News e Annunci Prisoners of the Mist
Soglie LvL up - Cambio
News di Prisoners of the Mist del 19/05/2022
Ciò per due ragioni:
- In primo luogo, per evitare la competizione tra giocatori in quella che spesso è una corsa alle quest dove i mostri/nemici vengono visti come "sacchetti di PX", facendo passare in secondo piano l'importanza nelle interazioni date dalle free role e quel che può nascere da queste.
- In secondo luogo, per evitare che all'assegnazione di PX in base al GS del nemico sconfitto ci siano degli sbilanciamenti dati dal differente Livello dei personaggi che partecipano al medesimo filone narrativo.
In virtù di ciò, il sistema di progressione di livello simil-quadratico di D&D 5° Edizione, che è tarato sui PX assegnati in base al GS del nemico, risulta inadeguato in un contesto online e per questo motivo abbiamo deciso di sostituito con un sistema lineare. Il tutto si concretizza nel cambiamento delle soglie di PX a cui si sale di livello e dei criteri di assegnazione dei PX in quest.
Creazione Pg - Revisione
News di Prisoners of the Mist del 02/05/2022
Il tutto per non lasciare nulla al caso così da dare più aiuto possibile (si spera) all'utente che si sente un po' spaesato specialmente se si approccia per la prima volta al mondo di D&D o per chi magari preferisce avere meno scambi possibili con lo Staff.
Inviando il modulo di compilazione in maniera automatica, è possibile avere una idea chiara su come strutturare il proprio personaggio seguendo gli Step e comunicando unicamente ciò che è opportunamente richiesto.
Visibile anche mediante Pg Test, attendiamo pareri a riguardo.
Pg Test - Riattivato
News di Prisoners of the Mist del 22/04/2022
Le credenziali per l'account Prova sono disponibili in Homepage nel modulo di Log-in.L'account Pg Test2 ha delle restrizioni.
Siamo ancora in Beta Test chiuso e perciò precisiamo che le trame NON sono attive.
Beta Test Chiuso
News di Prisoners of the Mist del 20/03/2022
SITUAZIONE LAND
Attualmente Prisoners of the Mist è in fase di Test, questo significa che potrebbero esserci errori, correzioni, rettifiche, parti da introdurre o mancanti all'interno della documentazione, oltre alle meccaniche e comandi da testare in gioco, grafica ed elementi tecnici da concludere o revisionare. Qualora ci fosse sfuggito qualche elemento, errore o correzione, potete segnalarlo tramite la Bacheca interna alla Land.
RICHIESTE
Poiché lo Staff dispone attualmente di un numero esiguo di componenti, un grande numero di iscritti potrebbe risultare ingestibile. In attesa che vengano acquisiti nuovi membri, si è deciso di limitare temporaneamente l’iscrizione di nuovi giocatori, di modo da mantenere un numero di utenti attivi e gestibili. Per questo motivo, è possibile iscriversi unicamente inoltrando una e-mail fatta pervenire alla gestione attraverso l'indirizzo riportato in Homepage.
CONCLUSIONE
Con questa premessa speriamo di garantirvi una piacevole esperienza di gioco e che collaborando assieme mediante una unione di intenti, si possa migliorare l'assetto della Land rendendola una piattaforma dove trascorrere piacevoli momenti di aggregazione. Non in ultimo, vi invitiamo a prendere visione delle voci presenti in Regolamento e in Iscrizione per evitare incomprensioni di sorta.
Regolamento (Homepage)
News di Prisoners of the Mist del 27/06/2020
Grafica e Ambientazione (Homepage)
News di Prisoners of the Mist del 07/04/2020
Ricordiamo che (per chi avesse già visitato la Home) di aggiornare la pagina per visualizzare le modifiche.
Grazie per l'attenzione e alla prossima comunicazione =)
Nuovo Canale Discord [info wip progetto]
News di Prisoners of the Mist del 15/03/2020
*[Nota] Grazie a Pleiades per la segnalazione, ora il link dovrebbe essere funzionante
Canale Discord [chiuso x problemi tecnici]
News di Prisoners of the Mist del 26/02/2020
Restyling Razze
News di Prisoners of the Mist del 12/01/2020
Per quanto riguarda l'andamento dei lavori, non mi è ancora possibile stabilire una data di riapertura.
Rinnovo Mestieri / Lavori (28/06/2019)
News di Prisoners of the Mist del 28/06/2019
Con l'abolizione delle Gilde c'è stata una attenzione particolare a rivedere la concezione dei Mestieri scelti in gioco. Ogni lavoro ha delle peculiarità ed è importante nella crescita dei personaggi. Il nuovo sistema verrà testato una volta riaperta la Land per determinare se la sua struttura è funzionante. Essendo una modifica significativa per il gioco e le interazioni tra giocatori, ci auspichiamo che venga adeguatamente gestita dal singolo giocatore.
