Devil May Cry School
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Devil May Cry School
URL:
https://devilmaycryscuoladeicacciatori.forumfree.it
↗
Categoria: Play by Forum
Genere: Manga e Anime
Stato: Chiuso
Descrizione:
La Scuola
Situata a Mallet Island, piccola isola ad Est degli stati uniti, fù istituita dal leggendario cacciatore di demoni Dante come punto di raccolta delle persone dotate di poteri sovrannaturali. In questo luogo esse si riuniscono, si addestrano, e mettono le loro straordinarie capacità al servizio di un’unica causa: lo sterminio della stirpe demoniaca, e la salvaguardia della razza umana.
Storia
Fondata da Dante circa cinquant’anni orsono, la Scuola divenne presto il fulcro di un cospicuo viavai di persone dotate di ogni sorta di poteri sovrannaturali. Lo scopo della sua presenza era semplice: la barriera che separava il mondo umano dal mondo demoniaco era in quel luogo estremamente fragile, per via dell’azione dell’imperatore demoniaco Mundus che adoperò l’isola come base per la sua resurrezione: evidenti prove di tutto ciò erano, e sono ancora, le oscure presenze di Night Town e del Bosco delle Ombre. L’azione contro i demoni degli studenti permise, tra le altre cose, lo sviluppo della vicina Mallet Town e garantì successivamente la protezione della sua popolazione umana.
Dante, tuttavia, non risiede più nella Scuola da anni: c’è chi dice che venne spodestato dagli studenti per via del suo caratteraccio, c’è chi dice che sia partito per una nuova, rischiosissima missione. Da quel momento la Scuola è gestita dal Consiglio, organo di potere composto dai cacciatori più esperti.
Struttura
La scuola si sviluppa a pochi chilometri di distanza da Mallet Town, nell’ex castello di Mundus. Riadattata per il suo nuovo scopo si sviluppa principalmente su due piani: al primo sono presenti la Reception, l’Aula magna, la Mensa, il Giardino Esterno e le varie Aule adibite all’insegnamento, nonché gli uffici degli insegnanti. Al secondo piano sono presente la Sala Comune, luogo di raccolta degli studenti, i dormitori delle quattro Case, e la misteriosa Sala del Perché e del Ciò, sede del Consiglio e del Comitato di Sorveglianza.
Presenta inoltre un’intricata rete di sotterranei, ancora non del tutto esplorati.
Offerta Formativa
La scuola si propone, prima di tutto, come punto di raccolta per esseri dotati di poteri sovrannaturali: mentre in altri luoghi essi dovrebbero vivere nascosti, esercitando le proprie capacità in gran segreto, alla DMC School essi vengono accolti a braccia aperte ed incoraggiati a sviluppare i loro poteri. Oltre a mettere a disposizione Mensa e Dormitori, la Scuola fornisce anche un credito di 5000 Red Orbs ( la valuta locale ) presso la Banca di Mallet Town a tutti i nuovi arrivi.
Di contro, ogni nuovo studente si impegna a prender parte alle Missioni proposte dalla Scuola. Capita infatti molto spesso che enti esterni, provenienti da Mallet Town o da altre parti del mondo, chiedano l’intervento della scuola e si propongano di pagarne i servigi. Svolgendo tali missioni gli Studenti ripagano il proprio debito verso la Scuola, aumentandone le entrate, ed in caso di successo acquisiscono parte del compenso pattuito.
Inoltre, come già detto, la Scuola incoraggia e favorisce lo sviluppo dei poteri di ogni singolo studente. Per dare ausilio a chiunque desideri migliorare le proprie capacità, cacciatori molto esperti si propongono come Insegnanti ed elargiscono, stipendiati dalla Scuola, i propri consigli ed i propri insegnamenti ai cacciatori meno capaci. Le principali materie insegnate sei: Storia dei Demoni, Conoscenza delle Armi, Educazione al Combattimento Fisico, Sterminio dei Demoni, Educazione agli Elementi ed Educazione alle Arti Curative.
Per gli studenti più volenterosi inoltre la Scuola propone una vasta gamma di impieghi: molti cacciatori vengono infatti reclutati come Guaritori in Infermieria o nell’Ospedale di Mallet Town, o come inservienti all’interno dell’Istituto, mentre i più capaci e meritevoli sono reclutati come Assistenti dagli Insegnanti o vengono proposti come membri del Comitato di Sorveglianza.
Inoltre, la vicina Mallet Town offre molte possibilità di lavoro e guadagno.
