Dark Shelter GDR
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Dark Shelter GDR
URL:
http://www.darkshelter.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Hentai
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting Gratuito
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Restrizioni: 18+
Descrizione:
« Kagoshima è il primo passo nel nostro piano per sviluppare un legame tra passato e presente ma soprattutto tra demoni ed umani »
Vi trovate a Kagoshima, Kyuushuu, lontano dalla caotica industrializzazione e non ancora nell'occhio del ciclone turistico. Un'oasi dal clima mite, localizzata in una baia all'ombra del vulcano Sakurajima, dallo stile di vita in cui tradizionale e moderno convivono alla perfezione. E, forse, quando siete arrivati, avete letto nel cartello di Benvenuti che è un rifugio così splendido che non lo lascerete mai più. E poi, un giorno, vi siete resi conto che siete prigionieri... non in un rifugio felice, ma in un rifugio simile ad una gabbia da cui non vi sarà più possibile uscire.
Com'è potuto accadere?
• 鎖国 Sakoku » un paese in catene
Istituito nel 1641, si tratta di un editto che incatenò il paese per circa due secoli, isolando il Sol Levante quasi completamente dal resto del mondo e contribuendo a creare la sua storia peculiare. Tutto il Giappone divenne impermeabile alle influenze esterne, eccezione fatta per un canale aperto ad uso dell'Impero Cinese, della dinastia coreana Joseon e della Compagnia olandese delle Indie orientali; la presenza degli occidentali, della loro cultura, delle loro religioni, persino dei loro oggetti di uso e consumo scomparvero rapidamente, i trasgressori dell'ordine furono puniti con metodi che variavano dall'abiura alla morte. Il Giappone, quindi, si richiude su se stesso e sviluppa una struttura ed una gerarchia unica nel suo genere.
Tra le varie sette religiose e clan combattenti sviluppatisi in quel periodo, nasce a Kagoshima nel 1641 la Congrega Hakurei, un ordine di onmyouji che sorveglia il paese e lo protegge da presenze interne che nessun esercito è in grado di combattere.
L'esistenza degli youkai era da sempre conosciuta - presente nel flolclore e nella storia - ma non ancora rivelata a tutti gli esseri umani: di fatto il Sakoku agli occhi della Hakurei non ha fatto che rinchiudere gli umani più indifesi insieme ai loro nemici naturali, gli Youkai, con i quali gli uomini hanno convissuto dall'alba dei tempi. Senza ora dare più alcuna possibilità di fuga o scampo, ormai. Cacciati fino quasi all'estinzione, vengono infine isolati a Kagoshima, sotto il dominio della Hakurei.
Nel 1650 tramite un patto denominato Rengoku, siglato dall'allora fondatore della Hakurei, Yamato Daichi, e Enma, dragone ed ultimo demone della sua specie che ha combattuto e perso, viene stabilita una tregua tra gli umani e i demoni: questi ultimi vivranno confinati nel territorio di Kagoshima, sorvegliati dai primi; questo patto resta in vigore per secoli ed è alla base dell'equilibrio ricostituito nel territorio - i capi Hakurei succeduti a Yamato Daichi comprendono bene l'importanza e la gravità di far rispettare il patto, pronti ad intervenire qualora un nuovo Enma si ergesse a capo di un'alleanza di razze demoniache per rivaleggiare con Hakurei e spezzarlo -.
Nel 1853 il Giappone viene riaperto all'esterno ed è un paese nuovo: moderno, audace, con tante possibilità... ma a Kagoshima il Sakoku non è mai stato spezzato: questo perché la misura non è stata applicata solo per proteggere il paese dall'esterno ma anche per proteggere il paese dall'interno da un'oscurità ben più profonda. Ed è così che è diventato il rifugio oscuro che tutti possono visitare ma che nessuno può più abbandonare.
• 令和時代 Era Reiwa » il rifugio oscuro
Il primo maggio 2019 inizia il periodo di bella armonia per il Sol Levante.
Kagoshima è ora una città di demoni, aperta anche agli umani e sorvegliata dalla Hakurei, ma il suo caso è tutt'ora nascosto al resto della nazione: essa viene sponsorizzata come un rifugio sicuro per tutti coloro che non trovano il proprio posto nel mondo e nella società e che, una volta trasferitivisi, nessuno vorrà mai lasciarla. Ma il sinistro patto Rengoku, mai accettato da ambo le parti, aleggia ancora nel Kyuushuu e per far sì che venga rispettato a Kagoshima è stata inviata una squadra speciale delle Self Defence Force (SDF) che possa contenere qualsiasi tentativo di comunicazione non autorizzata con l'esterno.
