
Ciao e Grazie di aver accettato di sottoporti a questa Intervista, raccontateci chi siete e cosa vi ha spinto a creare un Gioco di Ruolo ispirato ai Racconti della Hamilton.ALESSIO (grafico, capo master, webmaster)Innanzitutto la volontà di creare un gioco avvolgente ed appassionante, tra di noi c’era già stata la lettura e il passaggio (grazie Monica ^_*) dei libri della Hamilton e avevamo particolarmente apprezzato le possibilità che tale ambientazione avrebbe potuto fornire. Possiamo vedere tutti come in giro per le land (moderne e non) l’anitaverse e le sue razze vengano sfruttate senza nemmeno dire che le idee si sono prese da lì. Lo trovo decisamente scorretto e soprattutto poco accorto anche perchè chi ha letto i libri se vede in giro un clan di mannari con cariche i cui nomi fanno riferimento alla mitologia norrena, sa bene a chi dire grazie! La possibilità di metterci in gioco poi in un’ambientazione moderna ci ha spronati a voler provare qualcosa di nuovo (venivamo tutti da gestione in play by chat fantasy vecchio stampo).ALESSANDRA (master, moderatrice, admin)Beh, sono entrata nello Staff dopo un bel pò di mesi da quando la land è stata creata, ma devo ammettere che da brava fan dei libri poter avere la possibilità di giocare in un’ambientazione ufficialmente sua m’intrigava (anche perché nonostante ci siano numerosissime land di vampiri e lycan nessuna dava la possibilità di giocare i miei adorati sidhe <3). Immagino che l’ispirazione iniziale sia stata data proprio dai libri e dall’anitaverse che da sempre tanti spunti a livello di trame e di gioco.MONICA (scrivana XD, webmaster)Ciao e grazie a te per averci contattati!Inizialmente il progetto è nato dalla passione di 4 amici per il GdR. Ci conosciamo ormai da molti anni e siamo in gruppo affiatato. La scelta di prendere come ambientazione proprio anitaverse e merryverse combinati tra loro (di base i due filoni all’interno dei libri non si intersecano) si basa sulla lettura continuativa della Hamilton che principalmente ci ha fatto venire voglia di ricreare in qualche modo le atmosfere tipiche delle due saghe.GIULIA (moderatrice)Come Alessandra, sono entrata nello staff dopo la creazione della land e sono l’ultima recluta della truppa, quindi a tal proposito non ho molto altro da aggiungere a quanto è già stato detto. Le saghe della Hamilton forniscono moltissimi spunti di gioco e questa possibilità, unita alla passione per i libri, deve essere stato il motore che ha spinto i gestori a buttarsi in questa impresa. E quello che hanno creato funziona dannatamente bene ^_*MARCO (programmatore, webmaster, master occasionale)Quello che mi ha spinto a dare l’ok per un’ambientazione sui racconti della Hamilton era ed è tuttora la possibilità di trame sempre varie. Il fatto di avere una cosmologia ed una struttura ben solida come base di certo ci permette voli pindarici che con altre ambientazioni risulterebbero strani se non, a volte, scontati. E questo è male XDCATERINA (master, webmaster)Ciao, personalmente sono una studentessa perdigiorno prossima alla laurea, con una passione per i giochi di ruolo (di ogni tipo e/o genere): dopo aver visitato innumerevoli land ed essermi cimentata in ogni tipo di gioco da tavolo, ho pensato che fosse arrivato il momento di “creare” qualcosa che sentissi mio. Data la mia passione per la saga di Anita Blake e la mia predilezione per l’urban fantasy, ho deciso di mettere in piedi questo progetto insieme ad un gruppo di amici che condividono la mia stessa passione.Mi chiedo e questa è una Mia curiosità, per quale motivo avete spostato l’Ambientazione da quella attuale ad una più retrò, è stata una scelta dovuta a qualcosa in particolare o ha vinto il Fascino per i Tempi andati..?ALESSIO (grafico, capo master, webmaster)Il cambio di ambientazione è stato un gesto preso con tranquillità da parte della gestione, la cui motivazione è semplicemente che