News e Annunci New Old Tale: Magi Parallel Universe
Aggiornamenti ed Implementazioni Minori
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 03/03/2016
- Aggiornato Aspetto Menu Utilizzo dei Dadi in Servizi e Doc
- Inserito Scroll a Tema in Land e in Home
In land risulta Rosso bordato di giallo come le funzioni del gioco, in Home è Nero bordato di giallo per notarlo meglio.
Firefox e Seamonkey non supportano tale effetto grafico.
03/03/2016
- Modificato Aspetto Mestieri Liberi
- Inseriti Scroll a Tema nelle finestre Popup delle varie guide. Ricordiamo che Firefox e Seamonkey non supportano il codice
Mercati di Heliohapt - Coprifuoco
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 02/03/2016
Presso una parete di radici pietrificate è stata trovato all'alba un piede mozzato intrappolato tra le radici di pietra.
Impronte di animali, segni di trascinamento. Le guardie hanno trovato di tutto senza capire cosa sia successo.
Molti hanno sentito un terrificante ululato nel cuore della notte insieme a grida e ringhi disumani.
"VIENE DICHIARATO IL COPRIFUOCO FINO A CHIARIMENTO DELLA FACCENDA - OGNI ATTIVITA' COMMERCIALE (Botteghe, mercati, locande e taverne) DEVE CHIUDERE AL TRAMONTO.
Chi verrà trovato in giro verrà arrestato."
Ambient Acquatico pt2
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 29/02/2016
Povera Ivy, passata per esaurita in un tranquillo pomeriggio di disagio marino.
Spettacolo presso il Palazzo Reale di Heliohapt
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 27/02/2016
Le poche voci trapelate dalla servitù raccontano di uno stupefacente spettacolo pirotecnico dove musica, costumi, recitazione, magia e combattimenti hanno resto il tutto unico.
Alcuni fortunati poi ieri notte avranno anche notato un grande uccello di fuoco estinguersi in cielo come gran finale!
Cibi, bevande, tavole imbandite a regola d'arte hanno ulteriormente accompagnato la famiglia reale, il califfo Kaffir e i suoi ospiti nonchè gli altri nobili e dignitari
Qualcosa di meraviglioso e segreto che solo pochi fortunati hanno potuto apprezzare fino in fondo!
Ambient Acquatico
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 26/02/2016
Kwesi, deciso a lascare la vasca nella dimora degli Shafra, trascina Ivy in una gita in alto mare. La branca di mare del sud che bagna Heliohapt si mostra ricca di vita e colori con una florida barriera corallina che permette al fanalis , ovviamente in forma tritone, di recuperare un bel pezzo di corallo mentre la Sirena bionda si da alla magia delle variegate forme di vita. Osservano però il crinale su cui si affaccia la barriera, Kwesi decide di partire alla scoperta dei fondali più profondi per scovare magari qualche relitto pieno di tesori. Qualcosa nella discesa lo trova, un piccolo scrigno con dentro dei pezzi d'argento. Ivy pare riluttante sul scendere ulteriormente ma è in quel mentre che qualcosa cattura l'attenzione del Fanalis. Una coda violacea con scaglie metallizzate. I due si danno all'inseguimento ed alla fine fermano la misteriosa creatura che altri non è che una sirena pura. La stessa si mostra socievole, anche troppo, e non sola dato che un secondo abitante dei mari munito di coda si fa avanti.
Kwesi e Ivy vengono quindi invitati presso la cittadina sommersa da entrambi e accettano.
Sarà stata una buona idea?
Festa in Onore del Califfo Kaffir
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 25/02/2016
In onore del Califfo Kaffir ci si è potuti cimentare anche in questo giorno di festa in due differenti attività: Pesca al serpente giarrettiera in giare, giocando così con la fortuna e... Esibizione con delle corde con sacchetti intinti nel rosso per imitare i movimenti offerti dall'artista che però usava Bolas Infuocate.
Ancora una volta i fanalis si sono distinti nell'arte dell'esibizione e, a quanto pare, lo schiavo degli Shafra si è distinto dall'inizio alla fine.
