News e Annunci La Terra di Mezzo
Prosegue il lavoro di Deorwine per il rinnovament
News di La Terra di Mezzo del 24/06/2012
Pipa
Ascia
Ampolla
Buon gioco!
- Completate descrizioni e immagini di GONDOR gra
News di La Terra di Mezzo del 23/06/2012
Pian pianino completeremo tutti gli altri luoghi.
- Grazie a Deorwine sono state rinnovate le seguenti immagini del mercato:
Frusta
Spada
Arco
Pugnale
- E' stato portato a 15 il numero dei topic visibili per pagina.
Buon gioco!
I seguenti luoghi: Emyn Arnen (Ithilien del S
News di La Terra di Mezzo del 22/06/2012
Emyn Arnen (Ithilien del Sud)
Ithilien (Valle)
Ithilien (Foresta)
Ithilien (Radura Sacra)
Henneth Annun (Rifugio dei Raminghi)
Sponda dell'Anduin (Il Grande Fiume)
Monte Mindolluin (Monti Bianchi orientali)
Pianure del Pelennor (Le "Terre del recinto")
Vengono spostate a Gondor. In questo modo a Minas Tirith rimarranno esclusivamente le chat interne.
Vengono, di conseguenza, eliminate le chat dello Spiazzo e del Sentiero.
E' stata aggiunta la città di Brea.
A Rhun è stata aggiunta la chat: Dorwinion (La "Terra del vino").
Inserite immagine e descrizione della chat di Gondor 'Pelargir'.
Buon gioco!
L'abilità degli Stregoni: Percepire Aur
News di La Terra di Mezzo del 21/06/2012
Percepire Auree: Uno Stregone è inconsciamente in grado di percepire la presenza di qualcuno capace di manipolare la magia entro un determinato raggio dalla sua persona. Concentrandosi può ampliare ulteriormente la sua percezione e scoprirne l'ubicazione rispetto a sé.
- Esperto: Passivo: sfera di 1,5 metri di raggio - Attivo: sfera di 3 metri di raggio;
- Gran Stregone: Passivo: sfera di 4m di raggio - Attivo: sfera di 6m di raggio;
- Arci Stregone: Passivo: sfera di 6m di raggio - Attivo: sfera di 8m di raggio;
- Sommo Stregone: Passivo: sfera di 8m di raggio / Attivo: sfera di 10m di raggio.
Viene soppressa dalla gestione per incompatibilità col gioco segreto dei Necromanti.
Bisogna dare determinati vantaggi alle corporazioni negative, svantaggiate abbastanza dato il loro numero esiguo e la loro presenza all'interno di una cittadina prettamente positiva.
Ecco i luoghi aggiunti fino ad ora: MORDOR:
News di La Terra di Mezzo del 20/06/2012
MORDOR:
- Morannon (Cancello Nero - Rovine)
- Pianure di Gorgoroth (Ceneri velenose)
- Pendici dell'Orodruin (Monte Fato)
- Minas Morgul (Vecchia fortezza)
- Ephel Duath (Monti dell'ombra)
- Nurn (Mordor meridionale)
- Mare di Nurnen (Zona Fertile)
- Valico di Cirith Ungol (Tana di Shelob)
HARAD:
- Foci dell'Anduin (Baia di Tolfalas)
- Harondor (Gondor meridionale)
- Haradwaith (Terre degli Haradrim)
- Medio Harad (Sud degli Ephel Duath)
- Porto di Umbar (Città dei corsari)
- Estremo Harad (Terre sconosciute)
GONDOR:
- Pelargir (Città porto del Lebennin)
- Dol Amroth (Capitale del principato dei mezzelfi di Belfalas)
- Amon Din (Città, ultimo avamposto sui monti bianchi verso Minas)
- Cair Andros (Isola fluviale)
ROHAN:
- Aldburg (Capitale dell'Estfalda)
- Edoras (Capitale del'Ovestfalda)
- Dunclivo (Avamposto montano)
- Riddermark (Pianure orientali)
- Penmark (Pianure occidentali)
- Gole dell'Est Emnet (Labirinto roccioso)
- Guadi dell'Isen (Passaggio sul fiume)
- Fosso di Helm (Fortezza)
- Cascate di Rauros (Passo degli Argonath)
RHUN:
- Mare di Rhun (Lago salato)
- Ered Lithui (Valico meridionale per Mordor)
BOSCO ATRO:
- Dol Guldur (Vecchia fortezza)
- Rhosgobel (Dimora di Radagast)
- Erebor (La montagna solitaria)
- Esgaroth sul Lago Lungo (Città - Stato degli uomini di Dale)
- Antica via Silvana (Sentiero)
MORIA:
- Mirolago (Cancelli Occidentali)
- Hithaiglin (Montagne Nebbiose)
- Nanosterro (Antico Regno)
- Ponte di Khazad-Dum (Macerie)
- Sorgenti dell'Argentaroggia (Valico Orientale)
BREA:
- Bosco Cet (Ampia boscaglia a nord di Brea)
- Grande via Est (Verso Imladris)
- Antica via Nord (Verso Fornost)
- Amon Sûl (Colle Vento)
LA CONTEA:
- Hobbiville (Decumano Ovest)
- Tucboro (Città dei Tuc dai Grandi Smial)
- Pietraforata (Capitale sui Bianchi Poggi)
- Buckburgo (Capoluogo della Terra di Buck, Decumano Est)
- Pianilungone (Decumano Sud)
- Lungacque (Decumano Ovest)
- Ponte sul Brandivino (Verso Brea)
- Vecchia foresta (Margini Occidentali, La "Frattalta")
- Vecchia foresta (Valle del Sinuosalice)
- Vecchia foresta (Margini Orientali, Tumulilande)
MITHLOND:
- Rifugi Oscuri (Porti Grigi)
- Ered Luin (Monti Azzurri)
- Forlindon (Distesa ghiacciata)
GRAN BURRONE.