Vi lascio la panoramica della nuova versione dei Mestieri.
MESTIERI - LICENZE - GRUPPI
L'attuale insieme di Lavori è stato pensato per sostituire il sistema delle Gilde con l'intento di lasciare che sia il giocatore con le sue scelte ed impegno On-game a determinare la riuscita o la disfatta del proprio personaggio, piuttosto che siano altri a decidere per lui. Nel Regno non troverete Congreghe o Gilde a cui aderire, nè tantomeno è possibile fare richiesta allo Staff per crearne una. Non è vietato creare in gioco dei gruppi di personaggi con cui collaborare abitualmente, è opportuno però avere la consapevolezza che questi gruppi agiscono per proprio conto e non hanno legami d'azione diretti con le istituzioni cardine del Regno. Oggetti, sedi e quanto altro siano legati ai gruppi nascenti in gioco, sono da considerarsi come beni acquistabili direttamente dai personaggi con il denaro ottenuto unicamente in gioco.
Il Lavoro ha molta valenza On-game ed è strettamente legato a quel che si vuole rappresentare in società con il proprio personaggio. Ogni utente ha l'opportunità di selezionare un tipo di mestiere purchè sia coerente e affine alle scelte effettuate in scheda ed inerente al vissuto del pg. Se ad esempio si è optato per un pg che durante la sua vita ha sviluppato più l'intelletto che la prestanza fisica, scegliere un lavoro come Combattente invece che quello da Studioso è abbastanza incoerente. Per evitare forzature derivanti dall'uso improprio nella scelta del Lavoro, lo Staff si riserva il diritto di rimuovere in qualsiasi momento da un mestiere, i personaggi ritenuti non conformi alle scelte effettuate alla creazione scheda.
Generalmente si sceglie un mestiere che si ha intenzione di portare avanti nel tempo così che sia più semplice avere una certa clientela abituale. Il Contratto lavorativo vale per 30 giorni e non può essere sciolto prima della sua effettiva scadenza, la Paga viene accreditata automaticamente nelle tasche del vostro personaggio ad ogni Log effettuato; ricordate di riporre i guadagni in Banca se non volete correre il rischio di essere derubati di un ingente quantitativo di oro. Il Guadagno è uguale per ogni mestiere poichè rappresenta il massimo introito ottenibile giornalmente per un personaggio giocante che svolge il suo ruolo con efficienza ed in minor tempo rispetto agli altri individui. Oltre i guadagni ordinari è possibile incrementare ulteriormente i propri introiti monetari se On-game si stabilisce una collaborazione con altri pg o se si è tanto abili da creare una propria cerchia di compratori; questo aspetto è da sviluppare autonomamente tra giocatori.
Per quanto l'approccio del singolo ad un mestiere ne determini o meno la pericolosità, nel modulo dei lavori c'è il Rischio; un valore generico atto ad indicare la pericolosità di un mestiere nella sua visione di insieme fisica e sociale. Ad esempio un Avventuriero che batte le piste in foresta a contatto con la natura selvaggia, corre più rischi di un normale Studioso che trascrivere tomi in biblioteca.
Alcuni mestieri come: Artigiano, Alchimista, Malvivente e Guaritore, necessitano di un luogo specifico ed attrezzato adeguatamente per produrre oggetti. Se non si possiede un negozio, una fucina o un laboratorio, non si possono produrre sostanze, pozioni, oggettistica. Altri lavori invece necessitano di un mezzo (imbarcazione ad esempio) o di una Licenza per poter essere esercitati in luoghi specifici e con l'autorizzazione degli organi legislativi del Regno. Ogni licenza ha delle specifiche On-game da seguire, è unica ed ogni personaggio può possederne una soltanto.
Determinate licenze identificano il vostro pg come un individuo dedito alla sicurezza ed allo sviluppo del Regno e consentono di mettere piede all'interno di luoghi esclusivi come: La Torre del Falco, Il Sanatorio, Il Tetro Maniero ecc. gestiti da PnG. Differentemente se c'è la possibilità di esercitare senza licenza, non è possibile praticare il proprio mestiere o accedere liberamente ai luoghi esclusivi. Il Costo delle Licenze come anche le clausole ad esse inerenti, rappresentano una importante concessione ed è per tale motivo che sono distribuite in numero esiguo e ad un prezzo elevato; inoltre ci auspichiamo che prima di acquistarne una, venga effettuata una scelta con criterio e consapevolezza per il gioco che si vuole portare avanti.
Il Ruolo specificato in ogni licenza non ha progressione essendo già di per sé il massimo grado raggiungibile per quel mestiere. Se pensate di essere conosciuti solo con l'acquisizione di una Licenza, non è cosa automatica o dovuta. L'importanza del vostro Pg viene acquisita On-Game come tutti, compiendo atti degni di nota nel Regno.
