Profilo di tempesta
Sesso:
Iscritto il: 26/07/2025
Ultimo Accesso: 10/09/2026
Compleanno: 11 novembre
Provincia: Trento
Categoria Preferita: Play by Chat
Status Giocatore: Gioco regolarmente su un solo gioco
Statistiche tempesta
Giochi seguiti da tempesta
Dove ha giocato tempesta
"Shouk" su Imperial Command
"Aquene" su Life on Pandora
"Tseya" su Pandora 2170: L'Era della Discordia
"Hilde" su Roma I Triumviri
"Saela" su Sid - la terra al di là del mare
"Reed" su Star Trek Horizon
"Sanders" su Star Trek Horizon
Recensioni ai Giochi
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Sid - la terra al di là del mare
26/08/2026 - GRAFICA: La grafica è giusta. Mi lascia quel senso di antica pergamena che aiuta ancor di più ad immergersi nel mondo di gioco. Punto importante è che i colori sono ben bilanciati e, per una come me che soffre di stanchezza visiva, ti permettono di giocare per lunghe sessioni senza starsi a massaggiare le faccia ogni due minuti. Inoltre non è difficile trovare i vari pulsanti e funzionalità, è tutto facilemnte individuabile gia dai primi secondi di eccesso alla land.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata e, nonostante in prima battuta sembri un classico fantasy come tanti, ti sorprende piacevolmente con la sua Lore e le sue dinamiche. Già dai primi passi si ha la sensazione di essere immersi in una cittadina attiva e pulsante, con le sue routine ed i suoi segreti. Le razze di gioco sono ben amalgamate e le interazioni tra le stesse sono piacevoli ed interessanti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land è attiva. Mi collego principalmente in orario serale e trovo sempre grupetti attivi in varie locazioni. collegandomi anche in altri orari non è mi è stato difficile trovare personaggi intenti a mostarre uno spaccato sulla vita cittadina.
Punto importante è che nessuno viene lasciato indietro. Collegandomi anche in ritardo, trovo sempre un master che, contattandomi per primo, mi chiede di unirmi e di ruolare qualcosa insieme. 10/10
CODICE E SERVER: Non ne capisco ma la land è stabile, niente crash o bug e nessuna espulsione improvvisa.
FUNZIONALITA': Abbiamo tutte le funzionalità base di un gdrcd, più qualcosina in più. Non si ha mai la sensazione che manchi qualcosa o che ci siano funzionalità inutilizzate. Si nota che la land ha saputo fare tesoro dei decenni di anzianità dei play by chat e che sia riuscita ad inserire tutto il necessario in maniera fruibile.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è tanta, ben organizzata e piacevole da leggere. Quando sono troppo stanca per giocare mi diletto nella lettura della documentazione che ti lascia la sensazione di aver letto un buon libro e, nonostante la mole, è facilemente fruibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi riservo di compilare questa parte più avanti in qaunto, per ora, non ne ho.
CONCLUSIONI: Gioco ai pbc da ormai decenni ed il mio senso di scoperta e sorpresa è ormai quasi completamnete sopito. Eppure questa Land mi ha ridato quella piacevole sensazione che si prova, durante la giornata, quando non si vede l'ora di tornare a cvasa la sera per collegarsi e vedere come il mondo di gioco è andato avanti senza di me.
Ottimo lavoro!
Personaggio: Saela
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Modificata il 26/08/2026 10:25:21 da tempesta
Siamo felicissimi di leggere tutto questo, ma forse la cosa che ci fa più piacere è sapere che queste sensazioni arrivino da chi gioca con noi soltanto da poco tempo. Riuscire a trasmettere fin dalle prime settimane l'idea di una SID viva, accogliente e capace di incuriosire è uno degli obiettivi a cui teniamo maggiormente.
Ci ha fatto sorridere soprattutto la tua conclusione. Quella voglia di tornare a casa la sera per collegarsi e scoprire cosa sia successo nel frattempo è una sensazione che conosciamo bene e che, in fondo, è una delle cose più belle dei play by chat. SID dovrebbe essere proprio questo: un mondo che non aspetta il singolo personaggio per andare avanti, ma nel quale, quando quel personaggio torna, trova qualcosa da scoprire, persone con cui interagire e magari qualche conseguenza inattesa delle azioni degli altri.
Siamo altrettanto contenti che tu abbia percepito l'attenzione verso chi arriva da poco. Cerchiamo davvero di non lasciare nessuno indietro: entrare in una community già avviata può essere difficile, quindi sapere che hai trovato spontaneamente master e giocatori pronti a coinvolgerti è per noi un bellissimo riscontro.
