Nei vicoli di Almiria
Gioco Chiuso
Nei vicoli di Almiria risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che Nei vicoli di Almiria è chiuso puoi provare AlterEgo ↗
Screenshot


Nome Gioco: Nei vicoli di Almiria
URL:
http://www.almiria.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 14+
Descrizione:
Breve panoramica al gioco "Nei vicoli di Almiria", utile per iniziare subito a giocare...
Innanzitutto, di cosa si tratta?
"Nei vicoli di Almiria" è un gioco di ruolo online di tipo "play by chat", che prende il nome da una cittadina immaginaria.
Ambientazione
Almiria è una cittadina indipendente situata sulla costa meridionale di Terraferma (un mondo fantasy creato appositamente per questo gioco).
Storia
La storia di Terraferma è vasta e articolata, e inizia con la venuta degli Dei, passando per la creazione delle razze senzienti, le loro lotte, il commiato degli Dei, la nascita di nazioni e reami, eruzioni, pestilenze, eroi, massacri, tradimenti, invenzioni e molti altri avvenimenti, per giungere infine ai nostri travagliati giorni.
Razze
Su Terraferma sono presenti numerose razze, ma è possibile interpretare solo personaggi umani, elfi, nani e piccoletti, ovviamente sia maschili che femminili.
Divinità
I sette Dei, che nei Tempi Remoti hanno calpestato questo mondo, non interagiscono più in modo fisico con gli abitanti di Terraferma, ma possono comunque influenzare le loro vite modo rilevante.
Geografia
Terraferma è un continente abbastanza vasto, pressappoco come l’Europa occidentale, e comprende numerosi fiumi, monti, regioni, isole, nazioni, reami, ecc…
Magia
Il Respiro Arcano è molto potente ma, poiché trae potere dall’energia stessa di Terraferma, è assai difficile da manipolare senza causare gravi sciagure: per questo motivo gli incantatori sono rigidamente regolati, vigilati e spesso puniti.
La città
Almiria è una piccola città di mare, attraversata da un fiume e cinta da mura. Possiede templi, porti, botteghe, vicoli, piazze, imponenti palazzi, case fatiscenti e molto altro, ed è suddivisa in quartieri: l’Occhio (centrale, nobile ma un po’ decadente), i Lorsignori (il grande porto e il rione dei mercanti), la Zaffata (comprende la biblioteca, la torre della magia e il quartiere nanico) e le Malecase (un dedalo di vicoli bui e pericolosi) e le contrade appena fuori dalle mura, tra cui un antico bosco, dove è presente un piccolo insediamento elfico.
Personaggio
E’ la persona immaginaria che vivrà la sua vita virtuale ad Almiria. Potrà essere un guerriero onesto o un mago vile, un elfo impetuoso o un nano triste: l’importanza di un personaggio non è nella sua nobiltà, nell’eroismo o nella ricchezza, ma nel fatto che sia divertente e stimolante (per sé e per gli altri) da giocare e incontrare.
Caratteristiche
Le caratteristiche basilari dei personaggi sono la Forza, l’Agilità, l’Intelligenza e la Volontà.
Abilità
Esistono una sessantina di abilità (da "arrampicarsi" a "cacciare", passando per gli artigianati, le arti e tantissime altre) legate sia alle caratteristiche che alla carriera del Pg, che rendono peculiare ciascun personaggio.
Carriere
Inizialmente è possibile scegliere una delle 11 carriere-base (accolito, accademico, combattente, manolesta, boschivo, ecc…). Le carriere avanzate sono una ventina (armigero, cavaliere, mastro, medico, nostromo, ramingo, ecc…), e saranno accessibili solo in un secondo momento.
Oggetti
Ad Almiria ci saranno moltissimi oggetti di svariati tipi: armi, armature, cibi, bevande, vestiti, gioielli, utensili, strumenti musicali, libri, ecc... Ogni oggetto potrà avere delle peculiarità uniche. E ovviamente ci saranno anche degli oggetti magici.
Sistema economico
Partendo dalle risorse di base (pellame, legname, metalli...), sarà possibile seguire il percorso della materia prima fino all’oggetto finito, con tutte le questioni monetarie e mercantili che ci possono essere. Chiaramente è altamente improbabile che un solo Pg possa avere tutte le competenze necessarie per eseguire personalmente tutte le varie fasi, quindi dovrà interagire con gli altri personaggi.
Grafica
Le locazioni nelle quali ci si può muovere utilizzando la rosa dei venti presente nel pannello principale del gioco sono impreziosite da foto originali, scattate in località storiche reali ricche di fascino. Tali immagini, associate a descrizioni testuali, aiutano i giocatori ad immergersi nell’ambientazione e ad avere una idea immediata dei luoghi in cui i personaggi si ritrovano ad agire.
