News e Annunci Arcane Roleplay
Update #3
News di Arcane Roleplay del 04/07/2022

Major Update #4
News di Arcane Roleplay del 30/06/2022

Update #2
News di Arcane Roleplay del 21/06/2022

Spell Changelog
[/] SOLIS MAXIMA: Danni da 35 a 30[/] BOMBARDA MAXIMA: Danni da 45 a 40[/] DWISP TRIA: Danni da 70 a 65[/] FIREBALL: Danni da 35 a 30[/] INFERATUM: Danni da 60 a 55[/] SANITATEM BENEFICIA: durata da 8 a 5 secondi, CD da 70 a 100 Secondi[/] EXPLOSIVAE MUCI: CD da 20 a 15 Secondi[/] PERCUSSUM: CD da 20 a 17 Secondi[/] ANTIREMEDIUM: CD da 50 a 40 Secondi[/] SPEEDAREUM: CD da 120 a 100 SecondiPotion Changelog
[/] Pozione Depurante Mini: Cura da 20 a 35[/] Pozione Depurante Piccola: Cura da 40 a 55 [/] Pozione Rigenerativa: Cura da 80 a 90VI ASPETTIAMO SU ARCANE ROLEPLAY https://discord.gg/arcaneroleplay ↗
Nuova mappa di gioco
News di Arcane Roleplay del 10/06/2022

Major Update #3
News di Arcane Roleplay del 06/06/2022

MAJOR UPDATE 06/06/22
Spell Changelogs[+] SANITATEM MAXIMA: Questo incanto cura nell'area dove impatta. Non curerà il caster. - Curum, 19° Ordine, 40heal base, 2min CD, 25exp[+] GELIDA: L'evoluzione finale di Glacius Duo. - Elementus, 25° Ordine, 50dmg ad area base, 50sec CD, 25exp[+] DWISP TRIA: L'evoluzione finale di Dwisp. - Infensus, 25° Ordine, 70dmg a target base, 45sec CD, 25exp[+] PROTEGO MAXIMA: Blocca tutte le magie ed il passaggio. Non blocca le maledizioni imperdonabili. - Defensus, 21° Ordine, 30sec durata base, 3min CD, 21exp[+] INSECTUM DUO: Evoluzione di Insectum, l'area colpita è molto più grande. - Vertus, 21° Ordine, 44dmg ad area in 2s base, 40sec CD, 21exp[+] OCCULTO: Maledice rendendo invisibile il target - Facturam, 20° Ordine, 35sec durata base, 65sec CD, 20exp[+] EXPULSO: Schiantesimo, danneggia l'avversario per via del pesante impatto. - Ordinarius, 23° Ordine, 5sec durata, 50dmg a target, 55sec CD, 23exp[+] ALCHEMIEJECTO: Canalizza attraverso la bacchetta delle pozioni per far si che siano lanciabili. - Alchemicus, 15° Ordine, 30sec CD, 30expLa pozione lanciata esploderà colpendo i bersagli ad area.Pozioni lanciabili:-PO. RESTRINGENTE-PO. DILATANTE-PO. DEPURANTE BASE-PO. VELOCIUS-PO. INVISIBILIS-PO. DEPURANTE MINI-PO. DEPURANTE PICCOLA-PO. RIGENERATIVA-SCARAB VELENUM-PARASSI VELENUM-ACROMAN VELENUM[/] Modificato l'incanto FURIUS: Prima la durata era variabile in base al livello, da ora la durata è di 10 secondi fissi. Dal 30% di danni aumentati passa al 25%Non scalerà più il 50% degli HP all'inizio e alla fine dell'utilizzo, solo il 40% degli HP alla fine.[/] Modificato l'incanto FLOSCURATIO: Non si attiverà immediatamente ma ci vorranno 2 secondi di casting.[/] Modificato l'incanto ANTIREMEDIUM: Ora la durata del debuff è collegato al livello di facturam del caster.[/] Da adesso l'incanto AUGUMENTUM sarà utilizzabile dal 10° ordine di Alchemicus.[/] Modificato l'incanto SANITATEM BENEFICIA: Ora curerà ogni mezzo secondo per 8 secondi un'area attorno al caster. L'area essendo attaccata all'incantatore si muoverà insieme a lui, continuando a curare. ( 8 Heal Base )[/] Cambiati gli effetti visivi di:-Antiremedium-Aqua Eructo-Aureus Duo-Bombarda Maxima-Dwisp Duo-Inferatum-Fumos-Funditarum-FuriusSanitatem e Sanitatem Beneficia: Da adesso l'effetto è visualizzabile anche in prima persona dal caster. Potions Changelogs[/] POZIONE INVISIBILIS: Adesso potete craftarla al banco da pozionista.[/] Adesso il mortaio occupa solo uno slot inventario.Runes Changelogs[/] Aumentato l'exp di craft delle rune:SODALITE INCISA: da 20exp a 250expGEMMA INCISA DI 1° GRADO: da 30exp a 350expGEMMA INCISA DI 2° GRADO: da 40exp a 500exp[/] Migliorati gli effetti delle rune della VITALITA':SODALITE INCISA: da 10hp a 25hpGEMMA INCISA DI 1° GRADO: da 20hp a 50hpGEMMA INCISA DI 2° GRADO: da 30hp a 75hp[/] Migliorata la RUNA DI VELOCITA' DI 2° GRADO: da +60 velocità a +70 velocitàAltri cambiamenti[/] Adesso le creature che subiranno uno schiantesimo non ripristineranno gli HP.[/] Adesso sarà possibile coltivare nuovamente le mandragore, il sistema funziona correttamente.[/] Aumentato il cooldown degli spawn a 45s.VI ASPETTIAMO SU ARCANE ROLEPLAY https://discord.gg/arcaneroleplay ↗Major Update #2
News di Arcane Roleplay del 30/05/2022