l’ambiente moderno ( e quindi concomitante a quello dei libri dell’autrice) aveva esaurito i suoi spunti. Entrare in land e vedere solo giocate di fidanzatini nonostante le milioni di quest proposte ogni giorno dallo staff mi causava decisamente il nervoso. Si era arrivati al punto che nessuno muoveva un dito e tutto si risolveva nella solita giocata al bar a fissarsi dagli angoli opposti della sala XD Almeno per me questa è stata una motivazione che mi ha spinto a proporre un cambiamento radicale. Una land non deve fissarsi solamente su un tipo di gioco e se da un lato l’approfondimento interpersonale dei pg fra loro può essere piacevole non deve costituire il nucleo unico del gdr. Era venuto a mancare un dinamismo a livello delle trame e posso dire tranquillamente, non a causa dello staff. Quindi abbiamo pensato via la polvere verso nuovi lidi XD in più l’anitaverse del passato ha aperto nuove prospettive per tutte le razze presenti.ALESSANDRA ( master, moderatrice, admin)Okay, stavamo entrando in un piccolo periodo di crisi, considerato che avevamo notato un notevole calo di interesse verso le trame e quindi abbiamo sentito la necessità di rinnovarci. E poi abbiamo potuto smuovere un pò la situazione con questo balzo nel tempo e con la creazione di nuove trame appositamente per l’evento. Senza contare che in effetti la ambientazione moderna dell’anitaverse è bella, ma chi non vorrebbe giocare i tempi in cui Jean Claude ed Asher erano giovani e dovevano sfuggire all’inquisizione? *ç*MONICA (scrivana XD, webmaster)Principalmente questa decisione è stata presa per dare più ampio respiro alla land, evitando di ancorarla troppo ad un’epoca che per forza di cose è direttamente in competizione con quella di entrambe le saghe. Spostando la linea temporale nel 1562 siamo convinti che vi siano più spunti di gioco che esulino del cattivo fenomeno del simming, il quale sembra purtroppo imperversare nella maggior parte delle land moderne (mi riferisco a loro come ambito perché si tratta della nostra precedente cerchia di interesse). Un cambiamento di questo genere dà quindi modo ai personaggi giocanti di confrontarsi con situazioni nuove, pur restando all’interno della stessa ambientazione per quanto riguarda il tema principale.Poi, se proprio vogliamo dirla tutta, le sottane sono state uno dei motivi principali che ci hanno spinti a cambiare periodo storico u.uGIULIA (moderatrice)Direi un insieme delle due cose: da un lato il bisogno di rinnovare le trame, che stavano andando alla deriva a causa di un tipo di gioco legato esclusivamente agli intrecci personali dei pg(a cui probabilmente ho contribuito con il mio vecchio pg di una stirpe di licantropi unica con le capacità di socializzazione di un paguro xD), dall’altro il desiderio di rinnovare con qualcosa che destasse curiosità e che desse una bella scossa al tutto. Il binomio anitaverse-Scozia del Cinquecento, ha triplicato gli spunti di gioco, permettendo di creare un gdr che rispetta i punti salienti delle due saghe della Hamilton e al tempo stesso propone qualcosa di assolutamente originale, creando una coesione perfetta fra le due cose.MARCO ( programmatore, webmaster, master occasionale)Ha vinto più che altro la voglia dello staff di non far crollare un progetto importante, il simming e lo stagnarsi delle ruolate ha portato tutti noi a un punto di non ritorno. Un cambiamento comunque ben coreografato dai masters devo dire…CATERINA ( master, webmaster)Personalmente, ha vinto il fascino per i tempi andati: la mia “carriera” di player è iniziata su un gdr con ambientazione storica e ho sempre amato questo tipo di land, anche se prediligo l’urban fantasy. L’ambientazione retò ha un fascino innegabile e la scelta della Scozia ci avrebbe permesso di attingere ad un universo di leggende/miti che è davvero abbondante, lasciandoci anche la possibilità di “rivisitare” l’universo della Hamilton, esplorando