E grazie anche per le parole sulla grafica e sulla documentazione. Negli ultimi mesi abbiamo lavorato moltissimo sulla prima, cercando proprio quell'equilibrio tra atmosfera, leggibilità e semplicità che descrivi. Quanto alla seconda... SID ha parecchi anni di storie sulle spalle e ormai materiale da leggere non ne manca di certo! :P Sapere però che quella mole non risulti soltanto consultabile, ma addirittura piacevole da leggere nei momenti in cui non si ha tempo o energia per giocare, ci rende particolarmente orgogliosi.
Infine, grazie per aver sottolineato il senso di scoperta. Dopo tanti anni di gioco di ruolo è facile avere la sensazione di aver già visto un po' tutto; riuscire ancora a sorprendere qualcuno che frequenta i play by chat da decenni è un complimento enorme.
Se queste sono le sensazioni dopo così poco tempo trascorso con noi, speriamo davvero di riuscire a conservarle — e magari ad aggiungerne molte altre — nelle storie che verranno.
Grazie per essere arrivata a SID e per essere diventata parte del suo mondo.
— Lo Staff di SID
02/08/2026 - GRAFICA: Gioco da Mobile. La grafica è stupenda. I colori sono giusti, i caratteri sono belli e, finalmente, c'è un opzione in chat per modificare la grandezza del font in itinere. Abbiamo un meno ed un più che regolano in tempo reale la dimensione dei caratteri. Per me che soffro di stanchezza visiva è qualcosa di incredibile. Alla grafica mobile di questa Land do 11/10.
AMBIENTAZIONE: Purtroppo sto giocando completamente da profana, come spesso accade nelle ambientazioni sci-fi alle quali mi approccio. Stiamo parlando dell'universo di star wars, in un periodo storico in cui abbiamo un impero galattico nascente ed in cui non si trovano più Jedi ed altre cose pre imperiali. Confrontando l'ambientazione del gioco con quello che trovo online sembra tutto bene delineato. Non posso esprimermi completamente sul merito di questo punto per mia incapacità personale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco da qualche giorno ed ogni volta che ho avuto un momento libero ho trovato persone per giocare. Il livello dei giocatori con cui ho avuto scambi è alto e grazie a questo livello riesco ad apprezzare anche un'ambientazione che non mi interessa molto. 10/10
CODICE E SERVER: Purtroppo non ne capisco ma il sito per ora non ha avuto un crash, un inceppamento o un problema di sorta.i
FUNZIONALITA': La gestione qui ha fatto un lavoro certosino. Ogni cosa di cui ho bisogno, anche cose che non sapevo mi servissero, riesco a trovarle proprio dove devono essere. 10/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è facilmente accessibile da un pulsante ben visibile nel menù in alto. È divisa in maniera certosina in vari sotto menù e si riesce a consultarla facilmente durante il gioco quando si ha bisogno di un'informazione mancante. 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi riservo di aggiornare questa parte più avanti.
EDIT: Consiglio di inserire un avviso esplicativo riguardo la natura del gioco che , almeno per il momento, è concentrato esclusivamente intorno alla quest serale. Onde evitare di perdere tempo nel creare pg "sconsigliati" che, Nonostante siano previsti ed incentivati in fase di iscrizione, non trovano più ragione di esistere dopo qualche giorno. Anche se il consiglio di creare un pg militare in luogo ad uno civile è stato dato con tutte le buone intenzioni del caso, può risultare spiacevole dover declassare a secondo inutilizzato un pg in cui si è investito tempo e che era stato incentivato in fase di iscrizione. Il voto positivo per la Land non cambia, Nonostante il piccolo malinteso, è comunque degna di essere provata per gli amanti del genere.
CONCLUSIONI:
EDIT: Vedasi Consigli e Suggerimenti
Il voto finale è un solido 10. Parliamo di una Land nei primi respiri della sua esistenza ed è già ad un livello talmente alto da competere con Land vecchie di 10 anni. È stato fatto un ottimo lavoro. La gestione è attenta alle richieste dei giocatori. Land assolutamente sa provare sia per gli appassionati di star wars, sia per chi in questo periodo non trova un posto per giocare, anche se non ama particolarmente star wars. Vale la pena dare uno sguardo perché è un progetto che merita!
Grazie per aver creato un gioco divertente e così facilmente fruibile!
Shouk
Personaggio: Shouk
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Modificata il 11/08/2026 17:31:26 da tempesta
ti ringrazio sinceramente per aver dedicato tempo a provare Imperial Command e a condividere una recensione così approfondita. Trattandosi di un progetto ancora molto giovane, riscontri come il tuo sono particolarmente preziosi.