Regolamento Interno
Ovvero: le regole a cui dovrete attenervi dal momento in cui entrerete a far parte della grande famiglia della DMC School.
• La scuola ha il principale scopo di proteggere la razza umana. Dunque, in zone abitate, per qualsiasi studente è vietato utilizzare tecniche di livello superiore al Medio. E’ inoltre assolutamente vietato rivolgere volontariamente una qualsiasi tecnica ad un umano, per quanto quest’ultimo si possa dimostrare pericoloso.
• Per lo stesso motivo, un Cacciatore non si tira indietro dallo scontro con una minaccia alla vita umana. Se una fiera sta esplicitamente attaccando un umano, il cacciatore che non interviene per fermarla sarà passibile di multa e punizioni, oltre che portatore di grande disonore.
• Non tutti i Demoni sono forzatamente ostili: vi sono alcuni di loro per niente interessati a ledere all'umanità, e chiari esempi di tale fatto sono i Cacciatori appartenenti alla stirpe infirica presenti nella Scuola. Ciò si estende a qualsiasi altra razza e per questo motivo attaccare una creatura che non si dimostra esplicitamente violenta potrebbe esser passibile di multa e punizioni. Tuttavia azioni preventive son comunque permesse, a patto che siano ampiamente giustificate.
• Studenti che vogliano combattere tra di loro – che sia per allenamento, o per dissapori o per qualsiasi altra ragione – sono tenuti a farlo in Palestra, o all’interno della Sala Virtuale.
• In caso di contese in Palestra, a qualsiasi studente è severamente vietato ferire gravemente o mutilare altri studenti. Incidenti possono capitare, ma qualsiasi infrazione a questa regola verrà trattata molto duramente. Inoltre, anche durante gli allenamenti, il livello massimo di potenza permesso per le tecniche è Critico: si raccomanda comunque agli studenti più esperti di tener conto del livello dei loro avversari, prima di utilizzare risorse di questo livello. All’interno della Sala Virtuale, invece, non si è sottoposti ad alcuna limitazione.
• Ogni studente deve contribuire alle entrate scolastiche. Non v’è una scadenza precisa ed in caso si sia impossibilitati ad eseguire missioni o si sia impegnati in compiti di una certa rilevanza non vi sarà alcuna ripercussione. Tuttavia, studenti che per troppo tempo rimangono inattivi potrebbero essere allontanati dalla Scuola.
• Le missioni intraprese vanno portate a termine secondo le specifiche richieste del cliente. I Cacciatori che non rispettino tale regola son tenuti a darne giustificazioni presso il Consiglio.
• In caso di ritrovamento, durante missioni o altre occasioni, di manufatti magici o dotati di qualsiasi sorta di poteri, gli studenti sono autorizzati a tenerli per sè. Solo in casi eccezionali il Consiglio deciderà diversamente, e sarà tuttavia tenuto a fornire al proprietario di tale manufatto una valida motivazione.
Il rispetto di tali regole è garantito dal Comitato di Sorveglianza che, grazie ai propri macchinari ed ai poteri dei suoi membri terrà sott’occhio gli studenti ovunque si trovino su Mallet Island. I trasgressori dovranno presentarsi presso il Consiglio nella Sala del Perché e del Ciò – o, nei casi più gravi, al Tribunale – dove verrà decisa la pena da scontare. Le punizioni possono andare da multe a lavori forzati, fino ad arrivare all’espulsione dalla Scuola e, nei casi più gravi – cacciatori che deliberatamente uccidono umani o compagni di scuola, ad esempio – all’eliminazione del trasgressore.
Si fa comunque presente che le regole valgono in situazioni normali. In caso di pericoli imminenti starà al cacciatore valutare la situazione e decidere quanto impiegare le proprie forze: ciò dunque non vuol dire che la comparsa di un singolo demone di infimo livello vi autorizzerà a sparare le vostre tecniche più forti nel bel mezzo di un centro abitato. Il dispiegamento di forze dovrà essere proporzionato al livello della minaccia incombente. Un cacciatore deve salvaguardare anche se stesso ed i propri compagni, ma senza per questo entrare in conflitto in modo troppo radicale con le Regole sovracitate. In caso di trasgressioni necessarie le punizioni potrebbero essere annullate o molto ridotte, riducendosi a piccole multe di valore puramente simbolico. Situazioni simili vanno comunque valutate caso per caso, e sarà sempre il Consiglio ad avere l’ultima parola a riguardo.
Tag:
#Devil May Cry #Anime #School #Scuola
GdrID: 5863
Data Pubblicazione: 20/01/2015
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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