News e Annunci Epic Wizardry RP
Spoiler #3 V2 | Epic Wizardry RP
News di Epic Wizardry RP del 26/09/2025
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Buon pomeriggio a tutti,
Oggi vi daremo un altro anticipo della mappa della nuova versione, la V2. Ma attenzione: vi stiamo mostrando solo un frammento. Per vivere l’esperienza completa, non vi resta che attendere l’apertura del server.
Ci vediamo a breve con un nuovo spoiler, rimanete sintonizzati!
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Spoiler #2 V2 | Epic Wizardry RP
News di Epic Wizardry RP del 29/08/2025
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Salve community di GDR online,
Oggi siamo qui per mostrarvi il secondo spoiler, che segnerà l’inizio degli spoiler dedicati alla nuova mappa della V2. Ovviamente non vi mostreremo la mappa completa, perché vogliamo che siate voi a scoprirla quando il server sarà online.
Ci vediamo domani con un nuovo spoiler, rimanete sintonizzati!
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Spoiler #1 V2 | Epic Wizardry RP
News di Epic Wizardry RP del 28/08/2025
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Ciao community,
dopo una lunga pausa siamo finalmente tornati su GDR Online.
Ci siamo presi del tempo per riorganizzarci dopo il grande successo dei primi mesi di apertura. In questo periodo la nostra realtà è cresciuta molto: oggi contiamo oltre 1000 membri, di cui più di 350 attivi, e abbiamo raggiunto più di 500 WL registrate.
Ma passiamo alle novità. La Versione 1 si è ormai conclusa e stiamo già lavorando alla nuova versione. Per questo motivo abbiamo deciso di riprendere a pubblicare gli spoiler anche qui, proprio come un tempo. Entra anche tu nella nostra grande community, ti aspettiamo! https://discord.gg/QhEx6Ev2XN ↗
Vi introduciamo il primo spoiler.
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Con l’arrivo della V2 di Epic Wizardry RP, verrà introdotto un nuovo sistema che cambierà l’organizzazione e la gestione delle spell; il sistema degli Ordini. Tutte le categorie di incantesimi verranno rinominate e avranno un nome specifico legato al loro Ordine di appartenenza.
Che cos’è un Ordine?
L’Ordine rappresenta un ramo specifico della magia. Ogni giocatore potrà scegliere un solo Ordine, che diventerà la propria specializzazione magica definitiva. Non sarà possibile appartenere a più di un Ordine. All’inizio, nessuno avrà accesso diretto al sistema degli Ordini. Cioè, durante i primi anni scolastici, i personaggi riceveranno incantesimi basici di diversi rami, così da poter sperimentare e comprendere le basi di ciascuna categoria magica. Solo con il tempo, e con l’avanzare degli anni, ogni giocatore potrà effettuare la propria scelta, selezionando un Ordine da sviluppare. Ogni Ordine avrà una barra EXP dedicata, che sarà visibile a tutti. Salendo di livello all’interno del proprio Ordine, si sbloccheranno nuovi incantesimi utilizzabili e, in alcuni casi, la possibilità di crearli grazie all’integrazione con il sistema craft.
Durante il percorso scolastico riceverete quindi una formazione base su tutti gli Ordini, ma la vera crescita avverrà dopo la scelta, quando inizierete a sviluppare l’Ordine selezionato fino al suo livello massimo. Questo sistema è stato pensato per offrire una progressione chiara, permettere vere specializzazioni e collegare tutto ciò al sistema craft.
Di seguito vi presentiamo le categorie di incantesimi e il loro nome di Ordine:
– Incanti Offensivi (Percussor): Racchiudono tutti gli incantesimi legati all’attacco diretto e al combattimento.
– Incanti Curativi (Vitalis): Comprendono gli incantesimi dedicati alla guarigione e al ripristino delle condizioni fisiche o magiche.
– Incanti di Trasfigurazione (Transitus): Includono tutti gli incantesimi che alterano l’aspetto, la forma o la composizione di oggetti e creature.
– Incanti Ordinari (Primoris): Si tratta di incantesimi basilari e utilitari, utilizzabili nella vita quotidiana e scolastica.