GRAFICA
Sono felice che l’esperienza da mobile ti sia risultata piacevole e accessibile. La regolazione immediata delle dimensioni del testo è stata introdotta proprio per permettere a ogni giocatore di adattare la chat alle proprie esigenze, senza interrompere la giocata. Sapere che questa funzione ti aiuta concretamente con la stanchezza visiva conferma che la direzione intrapresa è quella giusta.
AMBIENTAZIONE
Il fatto che tu stia riuscendo a giocare pur partendo da una conoscenza limitata di Star Wars è un risultato molto importante. Uno degli obiettivi principali del progetto è rendere l’ambientazione comprensibile anche a chi non conosce la Saga, fornendo progressivamente tutte le informazioni necessarie senza trasformare l’ingresso nel gioco in uno studio preliminare obbligatorio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO
Sono contento che tu abbia trovato con continuità persone disponibili a giocare e che gli scambi avuti siano stati di alto livello. Questo merito appartiene soprattutto ai giocatori che, fin dai primi giorni, stanno contribuendo a costruire una comunità attiva, accogliente e capace di coinvolgere anche chi non è particolarmente legato all’ambientazione.
CODICE E SERVER
Pur essendo ancora nelle prime fasi di sviluppo, l'obiettivo è di mantenere il sito stabile e affidabile. Sapere che finora non hai incontrato blocchi o malfunzionamenti è certamente incoraggiante.
FUNZIONALITÀ
Ti ringrazio molto per questo riconoscimento. Ogni funzione è stata pensata cercando di ridurre i passaggi inutili e rendere gli strumenti facilmente raggiungibili durante il gioco. Il progetto continuerà comunque a evolversi anche attraverso l’osservazione dell’utilizzo reale e i suggerimenti della comunità.
DOCUMENTAZIONE
Sono felice di sapere che la struttura dell’Ambientazione e del Regolamento ti sia risultata chiara e facilmente consultabile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI
Attendo volentieri le tue impressioni future. Il sistema dei suggerimenti è stato creato proprio per raccogliere proposte, individuare eventuali difficoltà e comprendere quali aspetti del progetto possano essere ulteriormente migliorati.
Grazie di cuore per la fiducia, per la partecipazione e per questa bellissima recensione!
Pandora 2170: L'Era della Discordia
28/03/2026 - GRAFICA: La grafica è a mio avviso molto carina e ben curata. Il colore predominante è il blu, in tutte le sue sfumature. Una serie di contrarsi con colori diversi però, fa si che la vista non si stanchi mai e rende semplicissimo individuare le varie funzionalità del sito. Anche da smartphone non incorro in stanchezze visive e riesco a distinguere bene tutto quello di cui ho bisogno. 10/10 per la grafica, ti fa immergere decisamente bene nelle bioluminescenze di Pandora.
AMBIENTAZIONE: Ci troviamo nell'anno 2170, durante un tentativo tutto nuovo dell'umanità di invadere Pandora. Questo periodo storico vede i na'vi divisi in varie fazioni e gli umani scevri da ogni interesse scientifico e proiettati verso la più mera invasione militare.
Ambientazione ben delineata, semplice e di facile attuazione. Non incorre in lacune o vizi di forma. 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco emergente ed ambientazione particolare. Questa combinazione fattoriale fa si che, per il momento e a distanza di pochi giorni dall'apertura, siamo in più o meno 5 persone che condividono un livello medio(io) alto di scrittura e comprensione del testo. Nonostante ciò riusciamo a giocare tutte le sere e siamo già riusciti a sviluppare una piccola mini trama in pvp. Il comparto master è disponibile a masterare cose per fare divertire gli utenti e sono già disponibili dei filoni trama su cui segnalarsi.
6/10 solo per i tempi acerbi.
CODICE E SERVER: Non capisco molto di grafica, ma il gestore ogni volta che ho avuto bisogno, è subito intervenuto (parliamo proprio di 10 Min dalla richiesta) ed ha risolto il problema o ha riadattato cose in mode che potessi fruirne meglio. 11/10
FUNZIONALITA': Il sito ha davvero tutto quello che serve. Erano anni che non entravo in un sito pbc in alpha che ha già tutto al suo posto. Devo elogiare anche la velocità con cui il sito è migliorato, è praticamente uscito dall'alpha nel giro di una settimana.
Il gestore è spesso online e risponde immediatamente a richieste o messaggino vari.
