Naruto GDR - Beyond the Great War
Nome Gioco: Naruto GDR - Beyond the Great War
URL:
https://narutobtgw.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Naruto GDR - Beyond the Great War
Instagram: gdr_naruto_btgw
Discord: Naruto GDR - Beyond the Great War
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Continente
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
L’ambientazione è tratta dal manga shōnen “Naruto” di Masashi Kishimoto e dagli anime derivati “Naruto” e “Naruto Shippuden”. Nell’opera è principalmente narrata la storia del giovane ninja Naruto, che in qualche modo influenza le sorti dell’interno continente, e si conclude (per quanto riguarda l’ambientazione da cui prendiamo spunto) con la fine della Quarta Grande Guerra Ninja, ovvero il quarto conflitto mondiale che la storia del continente annovera, e l’instaurarsi di un’Alleanza degli Shinobi che garantisce pace e collaborazione tra tutti i nove Paesi Ninja.
# [PREFAZIONE]
Vi fu un tempo, e vi è ancora, in cui il sangue degli uomini nutriva la terra. All'alba dei tempi non vi fu pace ma guerra e conflitti, sicché un albero, il Divino Shinju, raccolse nelle radici la pietà della morte e crebbe di quell'ancestrale dissidio. Vi fu un tempo in cui l'Entità del Cielo cadde sulla Terra per generarvi il Chakra. Kaguya Otsutsuki fu la prima e sola ad assaporare il frutto proibito dell'Albero Divino, ricevendo in sé il potere primigenio della creazione e della distruzione. Ella divenne incarnazione di quel potere, portatrice del Chakra e genitrice del bestiale Decacoda.
Vi fu un tempo, e vi è ancora, in cui il Chakra divenne appannaggio dell’umanità, distribuito tra i simili e per i simili. Hagoromo Otsutsuki, noto ai posteri come Eremita delle Sei Vie, dispensò il proprio potere alle creature della Terra, istruendo gli uomini sui segreti del Chakra e promuovendo pace e prosperità per mezzo della disciplina del Ninshū.
Vi fu un tempo, e non vi è più, in cui il Chakra poteva connettere lo spirito e il cuore delle genti.
A quei tempi Hagoromo divenne il primo a contenere in sé il potere del demone Decacoda, come suo Jinchūriki, la Forza Portante. Alla sua morte divise quello spietato primogenito Chakra in nove creature bestiali, affinché un tale potere non fosse più riunito.
Venne allora il tempo dei Cercoteri, i demoni codati; e come in principio fu di nuovo la guerra tra i suoi figli.
# [TRAMA]
▪ Anno astrale 1019 ▪
Si dichiarò conclusa, infine, quella che tutti conoscono come la Quarta Grande Guerra Ninja. La più devastante ed inaspettata guerra che coinvolse, e sconvolse, l’intero continente. In quei giorni molti eroi nacquero e molti morirono. Tutti vengono ricordati ancora oggi, dopo 10 anni dalla fine del conflitto.
Gli eroi di Konoha tacquero il coinvolgimento di Kaguya Otstutsuki nel conflitto, senza mai rivelare gli atti finali della loro battaglia contro l’entità divina, come conseguenza Madara Uchiha restò di fatto l’unico e reale artefice a cui attribuire la responsabilità del conflitto. Egli fu in grado di manipolare le Nazioni e i loro popoli per decenni, al solo scopo di soggiogare l’intera umanità intrappolandola in un’illusione eterna. Fu grazie alle forze congiunte dell’Alleanza degli Shinobi che la minaccia di Madara Uchiha venne estinta, ma allo stesso modo la nuova frontiera del mondo ninja non poté risparmiare il continente dagli effetti postumi di un conflitto su scala mondiale. La conclusione della Quarta Grande Guerra Ninja, dunque, non parve rivelarsi né un punto d’arrivo, né un punto di partenza. E come ogni altra guerra ad essa precedente le conseguenze politiche, sociali ed economiche con cui confrontarsi risultarono impossibili da trascurare.
Negli anni immediatamente seguenti, infatti, il Paese del Suono risentì maggiormente degli effetti rovinosi della guerra. Sfruttato come campo di battaglia per gli scontri delle forze alleate, uscì dal conflitto completamente devastato e di fronte ad un’economia ormai in ginocchio, le autorità del Suono cercarono nelle Nazioni Alleate un supporto per risollevare le sorti del Paese. I vincitori in tripudio, esaltati dal successo e dal potere ottenuti, tuttavia, non risposero all’appello di Otogakure, disattendendo di fatto le speranze di un risarcimento o di fondi per la sua riabilitazione. Non risultò affatto difficile in seguito, nei dieci anni trascorsi, attribuire al riottoso governo Otiano la responsabilità dei frequenti episodi di belligeranza che colpirono i territori limitrofi di Iwagakure, Kumogakure e Takigakure.
Le tensioni tra le Nazioni Ninja sembravano non essersi assopite, mentre focolai di discordia si accendevano in seno alla giovane Alleanza degli Shinobi. L’Akatsuki era ormai ritenuta estinta, ma non coloro che vi riponevano fiducia, mentre nuove ideologie si affacciavano sul turbolento panorama mondiale.
La pace sopravviveva e con essa colui che ne era il garante: Naruto Uzumaki. Ma ancora per quanto?