MAJOR UPDATE
Spell Changelogs
Aggiunti nuovi incanti:AQUA ERUCTO: Genera un getto d'acqua più potente rispetto ad aguamenti. - Elementus, 12° Ordine, 35 dmg ad area, 30s CD, 12exp (Standard)DRAGONER: Genera una potente esplosione ad area nel punto in cui impatta. - Infensus, 12° Ordine, 40 dmg ad area, 45s CD, 12exp (Standard)DURO: Questo incanto ti renderà immune per tre secondi da qualsiasi incanto da danno. - Defensus, 8° Ordine, 3min CD, 8exp (Standard)REVELING CHARM: Permetterà di smascherare l'oggetto o il soggetto sopra la quale è castato Hiding Charm. - Curum, 6° Ordine, 15s CD, 6exp (Stardand)STUPEFICIUM: Stordisce per 4 secondi e danneggia l'avversario. - Facturam, 12° Ordine, 30 dmg a target, 45s CD, 12exp (Standard)SPONGIFY: Ti permetterà di saltare più lontano evitando danni da caduta. - Ordinarius, 12° Ordine, 40s CD, 12exp (Standard)[/] Modifica a FUNDITAURUM: Il cooldown si abbassa da 60s a 40s; inoltre segnalerà la quantità di danno accumulati con una notifica in alto a destra.[/] Modifica a FURIUS: Il cooldown si abbassa da 180s a 100s.[+] Modifica a EXPLOSIVAE MUCI: Da adesso i danni da esplosione colpiranno anche i mob.[+] Miglioria dell'HUD: Da adesso in poi sarà visualizzabile, in alto a destra, il tempo dei buff ed i debuff che affligono il vostro pg.Gli incanti visualizzabili saranno i seguenti: AureusAureus DuoFunditarumAntiremediumColloshooEarcurseExplosivaemuciMuffliatoDuroConfundoHiding CharmSpeedareumSpeedomFuriusConcretusObscuroRiddikulusMaialinusGlaciusGlacius duoPotions Changelogs
[+] Aggiunto il veleno SCARAB VELENUM: Infligge 5 danni ogni 20 secondi fino all'utilizzo dell'antidoto generico. (100exp)[+] Aggiunto il veleno PARASSI VELENUM: Infligge 10 danni ogni 20 secondi fino all'utilizzo dell'antidoto generico. (110exp)[+] Aggiunto il veleno ACROMAN VELENUM: Infligge 15 danni ogni 20 secondi fino all'utilizzo dell'antidoto generico. (120exp)[+] Aggiunta la Pozione Invisibilis: una volta bevuta ti dona 25 secondi di invisibilità; occuperà 3 slot inventario. (Alchemicus, 12° Ordine, 170 a 175 exp)[+] Modificato l'exp ricevuto dal craft delle pozioni:ANTIDOTO GENERICO: Da 45/50exp a 65/70expPOZIONE RESTRINGENTE: Da 50/55exp a 70/75expPOZIONE DILATANTE: Da 50/55exp a 70/75expPOZIONE DEPURANTE BASE: Da 55/60exp a 80/85expPOZIONE ANTILUPO: Da 60/65exp a 80/85expPOZIONE PER DIMENTICARE: Da 65/70exp a 95/100expPOZIONE SOPORIFERA: Da 70/75exp a 85/90expPOZIONE VELOCIUS: Da 75/80exp a 145/150expPOZIONE ARBORIS: Da 80/85exp a 160/165expPO. DEPURANTE MINI: Da 50/60exp a 70/75expPO. DEPURANTE PICCOLA: Da 60/80exp a 90/95expPOZIONE RIGENERATIVA: Da 65/90exp a 95/110expPOZIONE CORNUCOPIUS: Da 55/70exp a 90/95expAltri cambiamenti
[/] Fixato il percorso eseguito dal boccino d'oro.[+] Diminuita la grandezza della scodella e del mix di radice di margherita e scaglie di remora: adesso occuperanno solo uno slot.[+] Aggiunta la grafica per tutti i movimenti di bacchetta.[+] Da adesso i gufi saranno più vivi e dispettosi: da adesso in poi si attiverà l'animazione e vi lanceranno la pergamena addosso (che maleducati!)[/] Aggiornato l'orario delle lezioni di tutti gli anni scolastici.[-] Rimossa la CKZONE dalla Biblioteca proibita.[+] Aggiunta la statistica RUNUMANTIS: Ora solo gli studenti che effettivamente seguono il corso di rune antiche possono incidere le rune.Mob Changelogs
[+] Aggiunto il sistema di LOOT DEI MOB: Avrete una possibilità, in percentuale, di droppare uno dei vari loot tra comune, raro, leggendario ed impossibile, da tutti i mob. Il drop comparirà direttamente nel vostro inventario e sarà segnalato da una notifica in alto a destra; se l'inventario è pieno il drop cadrà accanto a voi.[/] ACROMANTULE: Da adesso non subiranno più l'effetto degli schiantesimi,[/] Diminuiti gli hp del Parassizombie rapidus: da 70hp a 50hp.[/] Diminuiti gli hp del Parassizombie: da 150hp a 60hp.[+] Da adesso l'acromantula, il parassizombi rapidus e la scarablattola potranno, con una probabilità del 10%, avvelenare il giocatore.VI ASPETTIAMO SU ARCANE ROLEPLAYhttps://discord.gg/arcaneroleplay ↗
Update
News di Arcane Roleplay del 20/05/2022

