News e Annunci Tokyo Kurojima
Attività Personalizzate
News di Tokyo Kurojima del 06/06/2022
Adesso, all'interno del gioco, oltre a poter proporre le normali Gilde, si potranno aprire autonomamente le Attività Lavorative (negozi, locali, ecc) con la possibilità di ampliarli fino a 5 livelli e modificare autonomamente la scheda, la chat personale ed i simboli.

La prima parte del sistema attività; sì, perché questa nuova funzionalità sarà poi collegata all'essenziale gioco di creazione oggetti; per adesso abbiamo deciso di lanciarla, seppur non completa, per permettere l'apertura alle attività già attive all'interno del portale.
KUROJIMA HOLOTOURNAMENT
Le iscrizioni al Torneo degli Ologrammi si sono ufficialmente chiuse e le squadre si sono formate, così come la prima tornata di incontri di quello che si prospetta un campionato all'ultimo sangue (e per testare il sistema PVP, diciamocelo).

QUATTORDICI PARTECIPANTI, SETTE SQUADRE CHE SI SFIDERANNO NELL'ARENA DELL'ACCADEMIA KUROJIMA PER TUTTO IL MESE DI GIUGNO.
Chi sarà il vincitore?
E' permesso il pubblico. Ed anche il tifo.
..e non è finita qui. Qualcos'altro bolle in pentola. Qualcosa che ci ricorda che Kurojima non è l'isola dei sogni e che, per quanto la barriera la protegga dalla magia oscura che imperversa nel mondo, c'è qualcosa di ben più pericoloso, impossibile da bloccare anche con le più grandi capacità: il male che si annida negli esseri viventi.
Il grande Torneo - Kurojima Holotournament
News di Tokyo Kurojima del 16/05/2022

Dopo i recenti avvenimenti che hanno messo alla prova la sicurezza della città, il Governo di Kurojima ha bisogno di capire chi tra i suoi cittadini è forte, abile e degno di fiducia. Chi può proteggere l’Isola dalle minacce, chi invece è solo un inutile peso morto.
Viene indetto uno spettacolare Torneo di combattimento, organizzato affinché ciascuno abbia modo di dare prova del proprio valore.
Fondamentale sarà la collaborazione: si combatte a squadre. Chi otterrà i punteggi più alti si vedrà consegnare ovviamente un premio, e tributare gli onori dei migliori: un riconoscimento nell’Albo degli Studenti più valorosi, al quale affidare operazioni di comando e la piena fiducia nelle missioni più pericolose.
Preparate le armi. Affinate le abilità.
Mettete a punto la strategia. È arrivato il momento di dimostrare chi siete davvero.
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Dopo la chiusura della prima Globale ed il tradimento della VicePreside Mane, vogliamo dare un test di decisiva importanza al sistema combat PvP.
Abbiamo quindi organizzato un torneo di arti magiche e marziali, della durata di circa un mese (variabile, a seconda di quanti iscritti vorranno mettersi alla prova).
Per i vincitori: un premio in denaro, oggetti unici e l’iscrizione all’Albo degli Eroi di Kurojima.



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Nel frattempo, sono in corso importantissime implementazioni tecniche che definiranno il passaggio alla fase di Beta-Testing:
- le Attività Personali: negozi, strutture, servizi lavorativi personalizzati, con chat personali e personalizzabili (ed una meccanica legata agli oggetti di cui vi parleremo più avanti…)
- l’inserimento del genere Non-Binary: per ampliare le possibilità interpretative di tutti e tutte, con una piena inclusività.
Un clamoroso finale. Un nuovo inizio.
News di Tokyo Kurojima del 04/05/2022
Ma a quale prezzo?
Il prezzo del tradimento, da parte di uno dei vertici governativi della città.
Mane Ninfu, la VicePreside, era una traditrice.
Il complotto è stato represso nel sangue. I cadetti dell’Accademia Kurojima hanno trionfato contro lo sconfinato potenziale esoterico di colei che era considerata uno degli esseri magici più potenti al mondo.
Ed nuovo misterioso personaggio ha fatto il suo arrivo in Accademia…