Avventure
Il gioco possiede dei meccanismi pensati per far nascere spontaneamente le avventure, tramite la semplice interazione tra i personaggi, ma sono presenti anche dei master, che gestiscono giocate e quest.
Automazioni
Nel gioco sono presenti numerosi sistemi automatici, ma è sempre preferibile un buon gioco di ruolo rispetto all’uso eccessivo del software o delle regole.
LA REGOLA D’ORO
L’unica regola che va SEMPRE tenuta a mente in modo scrupoloso e imprescindibile è che siamo tutti qui per divertirci! ;-)
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Settembre 2011
GdrID: 1696
Data Pubblicazione: 14/09/2011
Ultimo Aggiornamento: 20/10/2019
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
Statistiche Nei vicoli di Almiria
Scopri di più su Nei vicoli di Almiria
Aggiornamenti da Nei vicoli di Almiria
Il gioco passa alla versione beta 0.3
nuove modifiche e domani si gioca!
[EVENTO] Solenne Esposizione della Rosa
-10 giorni alla one-shot mensile su Almiria!
[EVENTO] Solenne Esposizione della Rosa
E' stato pubblicato sul sito web il Regolam
Attivato il sistema climatico di Almiria; Attiva
Aggiornate FAQ con le istruzioni per gli script p
Attivati nuovi script per i giocatori, ora sono a
Recensioni Nei vicoli di Almiria
![]()
18/02/2013 - GRAFICA: Gradevole, riposante, ben fatta.
Il punto forte di questa land. 9
AMBIENTAZIONE: Chiara. Ben spiegata. 7
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Di giorno la land è praticamente deserta, con qualche visitatore e nessun utente. Il voto non può che essere negativo.
CODICE: Mai visto in nessun'altra land.
Non ha tante funzioni, ma è intuitivo e ci si muove agevolmente.
FUNZIONALITA': Qualcosina si potrebbe migliorare (l'ingresso è complicato perché richiede qualche comando di troppo, ma mi piace la possibilità di vedere subito quanti presenti ci sono.
Invece non è ammissibile essere in beta test e non avere la funzione "missive" attiva.
GESTIONE: Non li vedo mai.
Temo che questo progetto sia stato abbandonato.
CONCLUSIONI: Metto un voto neutro (che sono però disposto a modificare in positivo) perché si vede impegno e passione e la land avrebbe le qualità per crescere... ma purtroppo sembra desolatamente deserta.
pixma3300 è iscritto dal 13/03/2008, è entrato l'ultima volta il 07/02/2025
e ha recensito 11 giochi di cui 4 positivi, 3 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Nei vicoli di Almiria ha risposto alla recensione il 18/02/2013:
Ciao!Intanto ti ringrazio per aver perso del tuo tempo nel farti un giro nel gioco e a riflettere su quanto ritieni positivo e negativo dello "stato dell'arte".
Vado a commentare per punti quanto hai scritto, dicendo la mia.
- grafica
Mi fa piacere che ti piaccia, anche se secondo me (come secondo molti altri utenti) è un pò il punto dolente del gioco, nel senso che non è omogenea e poteva essere fatta meglio. Quando avremo un grafico disposto a lavorarci, magari migliorerà :)
- ambientazione
Grazie (prendo i ringraziamenti per un lavoro al 99.9% non mio ma del mio "collega" :P), abbiamo ancora diversi aspetti da approfondire o sistemare ma, nella sua classicità, l'ambientazione di Almiria trovo che abbia una sua "concretezza".
- gioco
Cosa dire sul fatto che non gioca nessuno, niente :( ci stiamo organizzando, appena pronto pubblicherò il primo evento in gioco (il primo di molti) che vogliamo organizzare per rilanciare il gioco.
PS: In questo momento comunque sto giocando su Almiria con un altro utente e non è l'admin ^__^
- codice
In effetti il codice è originale (fatto da me); per le funzioni, direi che ce ne sono già parecchie, anche se per esempio i negozi devono ancora essere impolpati della merce (ma lì è un lavoro di dati e immagini da inserire più che di codice). Alcune vanno ancora implementate (messaggi IT, magia, altro).
Attualmente se volete mandarvi dei messaggi in gioco potete usare i messaggi OT usando il comando @ot (come descritto nelle FAQ).
- funzionalità
Non ho ancora ben capito quali siano le difficoltà nell'entrare in gioco, alla fine si tratta di fare 1 click per aprire il pannello di gioco e poi un altro click per entrare nella chat. Ma c'è un motivo per cui sono due click, dato che sul pannello di gioco attualmente i giocatori hanno un riepilogo dei comandi di gioco e in futuro potranno accedere ai log delle loro giocate.
