Shippuden: Mirai
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Recensioni Black Soul Shippuden: Mirai
18/04/2020 - GRAFICA: La grafica può diventare noiosa da vedere nel corso di pochi mesi di gioco, ma presa e considerata la circa recente aggiunta delle molteplici Skin utilizzabili c'è modo di dare agli occhi qualcosa di differente in base all'umore del momento.
Non è il pilastro della land in quanto qualità, ma non è neanche invecchiata male.
AMBIENTAZIONE: Ci troviamo in un futuro lontano dagli avvenimenti di Naruto. Il gioco ha i suoi anni e questo si nota facilmente dando un'occhiata ai documenti di ambientazione. Non è facile ricollegare alcuni degli eventi più vecchi ai recenti, probabilmente sarebbe necessaria una cronologia bella e semplice da visualizzare per ogni villaggio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In questo periodo c'è stato un grande rinnovamento del gioco di BSS. Lo staff s'è messo sotto ed i giocatori sono accorsi di conseguenza. In tarda serata si trovano diverse chat di gioco e non è raro trovare qualche utente ancora in cerca di gioco. Probabilmente l'ora meno attiva è la mattina.
Il livello di gioco spazia dal medio all'alto. Molti giocatori son veterani dell'ambiente e mostrano piacevole impegno nel far salire il gioco di livello per loro stessi ma specialmente per i nuovi. Se si continua su questa linea, è top.
SERVER: Recentemente c'è stato un singolo crash ed è un avvenimento estremamente raro, sistemato comunque nel giro di pochi minuti. Ottimo.
CODICE: Il codice è punto forte del gioco. Le schede hanno un buon livello di personalizzazione e ogni utente può gestire le informazioni del proprio personaggio in autonomia, senza necessariamente rivolgersi ad un membro dello staff per effettuare ogni semplice operazione come può essere l'assegnazione delle statistiche.
FUNZIONALITA´: Sono presenti diversi strumenti per facilitare il gioco tecnico. Da calcolatrici in chat a veri e propri strumenti per disegnare mappe da mandare agli utenti in tempo reale. Son presenti mini giochi e diverse valute di gioco automatizzate che uniscono la modernità videoludica al PbC.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è lunga, ma completa. Il regolamento tecnico esprime bene ogni punto e le bacheche dei villaggi permettono ai giocatori di accedere a informazioni ON game senza troppa difficoltà. Come ho specificato nella sezione dell'ambientazione, sarebbe utile comunque aggiornare le informazioni sulla storia ON game.
GESTIONE: La gestione è abbastanza ampia e recentemente sembra esservi riorganizzata, destandosi grazie alla quarantena. Valutando semplicemente l'attività in base alle comunicazioni OFF e le novità presentate, c'è attivo lavoro per mantenere vivo l'interesse di gioco. Ottimi i master, che permettono mediamente di poter assistere ad una o più quest al giorno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: VIA I ROTOLI
CONCLUSIONI: BSS è un PbC nato tanti anni fa, che ha avuto il coraggio grazie a chi lo ha gestito nel tempo di fare un passo avanti per staccarsi dalle sue stesse antiche regole per rinnovarsi. C'è freschezza e celerità. La quarantena per certi versi è stata proprio la spinta necessaria.
ksuno è iscritto dal 18/04/2020, è entrato l'ultima volta il 19/06/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Katsumi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Master
Recensione lasciata più di un anno fa
18/04/2020 - GRAFICA: La grafica non è male, si vede che c'è dell'impegno dietro. Ci vorrebbero alcuni accorgimenti per migliorarla nella consultazione dei documenti, chat e bacheche, ma è in linea con l'ambientazione.
Voto: 6
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella che ci si aspetta da una land a tema Naruto, senza infamia e senza lode, mi accodo a chi suggerisce di osare di più.
Voto: 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Giocare si è sempre rivelato difficoltoso, forse sono stato sfortunato io, ma c'è sempre stata poca utenza e quella presente non sempre aveva voglia di giocare restando parcheggiata. Non era positivo per l'andamento della land che sembrava abbandonata a sé stessa. Con la quarantena l'afflusso di giocatori è aumentato, ma spero non sia solo una ripresa momentanea e si possa approfittare del momento per rivedere quello che non va. Meno staffer e più gioco è il mio consiglio.