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L’annuncio di oggi è una celebrazione del finale della prima, grande, quest globale della nostra land!
Vogliamo ovviamente ringraziare tutti i player che hanno partecipato con tanto entusiasmo, ed un grazie speciale va alla collaborazione dei narratori. Li vogliamo nominare: Yasei, Jairo e Miyuki (a quest’ultima va il grandissimo riconoscimento di aver dato idea ed origine all’evento nella sua totalità). Ci teniamo particolarmente: sono utenti che si sono spontaneamente presi la responsabilità e l’impegno di arricchire la storia di Kurojima con il loro prezioso contributo.
Diamo anche un clamoroso addio a Mane (VicePreside ongame, Profilo Gestionale offgame), che viene sostituita da Ziedrich.
Il nuovo, misterioso, affascinante arrivato è già stato assegnato a compiti adeguati alle sue competenze.

Dobbiamo ancora spiegargli che Kurojima è altrettanto piena di aitanti maschioni, ma ci arriveremo…
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Le nostre avventure sono solo all’inizio!
E prestissimo speriamo di darvi ENORMI novità riguardo le funzionalità, qualcosa che caratterizzerà profondamente l’esistenza e le possibilità di sviluppo dei personaggi in land.
Ovviamente, non mancheranno narrazioni ed eventi. Stiamo preparando qualcosa per il periodo che verrà, un nuovo evento totalmente diverso. Qualcosa che avevamo in cantiere da un po’…
Per sapere di più, ci sono solo due possibilità:
- Stay tuned qui, per i prossimi aggiornamenti.
- Venire, vedere, giocare. E darci sempre più motivi per mettervi alla prova!
Consiglio Studentesco e Lista Staff
News di Tokyo Kurojima del 21/04/2022
la prima è tecnica: è stata inserita la pagina Staff.
Dai Gruppi, oltre alle normali corporazioni Gestionali e di Gioco, sarà possibile accedere alla lista dei membri dello Staff per contattarli con maggiore facilità.
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Siamo una distopia porno, ma vi lasceremo anche votare.
La seconda è organizzativa e di gioco: sono state ufficialmente aperte le candidature e le elezioni per i membri del Consiglio Studentesco.
Questo porta ufficialmente la land verso la fase di Beta-Test sebbene manchino ancora alcune implementazioni tecniche che stiamo provvedendo a concludere.
Il Consiglio Studentesco è l'organo di controllo Ongame dell'Isola gestito unicamente da giocatori eletti democraticamente; resta in carica per 3 mesi senza limite di rielezione.
E' importante specificare che questo Club Gestionale è quello che, a livello di gioco, ha il potere assoluto su tutta l'Isola Kurojima e solo la Presidenza ha la facoltà di scioglierlo o mettere veti contrari alle loro decisioni.
Per candidarsi sono necessari 100 Punti Prestigio e per votare ne bastano 10 (due giocate circa).

Raga, se state cercando un gioco, dateci un'occasione e provate! Le funzionalità le stiamo aggiungendo man mano, magia ed hentai le trovate appena entrate. L'avventura creiamola insieme.
Grandi Novità (tutte tecniche stavolta)
News di Tokyo Kurojima del 13/04/2022
Tante novità tecniche oggi, che ci avvicinano sempre di più alla fase di Beta-Test - anche se la strada è ancora lunga!
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Abbiamo implementato un Sistema Sondaggi, già accessibile dalla sezione Utility.
Questa funzione sarà essenziale sia a livello ongame-narrativo, con le elezioni del Consiglio Studentesco tra i Personaggi Giocanti (nella nostra idea, saranno importanti figure di amministrazione e controllo su tutta l’Isola di Kurojima), sia per l’offgame: Miss e Mister Kurojima, presto potreste essere votati a furor di popolo.
Votare in gioco, esprimersi attorno al gioco: tutto con un paio di click.

