News e Annunci Unveiled GDR
Piccole Correzioni e Revisioni Future
News di Unveiled GDR del 20/09/2020

Il nostro caro programmatore, sempre pronto alle grandi rotture che gli sottopone la gestione, ha recentemente sistemato qualche piccolo problema e ha ottimizzato alcune importanti funzioni in land!
1) È stato corretto un refuso riguardo al Livello di Razza all’interno della sezione Abilità nella Scheda Personaggio.
2) Le abilità del Personaggio ora compaiono in Scheda, nella sezione Abilità, in ordine alfabetico e non più di acquisto.
3) È stato sistemato un bug riguardo alla Disattivazione degli Oggetti tramite apposito pannello in Chat.
4) È stato risolto il problema della comparsa di azioni, sussurri, lancio abilità e oggetti in chat.
5) È stato risolto il problema della disattivazione delle abilità in Chat. Dopo tre ore che il personaggio che ha utilizzato l’abilità non invia azioni in chat, questa si disattiva automaticamente, se il player ha scordato di disattivarla manualmente dall’apposito pannello
6) È stato corretto un errore del sistema nelle Chat Private, che cacciava l’utente dalla land, costringendolo a fare logout. Ora il problema non si presenta più!
7) Sono stati sistemati due problemi dei Messaggi Privati: ora compare sempre e comunque la dicitura “Clicca due volte per continuare a leggere” e non c’è più il problema della sovrapposizione dei Messaggi quando vengono inviati contemporaneamente da più personaggi in una sola conversazione.
8) È stato corretto un bug del Patrocinio dei Volti, dove prima non compariva la lettera Y.
9) Sono stati sistemati alcuni piccoli problemi con delle diciture del Meteo.
10) Prima, una volta effettuata l’Iscrizione, invece di Tornare alla Home, cliccando sull’apposito pulsante, faceva fare automaticamente l’accesso in land. Ora invece compare la dicitura “Entra nella Land”.
Progettiamo di fare qualche piccola modifica in futuro, anche seguendo i suggerimenti di alcuni nostri utenti, che ci sono sembrati estremamente validi.
1) Probabilmente la scheda verrà resa orizzontale, piuttosto che verticale, per donare un aspetto più omogeneo alla struttura grafica e concettuale della land.
2) Stiamo pensando di rendere visibile a tutti la sezione Abilità nella Scheda dei Personaggi, prima di tutto per motivazioni logistiche e comodità.
3) Vorremmo ottimizzare le nostre finestre modali, permettendo di chiudere quella precedentemente aperta semplicemente cliccando su un'eventuale seconda.
4) Abbiamo intenzione di ottimizzare le possibilità dello Staff, permettendogli di vedere i Sussurri e di modificare le Schede Tattiche dei personaggi.
5) Stiamo per aggiungere molti rituali e pozioni al nostro arsenale! Tempo permettendo speriamo di completare tutte le sfaccettature del Grimorio Warlock entro fine anno!
Per il momento è tutto! Grazie per l'attenzione :)
Il Gioco della Falena Viola ha Inizio
News di Unveiled GDR del 19/09/2020

La Dimensione della Falena Viola è ancora un mistero tutto da svelare.
Hai il coraggio di affrontare i suoi mondi paralleli e le sue prove?
Chi si cela dietro questo misterioso evento, che sembra folle e assurdo persino per i canoni del Mondo Invisibile?
Attento... o potresti ritrovarti anche tu privato dei tuoi ultimissimi ricordi, costretto a risvegliarti chissà dove e ad affrontare l'irrimediabile caos generato dalla mente di chi partecipa al suo gioco.
La Dimensione della Falena Viola ti attende. Verrai divorato? O riuscirai a svelare l'enigma?
Il Cerchio Tetro
News di Unveiled GDR del 23/08/2020

Il popolo delle fate non è fatto solo di deliziose Pixie che volteggiano nell’aria, di molli Ninfe dalla bellezza incredibile che danzano e ancheggiano sino a farti venire le vertigini, di splendidi esemplari di Pooka e Sirene che verseggiano e cantano. I Sidhe sono il perfetto incontro tra luce e oscurità e per ogni Cerchio Fatato, ne nasce uno Tetro. E la notte del 21 Agosto 2020, un Cerchio Tetro è stato eretto presso Silver Lake Meadow, nel quartiere di Hollywood. Questo va contro gli Accordi, eppure a Los Angeles la Legge del Clave a volte deve raggiungere amari compromessi, per poter continuare ad avere perno su un popolo caotico e assolutamente imprevedibile come quello legato alla dimensione di Arcadia.