▪ Anno astrale 1022, l'alba di un nuovo conflitto: gli Anni del Silenzio degli Eroi ▪
Anche gli eroi falliscono. E la storia chiede il proprio pegno di sangue. La fragile Alleanza Ninja perisce a poco meno di tredici anni dalla sua nascita, mentre venti di cambiamento spirano su uomini e donne del Continente. Gli equilibri tra nazioni si sfaldano, gli alleati si combattono e trame più insidiose si delineano nell'ombra. Le tensioni politiche accumulate negli ultimi anni e la mancanza di dialogo diplomatico trovano epilogo nella morte della Mizukage Mei Terumi, leader militare del Paese dell’Acqua, sancendo l’inizio di un nuovo capitolo della storia mondiale. Nuove coalizioni prendono il posto della fallimentare Alleanza Ninja imponendosi nel Continente Ninja, mentre i vecchi eroi protagonisti del passato sembrano restare impotenti dinanzi all’ineluttabilità del divenire geopolitico.
È il tempo del cambiamento. È il tempo di nuovi eroi.
# [IL GIOCO]
In questo GDR potrete immergervi in un’ambientazione manga, ricca di combattimenti, con una collocazione storica ispirata al Giappone feudale del periodo Edo. Si potranno seguire tre diverse carriere: militare, nobile o civile, ed appartenere ad una delle 9 Nazioni Ninja protagoniste dei conflitti continentali. Sono disponibili oltre 650 tecniche, 180 abilità e diversi poteri speciali che permetteranno la piena personalizzazione del proprio personaggio, insieme a numerosi clan, corporazioni e persino organizzazioni nate dal vostro gioco.
Il Continente Ninja ha bisogno di nuovi eroi, scegli con chi schierarti e gioca la tua avventura!
Tag:
#Manga #Naruto #Anime #Diceless #Ninja #Combattimenti #Bijuu #gioco di ruolo #Shinobi #Nobili
GdrID: 13226
Data Pubblicazione: 25/02/2023
Ultimo Aggiornamento: 12/08/2025
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Statistiche Naruto GDR - Beyond the Great War
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Aggiornamenti da Naruto GDR - Beyond the Great War
[OFF] Nuovo Anno, Nuovo Inizio
[ON] La Luce delle Lanterne, la Prova della Roccia
[OFF] Sistema di Progressione EXP/Jutsu Aggiornati
[OFF] Sistema di Combattimento Aggiornato
Recensioni Naruto GDR - Beyond the Great War
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27/05/2026 - GRAFICA: La libertà di personalizzazione è totale, puoi crearti il personaggio e il background esattamente come vuoi. L'interfaccia è super intuitiva e facile da usare, ma soprattutto è snella e gira senza bug, il che non è affatto scontato. Tutto lo stile è coerente con l'ambientazione e la mappa è piena di location, ognuna con la sua descrizione e il suo disegno dedicati. C'è da dire che qua e là manca ancora qualche immagine, ma a parte questo dettaglio la struttura è davvero semplice e pulita. 8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione risulta ben delineata e supportata da aggiornamenti costanti, che mantengono la linea temporale sempre attiva. Il punto di forza principale è la presenza di quest mondiali e grandi eventi collettivi i cui effetti sulla land sono tangibili e visibili a tutti, dimostrando un'ottima gestione dello sviluppo narrativo. Inoltre, il mondo di gioco non è statico: le scelte e le azioni intraprese dai singoli personaggi condizionano direttamente l'ambiente circostante e fanno progredire la storia della land. Un comparto decisamente ben strutturato. 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La community si è rivelata ottima, molto attiva e con un approccio decisamente friendly e inclusivo; non sono presenti spammer, hater o utenti che fanno casino inutilmente. La maggior parte dei giocatori proviene da vecchi GDR con dinamiche molto simili a questa land, il che si traduce in un'utenza piuttosto esperta ma al contempo super disponibile ad aiutare i nuovi arrivati. La disponibilità al gioco è decisamente alta, in particolare la sera e durante i weekend. È in assoluto il lato che mi ha sorpreso di più, anche grazie all'elevato numero di missioni ed eventi proposti, che permettono di giocare tantissimo e senza tempi morti. 10/10
CODICE E SERVER: L'esperienza sul campo dimostra che la struttura è scritta davvero bene e generalmente non dà problemi. Nel complesso non ho mai riscontrato bug, tranne un'unica volta a causa di un aggiornamento del linguaggio di programmazione; in quel caso lo staff è stato super operativo, risolvendo tutto in appena due ore dalla mia segnalazione. Anche la comunicazione tra gestione e utenza è chiarissima: ci sono bacheche apposite dove ogni suggerimento viene esposto e valutato pubblicamente, con una spiegazione dettagliata sia in caso di accettazione che di rifiuto. 9/10
FUNZIONALITA': La gestione si dimostra sempre molto presente e disponibile per qualsiasi necessità. L'esperienza d'uso e i movimenti all'interno della land risultano decisamente fluidi, anche se l'impatto iniziale con alcune dinamiche può risultare un po' ostico; tuttavia, ci si adatta e si familiarizza con il sistema in tempi brevi. Per migliorare l'accessibilità, sarebbe ottimale inserire un'indicazione chiara e diretta all'interno della guida su come consultare l'elenco dei vari clan e delle corporazioni attive, dato che l'individuazione di queste sezioni richiede fin troppi passaggi prima di essere compresa.
DOCUMENTAZIONE: La struttura di base è ben organizzata, con le bacheche divise in sezioni facilmente comprensibili per la gestione di tecniche e abilità. Tuttavia, la guida generale si rivela decisamente troppo dispersiva, costringendo a navigare tra troppe pagine per trovare le informazioni essenziali. Questa frammentazione rende la consultazione del regolamento inutilmente complessa, specialmente per quanto riguarda la gestione di alcuni clan, le cui regole e dinamiche interne risultano troppo articolate e difficili da assimilare per chi deve iniziare a giocarli. 6/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Magari proporre un nuovo design visto che è lo stesso da almeno 10 anni e fare un re-design del regolamento e delle guide per renderli piu semplici e fruibili.