Voto: 5
SERVER: Non me ne intendo, ma non ho riscontrato mai problemi.
Voto: //
CODICE: C'è del lavoro dietro e non credo di essere nella posizione di poter dire se è di qualità oppure no, quello che da profano posso dire è che ho notato che l'impegno per migliorare c'è.
Voto: 6
FUNZIONALITA´: Con l'abitudine impari a destreggiarti tra pulsanti e finestre che si aprono, ma all'inizio non era così semplice. Consiglierei di rendere più semplice la consultazione e meno dispersiva. Non è questione di layout, l'innovazione è una buona scelta, ma è nei documenti e le bacheche che si potrebbe migliorare.
Voto: 6
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è e per quello che mi riguarda la trovo funzionale per il gioco, curata sotto diversi aspetti, ma potrebbe essere approfondita.
Voto: 7
GESTIONE: La gestione è presente e disponibile, ma di fronte alle critiche costruttive e non, talvolta, si pone con un atteggiamento che lascia a un po' a desiderare con il rischio di peccare d'arroganza.
Voto: 6
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non perdete le staffe. Siete un gruppo che ha un alto potenziale, ma cercate di mantenere la calma davanti alle critiche. So che non fanno mai piacere, ma a volte è meglio una critica che spinge a migliorare che l'accettare che tutto resti com'è quando c'è qualcosa che non va.
CONCLUSIONI: Questa è una delle land a cui sono rimasto affezionato e da giocatore non posso che augurarle il meglio. Lo staff ha l'occasione di apportare dei piccoli, ma essenziali cambiamenti, ne avete l'occasione. Sfruttatela.
tadao è iscritto dal 18/04/2020, è entrato l'ultima volta il 18/04/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
↺ Risposta del gestore del gioco in data 18/04/2020:
Ciao,
grazie per la recensione
GRAFICA:
siamo consci che ci sono limitazioni nella grafica, certe cose sono facili da migliorare ma altre, tipo la navigazione nei popup, richiedono un rifacimento delle pagine che sarebbe abbastanza oneroso. Sappiamo che non brillano, ma c'è sempre da fare un'analisi costi/benefici
AMBIENTAZIONE: qui purtroppo si vede l'età della land, quando è nata dieci anni fa andava bene, oggi probabilmente non è più al passo coi tempi, ma non possiamo andare a cambiare così le fondamenta della land con dei player giocanti. Se dovessimo aprire una nuova land o fare un reset di BSS sicuramente sceglieremmo qualcosa di più appetibile per i tempi di oggi, ma non è una cosa che possiamo fare a una land ormai già avviata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Con la quarantena si è deciso di ridare uno slancio a bss su tutti i fronti, sperando che magari anche dopo un certo livello di utenza si possa mantenere.
Non ci è chiaro come si possa avere uno staff più scarno quando:
1_l'utenza cresce e quindi di sicuro di master ne servono di più
2_già adesso tutti i master sono oberati di giocate da fare, quindi ne servirebbero di più.
Più che altro qui stiamo parlando di una questione generazionale: i player della vecchia guardia sono sempre stati abituati a crearsi il proprio gioco senza necessità di master o quant'altro infatti in passato BSS aveva meno master. Adesso invece è sempre più evidente che i giocatori moderni sono meno avvezzi a costruirsi gioco e in generale hanno bisogno di più supporto, forse perchè abituati troppo ai giochi di oggi che hanno ritmi serrati e danno ricompense e feedback istananei.
Bss ha provato negli anni a proporre delle meccaniche nuove di feedback per gli utenti in modo da cercare di tenere l'alto l'interesse.
DOCUMENTAZIONE: spesso ci dicono che è già troppo lunga così xD contando che ci sono tre sezioni di regolamento abbastanza approfondite. Ci sono aspetti che sono lasciati ai capi villaggio e all'organizzazione "day-by-day" che non mettiamo apposta nel regolamento proprio perchè troppo suscettibili al periodo o al numero di player attivi. Per il resto se pensi che manchi qualcosa in particolare ce lo puoi segnalare.