Inconfondibile per stazza e sfregio.
Un secondo sconosciuto che solo alla fine si è compreso essere tale, ha dimostrato una grane maestria ma alla fine è crollato per aver perso l'equilibrio.
Alcune voci però parlando di furti tra i presenti, per quanto nessuno si sia accorto di niente.
Ciò nonostante la soddisfazione, il cibo ed il divertimento non sono mancati così come un ricordo materiale della serata proprio grazie alla rinomata gilda e a chi ha permesso tutto questo: il Grande Califfo Kaffir!
Ambient: Seven Deadly Sins + Wendigo + Festa
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 24/02/2016
SAGA SEVEN DEADLY SINS
- Omar e Diya hanno accompagnato Ivy fino al mare di Heliohapt. Qui la ragazza si mostra come sirena alquanto acida ma mentre la stessa si punzecchia a suon di veleno con l'Heliohapt, il ragazzo inciampa in uno scrigno composto da due ali di pipistrello nere con riflessi rossi, tenute chiuse da anelli di oro e argento. Ovviamente la curiosità la fa da padrona ed il ragazzo riesce ad aprire la custodia sprigionando il fumo trappola. Viene coinvolta anche Diya ma entrambi non sortiscono alcun effetto. Nessuno dei due viene infettato dalla Lussuria ne muta di aspetto, divenendo invece immuni ad altri possibili ritrovamenti. Nello scrigno, ovviamente la collana e comparando quanto accaduto con ciò che è successo a Ivy e Kwesi pare iniziare a sorgere qualche dubbio.
- Kadjarti e Jinhai si trovano nella pianura di Reim per allenarsi: il primo con una nuova abilità del suo djinn, l'altro col tiro con l'arco. E' proprio Jinhai a far cadere lo scrigno composto da serpenti in oro tempestati di piccolo diamanti da un albero. La sua freccia va troppo in alto ed il tutto avviene. Se il biondo non riesce ad aprirlo, il capo della nebbia lo fa con estrema facilità. Come di consueto si sprigiona il fumo intossicante ma nessuno dei due ne rimane intossicato. Jinhai per via della sua resistenza fisica, Kadjarti solo perchè indossa il Ciondolo Sangue di Fenice che annulla le alterazioni e le maledizioni. Rimane loro la collana presente nello scrigno legato alla Superbia, ma tra i due solo Jinhai si immunizza realmente dal fumo degli scrigni.
- Due donne insieme presso a costa di Balbadd non porteranno mai a niente di buono, c'è chi dice così e sembra avere ragione, specialmente quando c'è di mezzo un piccolo tesoro. Prima Neith, poi Falan cercando di aprire la custoia in pelle di serpente ed alla fine la cartomante ci riesce anche. L'untico problema è che il fumo trappola le trambuta entrambe in due grosse draconiche pure. Di quelle che un tempo erano ben presenti per il mondo prima del suo mutamento. Se ciò non bastasse,l'Avarizia le mette una contro l'altra per il possesso della collana del peccato.
- Mentre Tabuya e Diya sono in giro per Imuchakk, Rama trova nella neve lo scrigno di morbido velluto con acquamarina e lo porta alla padrona. La curiosità è donna e la stessa va ad aprirlo con estrema facilità come se lo stesso contenitore non volesse opporre resistenza. Si sprigiona il fumo trappola che vede Diya già immune ma lo stesso non coinvolge nemmeno la Fanalis che con la sua resistenza riesce a non essere infettata e mutata. Resta una volta diradato il prezioso ciondolo Accidia ma forse i guai non sono finiti. Forse sono appena iniziati...
WENDIGO
-... Dopo aver scampato il pericolo intossicazione da Gioiello Accidia, le due si trovano a dover fare i conti con uno dei super predatori di Imuchakk nelle condizioni ambientali a lui più favorevoli: Wendigo. L'essere da loro filo da torcere e praticamente non gli lascia scampo tanto che entrambe paiono già belle che pronte per essere trascinate nella sua tana per essere consumate vive. L'unico a cavarsela è il Dingo Dongo Rama. Fortunatamente all'ultimo le due riescono a sfruttare Elettricità e Fuoco per cavarsela, non senza una bella strizza serale.