CONCLUSIONI: Bellissimo GDR e bellissima community veramente attiva. Lo staff è molto amichevole e nonostante siano passati più di 10 anni da quando sono landato per la prima volta e avendo ripreso a giocare da un mesetto devo dire che ha conservato il suo cotesto amichevole e divertente, davvero consigliato!
anymore92 è iscritto dal 27/05/2026, è entrato l'ultima volta il 27/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Shira Chikamatsu
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
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25/03/2026 - GRAFICA: Totale liberta di personalizzazione del personaggio e del background. Grafica facilmente intuitiva e facile da utilizzare. Molto coerente con l'ambientazione Mappa con tante location oguna con descrizione e disegno . Forse si potrebbe ottimizzare la resa ma non sono oggettivo su questo perche sto usando un computer pessimo quindi su questo fattore non sono oggettivo 8/10
AMBIENTAZIONE: ambientazione ben delineata con aggiornamenti costanti,con eventi e missioni che la fanno progredire. Gli stessi personaggi la condizionano con le loro azioni. 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ci sono spammer. La maggior parte dei giocatori viene da GDR passati con dinamiche molto simili all'attuale, quindi sono tutti piuttosto esperti e disponibili verso i nuovi entrati. Elevato numero di missioni ed eventi. Devo dire che è il lato che mi ha sorpreso di più. Si può giocare tantissimo. Disponibilità dell'utenza piuttosto alta, soprattutto nella sera e nel weekend. 10/10
CODICE E SERVER: Non ho guardato il codice sinceramente. Quello che so è che sicuramente è ben scritto perché non dà molti errori, se non qualche cavolata come errori se clicchi troppe volte alcuni bottoni ma nulla di che. Per i suggerimenti ci sono delle bacheche apposite dove vengono esposti e valutati con relativa spiegazione in caso di rifiuto o accettazione. La comunicazione tra gestione e utenza è chiara. 8/10
FUNZIONALITA': La gestione è molto presente e disponibile. La guida è piuttosto chiara anche se alcune dinamiche possono essere ostiche in principio, non ci vuole molto a familiarizzare con esse. Ci si può muovere in modo fluido. Forse sarebbe meglio segnalare nella guida come vedere i vari clan e corporazioni (io ci ho messo un po' a capire dove erano). 7.5/10
DOCUMENTAZIONE: Si c e appunto una guida e le varie sezioni dove trovare abilita e tecinche disponibili e per tutto il resto ci sono le bacheche divise in sezioni facilmente comprensibili. 8/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non lo so. Sarebbe bello se giocasse piu gente ma questo non dipende dallo staff.
CONCLUSIONI: Un GDR ben fatto con un'ambientazione profonda e in continuo aggiornamento. Una community molto disponibile e amichevole. Grande possibilità di gioco free e di missioni con master. Molte tecniche e abilità con conseguente possibilità di personalizzare il proprio PG in molti modi diversi. Giocatori generalmente esperti.
mitsuhashi è iscritto dal 25/03/2026, è entrato l'ultima volta il 25/03/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Mitsuhashi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 25/03/2026 23:51:16 da mitsuhashi
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04/01/2026 - GRAFICA: La grafica rimane simile a GDR giocati in passato, FUNZIONA, ci sono state molte implementazioni e automatismi che la rendono ancora più intuitiva e gradevole. Rimane coerente con lo stile dell'anime dunque nulla da dire. Voto: 7,5
AMBIENTAZIONE: Ho avuto modo negli anni di giocare a diversi play by chat di Naruto e devo dire che reputo l'ambientazioni tra le migliori mai provate. Dell'anime restano le basi di partenza a cui si attiene il GDR ma non si limita a solo a queste, anzi, il mondo è stato arricchito con eventi tramite on game così da rendere il giocatore parte integrante della storia mantenendo comunque la coerenza di base. Da giocatore sembra che lo staff abbia da sempre avuto le idee chiare su ciò che la land vuole dare e della tipologia di narrazione che vuole costruire. Voto: 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco sembra essere medio/alto, a seconda chiaramente delle fasce orarie. Ci sono giocatori più e meno assidui ma comunque il gruppo sembra riuscire a portare avanti trame e quest con organizzazione e metodo. Per esperienza personale dico che anche con poca possibilità per impegni OFF game riesco quasi sempre a trovare qualcuno con cui condividere una giocata, alle volte anche in orari proibitivi. Voto: 8
CODICE E SERVER: Dal punto di vista del codice e server non posso dire la mia perchè non ne ho le competenze per farlo, mi limito a dire che sembra che le cose vadano a gonfie vele e nel caso ci siano dei problemi a riguardo c'è un apposito spazio dove segnalarli quindi non posso far altro che dare un voto positivo. Voto: 9
FUNZIONALITA': La land presenta come detto in precedenza un'interfaccia intuitiva, quindi ci si può facilmente ambientare dopo pochi giorni di gioco, in ogni situazione ci sono dei Tutor pronti a rispondere a domande a riguardo. Le meccaniche in chat di abilità, tecniche, oggetti ecc possono inizialmente sembrare complicate, ma dopo poco ci si prende la mano. Voto: 8
DOCUMENTAZIONE: In quanto a documentazione eccelle, la sezione guida se letta con accuratezza può rispondere ad ogni domanda e nel caso si avessero dubbi lo staff è sempre pronto e rapido a dare una risposta. Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In quanto a migliorie penso che stiano già facendo molto quindi non credo ad ora necessiti di consigli o suggerimenti.