GESTIONE: qui secondo me va fatta una distinzione. A parte quello che può essere successo di recente, ma in genere le proposte e le critiche sono sempre valutate contro i principi su cui il gioco e l'organizzazione di BSS si fondano. Questi principi sono ciò che anche nella gestione usiamo per dire "questo si può fare"/"questo non si può fare" e vengono garantiti dal fatto che abbiamo uno staff stratificato in cui anche i gestori sono sottoposti alle limitazioni di chi gli sta sopra (i proprietari, che tentenzialmente non giocano ma sono lì come garanti dei principi fondativi).
La maggior parte delle critiche che spesso ci arrivano fanno proposte che banalmente sono prese da altre land che hanno sistemi gestionali o di gioco totalmente diversi e quindi vanno contro al modo con cui è strutturata bss. Quello che di sicuro non ci piace è andare a fare una land con un patchwork di proposte che poco si sposano tra di loro o con gli ideali di base della land. In generale il sistema perfetto non esiste, ogni sistema ha le sue limitazioni, ma non per questo bisogna fare un minestrone di un po' tutto per accontentare tutti; noi anzi preferiamo darci una linea guida e seguire bene quella.
Quindi mi chiedo se "quel peccare di arroganza" in realtà non sia solo il fatto che lo staff ha un'idea ben chiara di ciò che vuole.
Se sei interessato ad avere il traguardo in scheda per il commento su gdronline facci sapere il nome del tuo pg così da poterlo inserire!
12/04/2020 - GRAFICA: La grafica è discretamente piacevole, troppo pesante alla vista. Si è utilizzato lo stesso font, ossia il visitor, per ogni minima cosa e essendo il font visitor un font molto particolare, rende non solo la lettura delle varie icone sofferente, ma anche l'insieme molto caotico. Carina l'idea della mappa con lo sfondo i demoni delle code, ma sono a conoscenza che l'idea di base proviene da un grafico molto promettente, ma il resto della land non è stata fatta da lui. Consiglio un aggiornamento nella grafica, se ci tenete ovviamente a questo aspetto, perché vedere sfondi vuoti con immagini piazzate "volanti" che coprono completamente il testo perché troppo "invasive" non è piacevole.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è una classica ambientazione di Naruto seppur con una divergenza di avvenimenti che segue dalla morte di Naruto contro Pain, ma non si esce mai dai canonici paletti imposti dagli standard delle altre land di Naruto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ora con il fatto della quarantena c'è molto gioco e giocatori attivi, ma non so come diventerà in futuro. Probabilmente si svuoterà, ma ovviamente questo non lo auguro neanche lontanamente. Anzi, spero che rimanga così in modo che a prescindere, se riuscirete a migliorare i vari aspetti "negativi" possiate essere una land che merita di essere vissuta.
SERVER: Il server è stabile e non ha presentato problemi evidenti.
CODICE: Il codice è fatto bene, non ha nulla che non vada, anzi è molto personalizzato ed è triste che a un codice così ben fatto è associata una grafica poco curata.
FUNZIONALITA´: Purtroppo non è facile muoversi con fluidità all'interno del GDR sempre a causa della grafica molto caotica. Ho avuto difficoltà nel comprendere dove erano le varie sezioni o anche solo capire nelle bacheche quale fosse il post nuovo fra i tanti.
DOCUMENTAZIONE: Molti buchi, imperfetta, ci sono tante falle e non è ben curata. Va aggiornata perché è rimasta quella degli inizi se non con qualche ritocco. Sicuramente c'è tanto su cui lavorare sia sulla documentazione che sulle guide.
