Gnusmash
Gioco Chiuso
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Visto che Gnusmash è chiuso puoi provare Le Cronache di Raja Dunia ↗
Screenshot


Nome Gioco: Gnusmash
URL:
http://gnusmash.altervista.org
↗
Categoria: Browser Game
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Benvenuto nel mondo di Gnusmash, il rivoluzionario gioco gratuito di ruolo, di ambientazione medievale.
Questo gioco si svolge in parte sul web e in parte nella vita reale, ed è molto semplice, in quanto per giocare occorre solamente un dado, un regolamento e due giocatori. Che aspetti allora! Iscriviti e provalo sfidando i tuoi amici in qualsiasi momento della giornata, per poi aggiornare il tuo account di volta in volta con i risultati.
Che serve per giocare?
Due persone iscritte a Gnusmash
Le schede caratteristiche stampate dei due personaggi
Un dado
I personaggi
Ogni persona iscritta su Gnusmash ha un proprio personaggio. I personaggi hanno più caratteristiche: prima di tutto ci sono i Punti Vita(PV) che corrispondono alla salute, poi l' attacco(ATT) e la difesa(DIF) che sono riconducibili rispettivamente a forza fisica e resistenza. Queste caratteristiche dipendono dal livello(LV).
Ogni personaggio può avere equipaggiata un arma o un armatura che aumentano rispettivamente l' attacco e la difesa. Questi oggetti, cedendo l' attrezzo precedente, con i crediti(Cr).
Per sapere le caratteristiche del proprio personaggio bisogna consultare la sezione 'profilo' dopo aver effettuato il login.
Le battaglie
Due persone si possono sfidare tra loro a Gnusmash.
All' inizio dell' incontro i due si mostrano a vicenda la scheda caratteristiche stampabile dal proprio profilo. Se uno dei due diffida dell' autenticità della scheda caratteristiche presentata dall' altro, questa si può verificare inserendo il codice nella sezione appropriata del sito.
Dopo aver verificato l' autenticità delle due schede si lancia un dado per decidere il giocatore che inizia per primo. La persona stabilita lancia il dado e calcola il risultato seguendo questa espressione:
PV difensore - (ATT attaccante + ris. dado - DIF difensore)
dove 'ris. dado' dipende dall' esito del tiro del dado:
se il risultato è 1 'ris. dado' = -100%
se il risultato è 2 'ris. dado' = -75%
se il risultato è 3 'ris. dado' = -50%
se il risultato è 4 'ris. dado' = -25%
se il risultato è 5 'ris. dado' = -0%
se il risultato è 6 'ris. dado' = +50%
Es.: Il giocatore attacante ha 12 PV, 5 ATT, 1 DIF. Colui che si deve difendere ha 10 PV, 3 ATT, 2 DIF. Si tira il dado ed esce 4 e si calcola questa espresione:
10 - (5 - 1 - 2)
dove '10' sono i punti vita del difensore, '5' l' attacco dell' attaccante, '1' è l'attacco dell' attaccante meno il 25%(teoricamente il 25% di 5 è 1,25 ma in questo caso si arrotonda per difetto. Se era 1,5 o 1,75 si arrotondava per eccesso) infine '2' è la difesa del difensore. Così il difensore rimarrà con 8 PV.
La partita finisce all' esaurimento dei PV di uno dei due contendenti.
GdrID: 1297
Data Pubblicazione: 06/12/2011
Ultimo Aggiornamento: 02/02/2017
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