News e Annunci Ocean City Roleplay
Gioco Chiuso!
News di Ocean City Roleplay del 14/01/2025

Il gioco è stato dichiarato chiuso definitivamente dal gestore!
[SMERCIO] Guadagnare con lo "Spaccio"
News di Ocean City Roleplay del 27/12/2024
Ho deciso di pubblicare una piccola guida sulle possibilità che il gioco offre interpretando un personaggio che vive nell'ambiente criminale e che fa parte di una gang/mafia/clan.
Le fazioni catalogate come ''Mafie'' sono gruppi di Criminalità organizzata che potranno usufruire dei nostri sistemi di gioco per attirare a loro gruppi di "Gang/Clan" che si occupano di coltivare e produrre sostanze stupefacenti.
Una volta raggiunto un adeguato numero di grammi, sarà possibile scegliere di effettuare una giocata per poter effettuare lo scambio droga/soldi
Questa scena deve essere ruolata con il supporto e la guida di un membro dello staff. Ma non appena usciremo dal Beta Test, potremmo anche metter il tutto in maniera automatica da Script senza bisogno di organizzare un orario adeguato per potersi beccare all'interno del gioco.
Sul nostro canale Youtube troverete il video guida/tutorial sui sistemi creati per la produzione della droga.
Riconoscimento di un Veicolo/Personaggio
News di Ocean City Roleplay del 25/12/2024
Ho voluto scrivere questa guida per introdurre un punto fondamentale per poter riconoscere un personaggio , un veicolo o dettagli visti o segnalati in precedenza ai vostri personaggi.
Sottolineando il fatto che questo è un gioco Roleplay , tutte le scene devono essere accompagnate da una giocata di verifica nel tal caso la scena abbia conseguenze per lo sviluppo del vostro gioco o quello della vostra fazione.
Per essere più precisi, quando incrociate per la strada un personaggio con cui avete un interazione attiva da diversi giorni, non c'è alcun bisogno di ruolare un riconoscimento. Stessa cosa per giocate che non portano sviluppi di faida. Una persona conosciuta, frequentata attivamente e vista diverse volte può essere riconosciuta a primo contatto senza bisogno di specificare i dettagli che hanno portato al riconoscimento.
Situazione diversa per tutte quelle persone che vengono incrociate qualche volta, o che vengono descritti da terzi.
Simulando una realtà in cui la città è un posto pieno di persone , quando ci si imbatte in persone viste solo di rado, descritte accuratamente o intraviste in poche scene bisogna obbligatoriamente ruolare tramite comandi il metodo di riconoscimento.
Vi faccio un esempio di giocata corretta:
- me intravede dei lineamenti familiari, osservando bene il volto
Hey, ma noi ci conosciamo?
- me riconosce il tipo intravisto due giorni fa al Bar della Stazione
Ovviamente la giocata è del tutto personale, ma deve essere seguita ( a vostro piacimento ) con /me /do che portano a far capire come abbiate riconosciuto quella persona e quale sia stato l'episodio che vi abbia fatto ricollegare il suo volto alla sua identità nella vostra memoria. E' assolutamente sbagliato forzare la scena e riconoscere una persona a primo impatto per "accelerare" le operazioni di gioco, specialmente quando c'è in corso una faida/guerra o un semplice contrasto fra gruppi di gioco.
Stesso identico discorso vale per il riconoscimento dei veicoli in gioco.
Etichettare un veicolo solo per il "colore" usato o per il "modello" è una modalità di gioco sbagliata dato che - come scritto in precedenza - la città deve essere interpretata come un posto affollate, dove circolano centinaia di auto diverse e di svariati colori e tanti veicoli uguali.
Chiunque proverà a forzare le scene etichettando fin da subito un veicolo appartenente ad una fazione/gruppo può essere passibile di Metagame.
Anche in questo caso va ruolata la modalità di riconoscimento del veicolo e della persona che lo conduce, meglio ancora se si dà possibilità di reazione anche alla persona con cui si vuole interagire. Ci sono diversi modi di riconoscere un veicolo, come indirizzare le attenzioni del vostro personaggio su particolari unici del veicolo ( Modifiche Tuning ) o il numero della targa.
La giocata corretta da effettuare in questo caso è sempre accompagnata da dovuti /me e /do, generati a discrezione del Roleplayer che possano essere sempre più arricchiti da dettagli e condizioni di riconoscimento ( questo è ciò che distingue un Bravo giocatore, da uno inesperto , ricordando che i più bravi possono essere segnalati per far parte successivamente del gruppo Staff Gestionale di questo Server )
- me legge la targa del veicolo
- do Bob è a conoscenza della targa che gli è stata descritta da Jac la sera prima.
Anche fra veicoli, la forzatura di un riconoscimento può portare all'accusa di Metagame.
Ogni giocata che viene segnalata tramite report, in mancanza di una corretta scrittura e ruolata tramite i comandi base del gioco, sarà valutata seguendo lo stile e la descrizione di questa guida, che forniamo a tutti voi per poter diversificare il gioco rispetto ad altre piattaforme.
Per terminare, il gioco principale si svolge principalmente tramite Roleplay Testuale ed è proprio per questo che le meccaniche non devono mai essere sostituite da supposizioni, dati esterni e canali vocali estranei al gioco.
Nella speranza che sia utile per una crescita globale del gioco, vi invito a leggerla più volte e a farla vostra.
Fazioni Illegali
News di Ocean City Roleplay del 19/12/2024
Informazioni su come aprire una fazione illegale, sui benefici che comporta e i regolamenti da seguire sono stati appena pubblicati nel forum disponibili alla visione di tutti.
Le fazioni illegali del gioco sono il fulcro e vengono incentivate con l'acquisizione di uno "starter pack" per potenziare la loro partenza.
Per poter aprire una fazione all'interno del server è necessario essere seguiti da almeno quattro giocatori.
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