10/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione ha, di base, tutto quello che serve. Non si perde in fronzoli eccessivi ma non ha neanche parti mancanti. Anche il forum, sia on che off, è di facile fruizione e non bisogna andarlo a cercare in mille sottosezioni, come spesso accade. Pulsante -> informazioni che cercavo.
Qua do un 7/10, non per il fatto che la documentazione non sia già ottima così, ma perché sono sicura che pian piano, diverra sempre più ricca ed interessante.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il gestore sembra anticipare tutti gli eventuali consigli che avrei voluto dare quindi, per ora, se dovessi dare un consiglio sarebbe rivolto a chi si iscrive.
Date fiducia al progetto.
CONCLUSIONI: Aspettavo da tantissimi anni una Land a tema Avatar di James Cameron. Chi mi conosce sa quanto tenevo al ritorno di questa ambientazione. Spero che la Land riesca a crescere e che si riesca a raggiungere un bacino d'utenza,abbastanza ampio, da poter alimentare trame, simming e filoni narrativi principali.
Venite a dare un occhio a questa piccola perla ❤️
Personaggio: Tseya
Ruolo: Giocatore
Modificata il 28/03/2026 10:01:03 da tempesta
12/01/2026 - GRAFICA: La grafica mi piace, non stanca la vista. Nulla da dire. Avrei preferito un tema più azzurro rispetto a questo accostamento di neri e rossi e blu, ma è gusto personale e credo che per i veri fan di star Trek sia apprezzabile.
AMBIENTAZIONE: La scelta di ambientare la Land su di un pianeta non federale è stata coraggiosa. I fatti si svolgono intorno ad Orheth, un piccolo insediamento su di un pianeta non federale. Coraggiosa perché, a differenze delle altre Land di star Trek, in cui le giocate sono al 100% sviluppate intorno ad un equipaggio, su STH abbiamo la possibilità di interpretare un personaggio civile che non ha nulla a che vedere con le navi stellari. Se questo tipo di scelta avesse anticipato il periodo di una 10ina di anni, avremmo avuto una delle Land più popolose di sempre.
Ottima idea, coraggiosa per il post 2020.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho giocato su questa Land a più riprese e devo dire che, tutte le volte in cui mi sono affacciata al gioco, non mi è stato difficile vedere player intenti a ruolare personaggi della flotta stellare, principalmente in orario serale. Non voglio soffermarmi sul livello di gioco inteso come capacità di scrittura ed interpretazione perché, Purtroppo, oltre a trovare persone veramente capaci, si trova anche qualcuno convinto di essere un maestro di gioco e qualcuno che ha difficoltà in scrittura e comprensione del testo, qua come su tutte le Land. Mi concentro invece sul livello di gioco a livello strutturale. La maggior parte dei player confluiti su STH provengono da altra Land a tema star Trek e, per ovvie ragioni, il gioco si sviluppa principalmente intorno al gioco federale. Il gioco civile, menzionato al paragrafo precedente come scelta coraggiosa, è pressoche assente, seppur incentivato dai Master. Quello che si è creato è una specie di specchio del gioco federale. Abbiamo doppi pg che sono tutti confluiti nella "gilda" della polizia e che giocano esattamente come giocherebbero un pg della sicurezza a bordo di una nave. Ricapitolando abbiamo gioco federale e gioco parafederale. Però fondamentalmente sto giudicando il gusto di gioco di una ristretta comunity di player (parliamo forse di 5 player), risolvibiliasimmo se si riuscisse ad attirare qualche player in più.
Per quanto riguarda il gioco puro e semplice, non è diffile trovare Master disponibile a divertirti. Io stessa muovo spesso richieste astruse (nei limiti di logica) che vengono sempre accontentate e, quando sono fuori contesto, vengo aiutata a cercare qualcosa di simile.
Gioco federale 8/10
Gioco civile 4/10
Gioco Master 10/10 (CLA)
CODICE E SERVER: So che il programmatore è uno dei migliori che abbiano bazzicato GDR online ma, Purtroppo, non posso esprimermi sul suo lavoro perché ne capisco davvero poco.
FUNZIONALITA': Una delle critiche che ho sempre mosso al gioco era che mancassero diverse funzionalità.
Fortunatamente sono stati inseriti i messaggi privati ed il collegamento al forum esterno è stato semplificato.
Dall'insufficienza di qualche mese fa siamo passati ad un 7/10.
Il gioco è fruibilissimo anche per me che gioco da smartphone.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente su questo forum esterno che, a mia percezione, è diviso in due indirizzi distinti. La parte dedicata al gioco off, raggiungibile da apposito pulsante e quella dedicata al gioco On, anch'essa raggiungibile da un altro collegamento. Io ho delle difficoltà personali a ricercare la documentazione in giro per le Land ma, purtroppo, devo dire che mi sono trovata meglio su alti lidi.