Un nutrito gruppo di Troll, creature composte completamente di roccia e cristalli preziosi, suonando come tamburi teschi di quelli che potrebbero essere stati Draghi, gridando parole in una lingua sconosciuta, ha richiamato dal vicino boschetto le più oscure creature del popolo fatato, per dare inizio ad una festa indimenticabile e spietata. Spriggan e Arpie, Babau e Kelpie, Ninfe oscure e Goblin, tutti sono accorsi, per unirsi al canto tribale che ha invaso l’aria, rendendola elettrica. Al centro del cerchio, delimitato da tredici monoliti emersi dalla terra, splendeva un fuoco verde acido, nutrito da una Spright del fuoco, che cantando ha attratto diversi Mondani, persino qualche Leech, per far godere anche loro dei disturbanti piaceri tipici di un Cerchio Tetro. Ambrosia a fiumi, Resina di Yggdrasill, frutti alieni, creature luminescenti che non vedono l’ora di essere mangiate, fulmini imbottigliati e pronti per essere bevuti, danze interminabili e inumane, e soprattutto… sacrifici umani.
Il Troll Cerimoniere ha sollevato la sua ascia bipenne, ha tranciato di netto la testa di un Mondano che sembrava impazzito, impaziente di essere divorato. Ha spezzato le sue ossa, le ha lanciate a coloro che tendevano le braccia, bramosi, scatenando il terrore di molti Mondani, che hanno sentito il bisogno di fuggire il più in fretta possibile, il più lontano possibile. Oh, ma non è semplice sfuggire a un Cerchio, sia questo Fatato o Tetro. Non è possibile, se non si richiede un Pegno d’Uscita, un qualsiasi oggetto che ogni Sidhe, all’interno del Cerchio, deve donare in ogni caso, anche se non vorrebbe, quando viene richiesto.
Solo una Mondana è rimasta troppo stregata dal Cerchio, dalle sue danze, dai suoi ritmi primordiali. Lei, che ha danzato tutta la notte in un fuoco che non l’ha ferita, l’ha abbracciata e accolta, bevendo ambrosia e dimenticando la propria umanità, fino all’alba, quando si è risvegliata non più Mondana, ma Sidhe.
Festeggiamo le Perseidi
News di Unveiled GDR del 11/08/2020

Da Martedì 11 Agosto 2020, nella Contea di Los Angeles si possono trovare, specialmente in luoghi naturali come parchi, riserve o scogliere, così come anche in luoghi sopraelevati come colline, palazzi e simili, diverse ninfe impegnate a festeggiare in modo marcatamente Sidhe i giorni in cui lo sciame meteorico delle Perseidi si avvicina alla terra. Le Ninfe, quasi tutte druide della Corte, vedono questo evento come propiziatorio, legato alla fertilità e all’abbondanza, e per questo motivo desiderano festeggiarlo diffondendo nell’aria quelle che vengono chiamate Spighe di Grano Siderale.
Questi piccoli oggetti, fatti di sostanza puramente Arcadiana, si comportano come dei peculiari fuochi d’artificio luminosi, che possono essere rilasciati e fatti volare fino a un’altezza di 100 metri, prima di ricadere spontaneamente nelle mani di chi le ha lanciate. Questa pratica continuerà fino al 15 di agosto, compreso, al termine del quale le Ninfe si ritireranno e le Spighe di Grano Siderale non verranno più trovate. Le Spighe possono essere individuate da chiunque, sia da chi possiede la Vista, sia da chi ha gli occhi ancora coperti dal Velo, ma questi ultimi le interpreteranno come semplici bastoncini pirotecnici lasciati involontariamente per terra.
Per ricevere questo premio, che verrà consegnato a chi passerà i giorni più torridi dell’estate insieme a noi, è necessario effettuare almeno una giocata tra l’11 e il 15 di Agosto, preferibilmente in luoghi immersi nella natura o sopraelevati e, quando possibile, effettueremo un’intervento master per rendere il ritrovamento qualcosa di speciale!
Progetti per l'Estate
News di Unveiled GDR del 08/08/2020

Dopo aver concluso con i fuochi d'artificio la Prima Saga Ufficiale di Unveiled, conclusa con una quest che ha trovato coinvolti 10 personaggi in due sessioni di gioco (e molteplici altri coinvolti durante tutto il percorso per arrivarci), per il mese di Agosto abbiamo ritenuto doveroso concederci e concedere ai giocatori una piccola pausa dalle trame più lunghe e rilevanti, considerato che in diversi si godranno giustamente le vacanze e che, complice il caldo asfissiante, è meglio garantire un'atmosfera un po' più rilassata e meno impegnativa di... beh, dover affrontare scenari apocalittici con annessa possibile fine del mondo.
Questo significa che ci fermeremo e non faremo quest? Assolutamente no!
La gestione sarà sempre e comunque presente, e garantirà le seguenti opportunità per tutti i giocatori:
> La procedura di approvazione dei personaggi non subirà ritardi e ci impegneremo al meglio delle nostre possibilità per restituire risposte pronte nell'arco di una giornata al massimo, come abbiamo sempre scelto di fare.
> Verranno organizzate quest one-shot settimanali, aperte a tutti (con precedenza ai neo-iscritti e a chi ha fatto il minor numero di quest).
> Verranno proposti spunti nelle bacheche ON che, se colti dai personaggi, potranno concretizzarsi in trame minori e percorsi di gioco interessanti, che se portati a termine garantiranno premi o ricompense ON di vario tipo.
> Continueremo ad accettare e seguire le iniziative dei personaggi, rendendoci disponibili per ambient di ogni genere, quest e giocate con PNG di spicco.