– Incanti Difensivi (Praesidium): Racchiudono gli incantesimi volti alla protezione, alla creazione di scudi o barriere magiche.
– Fatture (Tenebris): Incanti legati alla maledizione, all’inflizione di effetti negativi o al danneggiamento su lungo termine.
– Infine, gli Incanti di ordine Os...
Restate sintonizzati! Ci vediamo domani con un nuovo spoiler.
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Annuncio Contesto di Gioco | Epic Wizardry RP
News di Epic Wizardry RP del 20/02/2025
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In tutta la Gran Bretagna e l'Irlanda, vecchi grammofoni e televisioni si accendono, trasmettendo un messaggio misterioso. Le loro voci crepitano nell’aria, annunciando qualcosa...
N.b Ringraziamo tutto il Team Lore per aver contribuito alla creazione del seguente video. Il video che vedrete è un modo alternativo per raccontare l'attuale contesto di gioco. Abbiamo scelto di creare qualcosa di speciale per voi, invece del solito annuncio banale. Inoltre, visto il periodo in cui è ambientato il nostro gioco, come vi avevamo promesso, ci saranno altri annunci di questo tipo, sempre più immersivi.
Sta sera ore 18:45 tutti collegati su Youtube
Link: https://www.youtube.com/watch?v=JL7xwsqhbKA ↗
Changelog N. 5 - Epic Wizardry Rp
News di Epic Wizardry RP del 05/02/2025
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Epic Wizardry RP - Changelog 1.0.5
Generale:
[+] Aggiunto il limite delle varie capacità in base all'anno.
[+] Ridotta la riduzione del cooldow in base alla volontà magica;
[+] Aggiunte le scope;
[+] Abbiamo aumentato lo spazio dell'inventario;
[+] Creata location per il Ballo del Ceppo al Giardino Quattro Stagioni;
[+] Aggiunta nuova mappa nel server, in sostituzione alla precedente;
[+] Aggiunti tutti i cartelli delle stanze nella mappa nuova;
[+] Aggiunti tutti i Vendor nella mappa nuova;
[+] Modificati gli incanti "Reducto" e "Talionis", ora sono prettamente lavorativi e non fanno più danno, leggere i prossimi 3 punti del changelog;
[+] Aggiunta la possibilità di rompere le pietre (sistema farming) con l'incanto "Reducto";
[+] Aggiunta la possibilità di tagliare le piante (sistema farming) con l'incanto "Talionis";
[+] Aggiunta la possibilità di rompere gli alberi (sistema farming) con l'incanto "Talionis";
[+] Aggiunto che quando si usa l'incanto "Accio" su un oggetto a terrà, tutti gli oggetti della stessa categoria di quello colpito vengono attratti verso il personaggio e messi direttamente nell'inventario (anche zaini e borse) se si ha spazio. Es. Se io a terra ho 3 zuccotti e 2 burro birra e lancio l'incanto Accio su uno dei 3 zuccotti, tutti e 3 verranno tirati a se e messi nell'inventario, le 2 burro birre rimarranno lì a terra;
[+] Aggiunto che l'incanto "Periculum" non si può lanciare all'interno della zona di "Hogwarts", "Hogwarts Interni" e "Giardino", si potrà continuare a lanciarlo in tutto il resto della mappa (Quidditch, Bosco, Foresta Proibita, Foresta Oscura, Cittadine varie ecc...);
[+] Aggiunto che quando si usa l'incanto "Periculum" arriva una notifica con la posizione di dove è stato lanciato a tutti i professori e a tutti i ministeriali;
[+] Creato nuovo sistema collegato con i libri di testo. Abbiamo deciso di dare un utilita' al libro di testo. Oltre a farvi accedere alle lezioni, il libro di testo potra' essere letto. Al suo interno troverete un micro riassunto di tutte le lezioni del seguente anno. Quindi se non l'avete ancora fatto correte ad acquistare il libro di testo.
[+] Risolto il problema della selezione di un giocatore nel sistema gufi. Adesso appariranno anche i giocatori che hanno un nome con la Z.
[+] Aggiunto negozio di vestiti, acquistabili solo ed esclusivamente da CITTADINI.