Seconda novità: l’aggiornamento della pagina ”Gruppi”.
Nei nostri progetti i gruppi (le classiche gilde) vogliono essere assolutamente centrali nello svolgimento del gioco. E già stanno nascendo i primi club.
Per questi abbiamo implementato una sezione fruibile e personalizzabile: banner, motto e scheda in HTML da generare con tutte le info della propria corporazione. Come una scheda PG, ma per la propria gilda.

Terza grandissima novità: il Sistema automatico di recupero Punti Salute.
Le avventure di Tokyo Kurojima rendono estremamente facile la possibilità di procurarsi botte, ferite, escoriazioni, abrasioni, tagli, danni, lesioni, ecchimosi, lussazioni, fratture, stiramenti, strappi, danni, epicondilosi.
Tolti gli scherzi, tra quest (in atto) e PvP (che abbiamo intenzione di incentivare) perdere i Punti Salute è piuttosto facile, calcolare quotidianamente il recupero può essere un po’ ostico.
E per questo non avrete più bisogno di sperare che master e gestione si dimentichino di calcolare le guarigioni graduali: ogni 24 ore si recuperano una quantità prestabilita di Punti Salute (come da regolamento), con un bonus di 10 Punti Salute per ogni giocata all’interno di chat specifiche, come l’Infermeria e l’Ospedale.
Questa funzionalità a breve sarà estremamente utile... Ma per questo ci sentiremo presto
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Nel frattempo, l’invito è sempre valido: siamo in una entusiasmante fase di test, e non aspettiamo altro che nuove voci da cui imparare a crescere.
Il Regolamento viene continuamente aggiornato, completato e strutturato sulla base dello splendido aiuto che i nostri utenti ci danno ogni giorno. Semplicemente giocando, provando, chiedendo e diventando sempre più parte attiva di questo progetto.
Puoi venire a farne parte pure tu: bastano solo la pazienza di trovare la propria dimensione, il coraggio di mettersi in gioco, la voglia di migliorare, di divertirsi e di divertire.
Eddai allora!
Chiediamo scusa: abbiamo fatto un casino.
News di Tokyo Kurojima del 29/03/2022
Avevamo preventivato di coinvolgere alcuni giocatori con gli eventi della quest globale, non ci aspettavamo di scatenare anche noi una pandemia.
Era iniziata con dei mostriciattoli comparsi ad infestare Kurojima, ma in qualche modo il loro veleno è diventato trasmissibile con il contatto umano: la popolazione è sempre più colpita da uno stato di eccitazione incontrollabile, e qualcuno (o qualcosa) sta sottraendo energia magica attraverso i rapporti sessuali.
Il Comitato Disciplinare (l’organo che vigila sulla sicurezza degli abitanti) preme per una quarantena, ma il Governo Centrale non sembra intenzionato a provvedimenti di questo genere.
Mane Ninfu, VicePreside dell’Accademia e Seconda Governatrice della città, sembra stranamente ferma su questa posizione:
”Non ho intenzione di scatenare panico e malcontento con cose simili. Non chiuderò in casa nessuno solo perché non riuscite a tenere chiuse le gambe.”
Però tutti chiedono e aspettano soluzioni.
Al mercato nero stanno comparendo alcuni farmaci, ma non sembrano molto efficaci.
Da qualche parte si parla di un misterioso antidoto, o qualcosa del genere...
In città è caccia all’uomo. Anzi, alla donna: eventi sinistri, corpi esplosi nel sangue, molti indizi e qualche coincidenza iniziano a delineare un filo rosso trattenuto dalle dita di una ragazza misteriosa, che appare qui e là nei momenti più vari.