> Durante le giornate tra il 11 e il 15 di Agosto, in concomitanza con l'appuntamento annuale con la pioggia di meteore di San Lorenzo, i giocatori che muoveranno in chat il proprio personaggio potranno trovare dei piccoli oggetti commemorativi, così da premiare chi vorrà affrontare il caldo estivo dedicando un po' del proprio tempo al gioco su Unveiled!
Nel frattempo, siamo già all'opera per ideare trame future e, da Settembre, inizieremo nuove saghe che potranno coinvolgere tutta l'utenza, indipendentemente dalla razza di appartenenza e dall'anzianità di gioco.
Le Gare di Jouko Jaakko
News di Unveiled GDR del 07/08/2020
Le squadre, alla fine, sono state quella di Cornelia, Teagan e Tristan, quella di Reagan, Aileen e un Leech di nome Tzimitry (PNG), e altre due squadre composte rispettivamente da un Lycan, un Sidhe e un Mondano con Vista, e da una Warlock e due Sidhe. La squadra di Cornelia, Teagan e Tristan, quando sono stati sorteggiati i veicoli, si è guadagnata un veicolo stazzato, su cingoli, con un cannone non letale e due spara arpioni e una vera e propria chiesa in miniatura edificata sulla sommità, nominata, ovviamente, "La Cattedrale". Alla squadra di Aileen, Reagan e Tzimitry è toccata invece la "Carrozza", una vera e propria carrozza con cavallo ma interamente meccanica, su ruote, decisamente agile e sorprendentemente veloce. Alle altre due squadre sono toccate l'Olandese Fiammeggiante, un veicolo a forma di nave pirata e con dei lanciafiamme nella parte anteriore, e il Rinoceronte, un veicolo dalla forma dell'animale da cui ha preso il nome e decisamente corazzato, adatto agli sfondamenti.

Quando Jaakko ha dato svogliatamente inizio alla gara, i veicoli sono partiti ruggendo sul canale prosciugato nei pressi del 6th Street Viaduct. Tutti tranne uno, in realtà: quello pilotato da Reagan (ed effettivamente, il più complicato di tutti da gestire). La Cattedrale invece è passata subito in vantaggio, grazie a una straordinaria partenza portata avanti da Cornelia. Alle loro spalle, si sono affiancati il Rinocerone e l'Olandese Fiammeggiante, scontrandosi a vicenda e cercando di mettere i bastoni tra le ruote al veicolo davanti a loro. La Carrozza, partita in ritardo, è tuttavia riuscita a raggiungere in breve tempo le altre vetture, grazie alla sua straordinaria velocità, collaborando a mettere fuori gioco l'Olandese Fiammeggiante insieme ai personaggi in gara sulla Cattedrale.
Passato il primo tratto, i contendenti si sono trovati davanti una scelta: passare da sopra una zona infuocata, da una rampa laterale o da uno stretto spazio in mezzo. La Cattedrale, fino a quel momento in netto vantaggio, è stata spinta da Cornelia proprio sulla rampa, in barba all'essere un mezzo incredibilmente stazzato e pesante. L'atterraggio è stato brusco, ma non si è rivelato totalmente disastroso, anche grazie all'abilità di Teagan, che ha smorzato quella caduta con la sua magia. A quel punto la Carrozza è riuscita a guagnare di nuovo terreno, mentre il Rinoceronte è passato in netto vantaggio, sacrificando le ruote sulla porzione infuocata di pista, per poi sostituirle con zampette meccaniche da ragno, grazie alla Tecnopatia esercitata dalla conducente. All’improvviso, davanti ai contendenti si è palesata una curva. Reagan non è riuscito a gestire adeguatamente il mezzo, finendo con strisciare contro il fianco del canale. La Cattedrale ha invece perso la sua conducente, Cornelia, che è stata costretta a riposarsi a seguito dell'utilizzo della Runa Permanente Archer, ed è stata Teagan a prendere il suo posto, riuscendo così a rimanere pienamente in gara.
Alla fine, la Carrozza e la Cattedrale riescono a disfarsi del Rinoceronte, trovandosi davanti l'ultimo tratto di pista e, in fondo, il traguardo. È stata una gara all'ultimo colpo, con la carrozza che improvvisamente si è divisa in due: Aileen, infatti, è montata sul cavallo in testa e ha premuto un pulsante che le ha consentito di guadagnare velocità e agilità. Reagan non è riuscito a raggiungere la Cattedrale, ancora in testa, e Aileen è quasi riuscita a sorpassarla... ma Tristan ha fatto il solito matto Nephilim ed è saltato dall’esterno della Cattedrale al cavallo meccanico guidato da Aileen. Questo, insieme all'ultimo sprint garantito da Teagan, è stato un atto assolutamente decisivo. La Cattedrale è infatti arrivata prima a tagliare il traguardo, anche se mezza distrutta.