GESTIONE: Componenti master gentili altri invece poco professionali che preferiscono tenere alto il proprio orgoglio anziché effettivamente spiegare le motivazioni dietro a determinate scelte e esiti. Si è preferito impuntarsi invece di venire incontro al giocatore, cosa che io come gestrice di un'altra land, non contemplo neanche lontanamente. Se un giocatore fraintende e non ha compreso qualcosa è dovere anche del master venirgli incontro e spiegare cosa non andava e nel caso, aiutarlo per migliorare il gioco o in ogni modo venirgli incontro. I giocatori sono la vostra risorsa più importante. Non ha rilevanza quanti master avete, se poi di giocatori ve ne resteranno quattro gatti. Un altro consiglio è di non ridurvi ad avere più master che giocatori. Sono veramente troppi, non servono. Vi consiglio di integrare un ruolo "intermedio" in modo da distribuire meglio le cariche e non dare il ruolo di Master così facilmente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Cercate di essere più obbiettivi e professionali quando si tratta con un giocatore, perché appunto, si sta parlando pur sempre di un gioco dove tutti si devono divertire. Se un giocatore non si diverte, voi non vi divertite e dunque avete fallito come master/gestore. Quindi armatevi di pazienza e cercate di spiegare con calma determinate vostre scelte e di venire sempre incontro al giocatore qualora ci siano stati fraintendimenti da entrambe le parti. Quindi, anche se il giocatore si mostra mal disposto, è vostro dovere da gestore/master tentare il tutto e per tutto per allietare gli umori. Vi suggerisco assolutamente di avvalervi di un grafico, anche alle prime armi e senza magari chissà quanta esperienza alle spalle per rinnovare il GDR. Sicuramente un grafico disposto a farvi la grafica c'è in giro, ve lo garantisco io.
CONCLUSIONI: Il mio voto è negativo perché, in conclusione, mi sembra che vi sia troppa trascuratezza in tanti aspetti. Documentazione incompleta, guida non chiara, gestione un po' forse troppo fissa nelle proprie idee e una grafica eccessivamente caotica per gli standard di oggi. Anche l'ambientazione, per quanto carina, ha tante falle tra cui quella appunto di non aver tentato di avere una propria identità e punto di forza come GDR di Naruto, uno degli ultimi presenti. Vi auguro di potervi migliorare e di imparare che alla fine è fondamentale scendere a compromessi, come è anche nella vita reale di ogni giorno.
cavalierconiglietta è iscritto dal 14/06/2014, è entrato l'ultima volta il 14/01/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
↺ Risposta del gestore del gioco in data 13/04/2020:
Buonasera Gent.ssima Cavalierconiglietta,
in generale risponderei che qualunque problema in BSS può essere segnalato tramite PM ai membri dello staff competente, tramite il nostro server Discord o attraverso l'apposito ticketing system (Help) presente in land per supportare l'utenza.
Per nessuno dei punti espressi nella recensione ci sono mai pervenute segnalazioni a riguardo, nè da te nè da altri utenti; contando anche la scarsità di dettagli lasciati in recensione (che di seguito provvederò a colmare), si lascia ben poco spazio all'immaginazione su quale sia il vero intento di questa recensione. ;)
Ma procediamo per capitoli:
GRAFICA:
chi sia questo fantomatico grafico promettente vorrei saperlo anche io, visto che BSS nei suoi 10 anni di carriera ha avuto molteplici grafici che ne hanno sviluppato le varie parti che oggi la compongono. La mappa di BSS ha sempre avuto i demoni come sfondo delle nazioni ninja, fin dalla prima mappa di 10 anni fa ideata dal buon vecchio Shin. In 10 anni di mappe ne abbiamo cambiate 4, mantenendo quest'idea dei demoni come sfondo, ma ognuna è stata progettata da persone differenti, tra cui un utente che 5 anni fa ci ha fatto una prima versione di bassa qualità dell'immagine attuale, poi rifatta e rielaborata in alta qualità anni dopo da un'altra utente. Quindi mi sa che ti hanno informata male riguardo il "promettente grafico" che dovrebbe esserci dietro alla mappa di bss.
Vorrei sapere anche cosa intendi con "pesante alla vista" dato che la land prevede un certo numero di skin, alcune disponibili a tutti e altre sbloccabili giocando, in modo che ognuno possa trovare i colori più adatti alla propria vista.
Per quanto riguardi "Sfondi vuoti e immagini volanti" ci piacerebbe sapere dove hai riscontrato questo problema perchè l'unica pagina lasciata volutamente spoglia è quella della Banca (che in BSS ha un'importanza minima e per questo poco curata), non ci hanno mai segnalato altro.
Colgo l'occasione per segnalare che come gestione facciamo sondaggi agli utenti (specialmente a quelli che abbandonano il gioco per saperne i motivi, tramite un form inviato in automatico) e per quanto riguarda la valutazione grafica del GDR, su una scala da 1 a 5, il 42% ha dato 5 (il massimo), il 18% ha dato 4, il 21% ha dato 3 e solo il 9% ha dato 2 o 1.