[/] Fixato il problema del riconoscimento nel sistema gufi. Adesso, si potranno inviare le lettere solamente alle persone che ci conoscono (con F3 -> Presentati).
[/] Modificati i tasti nel menu' TAB in gioco. Adesso appariranno i tasti presenti in 📃│𝗧𝗮𝘀𝘁𝗶_𝗖𝗼𝗺𝗮𝗻𝗱𝗶
[/] Risolto il problema del mana, ora funzione correttamente;
[/] Fixata la barra della fame della sete che non aumentava;
[/] Risolti, del tutto, i problemi di crash;
[/] Risolto il problema di despawn dei gufi in gabbia ad ogni riavvio.
[/] Sistemato il problema del lancio degli incanti con la bacchetta abbassata;
[/] Fixate le scope, fix animazioni e fix discesa dalla scopa (Se continuassero a dare problemi segnalatelo qui: 🔧│𝗦𝗲𝗴𝗻𝗮𝗹𝗮𝘇𝗶𝗼𝗻𝗶_𝗕𝘂𝗴…);
[/] Sono stati rimossi dai Vendor il piccone, l'ascia e il coltellino;
[/] Fixato l'Accium Game;
[/] Nei prossimi giorni verrà inserito il nuovo sistema pet;
[/] Adesso lo Snaso mangia la sua pappa e non piu' il cristallo.
[/] Fix Vari.
Gameplay:
[+] Aggiunto armadio al St. Mungo's per entrare e uscire dal servizio.
[+] Adesso i cittadini una volta "morti" respawnano direttamente al St. Mungo's.
[+] Aggiunte le valige con la divisa, per gli auror.
[+] Aggiunte le valige con la divisa, per i mangiamorte.
[+] Aumentato in larghezza l'inventario da slot 6 -> 7.
[+] Aggiunto sistema campanello per l'infermeria. Quando uno clicchera' su di esso potra' inoltrare la notifica ai membri dell'infermeria.
[+] Aggiunto sistema campanello per il St. mungos. Quando uno clicchera' su di esso potra' inoltrare la notifica ai membri del st mungos.
[+] Aggiunto sistema campanello per il Ministero. Quando uno clicchera' su di esso potra' inoltrare la notifica ai ministeriali.
[+] Aggiunte altre scope volanti;
[+] Aggiunte nuove ricette e nuove pozioni, controllate il sistema pozioni;
[+] Aggiunte le varie piante in giro per la mappa;
[+] Aggiunti i nuovi model, sia studenti che cittadini;
[/] Sistemati i vendor;
[/] Risolto il problema di quando creavi una pozione ma non ti toglieva gli ingredienti. Adesso, se si vuole creare un pozione, bisogna portare gli ingredienti nel main inventory (non negli zaini ecc..).
[/] Fixato il problema che quando si tagliava il dittamo il tempo di attesa era minimo. Quindi si poteva farmare, dopo qualche secondo;
[/] Ricontrollati tutti i tempi di respawn delle painte e rocce;
[/] Ricontrollo generale del sistema delle piante.
[/] Fixato l'effetto di Colloshoo, adesso per tutti i personaggio e' nella posizione corretta.
[/] Abbassato il range di presa degli oggetti di accio. Adesso non prendere gli oggetti piu' lontato di 50 unita'.
[/] Fixato il problema di Reducto, ora se l'incanto viene self castato non ti uccidera'.
[/] Fixato il danno dell'incanto Lumos Fractura.
[/] Fixato il danno dell'incanto Mortalis.
[/] Fixato il manichino da allenamento.
[/] Fixato il libro capacita' di Magizoologia.