Cornelia, Teagan e Tristan hanno vinto le Gare di Jouko Jaakko e sono stati premiati ottenendo le seguenti vetture:

La Luna di Sangue
News di Unveiled GDR del 03/08/2020

Dal 27 di luglio, la Contea di Los Angeles è stata colpita da una serie di terremoti di breve durata, dall'intensità inizialmente ridotta per poi divenire sempre più forti a ogni scossa. Si sono susseguiti quotidianamente, fino al 30 luglio, quando ad essi si è unita una pioggia rosso sangue, dall'odore ferroso, che ha iniziato a macchiare l'asfalto e gli edifici. Il culmine di questi fenomeni dai connotati apocalittici è stato il 31, quando il cielo sopra Los Angeles è stato coperto da una fitta coltre di nubi, che hanno reso impossibile vedere il sole. Ciò che era visibile, piuttosto, in un singolo squarcio tra le nuvole, era una luna completamente rossa, rimasta alta in cielo anche durante le ore diurne. Durante la notte del 31 c’è stato anche un ultimo terremoto, il più forte, che ha nuovamente colpito la Contea e in special modo l'intero quartiere di Rolling Hills, ora divenuto un cratere, come se la zona collinosa fosse crollata su sé stessa, come se la terra al di sotto fosse sempre stata vuota, cava.
Le autorità stanno ancora cercando di comprendere le caratteristiche di questi terremoti, così strani e inusuali, ma non hanno alcun dubbio in merito alla strana concomitanza tra a Luna e la pioggia rossa. La prima era un evento astronomico previsto, atteso, mentre la seconda è stata identificata come pioggia contenete polvere vulcanica proveniente da un'isola delle Hawaii. Ciononostante, in molti a Los Angeles hanno temuto il peggio: alcuni gridavano alla fine del mondo, molti hanno dato la colpa di tutto al cambiamento climatico, ma in ogni caso questi fenomeni sono stati interpretati come oscuri presagi di un futuro terribile.
Tuttavia, la popolazione della contea si è sentita molto rincuorata quando, all’alba del 01 Agosto, finalmente il cielo si è riaperto, il sole è tornato a illuminare Los Angeles e il suo cielo terso e la pioggia si è interrotta. I danni dei terremoti sono stati riparati in gran parte della città, e dove non è stato possibile (come a Rolling Hills) le zone sono state transennate e messe in sicurezza, per tenere lontani i curiosi. La pioggia che ha macchiato di rosso l'intera contea, invece, ha fatto sentire i suoi strascichi per qualche settimana, soprattutto nelle zone dove non sono state approntate operazioni di pulizia, e molte chiazze rosse sono rimaste a infestare edifici, strade e spiagge. L'alone rossastro, però, non abbandonerà mai completamente gli edifici, a testimonianza perenne di questi avvenimenti inquietanti.
Avvenimenti rilevanti per il Mondo Invisibile
Ciò che i Mondani (i normali esseri umani) non sanno, è che la Luna di Sangue del 31 luglio è stata l'evento culminante di un processo durato letteralmente millenni.
Da qualche mese, prima dell'avvento della Luna di Sangue, il gruppo di Mondani residente nella gated community di Rolling Hills ha iniziato a comportarsi in modo eccentrico, gestendo degli strani open day in cui invitavano anche persone senza alcun possedimento, senza doti particolari, a far parte di quel complesso residenziale di lusso. Garantendo vitto, alloggio, cure mediche, opportunità lavorative... tutto in cambio della loro presenza all'interno della gated community e del loro sangue. Chi si è trovato a offrire il proprio sangue, sia volontariamente che a seguito di una strana malia oppressiva, proveniente dalle viscere della terra, è stato insidiato da incubi ricorrenti, ogni notte. I sogni erano rigorosamente uguali per tutti: ci si svegliava in una camera bianca, vestiti con un camice, e si dava alla luce un neonato con la pelle ricoperta di icore nerastro, che a seguito della nascita si rivoltava contro il genitore per contagiarlo con quella sostanza nera, ricoprendolo completamente.
Insieme a queste azioni subdole, i residenti di Rolling Hills hanno organizzato sotto banco, per vie traverse, delle spedizioni verso le zone più disagiate di Los Angeles, finalizzate a raccogliere altro sangue forzosamente e senza mezzi termini da senzatetto e individui incontrati mentre circolavano da soli nelle vie della contea. Le spedizioni venivano organizzate da individui completamente vestiti di bianco, senza alcun collegamento visibile a Rolling Hills, con gli occhi coperti da una benda nera e capaci di estroflettere dal loro corpo una serie di pericolosi tentacoli. Fortunatamente, alcuni appartenenti al Mondo Invisibile sono riusciti a intercettare una di queste squadre, impedendo che agisse liberamente, e grazie alla testimonianza di un giovane Warlock (stregone), che era stato avvicinato proprio dai membri della Gated Community, è stato possibile iniziare a sospettare seriamente che ci fosse un collegamento tra il complesso residenziale e queste squadre di "Accoliti" in cerca di sangue. Nel frattempo, alcuni Mondani hanno scelto di indagare sulle attività di questo strano gruppo, accettando di essere ospitati all'interno di una delle sfarzose ville di Rolling Hills. Proprio grazie alla permanenza all’interno della Gated Community, questi Mondani hanno scoperto che fintanto che dormivano in quel luogo, gli incubi che si ripetevano lasciavano spazio a sogni meravigliosi, oltre che a un sonno profondo e ristoratore.