Se la licenza permette l'ingresso ad un luogo gestito da Png, avete il consenso ad utilizzare le zone accessibili della struttura per praticare il vostro mestiere e produrre oggetti, a patto che nel luogo ci sia la specifica di un laboratorio comune, un negozio apposito e così via; in caso contrario non è possibile produrre oggettistica e simili al loro interno. Ovviamente quanto specificato in precedenza è possibile soltanto se si è in possesso della licenza apposita, destinare il luogo d'accesso a differente impiego da quello indicato non è possibile. Nonostante abbiate una Licenza, On-game non siete esenti dal rispetto delle leggi del Regno e di quelle descritte nel loco in cui vi trovate, inoltre accedere alla struttura vi identifica come frequentatore della stessa ricoprendone unicamente il ruolo relativo alla Licenza rilasciata, salvo diversa comunicazione in Scheda.
[Attenzione]
La Licenza non vi permette di entrare a far parte di alcun gruppo elitario di Png, nè di essere loro portavoce o di fare automaticamente "Carriera" in società. Al fine di preservare la Casta di appartenenza, i Png a capo del Regno raramente intessono rapporti diretti con i personaggi. Ad esempio il corpo milite dei Vessilli (formato unicamente da PnG) agisce per conto diretto del Regnante come gruppo elitario portavoce della sua parola, mantenendo l'ordine là dove egli lo ritenga opportuno; dire di farne parte perchè si ha una licenza da Vigilante, è una menzogna. Il vostro personaggio in questo caso è considerato un "Collaboratore della legge" e non portavoce ed i suoi poteri legislativi si limitano a quelli indicati dagli organi competenti ad avvenuta acquisizione della Licenza.
Acquistando alcune Licenze e solo per determinati Lavori, è concesso compiere alcuni atti che altrimenti sarebbero considerati contro la legge (ad esempio come accade per i Cacciatori di Taglie che possono uccidere o meno un Ricercato). Ogni abuso scoperto è comunque punito, licenza o meno.
Si precisa che la Licenza non vi pone ad una spanna sopra gli altri giocatori, il suo scopo è quello di permettere a specifici mestieri di essere esercitati legalmente, sta sempre al vostro impegno dare una connotazione più o meno rilevante a ciò che fate in gioco.
Esempio di una Licenza acquistabile:
[LICENZA] CACCIATORE DI TAGLIE
Documento rilasciato e sottoscritto dagli organi legislativi del Regno di Drakovia con il benestare della Reggenza.
Clausole:
- È possibile possedere una sola licenza per individuo e per categoria.
- Puoi esercitare la professione di Cacciatore di Taglie con l'autorizzazione diretta della Torre del Falco, nel rispetto delle leggi cittadine e del regolamento comportamentale richiesto per questo lavoro.
- Per validare il documento è necessario fare richiesta agli uffici della Torre del Falco.
- Questa licenza ha validità per un anno dal momento del rilascio, per usufruirne successivamente alla scadenza, bisogna rinnovarla al costo di 100 monete.
- La Licenza è personale e non cedibile ad altri ed ha validità unicamente per l'intestatario.
- In caso di smarrimento sarà necessario acquistare una nuova Licenza e seguire il percorso burocratico su indicato.
- Acquistata la licenza non è possibile cambiarla a meno che non si paghi una cauzione di 200 monete o bisogna attendere che decadano i termini di scadenza.
- Nel caso in cui si è in possesso di altra licenza, la sua validità decade in favore dell'ultima richiesta soltanto se è stata pagata la cauzione o sono decaduti i termini di scadenza.
- Nessun rimborso o indennizzo per qualsivoglia circostanza verrà concesso.
- La Licenza può essere revocata in qualsiasi momento dagli organi competenti nel caso in cui vengano violati i termini di utilizzo.
Informazioni obbligatorie per il rilascio della Licenza:
- Nome e Cognome con cui si è registrati all'anagrafe del Regno.
- Motivazione della richiesta di Licenza.
- Firma dell'intestatario.
- Se si possiedono: specifica di eventuali titoli di Casta o timbro familiare.
In mancanza dei dati su indicati, non verrà rilasciata alcuna licenza.
Off: Nel momento in cui si acquista o è opportuno rinnovare una licenza, è necessario fare richiesta di approvazione tramite l'apposito pannello Servizi. La richiesta sarà elaborata entro un massimo di 14 giorni.
Scegli bene la licenza per il tuo pg poiché non sarà possibile cambiarla o richiedere l'annullamento o la restituzione del denaro.
Questo è quanto, per eventuali dubbi o chiarimenti contattateci.
Al prossimo aggiornamento!
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