[/] Episkey: Cura 5 -> 10
[/] Episkey Duo: Cura 10 -> 20
[/] Sanitatem: Cura 10 -> 30
[/] Sanitatem Beneficia: Cura 15 -> 40
[/] Sanitatem Maxima: Cura 20 -> 50
[/] Bombarda: Danno 12 -> 25
[/] Dragoner: Danno 20 -> 30
[/] Aguadiruptio Maxima : Danno 10 -> 20
[/] Fixato l'incanto Lumos Maxima: adesso non fara' piu' casino
https://discord.gg/epicwizardryrp ↗ http://epicwizardry.it/ ↗
Annuncio | Epic Wizardry RP
News di Epic Wizardry RP del 12/12/2024
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Vogliamo ringraziarvi per questa sera, picco di 73 player, dopo poco più di 2 mesi dall'apertura. Siamo orgogliosi di questo risultato raggiunto, grazie mille a tutti voi, solo oggi tutti insieme avete accumulato 207 ore di gioco sul server, se Epic Wizardry oggi è più in alto che mai, è principalmente merito vostro.
#goepicwizardry
http://epicwizardry.it/ ↗
Vi alleghiamo la prova:

Changelog N. 4 - Epic Wizardry Rp
News di Epic Wizardry RP del 23/11/2024
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Epic Wizardry RP - Changelog 1.0.2
Generale:
[+] Nuovo sistema Vendor (spoiler nello screenshot);
[+] La mana ora si ricarica più velocemente;
[/] Fix vari;
[/] Molte novità presto in arrivo.
Per quanto riguarda i crash, abbiamo fatto passi avanti, confidiamo di fixare nei prossimi giorni, il più velocemente possibile.
[Spoiler - Clicca per Aprire]

Changelog N. 3 - Epic Wizardry Rp
News di Epic Wizardry RP del 21/10/2024
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Epic Wizardry RP - Changelog 1.0.1
Generale:
[+] Fine Beta Test, lancio della 1.0v di Epic Wizardry RP;
[+] Aggiunta lanterna utilizzabile in-game, si può comprare a Hogsmeade;
[+] Aggiunto sistema cucina ad Hogwarts con Vendor per gli ingredienti;
[+] Aggiunto "Accium Game 0.8v", nei prossimi giorni sarà terminato con ulteriori miglioramenti, come sound, effetti e molto altro. È ispirato al gioco che tutti abbiamo giocato almeno una volta su Hogwarts Legacy, attualmente si potrà giocare solo in presenza di un professore, con il rilascio vella versione 1.0 del gioco, si potrà giocare in autonomia. Trovate uno spoiler qui sotto;
[/] Fix vari.
https://www.youtube.com/watch?v=cGuLCnweoPE ↗
Changelog N. 2 - Epic Wizardry Rp
News di Epic Wizardry RP del 20/10/2024
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Epic Wizardry RP - Changelog 0.0.2
Generale:
[/] Cambiato il connect del server;
[/] Fixati i libri della biblioteca, ora funzionano ed è possibile stamparli con la stampante magica direttamente in game per il Responsabile Biblioteca;
[/] Fix vari.
Changelog N. 1 - Epic Wizardry Rp
News di Epic Wizardry RP del 15/10/2024
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Epic Wizardry RP - Changelog 0.0.1 (Prima settimana di Beta Testing)
Generale:
[+] Aggiunto Gspeak versione 3.0;
[/] Fixati tutti gli errori inerenti al Gspeak 3.0;
[/] Fixato il cappello parlante in Sala Grande, ora teletrasporta il giocatore davanti a se;
[/] Sistemati alcuni dettagli dell'HUD;
Sistema Bacchette e Incanti:
[+] Modificato il sistema di bind degli incanti, ora il giocatore avrà a disposizione 2 barre da 12 slot, per poterne bindare e visualizzare 24 contemporaneamente;
[/] Fixato il sistema bacchette, ora vi carica correttamente gli incantesimi, precedentemente appresi, al rientro nel server;
[/] Fixato l'apprendimento degli incanti tramite libro, ora vengono salvati correttamente;
Lavori:
[+] Aggiunto sistema di raccolta piante (IN LAVORAZIONE, DISPONIBILE NEI PROSSIMI GIORNI);
[/] Fixato sistema di raccolta pietre;
[/] Fixato sistema di raccolta alberi;
Extra:
[+] Realizzato nuovo sito web custom;
[+] Realizzato nuovo bot discord custom (IN LAVORAZIONE, DISPONIBILE NEI PROSSIMI GIORNI).
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CRSED: F.O.A.D.
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