Le stranezze legate al complesso residenziale hanno allarmato sia i Nephilim dell'Enclave di Los Angeles, sia i Warlock del Labirinto a Spirale. I primi, intenzionati a capire cosa ci fosse sotto questi strani avvenimenti, si sono trovati con le mani legate, visto che i responsabili sembravano tutti esclusivamente Mondani, e quindi persone che la Legge del Clave spinge da sempre a proteggere e tutelare. I secondi, invece, si sono impegnati da subito a cercare di comprendere le implicazioni sovrannaturali di questi prelievi di sangue, come anche degli strani tentacoli apparsi sul corpo degli Accoliti. L'azione di coloro che hanno indagato dall'interno della Gated Community è stata fondamentale, perché ha permesso di individuare uno strano pozzo di acqua scura, celato in modo sovrannaturale in mezzo alle ville lussureggianti, dal cui interno si è sviluppata una forza oppressiva che ha compromesso la psiche di colei che lo ha scoperto, costringendola alla fuga. Dopodiché, mentre l'Enclave finalmente ha deciso di entrare in azione in modo più decisivo, indagando sugli appartenenti alla gated community, sulla sua storia e sui loro interessi, il Labirinto a Spirale ha prima compreso che ciò che generava i tentacoli degli Accoliti era una possessione demoniaca a tutti gli effetti, e poi ha analizzato dall'interno uno degli incubi di coloro a cui è stato sottratto il sangue, arrivando a scovare un piccolissimo, ma fondamentale indizio, consistente in una parola in un idioma demoniaco sconosciuto. Effettuando delle ricerche nella Biblioteca di Demonologia del Labirinto, i Warlock hanno potuto intuire non soltanto che gli strani fenomeni di Rolling Hills fossero legati a un Demone Superiore, Vine, ma anche che potevano trovare informazioni utili dialogando con la Regina dei Sidhe, che l'ha affrontato diversi millenni fa, segregandolo nelle viscere della terra, proprio sotto quella che si è rivelata essere Rolling Hills.
I Nephilim dell'Enclave di Los Angeles si sono dati da fare per scovare maggiori informazioni sul complesso residenziale dove sarebbero dovuti intervenire, infiltrandosi nella Centurion, la società di costruzioni che si è occupata di costruire la Gated Community, e penetrando dentro i suoi archivi per recuperare planimetrie e una parte di mappa di un complesso sotterraneo della stessa, probabilmente il luogo dentro cui veniva raccolto il sangue per fornirlo al Demone sepolto.
La squadra del Labirinto inviata a cercare di dialogare con la Regina ha faticato a farsi fornire le informazioni necessarie, ma quando uno dei suoi componenti ha sacrificato il suo occhio destro per compiacerla, la Madre di tutti i Sidhe ha accantonato ogni remora e ha comunicato che: la raccolta del sangue non era altro che la fase preparatoria di un rituale di evocazione che avrebbe consentito al Demone di liberarsi e scatenarsi sulla terra, che il rituale sarebbe avvenuto durante la Luna di Sangue, prevista per il 31 Luglio, e che l'unico modo per fermarla fosse interrompere il rituale durante la sua fase terminale, uccidere la creatura o privarlo del sangue che ha raccolto, oppure liberando tutti i Mondani in suo potere. In merito all'uccisione del Demone, ha parlato di un occhio in particolare, tra le moltitudini seppellite nelle viscere di Rolling Hills, “l'unico in grado di vedere”, che rappresentava a tutti gli effetti il punto debole di Vine.
In seguito, una squadra composta da un Nephilim dell'Enclave, un Warlock del Labirinto e una Lycan indipendente a cui era stato prelevato forzosamente il sangue, ha effettuato una perlustrazione nelle profondità di Rolling Hills, infiltrandosi senza farsi notare ed evitando la numerosissima sorveglianza, fino a trovare a una profondità di 100 metri una Sala Cerimoniale, contenente un pozzo sotterraneo collegato al lago identificato precedentemente in superficie, e più in basso una camera la cui pavimentazione era composta da una sostanza aliena, dove il centro era occupato da un occhio dalla forma extradimensionale e grottesca. Con la loro sanità mentale compromessa, i tre si sono dovuti ritirare, dovendo concordare con tutte le forze del Mondo Invisibile il modo migliore di affrontare il grande numero di Accoliti presenti nella Gated Community. Ciò che coloro che si sono interessati alla vicenda non potevano sapere, al netto di cospicui sospetti, era che due individui che gravitavano attorno alla questione, uno addirittura appartenente al Labirinto a Spirale, fossero volenterosi di seguire gli interessi della Gated Community, più che altro seguendo i propri scopi e sperando di avere un certo tipo di ritorno.
