News e Annunci Blackwood Pines
Blackwood Pines ricerca Giocatore
Annuncio di Ricerca di Blackwood Pines del 28/06/2026
"Il Grande Silenzio è stato spezzato. E adesso tocca a voi."Cosa troverete a Blackwood Pines
Un GDR ambientato in una cittadina americana in cui il soprannaturale è sì un Segreto, ma anche una realtà quotidiana, frammentata e pericolosa. Vampiri, Mannari, Elementali, Stregoni, Draconici e Maridi convivono con umani che stanno imparando, spesso nel modo più duro possibile, che il mondo è molto più grande di quanto credessero... Senza sapere che i mondi sono addirittura due.Qui non esistono eroi predestinati, esistono scelte.... E ogni scelta lascia un segno.Cosa bolle in pentola
• Una trama principale appena conclusa che ha cambiato per sempre gli equilibri di Lunaris, e le cui conseguenze iniziano a mostrarsi, ma che si faranno sentire nel prossimo capitolo, in arrivo a Settembre.• Una Caccia al Tesoro attiva fino al 15 Luglio, con oggetti nascosti nelle chat di Blackwood pronti ad essere scoperti con giochi e tiri di dado.• Eventi, concerti, serate al Nocturne Playhouse e molto altro, organizzati direttamente dai giocatori.• Un sistema di combattimento in continua evoluzione, con grosse novità in arrivo che cambieranno il modo di vivere gli scontri.Tutte le razze sono aperte
Che vogliate spiccare il volo come Draconici, emergere dalle profondità come Maridi, brucare (?) come Elementali o navigare nell'ombra come Vampiri, ogni Razza ha la sua storia da raccontare, e ogni storia ha bisogno di chi la voglia vivere davvero.Blackwood Pines vi aspetta. Il resto lo scrivete voi ❤️.png)
Fine di un Capitolo... Il Futuro si Apre
News di Blackwood Pines del 28/06/2026
"Ogni fine è solo l'inizio di qualcosa che non avevamo ancora immaginato"Pausa Estiva
Con la chiusura del primo grande arco narrativo, Blackwood Pines entra nel suo periodo estivo. Le chat rimangono aperte per le vostre free role, le interazioni quotidiane e tutto quello che volete continuare a costruire, ma i grandi eventi e le Quest organizzate riprenderanno a Settembre, quando ci ritroveremo con un capitolo nuovo e tante sorprese da raccontarvi.Usate questo tempo per respirare, per approfondire i vostri personaggi, per costruire quei legami in role che rendono le trame grandi ancora più grandi quando arriva il momento giusto.Lo Staff Cresce
Blackwood Pines cresce, e con essa cresce anche il team che lavora ogni giorno per rendere questa Land un posto sempre migliore. Abbiamo già ampliato l'organico con nuove figure e nuovi ruoli, Guide e Moderatori, ma anche nuovi Referenti e presto nuovi Master, persone che condividono la nostra visione e la vostra stessa passione per questo progetto.Il Futuro
Chi ci segue da un po' sa che uno dei nostri obiettivi più ambiziosi è portare il sistema di combattimento a un livello di automatismo superiore. I lavori procedono, e senza volervi anticipare troppo, perché il meglio va assaporato al momento giusto, possiamo dirvi che puntiamo a metterlo nelle vostre mani quanto prima.Sarà un cambiamento importante... Quel cambiamento che ci aiuterà a uscire dall'Alpha Test.Ma ora va detto un Grazie: Grazie per tutto quello che date a questa Land ogni giorno, Staff e Utenti. A Settembre si ricomincia, ma restate sintonizzati su questi schermi, perché di certo non spariremo durante l'Estate. Il meglio, come sempre, deve ancora arrivare ❤️.png)
Il Canto del mare: I Maridi emergono a Blackwood!