CONCLUSIONI: La piattaforma è divertente, giocabile ad ogni livello e le persone che la popolano che siano giocatori admin gestori ecc. si rendono disponibili in tutto e per tutto, la consiglio vivamente a tutti coloro appassionati e non dell'anime. La media complessiva del voto è 8/9
kisama è iscritto dal 04/01/2026, è entrato l'ultima volta il 29/03/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kisama
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
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03/11/2025 - GRAFICA: La grafica è semplice e senza troppi fronzoli, ma nel complesso funzionale. Rimane in tema anime e Naruto, e va bene così: riesce a creare un’atmosfera coerente e pulita. Alcune cose forse avrebbero bisogno di un piccolo aggiornamento, ma nulla che rovini l’esperienza. Non stanca la vista e si naviga con piacere. Voto: 7
AMBIENTAZIONE: Gioco da quando era ancora in test e negli anni l’ambientazione è stata davvero ben studiata. Parte dalle basi del mondo di Naruto senza limitarsi a diventare una copia: lo arricchisce con elementi nuovi, dettagli che aiutano il giocatore ad essere partecipe. Le deviazioni rispetto al canone funzionano e danno vita a un universo alternativo coerente e pieno di spunti narrativi. Lo Staff dimostra di avere una visione chiara del mondo che vuole costruire. Voto: 8,5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello medio dei giocatori è buono, a tratti molto alto. I giocatori veramente giocanti hanno creato un bel gruppo che manda avanti senza peso le trame che vengono proposte e lavorate man a mano. Pochissime situazioni di ban o spiacevoli, credo che sia il risultato di un ottima moderazione Voto: 8
CODICE E SERVER: Non sono molto tecnico, ma per quel poco che so il sito funziona. La base è la stessa da anni e per molti gdr play by chat. Sono state fatte moltr implementazioni che aiutano a rendere tutto più fluido e funzionale. Voto:7,5
FUNZIONALITA': Il sito è strutturato molto bene. Tutto è a portata di click, e anche chi si iscrive da poco riesce a orientarsi facilmente grazie a un’interfaccia chiara e logica. Alcune funzioni più “avanzate” (come la gestione delle abilità o aumento livell, etc) richiedono un minimo di pratica, ma diventano intuitive dopo poco. Voto: 8
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ampia e aggiornata ed è la base solida di questo gioco. C’è un lavoro dietro da parte di tutti davvero eccezionale. Trovi anche l’ago che hai perso nel pagliaio ed in caso si fossero dimenticati qualcosa, sono sempre tutti gentili nel rispondere. Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio al momento, stanno migliorando già da soli tante cose.
GESTIONE: L’ho vista mutare nel tempo, cambiare elementi e in questo periodo credo sia davvero equilibrata e presente. E sta migliorando anche i dettagli nel gioco e ambientazione, cercando di renderlo equilibrato per tutti. Voto 8
CONCLUSIONI:
E’ un Gdr solido, che può raccogliere molta più utenza, ma a mio parere è piacevole cosi. C’è sempre margine di miglioramento, ma la direzione è quella giusta. Voto finale: 8
mattew1010 è iscritto dal 31/03/2010, è entrato l'ultima volta il 03/11/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ynukho
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 03/11/2025 12:20:55 da mattew1010
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09/10/2025 - GRAFICA: La grafica non è modernissima, ma secondo me questo è un vantaggio. Rende il gioco più affascinante. Piuttosto alcune piccole cose (come certe immagini degli oggetti) andrebbero riviste. La grafica, insomma, è buona ma non eccelle in tutto. Tuttavia non sforza l'occhio il che è un'ottima notizia. 7
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto chiara. Prende al 98 percento il mondo di Naruto per poi aggiungere delle singolarità piuttosto stimolanti. Ci sono dei nuovi Clan che sono ben gestiti e affascinanti; così come delle Trame alternative le quali sono gestite ottimamente dallo Staff. Per cui, se il mondo di Naruto piace, di certo l'ambientazione sarà di gradimento. 8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è buono, a volte ottimo. I player sono tutti piuttosto scafati e riescono a creare una buona base di gioco, a volte divertente ma spesso stimolante. Per quanto non sia un GDR necessariamente "felice", a volte sarebbe gradita anche una certa ironia nei confronti dei propri PG, che ho notato spesso prendersi troppo sul serio ed essere molto "cupi". Non ho mai subito interruzioni da parte di spammer. Invece, la gestione degli eventi e delle trame è molto ben organizzata e ben gestita dai Fati. 8,5
CODICE E SERVER: Non sono un esperto per cui non posso esprimermi a riguardo. Posso solo dire che mi è capitata appena una volta che il gioco "crashasse" ma appena per un paio di minuti, forse meno, per il resto il server è sempre stato perfetto: nessun bug di sorta.