Quando il giorno della Luna di Sangue è finalmente arrivato, tutti i Nephilim stanziati nell'Enclave di Los Angeles sono stati impiegati per fronteggiare i numerosi Accoliti che infestavano il quartiere, aprendo una breccia verso l'ingresso del complesso sotterraneo, così da permettere a due squadre, una composta da tre Warlock e una Shadowhunter, e l'altra composta da uno Shadowhunter, due Lycan e una Warlock, di cercare di impedire la conclusione del rituale e l'emersione di Vine. La prima squadra si è trovata a dover fronteggiare gli otto Fondatori del Culto di Rolling Hills, cercando disperatamente di ostacolare lo svolgimento del rituale e il suo compimento. Ma, soprattutto, si è trovata davanti Axel Le Domas, il Warlock appartenente al Labirinto a Spirale che si è unito a Rolling Hills. Per quanto volesse tentare in qualche modo di agire dall'interno, la possessione demoniaca di cui era preda lo ha condotto a essere la chiave del rituale, lo Stregone che poteva incanalare l'energia del sangue raccolto e della luna per favorire la riemersione di Vine. È stata una battaglia frenetica, in cui più di una volta i componenti della squadra hanno rischiato di venire uccisi e durante la quale l'influsso psichico di Vine ha inficiato le loro menti, avvicinandoli progressivamente alla follia e alla disperazione. Quando tutto sembrava ormai perso, la coordinazione di due Warlock, che hanno prima stordito Axel e poi lo hanno condotto altrove tramite un portale, ha fatto sì che il rituale venisse interrotto, un attimo prima che la psiche di molti cedesse, costringendoli a una fuga disperata e accompagnata dal terrore.
La seconda squadra, invece, si è spinta fino alla camera dove era presente l'Occhio di Vine, e lì hanno trovato Annalise Weyland, un'Accolita che si è dimostrata essere una sorta di “alta sacerdotessa” del Culto, e Mors, Mondana che ha subito la possessione di Vine e che non è riuscita a evitare di assecondare la volontà del Demone Superiore. Anche lei, come Axel, a un certo punto ha iniziato a considerare l'idea di agire dall'interno, di contrastare il culto in modo celato, ma purtroppo per lei la sua volontà ha ceduto, portandola a stare dalla parte del Demone e a tutelare la sua riemersione. Lo Shadowhunter della seconda squadra ha subito cercato di attaccare l'occhio per ricacciare Vine nella dimensione da cui proveniva, mentre la Warlock e le due Lycan hanno attaccato Annalise, che all'inizio del combattimento si è trasformata in una creatura mostruosa, mutata dall'Entità demoniaca dentro di lei. Le azioni di Mors hanno inficiato l'andamento della lotta, ma fortunatamente la Mondana è riuscita a riprendersi e riguadagnare il proprio libero arbitrio, utilizzando i poteri della possessione contro il demone stesso e lanciando all'interno della sua pupilla un esplosivo alchemico. Mentre Vine cercava di compromettere la psiche dei suoi assalitori, proprio come quanto avvenuto con la prima squadra, le due Lycan sono state ferite gravemente, ma sono riuscite a portare in ginocchio Annalise e a permettere allo Shadowhunter, una volta che il Demone è stato sconfitto, di finirla. Purtroppo, il pericolo non è finito in quel momento: le due Lycan, compromesse a livello mentale, si sono trasformate in Crinos, dandosi alla fuga, seguite dalla Warlock, che si è trovata con la propria naturale predisposizione alla follia ancora più marcata.
Rolling Hills, senza più un Demone Superiore a fare da fondamenta, ha iniziato a crollare su sé stessa, e tutti gli appartenenti delle due squadre sono dovuti fuggire, mentre dal soffitto cadevano rocce, sassi, e il terreno veniva scosso dall'ennesimo terremoto. Fortunatamente non ci sono state perdite, anche se molti sono arrivati a un passo dal venire uccisi. Quando sono usciti dal ventre di Rolling Hills, hanno potuto vedere un cratere aprirsi alle loro spalle, a imperitura memoria di ciò che hanno contribuito a fermare: una possibile Apocalisse in piena regola.
La Fine del Torneo Spezzaossa
News di Unveiled GDR del 20/07/2020

Aileen {Nephilim di Terzo Livello} - Chloe {Warlock di Primo Livello} - Cornelia {Nephilim di Secondo Livello} - Johann {Warlock di Terzo Livello} - Teagan {Warlock di Primo Livello} - Therasia {Lycan di Terzo Livello} - Tristan {Nephilim di Terzo Livello}
L’affluenza è stata considerevole e, malgrado la presenza di così tante razze diverse dai Lycan, è stato un grandissimo successo, nonostante molti avventori non abbiano gradito l’utilizzo della magia demoniaca duranti i combattimenti. Proprio per questo Chuck Burnham, il proprietario dell’Howling Shack, ha tutte le intenzioni di replicare l’evento anche in futuro. Il torneo gli ha portato talmente tanti soldi che ha deciso di promuovere Therasia da Banconista a suo Vice.
Nella Contea di Los Angeles si respira un’aria inquieta, e all’orizzonte si stagliano scenari apocalittici. Forse il torneo è stata l’ultima occasione di distrarsi un po’, prima di trovarsi a che fare con forze misteriose e aliene, che stanno minacciando la già precaria pace del Mondo Invisibile. Alcuni temono che in realtà una seconda edizione del torneo possa non arrivare mai, perché la fine del mondo sembra incredibilmente vicina...