EVENTO HELIOHAPT FIORI di LOTO
Su richiesta del Califfo Kaffir Al Zahabi,
Si informa la popolazione tutta che per la settimana tra il 22 e il 28 Febbraio 585 sarà possibile assistere a spettacoli, prendendo anche parte a fiammeggianti giochi, nelle piazze cittadine di Heliohapt e sulle sponde del fiume.
Da Lunedì a Mercoledì tutto si terrà presso la Città Bassa e la chiusura ti tale zona avverrà il 24/5 alle ore 21.00
Giovedì, Sabato e Domenica giochi e spettacoli pirotecnici verranno svolti presso la Città Alta.
Venerdì 26/5 ogni spettacolo sarà sospeso per l'evento privato presso il Palazzo Reale
Aggiornamenti ed Implementazioni Minori
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 23/02/2016
- Pioggia di Rukh in home. Aggiornare più volte con f5 o il tasto apposito del browser
23/02/2016
- Inserita Icona Tipologia Elemento nel profilo per indicare la tipologia di "Magician" secondo l'elemento nativo. La stessa appare sovrapposta sulla destra rispetto l'icona razza ed è possibile sapere il tipo passandovi sopra il cursore, il tutto secondo le spiegazioni presenti sui singoli elementi.
Ambient Random - Seven Deadly Sins
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 21/02/2016
Mentre Wasif e Jalal si aggirano nei pressi della casa d'aste al porto per raggiungere l'esposizione, i due tornano a manipolare lo scrigno. Ormai chiodo fisso visto che per due giorni non ci sono riusciti, tentano di aprirlo con la magia e Wasif ci riesce. Ciò come sempre provoca la fuoriuscita del fumo che induce ad una metamorfosi l'Incantatore mentre la guardia non viene minimamente intossicato. Wasif cambia completamente aspetto e i suoi vestiti come gli altri averi spariscono fatta eccezione per i bracciali in argento ai polsi. Si palesa come una furiosa bestia umanoide, tra il lupo e l'umano. Un crinos, qualcosa di ibrido come Kaffir ma più iroso e grosso. Il gigante nero all'inizio riesce ad avere la meglio su Jalal buttandolo a terra, ma lo stesso si salva grazie all'uso del leone di fuoco che tiene a bada per un po' la bestia. Alla fine il mago risolve la situazione sfruttando una magia d'aria per stordire l'essere. Wasif riprende aspetto umano ma è solo una tregua fino al tramontare del sole che lo vedrà rinchiuso in uno dei magazzini nella pietra del covo dei banditi.
Di sicuro i ringhi e i versi del crinos si sono ben uditi nella zona portuale, ma da lì a comprendere che sia successo ne passa di acqua sotto i ponti.
Ambient Random - Seven Deadly Sins
News di New Old Tale: Magi Parallel Universe del 20/02/2016
Galathea, alla ricerca di un po' di pace dai problemi lavorativi, sta giocando con Wasif. In un continuo botta e risposta di colpi magici, il ragazzo sfrutta uno Sharrar Golem Anaconda per catturare la donna e issarla su un ramo. Questo agire provoca la caduta di due scrigni: uno fatto da due ali chiuse con degli anelli dorati che finisce in testa alla donna, ed uno costituito da morbido pelo scuro arrotolato su sè stesso e chiuso con un nastro d'argento.
Se Wasif non riesce a soddisfare la sua curiosità poichè il nodo del nastro è difficile da sciogliere, Galathea riesce a far aprire gli anelli scatenando l'effetto della trappola.
Come con l'altra Artemyra la resistenza al fumo magico è pressochè nulla e la stessa si trova mutata in Arpia con tutte le conseguenze legate alla gola.
Nello scrigno un nuovo gioiello, un altro pendente che richiama il vizio.
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