FUNZIONALITA': La funzionalità è ottima. Anche per i neo iscritti è facile, con un po' di volontà, andare a spulciare ogni minimo dettaglio. La struttura è intuitiva e diretta, per cui ottimo. 8,5
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è molto vasta ma anche molto accessibile. Trovo che sia stato fatto un lavoro eccellente. Tutto è a portata di mano e per un nuovo utente è facile comprendere. C'è da aggiungere anche che il team di tutoraggio (ho avuto modo di confrontarmi spesso con Chihiro) è davvero tanto tanto disponibile, offrendo tantissimi spunti e occasioni per capire come giocare al meglio. Per cui ringrazio tantissimo. 9
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli particolari.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è 8,5. Nel complesso è un GDR davvero godibile; le persone sono gentili e disponibili a giocare; il livello è ottimo e coinvolgente; la trama (o più di una) sono interessanti e ben gestite. Si possono fare ancora dei passi avanti, come sempre, ma il mio voto al momento è necessariamente positivo.
seiichixo è iscritto dal 09/10/2025, è entrato l'ultima volta il 09/10/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Seiichi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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26/09/2025 - GRAFICA: 9/10 La grafica è bella, curata e moderna. Ha molte implementazioni e tools carini, non stanca mai gli occhi e scorre piacevolmente. Le mappe sono benfatte e mostrano il mondo di gioco dando una buona idea dell’ambiente in cui i personaggi interagiscono. I colori sono i classici che si trovano nelle land di Naruto, ma sono usati molto bene e la grafica in generale è superiore a quella dei competitors.
AMBIENTAZIONE: 8/10
L’ambientazione è per gli amanti del manga classico, essendo che non si sofferma su Boruto vicende e poteri. Devo dire che apprezzo molto questa cosa. La questione delle fazioni che prima poteva creare gioco ma anche essere limitante è stata rimossa. La documentazione è ben strutturata e la gestione ci sta molto dietro, per questo lascio un voto alto. Come punto in favore anche il fatto che puoi giocare villaggi minori che appaiono nella saga, che qui sono ben strutturati e caratterizzati.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10 Il livello di gioco nella land è medio/alto, i giocatori sono tutti più o meno bravi e non c’è nessuno con cui si gioca malvolentieri. Tutti sono informati sulla guida e su ciò che si può fare o non fare, l’ambiente non è per niente giudicante infatti puoi giocare quello che vuoi senza paura di essere deriso alle spalle. Se uno cerca gioco c’è sempre qualcuno disposto a giocare, il numero di utenti è medio/alto anche quello con picchi la sera anche di 20 e passa utenti online ben bilanciati nei villaggi.
CODICE E SERVER: 8/10 Il codice ed il server sono ottimi e stabili, come ho già detto nella sezione grafica ci sono molte tools utili. La maggior parte delle cose è automatizzata e comunque è tutto in costante miglioramento. Per il resto non ne so molto di codici quindi mi limito a questo.
FUNZIONALITA': 9/10 Le funzionalità sono ben strutturate e molte delle cose sono automatizzate. È molto bella la questione del lanciare le abilità in chat e le tecniche, che anche se a primo impatto per chi non è abituato può sembrare meccanico in realtà è molto comodo sia per i fati che per i player. Il mercato è pieno di oggetti, jutsu ed abilità come statistiche e tutto il resto possono essere messi da se.
DOCUMENTAZIONE: 7.5/10 La documentazione è molto voluminosa ma di facile comprensione, sempre in miglioramento man mano che si testano le cose. I jutsu sono dettagliati e non lasciano spazio a dubbi o interpretazioni, cosa che evita spesso incomprensioni o furbate. Il voto un po’ più basso solo perché è un po’ difficile arrivare a memorizzare tutti gli effetti e gli status, ma una volta presa la mano anche quelli ti danno la possibilità di creare strategie che vadano oltre il semplice picchiare duro.
GESTIONE: 8/10 La gestione è sempre presente e disponibile a discutere, fanno parte della vita quotidiana di tutti i player e sono sempre pronti a mettersi in discussione. Ogni volta che si segnala qualcosa sono i primi a controllare e nel caso modificare jutsu o dinamiche, per renderli maggiormente utilizzabili o bilanciate. La moderazione è sempre presente anche se l’ambiente è decisamente tranquillo e non ci sono situazioni tossiche che richiedano l’intervento dello staff. Il voto un po’ più basso l’ho dato perché nonostante la gentilezza e la disponibilità innegabile dello staff qualche volta ho ricevuto qualche rispostaccia, ma che posso comprendere visto lo stress che può portare gestire una mole di lavoro tale gratuitamente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate su questa strada, non ho molto da suggerire se non quella di regolarizzare i grafici con delle “paghette” che estenderei anche a fati e gestione, così da invogliare la gente a far parte del progetto.
CONCLUSIONI: 8/10
Sono molto contenta di essermi iscritta a questa land, ho trovato una situazione molto piacevole e dei nuovi amici. Ho riscoperto il piacere di giocare ai play by chat senza giudizi/situazioni tossiche.
Grazie 🩷
nevertheless è iscritto dal 25/04/2025, è entrato l'ultima volta il 26/09/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Hoshi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
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16/09/2025 - GRAFICA: Unica nota secondo me leggermente dolente, la grafica è piacevole ma datata, andrebbe rivista leggermente e rimodernata, ovviamente con tutti i cambi che vengono costantemente svolti capisco che serva il tempo.
AMBIENTAZIONE: L'ambient di gioco è curato, corporazioni ben distinte, il nuovo accesso alle divisioni secondo me apre a spunti particolarmente interessanti. C'è sempre molto lavoro dietro da parte dello staff per continuare a bilanciare, reworkare ed aggiornare i vari clan.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è sicuramente molto alto, i player sono sempre disponibili sia off è estremamente semplice trovare gioco.
CODICE E SERVER: Nulla da dire, ogni tanto qualche rapido fix per risolvere cose di poco conto.
FUNZIONALITA': La movimentazione è abbastanza semplice, mappe chiare, mi piacerebbe avere a disposizione i vari punti sulla mappa principale senza dover far ricorso allo zoom ma ci sta.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: Tutta quella che volete, la guida è costruita bene, con la ricerca si riesce a districarsi molto facilmente all'interno di tutti i documenti.