Apri le Porte del Sangue
News di Unveiled GDR del 01/07/2020
I suoi accoliti, probabilmente, erano all'opera già da molto tempo, eppure qualcosa recentemente è cambiato.
Si stanno facendo più audaci.
Circolano in gruppo, con gli occhi completamente bendati, alla ricerca di sangue da raccogliere senza per forza uccidere gli individui a cui lo prelevano. Non è ben chiaro quali siano le conseguenze di questi prelievi forzati, ma chi li subisce viene pervaso da incubi inquietanti e particolarmente invadenti, in cui viene portata alla vita una creatura nerastra e vagamente somigliante a un bambino umano, che subito dopo estende la propria sostanza oscura avviluppando il “genitore” e rendendolo parte di sé.
Gli accoliti sono a tutti gli effetti degli esseri umani, o almeno è questo che sembrano essere a seguito delle analisi svolte su alcuni corpi recuperati dal Labirinto a Spirale, un’istituzione Warlock dedicata alla conoscenza. Eppure, chi li ha incontrati ha potuto notare come siano in grado di estroflettere dal loro corpo dei viscidi, mostruosi tentacoli con cui attaccano le loro vittime. Hanno dimostrato anche poteri psichici, comunicando con i loro avversari telepaticamente e trasmettendo addirittura sporadiche visioni, o sensazioni opprimenti. Studiandoli, è stata scoperta una sorta di strana possessione, eppure non sembra derivare dalla dimensione del Vuoto, la dimensione originaria delle creature demoniache.
Ciò che rende la questione ancora più strana, è che le azioni degli accoliti risultano collegate in qualche modo a quelle della Gated Community di Rolling Hills, un distretto residenziale di lusso separato dal resto della città e protetto da un’alta recinzione, dentro la quale vivono individui dell’alta borghesia americana, pieni di capitali e proprietà. Da qualche tempo, la Gated Community ha aperto i battenti anche a individui comuni, privi di cospicue ricchezze, promettendo di esaudire desideri e portando avanti l’ideale di un mondo migliore, privo di soprusi e violenze. In cambio, viene richiesto a questi “nuovi ospiti” di aderire completamente al loro credo, di integrarsi nella comunità e di... offrire il loro sangue. Per questioni mediche, sostengono. Questo strano culto che sembra delinearsi è chiaramente coinvolto in qualcosa di potenzialmente pericoloso, sovrannaturale, e per quanto ormai sia stato chiarito, la loro ambiguità e la tutela di cui godono in quanto Mondani rende agire contro di loro particolarmente complicato, in particolare per l'Enclave di Los Angeles, gestito dagli Shadowhunter stanziati nella contea. Nessuno sembra comprendere i reali scopi di questa setta, come operino e soprattutto con cosa siano implicati realmente. Il Mondo Invisibile brancola nel buio, temendo una possibile catastrofe derivante da questa strana e oscura nascita che il culto di Rolling Hills sembra avere in serbo.
Coloro che sono stati involontariamente coinvolti in questa storia, le forze del Clave e il Labirinto a Spirale, sono impegnati nell’indagare a riguardo, per scoprire come contrastare questo fenomeno, ma le domande rimangono moltissime e le risposte sembrano sempre troppo poche o troppo vaghe.
La prima trama ufficiale di Unveiled è finalmente partita, coinvolgendo la maggior parte dei giocatori attualmente attivi. È possibile per ogni giocatore, a prescindere dalla razza e dalla permanenza in gioco, di interessarsi e unirsi a questo filone di gioco per fare la propria parte nel cercare di contrastare il culto o… perché no, favorirlo.
Cogliamo l’occasione per comunicare anche che, dopo una chiusura momentanea per “sovrappopolazione”, abbiamo riaperto la razza dei Warlock, e che il torneo Spezzaossa di cui abbiamo parlato nella prima comunicazione ha avuto finalmente inizio!
Cogliamo l’occasione per comunicare anche che, dopo una chiusura momentanea per “sovrappopolazione”, abbiamo riaperto la razza dei Warlock, e che il torneo Spezzaossa di cui abbiamo parlato nella prima comunicazione ha avuto finalmente inizio!
"Lei" è Morta
News di Unveiled GDR del 17/06/2020
È iniziata quasi per caso, quando un gruppo di ricerca assoldato dal Labirinto a Spirale per studiare una zona contaminata da influssi demoniaci, nel quartiere di Park Mesa Heights, ha incontrato un gruppo di vampiri impegnati nel nascondere diversi cadaveri coperti di lividi e morsi. Ne è nato un conflitto quando una Figlia di Caino del gruppo di ricerca, fedele agli Accordi, ha pensato di condurre i suoi simili alla giustizia per essersi macchiati della colpa di omicidio a danno di numerosi esseri umani, senza tuttavia riuscire a impedire loro la fuga.