AMBIENTAZIONE: vorremmo ricordare che l'ambientazione è partita dal canon di Naruto ma che 10 anni di gioco l'hanno portata dove è oggi, con risvolti completamente giocati dai player che negli anni si sono susseguiti. Proprio in questo sta anche la caratteristica di BSS, dare ai giocatori un vero potere sulla storia della land anche in modi non previsti dalla gestione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: come giustamente dici, come per la maggior parte delle land la quarantena forzata ha giovato ai numeri di giocatori. BSS comunque mostra l'età che ha, 10 anni per una land non sono pochi soprattutto di questi tempi e soprattutto per un franchise che (nonostante Boruto) ormai si è chiuso anni fa. In generale siamo soddisfatti di poter dire di avere ancora utenza dopo 10 anni.
FUNZIONALITA': la tua è una critica che raramente viene fuori. Tipicamente perchè tutte le land su questo portale hanno il solito vecchio layout a 3 colonne, rimasto così da 20 anni e alcuni giocatori non sono in grado di usare altro.
BSS ha scelto di aggiornarsi agli anni che passano e propone un layout con mappa quasi full-screen e unicamente 2 barre di icone, in cui ogni icona ha anche una scritta indicativa della pagina che apre.
Questo è molto più di quello che si può vedere in molte altre land in cui spesso ci sono 3 o 4 barre di icone sparse (grazie al vetusto layout a 3 colonne), nessuna scritta che faccia capire cosa significhino le oscure iconcine, etc. Tutti aspetti che BSS ha voluto colmare con la propria esperienza decennale.
Per quanto riguarda la navigazione del GDR da anni abbiamo anche provveduto ad inserire un tour guidato automatico per gli utenti appena iscritti per presentare tutte le funzionalità dell'interfaccia grafica. Dire che non si trovano le cose sembra dunque assurdo.
Per quanto riguarda il forum, forse sei abituata al forum di GDRCD perchè il forum di BSS segue gli standard dei più conosciuti software di bulletin boards, come PhpBB, con icone che segnalano i nuovi thread (sia sulla pagina principale, che nella lista dei thread, che nella pagina del thread stesso), il numero di post non letti, link al primo post non letto per ogni thread, etc. Come indicato sopra mai nessuno ci ha segnalato problemi specifici a riguardo.
Possiamo solo concludere che alcuni utenti arrivino su BSS cercando unicamente il layout che hanno sempre visto nelle altre land, incapaci di concepire altro.
Dai nostri sondaggi all'utenza, l'usabilità dell'interfaccia grafica risulta essere valutata con un punteggio alto (4-5) dal 55% dei giocatori, medio (3) dal 24%, e basso (1-2) dal 21%.
DOCUMENTAZIONE: vedi sopra. Ci sono alcuni dettagli non aggiornati, ma arrivare a dire che ci sono buchi (su cosa poi? non ci è dato sapere) sembra un'esagerazione fine a sè stessa. Il regolamento è strutturato in 3 sezioni: il _regolamento base_ con quello che deve sapere il player medio, il _regolamento avanzato_ con argomenti avanzati o di nicchia (tipo le regole sui doppi e i cambi pg, il regolamento master, etc) e il _regolamento combattimenti_ che spiega nel dettaglio il calcolo dei danni e le valutazioni master durante i combattimenti. Se ci sono buchi o parti non comprensibili possono essere segnalate alla gestione tramite gli strumenti di cui sopra.
Sempre dai nostri sondaggi all'utenza, la chiarezza della documentazione è un punto valutato con un punteggio alto (4-5) dall'76% dei giocatori, medio dal 18% e basso dal 6%.
GESTIONE: Evitiamo di segnalare la recensione per aver fatto riferimento ad episodi soggettivi, particolari e personali, cosa contraria al regolamento di gdronline, per educazione verso chi ci legge. Non approfondiremo oltre.
CONSIGLI e SUGGERIMENTI: idem come sopra. Si spaccia per comportamento generale un episodio particolare e soggettivo.