GESTIONE: Gestione presente e disponile, come detto già sopra sono molto attivi e ricettivi. Facilmente contattabili ed interfacciarsi con loro in maniera diretta
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Credo che in passato ci siano state delle concessioni di troppo con alcuni player, roba non troppo problematica ma che attualmente si è ridotta di molto e dunque credo sia un bene continuare su quella strada
CONCLUSIONI: 8/10 C'è poco da giustificare, un solido zoccolo duro di player giocanti, un ottimo livello di role, un ambiente sereno dove giocare, ridere e scherzare insieme. Ripeto per me l'unica nota leggermente dolente è la grafica che andrebbe leggermente svecchiata. Consigliatissimo come pbc
kouga è iscritto dal 16/09/2025, è entrato l'ultima volta il 25/11/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kouga
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
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15/09/2025 - GRAFICA:
Molto basilare per quanto immediata e semplice.
Conferisce subito a colpo d'occhio l'idea di una ambientazione di Naruto ed è impattante anche a un primo ingresso, inoltre le facilities la rendono di piacevole e facile navigazione.
L'unico difetto è che a tratti risulta, per MIO gusto personale, un po' manchevole soprattutto per quanto riguarda la personalizzazione e alcuni tratti della scheda ma principalmente trovo che alcuni dettagli siano un po' datati (non so di che anno sia la grafica attuale della land, non fucilatemi plz). Per esempio il meteo potrebbe avere una grafica migliorata e potrebbe essere ottimizzato lo spazio sulla sinistra, rendendolo meno "vuoto" e più compatto per una maggiore ottimizzazione.
AMBIENTAZIONE: Naruto è sia amo che odio e, in questo caso, l'amore vince.
Beyond the great war parte dall'opera originale del maestro Kishimoto prendendo spunto dagli avvenimenti del manga e poi, in maniera piacevole, ci si distacca creando un'ambientazione a tratti originale e innovativa ma che rimane coerente con la base di partenza.
Tutto ciò che concerne i clan, le tecniche, le abilità sono state accuratamente studiate e inserite (a volte leggermente modificate per bilanciare intorno a un sistema gdrristico e, di conseguenza, non ci trovo difetto in questo) ma soprattutto il fatto che BTGW non venga in alcun modo influenzato da Boruto secondo me è un grandissimo pregio dato che era la mia preoccupazione principale al momento dell'iscrizione. L'introduzione di Clan più o meno originali, della nuova meccanica delle divisioni e delle carriere sono delle chicche interessanti che rendono molto fluido e aperto il gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Come ogni land ci sono alti e bassi, trovi giocatori molto bravi e giocatori...diciamo un po' meno ma generalmente il livello della land penso si assesti su un medio/alto dato che difficilmente mi sono annoiato oppure ho proseguito una role controvoglia.
Causa lavoro io sono un utente con orari difficili e principalmente serali/notturni ma non ho mai fatto fatica a trovare gioco, di conseguenza per me è un punto più che positivo nella recensione della land.
CODICE E SERVER:
Con le mie conoscenze non sono in grado di dare un voto al codice, quindi posso semplicemente parlare di come io personalmente non abbia mai riscontrato crash o blocchi del server della land salvo forse un paio di eccezioni che sono state però prontamente risolte.
FUNZIONALITA': Orientarsi all'interno della land è molto semplice e immediato. I vari tastini interni alla land sono chiari e diretti, permettono di accedere a tutte le funzioni della land immediatamente e con chiarezza senza troppe perplessità. La mappa è molto chiara e precisa, anche se molto ampia non limita i giocatori e da quel che ho potuto giocare lo staff/i fati han sempre incentivato gli spostamenti anziché il ristagno in un luogo solo (saga esclusi per logici motivi).
Molto meno intuibile è invece la modalità da telefono che risulta estremamente scomoda e macchinosa per via dei menù a tendina che ostracizzano il tutto, mi rendo conto che sia complesso sistemarlo ma sarebbe cosa assai gradita!
DOCUMENTAZIONE:
La documentazione di BTGW è presente, ben studiata e scritta. Qualsiasi domanda possa sorgere ha sempre una risposta e il tutto è scritto in maniera dettagliato e chiaro, difficilmente ho dovuto rivolgermi a una guida per trovare una informazione il che è per me un punto estremamente positivo per una land. Trovo, però, che tutte le informazioni che sono presenti all'interno del GDR siano poste in modo a volte dispersivo e non sempre immediatamente reperibili, c'è una guida avanzata e una guida base per cui alcuni dettagli magari sono da una parte e alcuni dall'altra. Se fosse possibile snellire e accorpare le due sezioni sarebbe, a parer mio, molto più immediato e chiaro muoversi all'interno del regolamento che comunque nella sua complessità risulta ottimale
GESTIONE: Da quel che ho potuto notare la gestione è sempre presente e accogliente verso i nuovi, cerca sempre di creare nuovi filoni narrativi ed eventi per incentivare il gioco e generalmente sono tutti super disponibili.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Come ho già accennato durante il corso della recensione mi piacerebbe vedere uno svecchiamento del gdr, dargli un'aria di fresco e sistemare alcune cose che per me sono datate (come il meteo già citato) inoltre mi piacerebbe vedere uno snellimento e un accorpamento delle guide!
Aggiungo però una cosa che mi preme particolarmente: situazione fati.
Su questo non voglio discutere della qualità dei master perché è ben lungi dal mio interesse, da quando sono in land ho avuto mio malgrado possibilità di fare solo tre quest e avrei voluto farne di più perché ho notato che generalmente sono tutti bravi ma una cosa che non mi è piaciuta durante l'ultima saga di Kiri è stata la gestione dell'ambientazione della globale stessa.