Sebbene sul posto tutti siano ormai a conoscenza dell'esistenza degli youkai non è così per il resto della nazione e quindi chi vuole abbandonare Kagoshima è costretto a nascondere la propria identità e a non fare parola a nessuno di quanto accade al suo interno e, per i trasgressori, le conseguenze sono terribili.
Ma quanto potrà davvero resistere una gabbia dorata prima che le sue sbarre vengano incrinate?
E voi vi adeguerete allo stile di vita caldo di Kagoshima o cercherete di riprendere la vostra libertà?
Tag:
#yaoi #Manga #urbanfantasy #Horror
GdrID: 11012
Data Pubblicazione: 22/06/2020
Ultimo Aggiornamento: 05/04/2021
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23/11/2020 - GRAFICA: Uno stile che personalmente mi ricorda quello dei GDR by forum, fatto di grafica pulita, textbox e colori ben scelti e che si sposano bene. Il tema in questo senso si unisce bene con l'idea del "Dark Shelter", ovvero un luogo di luci e ombre che funge da cornice per gli eventi del gioco. Un'ottimo lavoro in questo senso, si vede che chi l'ha realizzata ha una certa esperienza col codice e con la grafica.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata, i presupposti per il gioco ci sono tutti in quanto si ha una storia sempre coerente nelle sue fasi e che giustifica bene le condizioni attuali; i personaggi hanno dei motivi diversi per trovarsi in città, ma in ogni caso sono tutti accomunati da una cosa: l'impossibilità ad abbandonarla.
Il tema del gioco (BL/yaoi) può piacere o non piacere, ma di certo, pur avendo una componente necessariamente preponderante, non impedisce di cercare altro tipo di gioco, non mancano infatti le possibilità di cercare quest più movimentate o con tematiche mistiche o esoteriche.
Naturalmente i richiami al background del gioco sono presenti ed utilizzati dai master, così da trovare conseguenze nelle role dei player.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Generalmente in questa land si preferisce il gioco su appuntamento e molto spesso si preferiscono le 1-on-1 piuttosto che role con più partecipanti o spontanee; queste però non mancano del tutto, quindi è anche possibile uno strappo alla consuetudine.
Le quest vengono organizzate e solitamente ci sono abbastanza partecipanti per renderle movimentate ed interessanti; l'aria che si respira in land è molto positiva, non ci sono conflitti o problematiche ad ostacolare il gioco, e generalmente tutti i giocatori e lo staff sono molto educati e disponibili.
SERVER: Mai accaduto che desse problemi.
CODICE: Mi manca la conoscenza tecnica per esprimere un giudizio valido in questo senso, ma in ogni caso tutte le funzionalità delle tipiche land PbC ci sono tutte, non mancano funzioni di messaggi, forum, anagrafe e simili che sono la base funzionale del gioco via chat.
FUNZIONALITA´: Il sito è facilmente navigabile, è facile apprenderne il layout, e il manuale di gioco è sempre accessibile.
DOCUMENTAZIONE: Il manuale è presente e copre tutti gli aspetti del gioco, partendo dalle razze, con una loro backstory e le sue caratteristiche, fino a passare alle parti dedicate all'uso dei dadi e alle abilità e alle caratteristiche. Si tratta di testi non troppo lunghi, pensati per essere di consultazione facile ed immediata, che vanno dritti al punto fornendo tutte le informazioni necessarie ai player per inserirli nella land senza fronzoli o noie non necessarie.
GESTIONE: Membri dello staff cordiali e disponibili che hanno a cuore la loro land; sempre disponibili a dare un aiuto grafico o consigli per il gioco a tutti i giocatori e disposti ad ascoltare richieste o critiche, personalmente mi hanno lasciato sorpreso positivamente, in quanto da una community con tema BL mi sarei aspettato ben altro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico suggerimento che mi sento di fare è quello di continuare con costanza e dedizione: già quando giocavo la land mi sembrava ben popolata e sicuramente adesso starà andando anche meglio, presto gli sforzi verranno ricompensati.
CONCLUSIONI: Mi dispiace di non aver potuto proseguire la mia esperienza di gioco in land per diverse motivazioni, ma in ogni caso avrò sempre un buon ricordo quanto dei giocatori che dello staff, e spero di poter riprovare a giocare presto.
akaired è iscritto dal 23/12/2018, è entrato l'ultima volta il 17/01/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Shi
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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