Nordock Martial Age
Gioco Chiuso
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Visto che Nordock Martial Age è chiuso puoi provare RAID Shadow Legends ↗
Screenshot


Nome Gioco: Nordock Martial Age
URL:
http://nordockmartialage.altervista.org
↗
Categoria: MmoRpg
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Descrizione:
L'indirizzo IP del server è il seguente: 188.213.173.228:5121
Per poter giocare è sufficente aver installato NWN1 aggiornato alla versione 1.69
Per contatti potete scrivere qui: http://neverwinteritalia.forumfree.it/?f=64735898
Queste sono le modifiche attualmente in funzione.
Sistema di Morte: non si perdono px ne soldi ognivolta che si decide di rigenerare dopo la morte, si rigenera sempre a Darkielandia
Modifica alle armature (AC/DEX Bonus): 0/100, 1/40, 2/30, 3/20, 4/16, 5/12, 65/8, 7/4, 8/2
Area Test: Per accedere all'area test è necessario creare un PG che abbia nel nome la parola TEST scritta in maiuscolo
Sistema di controllo nomi PG: dopo aver avvisato l'utente il server farà fare logout automaticamente nel caso si sia creato un PG con un nome uguale ad un altro già presente nel server. Il controllo viene fatto nei primi 8 caratteri del nome.
BAB e Bonus di attacco: Il BAB dei pg e dei png puo essere superiore a quello del gioco base. Tale variazione dipende dalle CDV attivate. Il massimo bonus al txc da spell, armi e abilità è di +40.
Immunità: tutti i talenti/spell/item che forniscono riduzione ai danni fisici aggiungono 1% di immunità ai danni magici ogni 8 punti dell'abilità forza
Restrizioni Allineamento: tutte le classi di prestigio presenti nel gioco base non hanno più restrizioni all'allineamento
Modifica alle classi base e di prestigio: Il bonus all'LC si riferisce esclusivamente agli incantesimi modificati elencati sella sezione Spell
- Arciere Arcano. Conta 1/3 dei suoi livelli nel calcolo dell'LC per gli incantesimi arcani e divini
- Campione di Torm. Ottiene concentrazione come skill di classe
- Signore Pallido. Conta 1/2 dei suoi livelli nel calcolo dell'LC per gli incantesimi arcani e divini
- Discepolo del Drago rosso.Conta 1/3 dei suoi livelli nel calcolo dell'LC per gli incantesimi arcani e divini
- Paladino. Ha un bonus all'LC di +10 con 39 livelli nei primi 40 e di +20 se puro. Ottiene +2 alla forza e +2 al carisma ogni 10 livelli presi nei primi 40
- Chierico. Ha un bonus all'LC di +10 con 39 livelli nei primi 40 e di +20 se puro
- Bardo. Ha un bonus all'LC di +10 con 39 livelli nei primi 40 e di +20 se puro
- Ranger. Ha un bonus all'LC di +10 con 39 livelli nei primi 40 e di +20 se puro. Ottiene +2 alla forza, +2 alla costituzione e +2 alla destrezza ogni 10 livelli presi nei primi 40. Ottiene Acrobazia come skill di classe
- Druido. Ha un bonus all'LC di +10 con 39 livelli nei primi 40 e di +20 se puro
- Mago. Ha un bonus all'LC di +10 con 39 livelli nei primi 40 e di +20 se puro
- Stregone. Ha un bonus all'LC di +10 con 39 livelli nei primi 40 e di +20 se puro. Ottiene +1 al Carisma ogni 10 livelli presi nei primi 40
- Monaco. Ha un bonus di 20LC con 40 livelli da monk nei primi 40 nel talento Corpo Vuoto. Ottiene +1 alla Saggezza e +1 alla Destrezza ogni 8 livelli conseguiti nei primi 40.
- Ladro. Ottiene +2 alla Destrezza ogni 8 livelli conseguiti nei primi 40.
- Ombra Danzante. Ottiene +1 alla Forza e +1 alla Destrezza ogni 6 livelli conseguiti nei primi 40.
- Difensore Nanesco. Ottiene +2 alla costituzione ogni 6 livelli presi nei primi 40
- Maestro d'armi. Ottiene +2 alla forza ogni 8 livelli presi nei primi 40, ottiene concentrazione come skill di classe
- Assassino. Ottiene un item che gli permette di castare 5 volte al giorno volto fantasma
- Arpista. Ottiene un oggetto che gli consente di castare canzone maledetta 5 volte al giorno
Sistema Danni onhit sulle armi: Alcune talenti/incantesimi aggiungono danni onhit sulle armi. Tali bonus non appaiono nella scheda del pg ma sono visibili nelle proprietà dell'arma. Sono stati implementati 3 livelli di danno onhit, per cui al massimo (sempre che il pg possa farlo) si potranno avere tre effetti contemporaneamente sull'arma, sempre che siano di livelli differenti.
Livello 1
Spada Sacra - danni divini
Avvelenare Arma - danni acidi
Livello 2
Sorriso di tymora - danni magici
Mimetismo di massa - danni magici
Danno Ki - Danni magici
Livello 3
Fuoco oscuro - danni da fuoco
Arma infuocata - danni da fuoco
Estremita' Affiltata - danni magici
Questo significa che se ad esempio casto Sorriso di tymora di livello 2 su un'arma che ha già i danni da mimetismo di massa li sovrascriverebbe annullando l'effetto precedente, metre invece si sommerebbero a danni dei talenti/spell di livello 1 o 3
Le indicazioni sull'arma sono di due tipi:
A) viene indicato un ammontare di danni pari ad 1 (non il totale dei danni applicati) ed il tipo. Questo serve solo come indicazione al player per sapere cosa c'è sull'arma in quel momento. Il totale dei danni viene sempre indicato nel log.
B) La magia onhit castata sarà sempre "Arma infuocata". Questo accade perchè uso lo script del suddetto inca, non significa che avete castato quell'incantesimo.
Munizioni: in vendita si trovano degli oggetti che permettono la creazione di munizioni che aumentano di potenza a seconda del livello del PG. Il server contempla un sistema di munizioni infinite per cui è necessario al login creare una munizione (con loggetto di cui sopra) ed equipaggiarla, al resto penserà il motore del game.
Sistema Riavvio Server: ogni 6 ore il server reboota in automatico azzerando le quest. Si prega di seguire le seguenti indicazioni: 1) salvare il prorpio personaggio 2) sloggare dal server 3) riloggare qualche secondo dopo che il server sia riapparso su game spy
GdrID: 8437
Data Pubblicazione: 24/05/2017
Ultimo Aggiornamento: 11/11/2019
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