Se per "rinnovare la grafica" intendi che dovremmo usare il layout a 3 colonne che usano tutti da 20 anni: questa non è la politica gestionale; questa gestione ha sempre inteso portare innovazione nell'ambiente di PbC che non ne vede traccia dagli anni 2000.
Come ribadito più volte non ci sono arrivate segnalazioni di problemi o critiche riguardo la grafica dagli utenti, che anzi spesso ci dicono il contrario.
In conclusione sia dalle statistiche dei sondaggi, sia dall'assenza di segnalazioni possiamo ritenere che mediamente il gdr funzioni bene, c'è sempre la questione preferenze soggettive e c'è sempre spazio per migliorare, ma i dati oggettivi delle risposte degli utenti (che ricordiamo includere anche le opinioni degli utenti che hanno lasciato il gioco) discordano fondamentalmente con ciò che è scritto in questa recensione.
14/02/2020 - GRAFICA: 7/10 La grafica la trovo ben fatta e affine al tipo di ambientazione della Land.
Personalmente non ho molto da dire, per me è sostanzialmente un buon lavoro.
AMBIENTAZIONE: 7/10 Anche qui l'ambientazione la trovo ben fatta, segue un filo logico ed è ovviamente in tema Naruto, quindi non c'è molto da dire per tutti gli appassionati del manga. Avrei giusto messo qualche specifica in più su alcuni passaggi ma nel complessivo come stavo dicendo va molto bene così.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7/10 Parlando della mia esperienza personale ho trovato giocatori mediocri ma anche bravi al tempo stesso, ritengo il gioco interno equilibrato e consueto ad una land di questo tipo. Anche l'utenza in generale per il tempo che ho giocato qui è stata cordiale e disponibile anche a rispondere ad eventuali domande, quindi non posso che dare un parere positivo.
SERVER: 9/10 Onestamente? Non ho avuto alcun problema perché dare un voto più basso?
CODICE: 8/10 Ne so poco e niente di programmazione nello specifico, ho un'infarinatura molto basilare e di certo il gioco va ben oltre le mie capacità quindi sì, per me è un ottimo lavoro tutto sommato.
FUNZIONALITA´: 7/10 Fermo restando che si può sempre chiedere per qualsiasi informazione o chiarimento, trovo il sistema piuttosto istintivo e chi ha un minimo di dimestichezza con i gdr pbc sa muoversi senz'altro facilmente tra le pagine di questo gioco.
DOCUMENTAZIONE: 8/10 Completa, va a toccare tutti gli aspetti del gioco se si ha la pazienza di leggerla, quindi è una buonissima documentazione, scritta chiaramente e di facile comprensione anche per chi è alle prime armi in questo "settore".
GESTIONE: 7/10 A me la gestione interna del sito mi sembra capace e propositiva, non ho avuto alcun genere di problemi pur ammettendo che mi sono interfacciato poco con le figure gestionali in questione. Non amo troppo chi fa il gestore e gioca al tempo stesso un pg, ma questo è un parere personale che comunque non inficia sulla valutazione oggettivamente esposta.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E' un bel gioco e non mi sento di dare particolari suggerimenti, ritengo che lo staff sia capace e ci sia un ottimo potenziale anche per aumentare eventualmente il numero dell'utenza. Posso quindi dire che c'è sempre tempo per migliorare ma che si può continuare così tranquillamente.
CONCLUSIONI: 7,5 è il mio voto, una media aritmetica molto semplice e pulita che ritengo racchiuda a mio modesto parere il merito che questa Land ha.
Personalmente la consiglio a chiunque volesse provare un pbc su Naruto, questo indubbiamente.