E nel frattempo, un gruppo di “cacciatori di demoni” si prepara a fronteggiare il pericolo…
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Avete appena letto un piccolo riassunto degli eventi globali di gioco, e…
Beh, quello che non avremmo mai potuto immaginare è che questi si sviluppasse proprio attraverso i player, senza i condizionamenti di una narrazione a binari, calata senza senso “dall’alto”.
Dal nostro punto di vista l’autentica figata è questa: Kurojima si trova sotto un’epidemia sempre più dilagante. E questa svolta narrativa è data dal semplice fatto che le persone, fino ad adesso… GIOCANO!
Da una piccolo punto di origine si sta dipanando una serie di episodi ed intrecci insperati (ed inspiegabili xD). Ma fenomenali.
E anche se è un’inezia in un panorama di gioco così ampia come l’offerta che c’è su tutto il sito, i ringraziamenti da fare sono molti: a chi gioca, a chi narra, a chi ha elaborato la storia, a chi aiuta con le grafiche, a chi fa proposte, a chi sta costruendo le gilde, ai nuovi iscritti, a chi sta tornando dopo il classico pg di prova del giorno dell’apertura…
“Ma quindi, è tutto rose e fiori?”
Raga, no: abbiamo l’ansia.
Hannah ha l’ansia delle nuove funzionalità, ne sta programmando un botto.
Mane ha l’ansia di ideare nuove storie e colpi di scena, e ha anche l’ansia che questi non gli riescano.
Akito ha l’ansia che tutti si divertano, e che abbiano costantemente risposte a tutte le loro domande.
Abbiamo l’ansia, perché ancora non ci crediamo, ma iniziamo davvero a tenerci.
E insomma, la call to action finale non può che essere quindi un po’ un invito ed un po’ una sfida: se avete tempo, pazienza e un pizzico di ispirazione, venite a vedere se ci riusciamo!
Per il momento, però, scusateci: abbiamo fatto decisamente un casino. Pensavamo di averne abbastanza di pandemie, e invece ne abbiamo creata una in Land!
Happy - bloody - Easter! ♥
News di Tokyo Kurojima del 11/03/2022

È vero, forse Pasqua non è la festa più tradizionale del Sol Levante.
Eppure: lo sapevate che ci sono circa mezzo milione di persone che la celebrano in Giappone? Sapevate che si chiama “fukkatsusai (復活祭)” che vuol dire letteralmente “festival della resurrezione”?
E sapevate che c’è qualche pazzo totale che ha deciso di gettare nel caos tutta una città sfruttando proprio questa ricorrenza?
In attesa dell’apertura in beta-test, Tokyo Kurojima non riesce a resistere alla tentazione della primissima quest globale: si parte il 21 marzo e si andrà avanti per circa un mese, intrecciando eventi organizzati con azioni estemporanee a sorpresa. Si concluderà poi con una quest speciale che aprirà grosse strade nella macrotrama della land.
Per l’occasione nella sezione ‘Mercato’ è stato inserito lo shop temporaneo Happy Easter, dove potranno essere acquistate le speciali uova celebrative. Con tanto di sorpresa, certo.

Un’occasione per approfondire e capire il sistema oggetti: come acquistarli, equipaggiarli ed utilizzarli dal menù di gioco, consumando il “chokoreeto” (così lo chiamano da quelle parti…) per poi vedere comparire automaticamente l’esito a sorpresa.