MINOR UPDATE
Spells Changelogs [+] Inserito l'incanto INFERATUM per gli Elementus.[+] Inserito l'incanto FURIUS per gli Infensus.[+] Inserito l'incanto FUNDITAURUM per i Defensus.[+] Inserito l'incanto SANITATEM BENEFICIA per i Curum.[+] Inserito l'incanto FLOSCURACIO per i Vertus.[+] Inserito l'incanto ANTIREMEDIUM per i Facturam.[+] Inserito l'incanto SPEEDAREUM per gli Ordinarius.[/] Sistemato l'incanto GEMINIO ora si potranno duplicare solo gli oggetti nell'inventario e solo una copia alla volta per 10 minuti. Sconnettendosi l'oggetto sparisce.Quidditch Changelogs [+] Inserito il Tempo di Concentrazione sulla presa del BOCCINO pari a 5 secondi.[/] Aumentatata la velocità del BOCCINO.[/] Aumentatata la percentuale di cattura del BOCCINO.[/] Sistemata l'interfaccia della PLUFFA : adesso è possibile constatare di avere effettivamente la PLUFFA in mano.Mobs Changelogs [/] Aumentati HP a 150 del PARASSIZOMBIE e i suoi danni a 15[/] Aumentati HP a 70 del PARASSIZOMBIE RAPIDUS e i suoi danni a 15[/] Aumentati HP a 250 dello ZOMBIE e i suoi danni a colpo 20 e doppio colpo 40.[/] Aumentati HP a 300 dello ZOMBIE RAPIDUS.[/] Ora le ACROMANTULE non si possono schiantare. Gli schiantesimi faranno danni in base a i loro secondi di durata.VI ASPETTIAMO SU ARCANE ROLEPLAYhttps://discord.gg/arcaneroleplay ↗
Conclusa la coppa Quattro maghi
News di Arcane Roleplay del 16/05/2022