carm89 è iscritto dal 14/02/2020, è entrato l'ultima volta il 14/02/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Claus
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione modificata il 14/02/2020 08:55:01 da carm89
Recensione lasciata più di un anno fa
13/11/2019 - GRAFICA: 6 - Non mi piace l abbinamento dei colori, gli occhi si stancano velocemente
AMBIENTAZIONE: 7 - Naruto, nulla di più nulla di meno, carine alcune idee ma potevano osare di più molto di più
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ? - Non lo so, negli ultimi mesi mi sono collegato a diversi orari ma niente, sempre due tre utenti massimo, mi chiedo se qualcuno ci giochi ancora
SERVER: 8 Mai crashato
CODICE: 8 Buon codice, anche se alcune meccaniche le avrei evitate, da un certo punto di vista sembra un gdr by chat già vecchio quando ho iniziato a giocare io nel 2008, per far capire
FUNZIONALITA´: 9 Si si capisce come muoversi senza troppe difficoltà
DOCUMENTAZIONE: 8 Documentazione facile da trovare, chiara per i principianti, ottimo lavoro da parte loro
GESTIONE: ?? - Vedo poca gioco non so come sia la gestione, quindi boh
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non saprei, la gente grazie a Boruto potrebbe avere un nuovo interesse in gdr del genere ma dovete aggiornarvi quindi boh
CONCLUSIONI: Se per documentazione va bene e se il codice é ok, per il resto non ho visto nulla per mesi sia di gioco che gestione
alex-kusa-nwgdr è iscritto dal 11/05/2010, è entrato l'ultima volta il 16/11/2019
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
13/10/2019 - GRAFICA: La grafica del gioco all'interno del sito è intuitiva e molto dettagliata, con tutte le cose che servono in vista 9/10
AMBIENTAZIONE: Ambientazione molto caratterizzata e ben delineata, con una trama dietro molto affascinante e strutturata. 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gli utenti all'interno del gioco sono molto disponibili all'aiutarsi tra loro specialmente per far entrare al meglio nell'ottica del gdr i nuovi arrivati e tramite canali secondari, chat istantanee e missive si riesce ad organizzare bene le varie giocate. 10/10
SERVER: Il server è molto stabile e non ha dato problemi 8/10
CODICE: Le modifiche sono costanti e lo staff interviene per i miglioramenti 9/10
FUNZIONALITA´: La struttura del sito è molto intuitiva e di facile comprensione e presenza funzioni utili al fine del gioco, inoltre ci sono documentazioni pronte a spiegare le funzionalità del gioco e della struttura 10/10
DOCUMENTAZIONE: Le documentazioni per Pg e giocatore sono facilmente reperibili in una sezione apposita e sono molto facili alla comprensione 10/10
GESTIONE: La Gestione è molto presente, amichevole e chiarisce al meglio i vari dubbi che ci possono essere durante il gioco 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio è di continuare a tenere attivo il gioco perchè è una bella realtà nell'ottica dei gdr
CONCLUSIONI: BSS è un'ottima realtà in cui mi sto trovando bene anche essendo all'inizio del mio percorso.
Il mio voto è senz'altro più che positivo e tutto meritato. 9/10
mody è iscritto dal 13/10/2019, è entrato l'ultima volta il 02/03/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kiryu Nara
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione modificata il 13/10/2019 12:27:15 da mody
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03/10/2019 - GRAFICA: Piacevole e ben fatta, oltre che intuitiva. 9/10
AMBIENTAZIONE: Coinvolgente ed interessante, in continuo sviluppo. 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Grazie alle missive ma soprattutto al canale discord, trovare con chi giocare è molto facile. Il livello di gioco è alto, direi ottimo, e gli spammer possono essere mutati in chat in qualsiasi momento in attesa che intervenga un membro dello staff.
Inoltre, è possibile registrare le giocate, congelarle e gestirle come meglio si crede, funzione estremamente comoda soprattutto per chi non ha modo di stare troppe ore consecutive in land. 10/10
SERVER: Funziona come deve. 8/10
CODICE: Non sono un'esperta a riguardo, ?/?
FUNZIONALITA´: Molto alta. 10/10
DOCUMENTAZIONE: Esplicativa e ben catalogata, non lascia nulla al caso e sono tutti molto disponibili a chiarire eventuali dubbi iniziali. 10/10
GESTIONE: I gestori sono presenti e attivi anche on game, sempre disponibili a qualsiasi eventualità. 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: N/A
CONCLUSIONI: Ottimo porto di approdo per chi, come me, cerca un ambiente caloroso ed ospitale dove potersi godere del sano gioco di ruolo dopo una giornata impegnativa. È una land piena di stimoli e spunti di gioco, che ti incita a continuare ad entrarci, e anche quando online i giocatori sono pochi, basta entrare su discord e prenotarsi!
