News e Annunci Kyoto Chronicles
[Chiusura] Un triste annuncio.
News di Kyoto Chronicles del 30/01/2017
Non essendo riusciti in questi sei mesi (pochi, eh?) a creare uno staff in grado di ammortizzare i nostri impegni, abbiamo deciso di prendere un'ultima decisione, quella più amara.
C'è chi probabilmente dirà "io lo sapevo" o "l'avevo detto", così come anche c'è chi riderà alle seguenti parole: nonostante ne abbiamo la responsabilità, il progetto non è mai stato capito, sfruttato e compreso appieno. Però non importa, colpa nostra, ci abbiamo provato lo stesso.
Nonostante la land chiuda, il progetto va comunque avanti. Sono sicuro che, presto o tardi, rivedrete il nome di Kyoto Chronicles da qualche parte.
Ringraziamo il portale per lo spazio dedicatoci e l'utenza per il supporto dimostratoci.
Le note dell'Anima / Dollbie / Antica Ferrov
News di Kyoto Chronicles del 18/01/2017

Una piccola preview di quello che stiamo organizzando per voi per il mese di gennaio/febbraio:
Le Note dell'Anima

Qualcosa di sinistro si diffonde dagli altoparlanti dell'Istituto...
- ATTENZIONE: la quest potrebbe presentare contenuti horror e splatter ed è quindi consigliata ad un pubblico maturo. Buone possibilità di morte per i pg.
Bestiario: Dollbie

Non tutti godono di libero arbitrio.
- ATTENZIONE: la quest potrebbe presentare contenuti horror e splatter ed è quindi consigliata ad un pubblico maturo. Buone possibilità di morte per i pg.
L'antica Rete Ferroviaria

I binari della vecchia ferrovia mineraria tornano alla luce.
- ATTENZIONE: la quest potrebbe presentare contenuti di violenza moderata e horror.

Qualcosa di sinistro si diffonde dagli altoparlanti dell'Istituto...
Bestiario: Dollbie

Non tutti godono di libero arbitrio.
L'antica Rete Ferroviaria

I binari della vecchia ferrovia mineraria tornano alla luce.
Gustatevi questa preview. Ci vediamo in gioco!
[Aggiornamento] Rituali - Versione Preliminare.
News di Kyoto Chronicles del 16/01/2017

E' stata rilasciata una versione preliminare dei rituali, visualizzabile nel mercato.
I rituali sono stati suddivisi in quattro macro-categorie:
1. Rituali d'attacco
2. Rituali di difesa
3. Rituali di purificazione
4. Maledizioni
Ogni categoria ospiterà rituali di livello 1, 2 e 3. Al momento sono presenti soltanto parte dei rituali già creati per la land, ma verranno rilasciati gradualmente man mano che il gioco andrà avanti e il bilanciamento di questi sarà testato a dovere.
Non sono ancora acquistabili per il momento (manca la documentazione associata) e ci stiamo muovendo per aggiornare tutte le sezioni della guida.
Per qualsiasi perplessità al riguardo, dubbi o suggerimento, siamo a vostra disposizione.
REMINDER: ricordiamo che i rituali sono utilizzabili da tutti gli PSY-Type in possesso dell'abilità Conoscenza Occulta (il grado dell'abilità sblocca il livello dei rituali) e dai BRAWL-Type in possesso di Risorsa Occulta (permette di ottenere solo i rituali di attacco di primo livello).
[Evento] Quelle cose che si fanno a Natale: fine.
News di Kyoto Chronicles del 05/01/2017
Tutti i giocatori sono pregati di inviare la propria segnalazione alla gestione. Superata la scadenza le segnalazioni non saranno più accettate.
PS: siamo tornati attivi! Nei prossimi giorni seguiranno aggiornamenti riguardanti il gioco occulto. Restate sintonizzati!
[Aggiornamento] Credits a dir poco cinematografici
News di Kyoto Chronicles del 23/12/2016

Partendo dal presupposto che, a noi, fare le cose normali non piace per niente, abbiamo finalmente implementato la schermata dei "credits" nella home page, e l'abbiamo fatto in modo molto particolare.
Sulla falsariga dei titoli di coda cinematografici ci siamo sbizzarriti, accompagnando il testo non solo con immagini, ma anche con la musica.
Potrete trovarli in basso a sinistra nella home page, sotto la voce "Credits, ringraziamenti e maggiori informazioni".
Figo, no? u.u
[Aggiornamento] La nostra home di "Natale&quo
News di Kyoto Chronicles del 22/12/2016