Ingredienti dell’uovo: pasta di cacao, zucchero, grasso vegetale, sesso, burro di cacao, violenza, cacao magro, sangue, mostri, latte intero in polvere.
Cosa state aspettando?
Tokyo Kurojima è pronta a farvi assaggiare la parte più oscura e deviata di anime e manga.
Tuffatevi nella pornodistopia urban fantasy, insieme faremo crescere e migliorare la land.
NEWS - Altre piccole grandi novità
News di Tokyo Kurojima del 28/02/2022
Al momento gli utenti di Kurojima vivono come principale momento di gioco di gruppo le QUEST, ed è per QUESTo (coglietemi il gioco di parole vi prego) che abbiamo sistemato il regolamento e trovato il primo piccolo team di narratori: lo storytelling nell’anima ed un D20 al posto del cuore.
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Ogni utente ha in mano lo strumento che speriamo non dovrà usare mai: è ora possibile BLOCCARE la ricezione di messaggi dagli utenti che percepite come molesti. Occhio non vede, cuore non duole, gonadi non si rompono.
La MACRO-TRAMA presto vedrà il suo primo evento globale. Il periodo che precede la Pasqua sarà il momento di una narrazione collettiva che condizionerà per un breve periodo il gioco in land: l’evento si ramificherà tanto in giocate organizzate, quanto in frammenti di narrazione più estemporanei.
L’intera isola sarà trascinata in narrazioni per tutti i gusti: mistero, esoterismo, comicità, slice of life, tutto in piena coerenza con l’ambientazione e senza dimenticare il motivo per cui tutti - ammettiamolo - siamo sui giddierre: del sano zozzeggiamento.
Mane, ViceGestore della land, ha finalmente messo la sua scheda.
Era l'unica rimasta senza ed era una vergogna.

Coordinatore Narratori e Moderatori
News di Tokyo Kurojima del 13/02/2022

Piccolo aggiornamento, a sei settimane dall’inizio dell’Alpha test:
- Gli utenti hanno una mano in più a cui rivolgersi: abbiamo definito un corpo staff, con due Moderatori ed un Coordinatore Narratori (in realtà, coordinatrice).
- Farete indossare alla land il vestito che preferite: sono a disposizione due nuovi temi, vesti grafiche completamente elaborate da due utenti (vi adoriamo).
Potete comunicare più comodamente: il sistema messaggi ha avuto una prima rifinitura ed adesso risulta molto più comodo da fruire!
Due piccoli passi, due modifiche quasi doverose da fare, due non-novità che forse potrebbero tralasciare la comunicazione.
Ma siamo convinti che siano in realtà due cose significative: soprattutto le prime due, testimoniano la disponibilità degli utenti a voler contribuire al progetto, e la volontà di chi ha creato Tokyo Kurojima di dare a tutti i giocatori un aiuto ed un punto di riferimento in qualsiasi momento.
Novità Bonus - Il ViceGestore Mane ha finito la sessione di esami, ed ora torna disponibile ad incutere timore e desideri.
Gioco del Mese di Gennaio - Ringraziamenti
News di Tokyo Kurojima del 04/02/2022
Lo sappiamo: un po’ è un evento fisiologico, per un gioco di nuova apertura.
Un’altra parte di noi, però, non può fare a meno di esserne un pochino fiera.
Perché… Beh, perché aprire un gioco non è cosa facile. Perché ci sono cose che vorremmo fare bene quanto tutti gli altri, cose che vorremmo fare meglio degli altri, e la consapevolezza è anche quella che per farlo c’è ancora tanto da imparare.
E allora, forse, se un pochino di curiosità in queste prime quattro settimane l’abbiamo suscitata, è segno che qualcosina di buono ce lo abbiamo messo. E bisogna farlo germogliare.
Ovviamente, se questo è un risultato in termini di visite, non possiamo fare a meno di ringraziare i visitatori e le visitatrici: tutti.
Quelli della primissima ora, che ci scrivevano ancora prima che aprissimo, quelli che stanno pian piano popolando il gioco, quelli che sono già diventate facce note (cioè…avatar noti), quelli che giocano, quelli che parcheggiano, quelli che propongono, quelli che sono passati solo per un paio di login e anche quelli che spiano. Eddai raga, lo sappiamo che ci sono quelli che spiano, lo facciamo tutti.
Grazie, davvero!
Con l’augurio che sia solo la prima delle volte che ci sentiremo di dover dire questa bellissima parola: “grazie”.
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