News e Annunci Star Trek: Federation
Modifiche database dispense
News di Star Trek: Federation del 18/07/2013
Accanto alle sezioni abbiamo aggiunto due riquadri che mostrano le ultime aggiunte effettuate e le dispense più consultate.
Nella serata di ieri abbiamo inoltre iniziato la pubblicazione delle schede tecniche dei vascelli, iniziando dalla Classe Intrepid.
Confidiamo che il nuovo layout del database migliori ulteriormente la navigabilità di questa parte del sito, permettendo di raccogliere più informazioni in meno tempo. Buona lettura e buon gioco!
Dispense ambientative
News di Star Trek: Federation del 16/07/2013
Correzione Achievement
News di Star Trek: Federation del 15/07/2013
In queste settimane abbiamo ricevuto e analizzato il feedback dei giocatori, ed abbiamo deciso di apportare qualche modifica al sistema, eliminando tutti gli achievements che hanno un riscontro diretto con l'ON Game.
La motivazione principale è relativa al fatto che gli achievements vogliono essere uno strumento di valorizzazione dell'impegno dei giocatori nella promozione del progetto Star Trek: Federation. Lo scopo è quello di evitare che il sistema di achievements (prettamente OFF) non sia in alcun modo condizionato dalle meccaniche dell'ON. Come avviene per i Federation Points, anche gli achievements non avranno - da ora in poi - alcuna connotazione con il mondo ON-Game.
Ci rendiamo conto che questo provvedimento comporterà una diminuzione del numero di achievements di alcuni giocatori. Il sistema, come anticipato, è in una fase di test. Ci ripromettiamo, nelle prossime ore, di approntare una serie di nuovi achievements per le meccaniche OFF, da aggiungere a quelli già presenti, per assicurare continuità e variabilità al sistema con tante nuove sorprese ed opportunità.
Seconda stagione al via.
News di Star Trek: Federation del 14/07/2013
Per domani sera è previsto che la U.S.S. Endeavour raggiunga il sistema di Omega Sagittari ed il personale si ritroverà in plancia per le procedure di arrivo ma... Questa sera la quest avrà un nuovo importante momento! Nella notte alcuni membri dell'equipaggio hanno avuto degli strani incubi... Cosa sta succedendo? Alle ore 21.30, in quest, su Star Trek: Federation.
Dispense, correzioni ai tool e moderazione
News di Star Trek: Federation del 13/07/2013
Nella giornata di ieri invece, è stata effettuata una correzione al sistema di visualizzazione delle assegnazioni che permette di prendere in considerazione nel sistema di assegnazione solo una sezione o piuttosto i soli ufficiali o sottufficiali a bordo delle varie unità.
La player di Evans è stata nominata Moderatrice, si aggiunge quindi a Ymore e Cartwright nell'assistere la gestione nelle funzioni di moderazione. Le auguriamo un buon lavoro e, a tutti voi, un buon gioco!
Sistema tracciamento riferimenti + Nuove Dispense
News di Star Trek: Federation del 12/07/2013
La funzione è utile perché permette di capire chi si è riferito allo specifico PG e quando lo ha fatto nel corso della giocata.
In aggiunta abbiamo provveduto a caricare diversi compendi alle dispense mediche redatti dal PG Helveg, che ringraziamo per l'aiuto.
Terminata la prima stagione
News di Star Trek: Federation del 07/07/2013
L'appuntamento è ora con l'inizio, a breve, del secondo filone stagionale!
Contemporaneamente abbiamo implementato nel gioco un pratico counter che aiuta i giocatori a tenere sott'occhio la lunghezza delle azioni e, con un effetto progressivo, cambia colore per avvisare se si sta esagerando in un verso o nell'altro.
Evento di fine quest.
News di Star Trek: Federation del 06/07/2013
Feature masterate specifiche e dispensa Trill
News di Star Trek: Federation del 01/07/2013
Alcuni giorni fa abbiamo implementato inoltre alcune dispense tra cui la guida alla razza trill! Buon gioco!
Audio di ambientazione - Nuova feature
News di Star Trek: Federation del 25/06/2013
Alcuni eventi in gioco sono stati associati a suoni tipici delle astronavi e delle serie TV che tanto ci appassionano: non sarà più utopia il replicare qualcosa e sentire il suono del replicatore che accompagna le mosse del nostro PG, o sentire noi stessi il suono dell'allarme rosso, o il placido suono di una plancia al lavoro.
Per il momento il sistema prevede una decina di integrazioni sonore, ma nei prossimi giorni amplieremo il catalogo e renderemo altre azioni ugualmente integrate.
Inoltre da ora, sempre in maniera personalizzabile, è stato reso possibile essere avvisati da un suono quando si riceve un messaggio sul DPADD o tramite chat OFF.
Sperando che la feature sia gradita, auguriamo un buon gioco a tutti!
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