News di Blackwood Pines del 11/05/2026
"C'è un audace marinaio che attendo dentro al cuor... Non conosco il suo nome, ma ho bisogno del suo amor"Scopri le nuove Stirpi dei Maridi
La linea tra umano e mostro marino si dissolve sotto il peso di una verità fatta di squame affilate, morsi e canti.- Abyssum: Provenienti dalle fosse oceaniche. Fisicamente i più forti, massicci e letali nel corpo a corpo. La loro coda verde scuro si mimetizza nei fondali, pronti per una caccia brutale.- Artix: Provenienti dai mari più freddi. Originari del Circolo Polare, sono calcolatori, diplomatici e maestri del controllo. Il loro tocco gela la volontà del nemico.- Auroris: I fari della barriera corallina. Legati alla luce, sono empatici e capaci di curare, ma non per questo meno pericolosi. La loro bellezza bioluminescente è l'ultima cosa che le prede vedono.Estate di sangue a Blackwood Pines
Quest'anno a Blackwood, non cercate relax sotto l'ombrellone: Attenti agli artigli che emergono dalle acque dello Stretto.Seguendo l'evoluzione tecnica iniziata con i Draconici, anche i Maridi introducono il sistema di Mutazione Totale:- Dualità: Un equilibrio precario che in forma umana è invisibile, ma pronto a spezzarsi sotto lo stress.- Dolore e Potere: La trasformazione è un processo cruento che trasforma letteralmente la struttura ossea per adattarla agli abissi.- Predatore Alfa: Sensi potenziati, velocità fino a 90km/h e la Risonanza per cacciare in perfetto sincronismo come un unico organismo collettivo.Dal punto di vista delle meccaniche di gioco, ogni Maride ha accesso alla funzione di Mutazione Totale. L’attivazione permette il passaggio istantaneo dalla forma Umana a quella Marina: Il sistema aggiornerà automaticamente le statistiche sulla scheda, sbloccando un set di abilità esclusive della razza. In forma marina, il calcolo dell'efficacia in combattimento e l'uso delle skill si baseranno su parametri fisici e di controllo potenziati.Le acque dello Stretto di Puget continuano a essere un territorio di caccia pericoloso, ma da adesso I Maridi sono giocabili!
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Evoluzione Umana, Nuovo Record e Restyle Balistico
News di Blackwood Pines del 01/05/2026
"L’adattamento è l’unica via per non diventare prede"Un nuovo Record: Grazie a tutti!
Prima di tuffarci nelle novità tecniche, vogliamo prenderci un momento per celebrare l'ennesimo traguardo incredibile raggiunto insieme. Blackwood Pines continua a crescere e abbiamo appena battuto un altro record: 84 Presenti, 65 Giocanti e ben 29 Chat Attive contemporaneamente. Grazie per la vostra costante fiducia e per la vita che date a questa Land ogni giorno. Ormai sembra scontato, ma ci teniamo a esprimere ogni volta quanto affetto abbiamo verso la nostra Community: Grazie..png)
Nuove Stirpi Umane: Mioclasti e Sinaptici
Ma ora buttiamoci subito nei dettagli di questo Update: Abbiamo ricevuto e accolto i vostri feedback sulla mancanza di Stirpi umane più "fisiche" rispetto a quelle prettamente mentali di Medium e Psicometrici. Da oggi, l'umanità si arricchisce di due rami evolutivi nati da adattamenti biologici:- I Mioclasti: Individui con un'anomalia genetica che permette di sprigionare una potenza sovrumana. Il rischio è costante: Devono gestire la forza con disciplina ferrea per non distruggere letteralmente il proprio corpo (Ossa e tendini) sotto lo sforzo..png)
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Revisione Armi da Fuoco
Con questo update, introduciamo una revisione profonda del sistema balistico per rendere l'uso delle armi da fuoco un percorso più tecnico e gratificante:- Skill Dedicate: Sono ora attive le abilità Armi da Fuoco Leggere e Pesanti, disponibili esclusivamente per gli umani. Si basano sulla statistica Percezioni e utilizzano il d100.- Difficoltà e Premi: Sparare sarà globalmente più "complicato" (E' più facile mancare il bersaglio o colpire di striscio) per premiare chi investe punti in Percezioni o sceglie le nuove stirpi fisiche.- Critico e Danni: Il range del critico aumenta (Ora 90-100) e le tabelle dei danni sono state ricalibrate con massimali più alti, specialmente per chi possiede la specializzazione Cecchino.Nuova Abilità: Riflesso Balistico