Consiglio vivamente di farci un salto :3
rin tin tin è iscritto dal 03/10/2019, è entrato l'ultima volta il 04/10/2019
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Personaggio: Rin
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione modificata il 04/10/2019 06:39:16 da rin tin tin
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30/09/2019 - GRAFICA: La grafica mi piace e richiama perfettamente il brand di Naruto a mio parere. Non trovo difetti quindi 10/10
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ben scritta e dettagliata, per quel poco che sono riuscita a rimanere ho visto che è stata aggiornata coi fatti che sono stati svolti dai pg.
10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ci sono disturbatori e il gioco interno è molto buono, la gente è disponibile e le loro capacità sono ottime, anche qui 10/10
SERVER: Non posso valutare questa voce, a me non ha comunque dato problemi.
CODICE: Come per il server, non mi intendo di codici e non posso dare una valutazione né negativa né positiva.
FUNZIONALITA´: È tutto molto chiaro per quello che sono riuscita a leggere e a comprendere, per il resto i giocatori sono pronti a dare una mano. 10/10
DOCUMENTAZIONE: Documentazione più che completa, c'è quasi tutto. 9/10
GESTIONE: La gestione per quanto ho potuto vedere è più che disponibile e carina con gli utenti, aiutano molto. 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho nessun particolare suggerimento, per quel che vale posso dire di continuare così che state facendo un ottimo lavoro.
CONCLUSIONI: Nonostante io sia rimasta poco e sia dovuta andare via per gravi problemi improvvisi, ho trovato necessario lasciare un mio voto più che positivo appena ho potuto, perché per quel poco che sono riuscirà a vedere è una land che merita e sono certa che mi sarei trovata davvero molto bene se fossi riuscita a continuare.
Bravi e in bocca al lupo
michi-michi è iscritto dal 30/09/2019, è entrato l'ultima volta il 30/09/2019
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Michiru
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
29/06/2019 - GRAFICA: 9/10 Molto interessante ispirata palesemente al sistema Grafico di Naruto, ma senza essere eccessiva, l'interfaccia inoltre è semplice e intuitiva con le sezioni molto ben divise.
AMBIENTAZIONE: 9/10 Ambientato nella Time Line ufficiale di Naruto ma solo fino al momento in cui L'Akatsuki entra in azione, qui la storia Cambia, mentre nella Time Line Ufficiale, veniva catturato Gaara Kazekage della Sabbia, nella storia interna alla Land, invece a essere catturato è Naruto, non vi spoilero come finisce, e da qui la storia cambia drasticamente, rispetto allo schippuden ma comunque in modo Coerente con l'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8.5/10
SERVER: 9/10
CODICE: N/A
FUNZIONALITA´: 10/10
DOCUMENTAZIONE: 12/10
GESTIONE: 100/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: 10.000/10
CONCLUSIONI: Venite in Tanti...è una bellissima Land e se vi piace Naruto questa è la land che fa per voi
norita è iscritto dal 29/06/2019, è entrato l'ultima volta il 01/04/2026
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Personaggio: Norita Hyuga
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione modificata il 24/07/2019 19:50:34 da norita
Recensione lasciata più di un anno fa
13/12/2018 - GRAFICA: La trovo molto buona
AMBIENTAZIONE: l' ambientazione è ricca e viva
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il gioco permette di ruolare in quantità desiderata,
SERVER: il server da quando gioco è stabile e fuzione sempre bene
CODICE: non saprei come migliorarlo, forse l' esperienza dovrebbe avere meno impatto sulle statistiche del pg
FUNZIONALITA': tutto molto intuitivo e descritto con cura
DOCUMENTAZIONE: è completo
GESTIONE: la gestione è il cuore del gioco e spesso partecipa attivamente e non solo come staf
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: l' accesso al clan e al villaggio lo farei casuale. dando come probabiltà maggiore di non essere clannato
CONCLUSIONI: 9/10
hantarimoto è iscritto dal 20/05/2013, è entrato l'ultima volta il 13/12/2018
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Hoemasu
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Followers e Personaggi di Black Soul Shippuden: Mirai
ha giocato come
Harumi Hyuga
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Ruyu
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