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Riunione staff 2021: cosa cambierà su HW.NET?
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** MODIFICHE ALLE LEZIONI **
Dal prossimo anno scolastico verranno ufficializzate le lezioni interattive per tutte le materie con nuove modalità per i compiti e che vedranno l'abolizione dei quiz.Per una questione di ordine le vecchie lezioni verranno archiviate in una sottosezione che verrà creata nelle varie aule.Per gli utenti che vorranno diventare professori il training sarà strutturato in una simulazione di lezione interattiva assieme a due membri del collegio docenti.Per i professori che vorranno cambiare cattedra sarà sufficiente svolgere una supplenza della materia desiderata.** CRESCITA DEI PG**
Dato che è stata notata una crescita decisamente esponenziale da parte dei PG sono state apportate delle modifiche ai punti per il passaggio di anno.In particolare:- il bonus di inizio gioco è stato abbassato da 200pt a 150pt- i quiz delle varie lezioni non daranno più galeoni per i profili ma: punti per la Coppa delle Case, “Esperienza” per la pagella scolastica (più quiz si fanno più la valutazione risulta alta), falci per il profilo personale.Per i quiz inoltre è stato aumentato il limite per svolgerli, cioè se prima per ogni role svolta si poteva svolgere un quiz, d'ora in poi per svolgere 1 quiz sarà necessario partecipare a 2 role.** ACCREDITI NON AUTORIZZATI**
Se in precedenza lo specchietto di G.U.F.O. E M.A.G.O. in guferia era visibile a tutti (ed era presente chiaramente anche la dicitura “G.U.F.O. Se sei al 5° anno, M.A.G.O. se sei al 7° anno), da questo momento in poi se non si è dell'anno corretto non è possibile visualizzare e soprattutto svolgere tali esami.** ACCREDITI PUNTI OFF GDR**
Sono state apportate modifiche ai punti accreditati nei profili personali, in particolare:- Quiz: non accreditano più punti autonomamente ma falci- Caccia al Tesoro: i punti in Coppa delle Case sono stati ridotti da 50 a 30, mentre in profilo personale verranno accreditate solo le falci, sono aboliti i pt galeoni.- Role organizzate: oltre a dare falci per il profilo personale (come già accade per tutti gli utenti max livello 4) verranno assegnati punti anche in Coppa delle Case come premio di partecipazione.** SCHEDE PG**
Sono state attivate le caratteristiche presenti nella scheda PG.Le varie caratteristiche presenti servono a dare un idea generale delle abilità del PGPer ognuna delle seguenti caratteristiche puoi scegliere un valore da 1 a 10, in modo da dare una descrizione di massima del tuo personaggio. Sei abile nel Quidditch? Allora avrai un punteggio maggiore in “Agilità”. Ti ritieni uno studente espansivo? Avrai allora un punteggio che ti assegni tu stesso a tua discrezione.Di seguito le Caratteristiche con la loro descrizione.Talento Magico: Determina l'abilità di un mago o di una strega di lanciare incantesimi e realizzare pozioni efficaci. Questa Caratteristica ti rende più o meno predisposto alle seguenti materie: Difesa Contro le Arti Oscure, Incantesimi, Pozioni e Trasfigurazione.Manualità: Determina l'abilità di un mago o di una strega di sapersela cavare con le attività pratiche, manuali e artigianali. Questa Caratteristica ti rende più o meno predisposto alle seguenti materie: Cura delle Creature Magiche ed Erbologia.Intelligenza: Determina l'abilità di apprendimento e ragionamento di un mago o di una strega. Questa Caratteristica ti rende più o meno predisposto alle seguenti materie: Antiche Rune, Aritmanzia, Astronomia, Babbanologia e Storia della Maga.Eccentricità: Determina l'abilità di un mago o di una strega di pensare fuori dagli schemi. Questa Caratteristica ti rende più o meno predisposto alle seguenti materie: Divinazione.Saggezza: Determina l'abilità di un mago o di una strega di prendere decisioni ponderate e dare buoni consigli.Carisma: Determina l'abilità di un mago o di una strega di mettersi al centro dell'attenzione e di assumere il ruolo di leader. Rappresenta la forza interiore del PG e non come viene visto dagli altri.Empatia: Determina l'abilità di un mago o di una strega di relazionarsi con le persone, le creature e l'ambiente.Espansività: Determina l'abilità di un mago o di una strega di socializzare e fare amicizia.Gentilezza: Determina l'abilità di un mago o di una strega di socializzare e fare amicizia.Agilità: Determina l'abilità di un mago o di una strega di reagire prontamente e la coordinazione motoria. Questa Caratteristica ti rende più o meno predisposto alle seguenti materie: Volo.E' possibile visualizzarle e aggiornale in Dashboard – Personaggio - modifica scheda PG.
Modifiche ed aggiornamenti
News di HarryWeb.Net del 04/02/2021
Novità mensili Febbraio '21
News di HarryWeb.Net del 01/02/2021
Campionato Quidditch Invernale 2020/2021
News di HarryWeb.Net del 27/01/2021
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