- gestione
Mi dispiace contraddirti... ma eccomi qua :)
Durante la settimana scorsa ho avuto dei lunghi buchi di tempo a lavoro e ho quindi potuto essere collegato ad Almiria... e fare altro, dato che nessuno si collegava. Quindi... cosa dire... ognuno fa quel che può, quando può e come può.
Nelle mie possibilità, sto cercando di riattivare il gioco.
Ne approfitto per invitare anche a te ad essere presente nel gioco ad uno dei prossimi eventi mensili, in genere pensiamo di organizzarli la prima domenica del mese (il prossimo sarà il 3 marzo).
Trevius aka Yuri, uno dei due gestori di Almiria
![]()
26/09/2011 - Qualche giorno fa avevo lasciato un commento elencando quei punti che a mio parere risultavano un pò traballanti..
Ad oggi, a seguito della gentilezza e disponibilità da parte della gestione e dell'interesse rivolto proprio ai player, decido di spendere un commento positivo volto a premiare la rapidità con cui si effettuano aggiunte e miglioramenti e la professionalità di queste persone.
Un voto quindi iper positivo per la gestione, la quale ultimamente in molti gdr viene tralasciata, trascurata, ecc..
Grafica: Semplice ed efficace.. niente di straordinario.. ma dello "straordinario" possiamo anche farne a meno. un bel 7+
Livello di gioco interno: purtroppo ancora non sono riuscita a giocare, quando entro non c'è quasi nessuno..quindi non posso ancora lasciare un parere tantomeno quantificare il tutto in un voto.
Ambientazione: Ben descritta, in questi giorni ho messo da parte la "fretta" ed ho letto attentamente FAQ, note ecc.. un voto positivo, niente di nuovo ma questo tipo d'ambientazione resta comunque tra le più apprezzate, e la gestione mostra un grande impegno nel descrivere al dettaglio ogni singolo particolare. voto 8.
Server: Considerata la neo-apertura direi buono anche se occorrerà maggior tempo per prender confidenza. voto 6.
Codice: Buono il lavoro di codici, ben digerita perfino dal mio vecchio pc che di solito mi crea qualche problemuccio.. xD voto: 7.
Funzionalità: Ancora l'aspetto del gioco vero e proprio non l'ho potuto testare, ma la semplicità e la tecnica dell'impostazione globale del servizio offriranno sicuramente un ottima funzionalità.
Tutto molto ben equilibrato. Voto: 7.
Un grazie grande come una casa per l'interesse rivolto a noi, continuate così.. non vedo l'ora che sia tutto pronto per cominciare a giocare in una land seria e decisamente ben gestita.
buon lavoro ancora! :)
_obscure_ è iscritto dal 20/09/2011, è entrato l'ultima volta il 01/03/2024
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Nei vicoli di Almiria ha risposto alla recensione il 26/09/2011:
[M] Grazie, cerchiamo di essere presenti e cercheremo di esserlo anche in futuro. :-)Aver avuto esperienze da utenti, con gestori ottimi e gestori terribili, credo aiuti a capire come porsi con gli utenti, quando si passa dall'altra parte.. ;-)
![]()
23/09/2011 - Sono di parte, quindi ovviamente do un giudizio positivo... :-P
Però provo a fare un commento serio e, per quanto possibile, equilibrato.
REGOLAMENTO: semplice, ma non banale. Mancano alcune parti (per esempio la magia, che è in via di sviluppo), ma in una versione Beta mi pare normale.
GIOCO: poco (nel senso che i giocatori al momento sono pochini), ma decisamente buono.
REGOLAMENTO: semplice e intuitivo, ma completo.
AMBIENTAZIONE: classica: chi vuole iniziare a giocare non deve leggere nulla (non subito, almeno). Poi, chi resta a giocare, capisce che non è poi così "tolkieniana" come potrebbe sembrare, e che è veramente mooolto sviluppata...
SERVER: per ora ingiudicabile, ma pare che regga bene.
GRAFICA: niente di spettacolare, ma piacevole e funzionale.
totoro19473 è iscritto dal 14/07/2006, è entrato l'ultima volta il 24/03/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
14/09/2011 - Dopo aver creato il pg, non capisco in che modo si possa accedere al gioco. La struttura non è semplice nè intuitiva e chiede all'utente un grande sforzo. Idem per la ricerca di una mail a cui far presente la cosa. In un cumuilo di link e spiegazioni varie, sono occultate le cose fondamentali.
theren è iscritto dal 26/03/2009, è entrato l'ultima volta il 04/02/2012
e ha recensito 9 giochi di cui 4 positivi, 4 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Nei vicoli di Almiria ha risposto alla recensione il 14/09/2011:
Ho appena riscontrato in effetti un errore sulla registrazione di nuovi personaggi. Riprova ora :-)
Pagine Recensioni → 1
Followers e Personaggi Nei vicoli di Almiria
Articoli, Interviste e altre Risorse!