È stata aggiunta un'abilità di "Reazione" dedicata agli umani e alle Armi da Fuoco. Due volte per giocata, gli umani potranno sparare senza il turno di mira, con difficoltà maggiorate e una tabella dedicata consultabile direttamente in scheda sotto la voce Riflesso Balistico.Note Tecniche e Documentazione
Tutto il sistema è attualmente in fase di Testing, perciò i numeri visibili sono soggetti a possibili bilanciamenti durante l'utilizzo. Potete approfondire ogni dettaglio nelle sezioni dedicate:- Stirpi: Documentazione > Razze > Mioclasti / Sinaptici;- Armi da Fuoco: Documentazione > Primi Passi > Combattimento > Armi da Fuoco;- Skill: Skills e Abilità > Umani > Capacità/Skills Mioclasti/Sinaptici;- Pregi e Difetti: Documentazione > Primi Passi > Pregi e Difetti > Umani Mioclasti/Umani Sinaptici.Siamo curiosi di vedervi alla prova con questi nuovi strumenti. Come sempre: Buon Gioco a Tutti e ancora grazie per questi numeri da capogiro ❤️!.png)
Sezione Peculiarità e Meccanica "Fuga"
News di Blackwood Pines del 27/04/2026
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Inserita la sezione "Peculiarità"
Da questo momento, la sezione "Peculiarità" all'interno della Scheda Personaggio è finalmente attiva. Abbiamo centralizzato in questo spazio tutte le caratteristiche legate alla Natura del vostro Personaggio. Con un solo click potrete visionare:- Pregi e Difetti di Stirpe;- Il Malus della Razza;- Caratteristiche di Razza: Fisicità, Percezioni e sensi speciali.Non sarà più necessario interrompere il flusso della role per consultare la documentazione: Avrete tutto sott'occhio in tempo reale. Questo strumento è fondamentale anche per i Master, che potranno consultare al volo le vostre peculiarità per garantirvi esiti sempre più precisi, coerenti e personalizzati.
Nuova Dinamica di Combattimento: La Fuga.png)
Verso Blackwood 1.0: L'Inizio
News di Blackwood Pines del 23/04/2026
"Cambio di forma, con migliore sostanza"


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Record 2.0: Quando il Gioco si fa Storia
News di Blackwood Pines del 21/04/2026
"Non sono le mura di una casa a renderla viva, ma il respiro di chi la attraversa".png)
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Dinamiche Speciali di Combattimento
News di Blackwood Pines del 20/04/2026
"Il vero scontro è nella logica"Frapporsi
Abbiamo formalizzato l'azione di fare scudo col proprio corpo per proteggere un altro personaggio.- Conseguenze: Chi si frappone accetta implicitamente il colpo. Se la manovra riesce, il danno è minimizzato. Se fallisce, l'eroe assorbirà l'intera potenza dell'attacco (Danno pieno + 5 danni extra non riducibili).- Conseguenze: Fair Play: La dichiarazione di frapporsi deve avvenire tassativamente PRIMA che il bersaglio originale tiri la sua difesa. Non è ammesso "salvare" una scena dopo che il dado ha già decretato un fallimento.Attacchi a Sorpresa
Cosa succede quando un colpo arriva dalle spalle o da un nemico occultato? La risposta risiede nella logica: Se il personaggio non vede la minaccia, non può reagire per schivarla.In caso di attacco a sorpresa, il difensore non effettua tiri di Schivata o Parata. Si procede direttamente al Tiro Costituzione per valutare quanto il corpo sia in grado di incassare l'impatto.Afferrare
La manovra di "Afferrare" viene finalmente valorizzata, diventando una scelta tattica per immobilizzare l'avversario a discapito della propria incolumità.- Rischio e Ricompensa: Per tentare la presa, bisogna rinunciare alla propria difesa e incassare il colpo nemico. Se il tiro "Afferrare" supera l'attacco avversario, la vittima cade nello stato di "Afferrato".- Malus: Chi è in presa non può più Schivare, potendo solo tentare di Parare i colpi. Allo stesso modo, chi tiene l'avversario non può schivare gli attacchi di quest'ultimo.- Liberarsi: Ogni turno passato in presa fornisce un bonus cumulativo di +2 alla Forza, simulando uno strattone che si fa via via più disperato, contro una stretta sempre più faticosa.Queste integrazioni sono state pensate per premiare tattica e gioco. Vi invitiamo a consultare gli esempi pratici e le tabelle dei malus nella sezione dedicata del nostro Regolamento..png)
Evoluzione Abilità di Gilda
News di Blackwood Pines del 15/04/2026
"Il potere si conquista grado dopo grado".png)
Funzione "Look" e "Affetti"
News di Blackwood Pines del 14/04/2026
"Ogni dettaglio racconta una storia"
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