VINCITORI E VINTI
Al termine di una settimana intensa, dove gli studenti si sono confrontati in prove incredibili, in esseri provenienti dal fiume acheronte, si è conclusa la coppa quattro maghi. Coloro che hanno partecipato si sono sfidati inizialmente nella prova della Selva oscura", dove hanno dovuto racimolare i sigilli dell'anima; sfida vinta dalla squadra Grifondoro.Nella seconda prova le casate hanno dovuto sfidarsi e combattere tra di loro nel Girone degli eretici; sfida vinta dalla squadra Serpeverde.Nella terza ed ultima prova le casate hanno dovuto sfidarsi in una prova a tempo, all'interno di cinque arene, per raggiungere il Re degli inferi e sconfiggerlo; sfida vinta dalla squadra Corvonero.Al termine delle prove e del ballo del ceppo, dove è stato eletto il Re e la Reginetta del ballo è stata premiata la casata vincitrice: Serpeverde.Da oggi, riprende un nuovo anno e nuove lezioni.VI ASPETTIAMO SU ARCANE ROLEPLAYhttps://discord.gg/arcaneroleplay ↗Ballo del ceppo e premiazione coppa quattro maghi
News di Arcane Roleplay del 15/05/2022

IL BALLO DEL CEPPO E LA PREMIAZIONE
Giovani maghi e giovani streghe attendono con ansia il ballo del ceppo di questa sera. Ebbene sono molte le coppie che si sono composte per cercare di portare in alto il valore della propria casata con l'eleganza e la capacità nella danza. Da quel che si vocifera è probabile che potrà essere eletto un Re e una Reginetta del ballo. Che possa portare alla conquista di qualche moneta di Caronte?Alla fine del ballo invece, il preside Silente terrà la premiazione per la coppa quattro maghi, con ricchi premi per tutte le casate partecipanti in base al loro ordine di arrivo.VI ASPETTIAMO SU ARCANE ROLEPLAY https://discord.gg/arcaneroleplay ↗
Major Update
News di Arcane Roleplay del 14/05/2022