Diciamocelo chiaramente: noi della gestione di Kyoto Chronicles siamo un po' degli orsi, e quando arrivano festività come il Natale tendiamo a rintanarci negli impegni (e nelle nostre caverne) per evitare di rispondere, ricevendo gli auguri, con questa frase:
Non c'è proprio niente da augurare!
Vogliamo quindi andare contro corrente, tralasciando neve, cappellini, sbrilluccichii vari per la nostra home. Ci siamo, invece, concentrati sul colore rosso, rosso come il sangue di Babbo Natale che abbiamo usato per la scritta che svetta in prima pagina.
E insomma, non siamo le persone più adatte ad augurarvi un buon Natale, però vi vogliamo bene lo stesso. <3 Cheers!
[Evento] Quelle cose che si fanno a Natale!
News di Kyoto Chronicles del 20/12/2016

Il titolo dell'evento è volutamente ironico perché il Natale mi fa venire l'orticaria, ma soprassediamo.
Abbiamo deciso di pubblicare un nuovo evento replicando quanto già successo, tempo fa, con "Oggetti personalizzati delle vostre giocate".
Ogni personaggio potrà sottoporre, all'attenzione della gestione, una sola giocata in cui riceve un dono di Natale. Le giocate più interessanti saranno premiate con il caricamento del dono ricevuto direttamente nella scheda del personaggio. Come ormai avrete capito gli oggetti non daranno alcun vantaggio in gioco, ma saranno semplicemente commemorativi.
Potrete segnalare le giocate ad Aria e Momoru, rispettando questo schema:
Chat di gioco:
Giorno ed ora:
Riassunto:
Immagine dell'oggetto: (non necessaria, ma se ce la fornite è meglio <.<)
Descrizione dell'oggetto:
L'evento durerà fino al 6 gennaio compreso, termine per la segnalazione delle giocate.
Scatenate il vostro spirito Natalizio (bleah!)
[Aggiornamenti] Creazione oggetti, vetrine, negozi
News di Kyoto Chronicles del 19/12/2016

C'è voluto un po', sono state ritoccate alcune cose e il tool è stato vittima di varie modifiche dovute agli aggiornamenti riguardo le meccaniche sulle abilità e sulle prove, ma adesso, finalmente, il tool per la creazione dei negozi e degli oggetti è stato rilasciato.
Ogni membro appartenente al Complesso Commerciale con il ruolo di Dipendente potrà decidere, investendo 750 yen, di aprire un suo negozio. Potrà selezionare il settore (che deciderà il tipo di oggetti che gli sarà possibile caricare) ed il ruolo gli verrà automaticamente attribuito nel momento stesso dell'apertura. Il suo negozio apparirà in una lista che mostrerà la sua insegna (immagine modificabile dall'utente) e gli oggetti in vendita.
Scatenate la vostra fantasia!
[Aggiornamenti] Tasto bacheche, Oggetti e Rituali
News di Kyoto Chronicles del 06/12/2016

Giornata di piccole migliorie in vista del cospicuo aggiornamento che introdurrà (in maniera definitiva e più delineata) il gioco occulto.
Fino ad ora l'abbiamo toccato solamente di striscio, sfruttando le poche occasioni avute per fare test e verificare equilibri e metodi di gioco. Ora che il sistema c'è rilasceremo a breve i rituali.
Nel frattempo, però, abbiamo migliorato (e reso estremamente più gradevole) la visualizzazione degli oggetti, rivisitata dopo il radicale cambiamento di gestione delle abilità.
Velocizzata inoltre la funzione in bacheca "segna tutto come letto". Mentre prima aveva bisogno di qualche secondo per avere effetto, adesso è davvero una scheggia.
Ci vediamo in gioco e a presto per nuovi aggiornamenti!
[Aggiornamenti e Modifiche] Nuove Abilità!
News di Kyoto Chronicles del 05/12/2016

Le avevamo promesse, le abbiamo create, e adesso sono finalmente disponibili.
E' stato rilasciato il nuovo sistema di abilità!
Più professionale, più curato, più libero, più semplice. Le abilità offrono adesso infinite possibilità di combinazione (8 abilità di base e 6 di classe, ognuna con 3 gradi differenti + 2 talenti unici per ogni classe) permettendo così al giocatore di personalizzare il proprio personaggio in ogni più piccolo aspetto, andando così ad incastrare Caratteristiche di Base, Caratteristiche Avanzate e bonus nelle prove.
Questo, adesso, sarà il sistema definitivo, che ci porta ad un passo dall'uscita della beta.
Stiamo terminando di aggiornare le documentazioni in merito, ma speriamo che, per ora, tutto sia chiaro e limpido. Per qualsiasi informazione, ci trovate in land, presenti e disponibili come sempre.
Ci si vede in gioco ragazzi!
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