Da quel momento sono state avviate indagini e collaborazioni con alcuni esponenti delle forze del Clave, con gli Shadowhunter deputati a far rispettare le norme che regolano il Mondo Invisibile, allo scopo di rintracciare quel gruppo e fermare le loro azioni. Sono stati confrontati i dati raccolti durante lo scontro con le informazioni contenute nei rapporti del Clave, fino a trovare degli indizi che hanno portato a indagare in una sorta di quartiere a luci rosse per vampiri, il Crimson District di Los Feliz. Lì, interrogando i gestori dei locali, è saltato fuori il nome di un vampiro che ha frequentato per un certo periodo i membri di quel Clan impegnato in atti illeciti e contrari alla pace del Mondo Invisibile, e quando il gruppo di Shadowhunter, insieme alla Leech fedele agli Accordi, si sono recati nella sua abitazione per torchiarlo, questi ha rivelato i nomi degli appartenenti al Clan, svelando delle loro caratteristiche, e ha informato dello spaccio di Icore Detossinizzato, una droga sovrannaturale derivata dal sangue di demone. Il Leech interrogato ha inoltre confessato che i membri del Clan sembravano a obbedire a una misteriosa Sire, di cui nessuno faceva mai il nome. La chiamavano “Lei”.
Con alcune informazioni riguardanti gli spostamenti di un membro del Clan fuorilegge, i due Nascosti appartenenti al gruppo di caccia, la Figlia di Caino fedele agli Accordi e il Warlock che faceva parte del suo stesso gruppo di ricerca, si sono recati in una zona al di fuori dall’influenza del Clave, dove gli Shadowhunter erano impossibilitati ad agire: il Kosti Lustr, un locale estremamente losco e malfamato. Lì hanno individuato il loro obiettivo, il Leech Larry, tentando un approccio morbido e dialogico che ha determinato la fuga del vampiro e, non riuscendo a fermarlo e dovendo impedire che avvertisse i suoi compagni che gli stessero alle calcagna, sono stati costretti a ucciderlo.
Da quel momento le indagini si sono affossate, la Figlia di Caino che faceva parte del gruppo è entrata in conflitto con gli altri membri della squadra ed è stata estromessa, ma fortunatamente il Warlock è riuscito a recuperare alcune risicatissime informazioni dal cellulare del vampiro ucciso, che hanno permesso di identificare il luogo di una nuova “scena del crimine” dove il Clan fuorilegge si è prodigato nello sterminare una famiglia di Mondani, normali esseri umani. Analizzando la strage, il gruppo ha potuto rilevare pochissime informazioni, in particolare le dinamiche dell’aggressione, che almeno hanno permesso di confermare che il delitto fosse stato commesso proprio dal Clan su cui il gruppo di caccia era indirizzato.
Fortunatamente, prima di abbandonare il luogo, lo spirito di osservazione di una delle Shadowhunter coinvolte nell’indagine ha permesso di scovare un piccolo collare, evidentemente appartenente a uno dei vampiri del Clan. Grazie ad esso, con un rituale di rintracciamento portato avanti dal Warlock, è stato finalmente identificata l’ubicazione del Covo del Clan fuorilegge.
L’assalto è avvenuto all’alba.
Insieme agli Shadowhunter e al Warlock, è stata inclusa anche una Lycan che ha collaborato in passato con il Clave, sicuramente desiderosa di poter mettere sotto i denti qualche vampiro senza ripercussioni.
I cinque si sono recati in quella che sembrava a tutti gli effetti una fabbrica abbandonata, in una zona dimessa di Park Mesa Heights, con degli ampi tendaggi neri montati all’interno di finestre perlopiù infrante. I membri del gruppo di caccia hanno agito all’unisono: il Warlock aprendo un portale che lo ha condotto sul tetto, la Lycan sfondando brutalmente la porta sul retro e gli Shadowhunter calandosi dall’alto e sfondando le finestre dell’edificio.
Il combattimento è stato lungo, violento. I membri del gruppo di caccia sono stati feriti, alcuni anche gravemente, e dopo aver posto fine alla non-vita di alcuni vampiri, hanno potuto assistere alla discesa in campo della Sire: una donna dai capelli rossi molto lunghi e con una spada in metallo demoniaco tra le mani. La Leech è stata riconosciuta da una delle Shadowhunter del gruppo di caccia, che era già entrata in contatto con lei in passato, quando ha sterminato il suo gruppo di amici durante le oscure notte del Blackout, quando ancora era una normale Mondana.
Altera, la Sire è stata affiancata dal suo vice e ha iniziato a muoversi verso un accesso ricavato alla buona verso il sistema fognario, che è stato prontamente “chiuso” dal Warlock con una bolla temporale. “Lei” si è rivelata un avversario estremamente ostico: era veloce, precisa, elegante. Alla fine, poco prima di portare un colpo fatale verso una delle Shadowhunter del gruppo di caccia, proprio quella che aveva un conto in sospeso con lei, la Sire è stata finita proprio da quest’ultima con un colpo preciso e spietato della sua Lama Angelica.
Guardandola bruciare davanti ai loro occhi, il gruppo di caccia ha potuto mettere la parola “fine” a tutta questa storia, a quel gruppo così difficile da scovare e altrettanto difficile da abbattere.
I vampiri sono morti. “Lei” è morta.
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