Mi spiego meglio.
La globale in sé aveva bellissimi presupposti e incipit di trama, eppure da quel che ho potuto vedere (magari mi sbaglio) sono state fatte pochissime libere/narrazioni per permettere alla gente di vivere meglio la situazione di guerra che era perlopiù vincolata alle sole missioni/incarichi il che rendeva davvero poco l'idea di un paese in pieno conflitto civile.
Mi sarebbe piaciuto vedere più quest free, anche miniesiti singoli, per dare più immedesimazione a ciò che era l'ambient fornito al momento della globale perché la guerra io l'ho sentita poco e niente eccetto in quei momenti volutamente organizzati.
CONCLUSIONI: Per quanto io sia iscritto da quasi un anno e abbia potuto giocare poco mi son sempre trovato bene su Btgw, la community a partire dallo staff e tutti i giocatori son molto aperti e disponibili e si respira una bella aria il che non è assolutamente scontato in un pbc nel 2025.
ratatoskr777 è iscritto dal 14/09/2025, è entrato l'ultima volta il 15/09/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Musume
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
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14/09/2025 - GRAFICA: La grafica è essenziale e di buon gusto, anche se in alcuni punti risulta manchevole. Alcuni oggetti non hanno la propria grafica, è impossibile personalizzare la grafica di alcune cose ma è possibile farlo per altre. In genere sarebbe necessaria una rinnovata dal punto di vista grafico, per quanto quello che è presente sia curato. Il corpo grafici non è numeroso o ben organizzato, lasciando la grafica personale della scheda spesso in mano agli utenti stessi.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è fedele a quella dell'opera originale e seguita con cura, ricca di dettagli minuziosi nella maggior parte dei casi e abbellita con dettagli aggiunti e assolutamente graditi. Le Corporazioni sono inserite molto bene nell'ambientazione e contestualizzate, anche se risultano diverse da come lo sono nell'opera originale - dettaglio reso decisamente poco problematico dall'ambientazione temporale e dal contesto specifico del mondo di gioco
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è molto buono, anche se non molto omogeneo, e il gioco non viene mai disturbato da spammer o persone moleste (e nei rarissimi casi in cui succede viene moderato immediatamente). Gli utenti sono sempre disponibili a giocare e, anzi, il limite più grande è che c'è talmente tanto gioco tra i vari utenti che non si riesce a dedicare tempo a tutti. Il gioco parte spesso dalle interazioni naturali tra i personaggi, quindi viene costruito in modo stabile nel tempo e dipende poco dall'intervento del corpo fati.
CODICE E SERVER: Il server è stabile, si blocca molto di rado, ma è basato su un codice un pò traballante - per quanto io non sia assolutamente in grado di commentarlo o giudicarlo negli aspetti tecnici. Lo staff ascolta sempre le proposte dell'utenza, ma avvolte sono restii nell'applicarle e altre volte queste implementazioni richiedono molto tempo o sono filtrate attraverso quella che la visione "ideale" della gestione. In linea di massima il sistema funziona per quanto non sia particolarmente efficiente.
FUNZIONALITA': Le funzionalità del sito sono moderate ma di facile utilizzo e fruizione per gli utenti, nonché molto utili. La documentazione è molta, quindi per un giocatore nuovo può risultare intimidatoria, ma ci sono delle figure apposite per aiutare i giocatori nuovi ad ambientarsi e a destreggiarsi nella Land. E' in lavorazione anche una documentazione specifica per i nuovi utenti per semplificare i primi passi.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, molto ampia e ricca di elementi di caratterizzazione non strettamente necessari ma che contribuiscono molto all'ambientazione. La documentazione è sempre aggiornata e dettagliata, anche se alcuni dei dettagli più tecnici o oscuri sono lasciati appannaggio dei master. La navigabilità della guida e la distribuzione e reperibilità della documentazione è ottima e ben organizzata.
GESTIONE: La gestione è presente e molto disponibile a chiarire qualsiasi dubbio e, anzi, incoraggia a porne. E' disposta ad accettare critiche e molto poco permalosa a riguardo, ma fa un pò più di resistenza ad accettare proposte o, comunque, ha le idee chiare sul alcuni argomenti. La gestione è molto attiva e impegnata a livello organizzativo, ma solo una parte riesce ad essere costante e presente anche a livello di gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio principale che do allo staff è quello di accogliere, o quantomeno di soppesare un pò di più, le proposte dell'utenza - senza ovviamente finire con l'accontentare ogni richiesta o il piegare eccessivamente la struttura della Land per accomodare alcuni giocatori.
Un altro consiglio è quello di aumentare leggermente, o comunque rendere più costante, l'attività del corpo Fati, offrendo più situazioni interattive e combattive, soprattutto a livelli medio-bassi e di intensità/rilevanza medio-basse.
CONCLUSIONI: 8/10, una Land alimentata da passione e esperienza, che si regge su uno zoccolo duro di persone dedite e che accoglie a braccia aperte nuovi utenti, senza tuttavia svendersi o accontentare chiunque solo per accrescere il numero degli iscritti. La maggior parte dei difetti nascono da limitazioni o bias della gestione stessa, spesso scaturiti dal forte attaccamento al progetto e desiderio di farlo funzionare al meglio.