Come potete vedere ci sono state delle aggiunte e delle correzioni rispetto alla precedente tornata.
E' e sarà un lavoro molto lungo (mancano descrizioni e immagini) ma sta venendo su un'opera davvero degna di nota.
Inserito la documentazione completa sugli Stregon
News di La Terra di Mezzo del 19/06/2012
Come potete vedere ci sono state ulteriori modifi
News di La Terra di Mezzo del 17/06/2012
Ora il link 'Mappa' vi porterà sulla cartina della TdM, dove potrete scegliere con comodo la vostra destinazione.
Sono stati aggiunti i seguenti luoghi (mancanti ancora di immagini e descrizioni, ma quello sarà un lavoro parecchio lungo).
Gondor:
Pelargir
Dol Amroth
Amon Din
Cair Andros
____________
Rohan:
Edoras
Dunclivio
Riddenmark
Penmark
Ovestfalda
Gole dell'Est Emnet
Foci dell'acquaneve
Cascate di Rauros
____________
Contea:
Hobbiville
Tucboro
Pietraforata
Buckburgo
Pianilungone
Bosco Cet
Vecchia foresta
Terra di Buck
Ponte sul Brandivino
Tumulilande
____________
Bosco Atro:
Dol Guldur
Rhosgobel
Erebor
Esgaroth sul Lago Lungo
Antica via Silvana
____________
Mordor:
Morannon
Pianure di Gorgoroth
Pendici dell'Orodruin
Valico di Cirith Ungol
_____________
Varie:
Gran Burrone
Isengard
Moria
Brea
Mithlond
Rhun
Harad
_____________
Tutto questo per cercare di fare, definitivamente, il salto di qualità, allargando il respiro di un gioco fin troppo ristretto.
E' comunque sottinteso che Minas Tirith rimarrà il fulcro base del gdr.
Grazie per l'attenzione!
Inserita la pagina dedicata a Gondor con i colleg
News di La Terra di Mezzo del 16/06/2012
Mancano le immagini e le descrizioni di questi luoghi. Sarà un lungo lavoro, ma credo ne valga la pena!
Pian pianino inseriremo i luoghi più rappresentativi di tutta la terra di mezzo.
Buon gioco!
Inseriti i nuovi luoghi sulla mappa della TdM.
News di La Terra di Mezzo del 15/06/2012
Devono essere arricchiti di immagini e descrizioni, ma sono giocabili sin da ora.
I luoghi sono:
Gondor
Harad
Mordor
Rhun
Bosco Atro
Rohan
Isengard
Moria
Brea
Gran Burrone
La Contea
Mithlond
Si è preferisco mettere una chat generica per luogo per non disperdere troppo il gioco. Gioco che, in ogni caso, dovrà svolgersi principalmente a Minas Tirith.
- Inserito il personaggio ArmadioMaster per aiuta
News di La Terra di Mezzo del 14/06/2012
- Meteo sistemato? Forse, sicuramente ora è più completo ed è interamente modificabile manualmente, non assicuro ancora l'aggiornamento automatico, ma rispetto al passato è già un grosso passo avanti;
- Mappa: inserita una mappa generale della tdm, perchè? Semplice, a breve i luoghi che vedete avranno una loro chat, così da permettere al vostro gioco un più ampio respiro.
Grazie per l'attenzione!
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