MAJOR UPDATE
Spell Changelog[/] Fixata il Codice Bacchetta: - Gli incanti non partiranno più in maniera casuale.- Lo switch tra un incanto e l'altro sarà più veloce.- Sistemata la visualizzazione del cooldown: inizierà appena l'incanto verrà lanciato. [+] Aggiunto l'incanto EXPECTO PATRONUM: Ti dona un secondo di invulnerabilità ed invisibilità ed emette una fortissima luce nel punto in cui viene castato. Danni 25 a singolo target con 50s di cooldown (9° Ramo Ordinarius, 6° Anno).[/] ALARTE ASCENDARE: Il cooldown passa da 5 a 10s.[/] SPEEDAVEC: il cooldown passa da 15 a 20s.[/] SPEEDOM: il cooldown passa da 17 a 25s, inoltre, da adesso qualora si usasse in verticale, prenderete danni da caduta.[/] SPONGIFY: Aumentata l'Exp ricevuta da 11 a 12exp, aumentato il cooldown da 15 a 30s.[/] EPISKEY: Aumentata l'Exp ricevuta da 1exp a 5exp[/] EPISKEY DUO: Aumentata l'Exp ricevuta da 5exp a 12exp[/] SANITATEM: Aumentata l'Exp ricevuta da 8exp a 16exp[/} HEALING REDUCTO: Aumentata l'Exp ricevuta da 11exp a 20exp[/] AUREUS: Diminuita la percentuale di assorbimento del danno dal 25% al 20%, modificata la durata da 10s a 5s + scaling (fino ad un massimo di 14s)[/] AUREUS DUO: Diminuita la percentuale di assorbimento del danno dal 35% al 25%, modifica la durata da 10s a 6s + scaling (fino ad un massimo di 15s)[/] Adesso gli effetti degli incanti AUREUS ed AUREUS DUO si cumulano tra di loro e con gli effetti delle rune difensive.Potions Changelog[-] Rimosso il Tavolo Alchemico: adesso tutti i crafting che erano disponibili sul tavolo alchemico si possono effettuare sul tavolo da pozionista.[+] Aggiunte due nuove pozioni: Pozione Stramba e Pozione Arboris- La Pozione STRAMBA vi farà entrare in uno stato confusionale ed atipico per 2min.- La Pozione ARBORIS vi farà diventare una piantina ( a random tra 6 diversi modelli ) per 2min nei quali non ne muovervi ne potrete lanciare incanti ma solo subirli; potrà essere usata per avvelenare altre pozioni, cibi o bevande, occuperà 3 slot inventario.[+] Aggiunti tre nuovi ingredienti alchemici: - Fiore Strambo di Tassofrasso- Pezzi di Fiore Strambo di Tassofrasso- Polvere di Fiori Strambi di Tassofrasso[/] POZIONE DEPURANTE MINI: Aumentata l'Exp ricevuta da 35exp a 50exp[/] POZIONE CORNUCOPIUS: Aumentata l'Exp ricevuta da 35exp a 55exp[/] POZIONE DEPURANTE PICCOLA: Aumentata l'Exp ricevuta da 40exp a 60exp[/] POZIONE RIGENERATIVA: Aumentata l'Exp ricevuta da 55exp a 65exp[/] Cambiate le grandezze di alcune pozioni:- La Pozione VELOCIUS occupava 2 slot, adesso ne occuperà 3.- La Pozione PER DIMENTICARE occupava 2 slot, adesso ne occuperà 3.- La Pozione SOPORIFERA occupava 2 slot, adesso ne occuperà 3.Runes Changelog[-] Rimoso fonditore runico ed incisore runico: Adesso tutti i crafting runici che erano disponibili sul fonditore ed incisore si possono effettuare sul tavolo runico (ex tavolo alchemico).[+] Aggiunte le Rune di 2° grado- Runa della vitalità di 2° grado: Aggiunge 30 HP al massimale.- Runa della cura di 2° grado: Vi curerà di 6 HP al minuto.- Runa Difensiva di 2° grado: Subisci il 20% dei danni in meno da ogni colpo che ti viene inflitto.- Runa della Velocità di 2° grado: Ti muovi di 60 unità più veloce.[+] Aggiunta la scia a tutte le rune a seconda del loro colore; più alto sarà il grado della runa, più la scia sarà larga.- Runa Defensus -> Scia blu- Runa della Vitalità -> Scia rossa- Runa della Cura -> Scia verde- Runa della Velocità -> Scia bianca[/] Fixata l'eliminazione di una runa se ne viene creata un'altra: Adesso craftare una runa o un qualsiasi altro oggetto utilizzando come ingrediente un item equipaggiato non farà buggare il crafting.Altri cambiamenti[+] Aggiunto un nuovo libro exp: "Piccola tuttologia di Hogwarts" : ottieni 100 exp in tutti i rami.[/] Diminuite le pagine che componevano un libro vuoto: da 15 a 10.[+] Aumentato lo spazio dell'inventario di 6 caselle orizzontali[+] Aggiunto il marsupio, la traccola e lo zaino: li potrete comprare da Mundungus, ad Hogsmade.[/] Nerfati i danni a distanza delle acromantule: da 25 a 15 danni.[/] Nerfati i danni a distanza dell'acromantula madre: da 35 a 30 danni.[+] Aggiunta la targhetta "Professore."[+] Aggiunti gli spawn delle Piume di Jobberknol e dei Fiori Strambi di Tassofrasso[/] Cambiati i modelli dei seguenti ingredienti:- Fiala con bava di rana- Pezzi di Lumaca Cornuta- Muco di Vermicoli- Succo di Rabarbaro- Succo di Fagiolo Soporifero- Tritato di Scaglie di Mola- Scaglie di Mola- Rabarbaro- Decotto di Petali di Genziana- Pianta di Rabarbaro- Pezzi di Scaglie di Mola- Mix di Radice di Margherita e Scaglie di Mola- Pezzi di Radice di Margherita- Chiave della Sezione Proibita- Pila di Pagine vuote (modificato)VI ASPETTIAMO SU ARCANE ROLEPLAYhttps://discord.gg/arcaneroleplay ↗
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