Una Land alla quale ci si affeziona, corroborata da una piacevolissima atmosfera Off, che spero di vedere e di contribuire a far prosperare in futuro.
theduelist92 è iscritto dal 13/09/2025, è entrato l'ultima volta il 30/03/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Chihiro Arashi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
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14/09/2025 - GRAFICA: La grafica del GDR è sobria e funzionale, pensata per accompagnare l’esperienza di gioco senza risultare mai invasiva. La presenza di grafici molto bravi e disponibili che aiutano la personalizzazione di avatar e background permettono di avere un design generale del gioco molto piacevole. Ogni chat è accompagnata da descrizioni e immagini dedicate, elemento che rende l’ambientazione più immersiva e coerente con il mondo ninja. Gli avvisi sonori nelle chat permettono di seguire le giocate anche se impegnati in altro e questo agevola la frequenza del gioco. Piccolo neo è il menu a scomparsa sulla sinistra (che ti permette di selezionare tecniche e abilitá) praticamente invisibile e molto difficile da trovare se non se ne conosce l’esistenza. Nel complesso, un impatto visivo gradevole e in linea con Naruto.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è solida e rispettosa del materiale originale: si tratta del mondo di Naruto post Quarta Guerra Ninja. Questo, a mio parere, è un grande punto di forza perché permette di mantenere un tono coerente, senza scivolare in forzature. Le trame principali sono seguite e curate con attenzione dai master, e anche nei momenti di pausa non mancano attività e spunti. È possibile seguire diversi percorsi oltre a quello ninja classico, come la via politica o nobiliare, cosa che amplia molto le possibilità di interpretazione. Le nuove Divisioni hanno aggiunto ulteriore profondità, dando accesso a ruoli che prima erano prerogativa dei soli PNG.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello medio di gioco è alto. Le azioni sono curate, i giocatori esperti offrono spunti interessanti e i nuovi vengono supportati da tutor o player più navigati, così da ambientarsi in fretta. La community non è vastissima, ma questo diventa un pregio perché gli utenti attivi sono costanti e coinvolti. Il gioco si trova facilmente e le interazioni sono varie e stimolanti. Molto utile anche il canale Discord, sempre attivo, che facilita la comunicazione e l’organizzazione delle role. Nonostante l’ambientazione sia geograficamente molto ampia ai personaggi è permesso viaggiare abbastanza facilmente in modo da riunire la community negli stessi luoghi e aumentare l'interazione.
CODICE E SERVER: Tecnicamente non ci sono mai stati grandi problemi (nemmeno dopo l’enorme refactoring di qualche tempo fa): il server è stabile e quando emergono bug o malfunzionamenti, lo staff interviene rapidamente per sistemarli.
FUNZIONALITA': Le funzioni interne sono complete e facilmente accessibili. La scheda personaggio calcola automaticamente statistiche e valori, semplificando notevolmente la gestione tecnica. L’aggiunta dei tutor ha reso ancora più agevole l’ingresso dei novizi. In generale, tutto risulta fluido e ben pensato.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ampia e aggiornata, con una guida che spiega sia le basi sia gli aspetti più avanzati del gioco. Il tasto “cerca” facilita l’orientamento tra le tante informazioni disponibili. Clan, tecniche e abilità vengono periodicamente revisionati per mantenere equilibrio e coerenza, e la documentazione viene costantemente arricchita con nuovi contenuti. L’unico problema che si può riscontrare è che le regole per i nuovi entrati (o almeno per me) non sono così lineari, richiedono una profonda comprensione delle meccaniche e quindi richiedono molto tempo per farle proprie.
GESTIONE: Gestione presente e disponibile. Interviene rapidamente per risolvere problemi tecnici o di gioco, ascolta le proposte dei player e offre supporto costante. Non si limitano a supervisionare, ma partecipano attivamente al miglioramento continuo del GDR, e questo si percepisce chiaramente nell’atmosfera generale. Ripeto nuovamente (perché è un grande merito) la presenza dei tutor, che fanno un lavoro ottimo, rende davvero molto piú semplice l’inserimento di nuovi giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Un piccolo fix alle notifiche del calendario che in alcune occasioni spammano decine di avvisi potrebbe fare comodo. Una piccola introduzione di personaggi (o png) un po’ piú “cattivi” potrebbe creare spunti di gioco interessanti anche al di fuori delle “quest”. La possibilitá di gestire in autonomia i risultati delle azioni “controverse” (con un calcolatore, con un lancio di dadi o in altro modo), potrebbe rendere alcune giocate un po’ piú spicy evitando l’intervento della gestione ed evitando quelle “antiestetiche” azioni al condizionale.
CONCLUSIONI: Voto finale - 8 -Il GDR offre un’esperienza di gioco completa, divertente e curata. La progressione é veloce ma sufficientemente lunga per farti giocare ogni “aumento”. L’ambientazione è fedele, la community attiva e disponibile, la gestione attenta e presente. Nel complesso è una land dove ci si diverte, si trova gioco e si respira passione. Per me, promosso senza esitazioni!
demon ray è iscritto dal 18/06/2008, è entrato l'ultima volta il 14/09/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Saneko
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Followers e Personaggi Naruto GDR - Beyond the Great War
ha giocato come
Aya
ha giocato come
hinata
ha giocato come
Shira Chikamatsu
ha giocato come
Shinta
ha giocato come
Koshiro
ha giocato come
Kashiro
ha giocato come
Saneko
ha giocato come
Machiko
ha giocato come
Fujirama
ha giocato come
Kisama
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Kouga
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Ynukho
ha giocato come
Juniko
ha giocato come
Setsunai Yamanaka
ha giocato come
Mitsuhashi
ha giocato come
Sachiko
ha giocato come
Haru
ha giocato come
Mizu Kodoku Orikami
ha giocato come
Hoshi
ha giocato come
Musume
ha giocato come
Seiichi
ha giocato come
Chihiro Arashi
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