nuove soluzioni innovative nelle razze/skillPotete anticiparci qualche chicca futura per far tacere il il nsotro lato curioso?ALESSIO (grafico, capo master, webmaster)Ma per ora andiamo dove ci porta la corrente, il periodo estivo è sempre un po’ gramo per ogni land che non possiede numeri astronomici di utenti, una chicca speciale riguarda le trame ON che si stanno svolgendo in questo momento e che prenderanno vita a breve in un nuovo filone di quest tutto speciale e basato su un fantomatico torneo indetto dalla scandalosa Eterea XD chi sarà mai? Per le novità tecniche chiedete al programmatore U_UALESSANDRA ( master, moderatrice, admin)Beh, il periodo estivo è un pò difficile sempre, ma non ci abbattiamo u.u poi c’è il famoso torneo che presto potrebbe travolgerci tutti *w*MONICA ( scrivana XD, webmaster)Di chicche ne nascono di nuove ogni settimana, quindi spoilerarne una con precisione diventa piuttosto difficile, anche se ha avuto inizio da poco una specie di competizione volta a spronare l’utenza a non adagiarsi troppo sugli allori. Siamo pur sempre a ridosso del periodo estivo e per molti studenti gli esami e le interrogazioni incombono come una spada di Damocle, quindi siamo preparati anche a questo fenomeno di probabile calo nella quantità di gioco. Ma niente paura, tutti sappiamo che si tratta ogni anno di un fenomeno passeggero.GIULIA ( moderatrice)Posso solo dirvi che ci aspetta un torneo così movimentato che in confronto gli Hunger Games sono una passeggiata *_*MARCO ( programmatore, webmaster, master occasionale)Allora essendo io il programmatore mi concedo un po’ di divagazione sugli aspetti tecnici XD Abbiamo creato un favoloso sistema di equipaggiamento. Ogni oggetto equipaggiato permette di avere bonus/malus che vanno a intaccare persino i tiri di dado, aggiungendo il fattore sorpresa a ogni giocata. Per il futuro prevedo di sottolineare ulteriormente l’importanza dell’equipaggiamento e in più la creazione di ulteriori skin per il Diario, anche attraverso contest di grafica interni alla nostra comunità. Abbiamo poi intenzione di rimodulare la vecchia pagina facebook di Sp per darle un nuovo brio più adatto alla nuova e splendida ambientazione . XDCATERINA ( master, webmaster)Lo spoiler non è la mia passione, ma possiamo anticiparvi che presto ci sarnno molti sconvolgimenti in land: abbiamo pensato di organizzare un “torneo” molto particolare (se avete visto hunger games o harry potter e il calice di fuoco, potete farvi una blanda idea di cosa intendo)Come organizzate la Gestione e la coordinazione tra Master, Admin, Guide etc etc..?ALESSIO (grafico, capo master, webmaster)Siamo sempre stati molto accentratori come gestione, quindi come webmaster siamo solo in 4 e abbiamo accesso a tutto e tutti in land, per garantire anche una certa sicurezza all’utenza. IO mi occupo per esempio dell’organizzazione trame della land e mi faccio coadiuvare dalla splendida Alessandra che è passata da semplice utente a super admin da combattimento XD lo staff è stato rinfoltito più volte ma sono cose che succedono e devo dire che per ora mi va bene così, spero che in futuro anche la novella promessa Giulia si imponga come oculata admin/master/fustigautenza U_UALESSANDRA ( master, moderatrice, admin)Personalmente mi occupo più che altro di fare quest sotto la supervisione di Alessio (pazientissimo nonostante ogni tanto [spesso] mi faccia prendere dal panico XD). Poi ci sono gli Scandalosi Webmaster che vedono tutto dalla loro tecnologicissima sfera di cristallo, quindi qualsiasi cosa succeda, loro SANNO U_UMONICA ( scrivana XD, webmaster)La Gestione indubbiamente è molto unita. Parliamo, ci confrontiamo, scherziamo, discutiamo, cambiamo idea, digievolviamo nel corso del tempo, ma alla base di ogni cosa c’è sempre il rispetto reciproco prima di tutto per la persona che c’è dall’altra parte dello schermo o del tavolo al ristorante *accarezza il