Ricerca e fruizione della documentazione 6/10. (Il voto è vincolato al fatto che sia comunque necessario accedere ad un forum esterno tramite altre credenziali.)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ogni volta che mi sono collegata ho avuto la sensazione che il carico della Land sia tutto sulla schiena di una persona, per quanto riguarda l'accoglienza dei player, le masterate e l'interfacciarsi con gli utenti. Il consiglio che darei è quello di dare l'impressione di essere più presenti, soprattutto in quella delicata fase in cui un nuovo utente si affaccia alla Land. In passato ho invitato dei player che se ne sono andati lamentando un certo senso di abbandono.
Non dare per scontato troppe cose, spesso alcune cose che per un vecchio player Trek sono banali, non lo sono per un nuovo player.
CONCLUSIONI: Rispetto all'horizon di inizio 2025, Horizon 2026 è un Horizon 2.0.
Lo dico veramente felice di vedere una Land con un potenziale inespresso enorme che, piano piano, sembra stia raggiungendo un punto di redenzione.
Fondamentale sarà riuscire a fidelizzare i player che si iscrivono per curiosità.
Ai nuovi player ed ai curiosi dico di non lasciarsi scoraggiare dall'impatto delle prime ore che, al 90%, è ingannevole.
Su questa Land, quando ancora la reputavo non matura, ho fatto alcune delle giocate che più mi sono piaciute in questi decenni di gioco.
Merita una possibilità, soprattutto in luogo di tutte quelle Land che hanno più di 20 player connessi contemporaneamente e non offrono nulla .
Qui su STH ci sono dei Master davvero capaci ed in grado di farvi passare dei bellisimi momenti, dategli una possibilità, anche chi, come me, non ama star Trek.
Personaggio: Sanders
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 12/01/2026 14:34:52 da tempesta
Siamo lieti che tu abbia apprezzato le scelte di ambientazione e l’impostazione generale della Land, in particolare il tentativo di proporre un contesto non esclusivamente legato alla vita di bordo e agli equipaggi stellari.
L'inserimento del gioco civile, che per noi è una parte importante tanto quanto quello della Flotta, è stata una scelta coraggiosa sì, ma anche consapevole, mirata proprio ad offrire quell'ambientazione ampia e complessa che solo un "mondo" completo può garantire. E' chiaro che, in generale, chi si iscrive in una land basata su Star Trek, in molti casi lo fa perchè sogna di avere un PG ufficiale della Flotta. Per questo, la possibilità di autogestire un secondo PG cattura anche chi, dopo aver giocato un po', ha voglia di tentare un gioco diverso e/o alternarlo a quello della Flotta.
Le osservazioni che hai fatto sull’accoglienza dei nuovi utenti e sulla percezione di una gestione molto accentrata sono assolutamente fondate e in linea con alcune riflessioni che stiamo già facendo internamente.
Il tema della prima esperienza di gioco e della continuità dei player è centrale, e i tuoi suggerimenti verranno tenuti in considerazione nel lavoro futuro. Apprezziamo in modo particolare il giudizio sul lavoro dei Master e sulla disponibilità al gioco: è un aspetto su cui investiamo molto e che riteniamo fondamentale per la qualità dell’esperienza complessiva.
Proprio in virtù della tua esperienza come giocatrice, i tuoi commenti hanno per noi un peso specifico maggiore e rappresentano uno stimolo concreto a migliorare ciò che oggi risulta meno efficace. Sicuramente c'è ancora molto lavoro da fare e attirare nuovi player è uno dei nostri obiettivi principali. Certo, non è così semplice, soprattutto per un gioco che ha un inquadramento ben preciso, in termini di ambientazione.
Da parte nostra, ci impegniamo a proseguire su questa rotta, ben felici se i players si divertono e trovano spunti nuovi e interessanti per giocare ogni sfaccettatura dei loro personaggi. Del resto, Star Trek Horizon è un progetto in evoluzione, e condividiamo la tua lettura di un “Horizon 2.0” come fase di maturazione e consolidamento. L’obiettivo è continuare a crescere senza perdere di vista la qualità del gioco e l’attenzione verso chi sceglie di restare.
Speriamo di continuare ad averti tra i nostri player e di poterti offrire, anche in futuro, esperienze di gioco all’altezza delle aspettative.
Grazie ancora per il contributo.
Lo Staff di Star Trek Horizon
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