manico della mazza ferrata* Siamo molto ironici, il che non guasta, perché a volte prendersi troppo sul serio non fa che nuocere al gioco, perché in effetti di questo si tratta. Per quanto riguarda l’organizzazione, ci dividiamo i compiti. Ad esempio, io di solito mi occupo di stilare tutti i documenti della land, dai manuali di razza, alle abilità, ai compendi sul combattimento e così via. Ognuno ha un suo incarico e se c’è bisogno ci si confronta l’uno con l’altro senza difficoltà alcuna.GIULIA (moderatrice)Come già detto il nostro adorato Alessio, i membri della gestione vera e propria sono pochi e si occupano di tutto, permettendo così una risoluzione rapida ed efficace, evitando che gli utenti muoiano in attesa di una risposta. Questo è possibile solo con un certo grado di affiatamento, che garantisce una coesione tale che perfino il niubbo che approda sulla land recepisce subito. Lo staff si muove come un corpo unico e dato che si discute di tutto in perfetta tranquillità, i miglioramenti apportati al gdr sono continui e rapidi. La dimostrazione che “pochi, ma buoni” è la strategia vincente ^_* Sono entrata da poco nello staff scandaloso, come moderatore-presenza molesta saltellante, e il fatto che riescano a sopportarmi e che contemplino persino un mio futuro passaggio di grado la dice lunga sulla grandiosità di questa gestione u.uMARCO (programmatore, webmaster, master occasionale)Semplicemente non ci organizziamo XD Le bacheche master sono sempre un delirio! A volte mi viene da urlare non appena apro il forum XD Scherzo ovviamente, l’importante è cercare di essere un po’ tuttologi…se capita che un master non possa esser presente per fare una quest ci facciamo in 4 per farla lo stesso. Quindi io che programmo mi ritrovo a masterare. Cose di questo tipo insomma.CATERINA (master, webmaster)Siamo un gruppo molto affiatato e collaboriamo inisieme su tutti i fronti per la gestione del gioco: c’è un interscambio praticamente su tutto ciò che facciamo, così che a tutto lo Staff venga concessa la possibilità di dire la propria opinione e di esprimere eventuali dubbi/perplessità. A tal fine, ci confrontiamo sul Forum interno della Land, così da essere sempre aggiornatiSalutate i lettori e usate queste poche righe per convincerli a venire a giocare da Voi!! ALESSIO (grafico, capo master, webmaster)Ciao aspiranti mostriciattoli!Se anelate un gioco tranquillo e delle trame serie che esulino dalle solite quest una botta e via, se odiate aspettare 8 mesi di gioco per ottenere una razza cosìdetta “speciale”, se volete un approccio maturo ma spensierato al play by chat veniteci a trovare ^_* siamo fikerrimi.ALESSANDRA (master, moderatrice, admin)Waaaaah a tutti coloro che vogliono patire immense sofferenze e che bramano di essere sempre travolti dal destino, non si lascino sfuggire questa possibilità!! *momento di megalomania mode ON*Byebyeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee ^_*MONICA (scrivana XD, webmaster)TU! Smettila subito di leggere questa intervista e corri ad iscriverti a Scandalo Purpureo! Noi abbiamo i biscottini…GIULIA (moderatrice)Helloooo*_* Siamo fighi e abbiamo le caramelle gommose, i muffin, i biscottini e lo zucchero filato. Quindi unisciti alle nostre schiere malvagie e avrai tutto questo*_*MARCO (programmatore, webmaster, master occasionale)Ciao mostri! Se volete fare un salto a trovarci ne saremo più che felici ( da leggersi: Venite a trovarci please!!! )CATERINA (master, webmaster)Grazie per averci dato la possibilità di realizzare questa intervista ^_* Venite a giocare da noi!! Feste sontuose, segreti impronunciabili, omicidi efferati. Vampiri, Mannari, Fate. Una rete clandestina di Streghe e Negromanti. Sotto le strade di Edimburgo, si nasconde una ricchezza di informazioni. Scandalo Purpureo apre le porte al mondo segreto del fantasy storico, che si incontra con l’universo hamiltoniano..cosa state aspettando?