PvP
PvP postato il 17/02/2026 06:44:18 nel forum giochi e dintorni e modificato da tempesta il 17/02/2026 07:08:51
Buongiorno a tutti.Da qualche parte, esiste ancora un buon PvP?Parlo di quello con i dadi e gli esisti Master che ti segavano il pgOvunque vada, trovo solo player che si offendono se il loro PG si fa male e pvp solo verbali.<3
17/02/2026 09:27:21 e modificato da brom87 il 17/02/2026 09:28:47
Purtroppo è la realtà di molte land. La gente che gioca PBC è competitiva e con dadi o meno si rischia sempre di finire in questo tipo di comportamenti spiacevoli sia per utenti che per gestione. Questa è la ragione principale per cui noi abbiamo deciso di contenere questo tipo di gioco ai semplici allenamenti o scaramucce comunque controllate a livello OFF.Purtroppo bisogna affidarsi al buon senso delle persone, e questo è sempre un azzardo ahimè. Da un lato hai giocatori che non accettano comunque la sconfitta, dall'altra (più nel caso diceless ma anche con dadi il rischio c'è) abbiamo gestione e master che finiscono per favorire i veterani, gli amici o chi potrebbe tornare loro utile in futuro. Non è raro vedere master che favoreggiano altri master perchè gli servono per loro progetti ON futuri.Ahimè è la dura realtà di questo mondo. I dadi per molti sono brutti perchè "ho fatto un azione stupenda non è giusto che con la sfiga dell'1 io debba perdere", in realtà io lo vedo come una livella equa, poichè anche la bellezza delle azioni è soggettiva quindi non è un metro di giudizio insindacabile. Le persone vogliono che io gestore/master valuti il loro gioco durante i combattimenti, ma se comunque mi azzardo a farlo tale "autorità" non viene riconosciuta se questa valutazione non corrisponde alla loro.Riassumendo quindi non è un problema delle land o dei giocatori ma dal tipo di PERSONE che trovi in queste.
17/02/2026 10:48:11
Grazie per la risposta davvero tanto completa. Effettivamente la riduzione di utenza credo abbia giocato un ruolo importante in questo fenomeno. A volte ho come la sensazione che, a rimanere a giocare, siano solo quegli utenti esageratamente affezionati al Proprio pg.Sarebbe bello capire quante persone, quanti player, ancora esistono che, attivi sul panorama pbc, ancora amano il pvp.
brom87 ha scritto: Purtroppo è la realtà di molte land.Riassumendo quindi non è un problema delle land o dei giocatori ma dal tipo di PERSONE che trovi in queste.
17/02/2026 11:10:39
brom87 ha scritto: Riassumendo quindi non è un problema delle land o dei giocatori ma dal tipo di PERSONE che trovi in queste.
Questo soprattutto. Perché se i dadi sicuramente non possono essere accusati di favoritismi, comunque ci vuole davvero poco a programmare un meccanismo invisibile che favorisca chi vuoi, magari attivabile a comando.Quindi o l'utenza si fida o comunque il dubbio ci potrà sempre essere.Senza poi parlare di tutti i veleni che possono circolare off (l'unico vero PvP che ho visto sui pbc è sempre stato quello off).Torniamo al solito discorso: sembra che chi è rimasto a giocare sui pbc cerchi prevalentemente posti dove giocarsi le proprie storie già sceneggiate, senza che nessuno ci metta becco.E comunque al 90% le land rimaste quello offrono.
17/02/2026 11:25:38
Nei gdr la gente, purtroppo, è competitiva e non vuole perdere, non vuole arrivare seconda a nessuno. Ho visto land, senza fare nomi, dove i gestori hanno modificato il regolamento a giocata in corso perchè al loro pg stava andando male un PvP ed hanno fatto modifiche per annullare la giocata. Se ci sono i dadi la gente si lamenta per il risultato e da un certo punto di vista la capisco anche. Metti per esempio un pg Mannaro super skillato con statistiche altissime che fa 1 di dado, mentre il pivello appena iscritto con statistiche minime per non avere malus e con le skill basiche ti fa un 30 e spezza in due il braccio al Mannaro sopracitato. A me è capitato in una land dove ho giocato un paio di anni fa di non vincere quasi mai un PvP perchè con i dadi avevo una sfiga assurda, se arrivavo a fare 5 facevo molto e gente anche appena iscritta mi prendeva a mazzate il pg. Idem per le land dove non sono previsti i dadi ma i PvP si basano sul buonsenso dei giocatori o del fato. Tutti pur di non prendersi il colpo farebbero fare al pg un triplo carpiato, con doppio avviamento di sette ottavi destra con atterraggio molleggiato sul tallone sinistro ruotando di 33° nord (non so nemmeno cosa ho scritto, ma è per fare l'esempio di cosa la gente si inventa pur di non subire danni). Per quanto riguarda il fato invece, inevitabilmente, questo viene accusato di favoritismo verso il pg che vince. Io il PvP sinceramente cerco di evitarlo perchè, se per disgrazia lo vinci, porta solamente a rogne. Per quanto sia meno stimolante preferisco uno scontro con un pg mosso dal fato che mi da le CD di attacco e difesa e tanti saluti. Quindi ricapitolando la risposta alla tua domanda è molto semplice: no.
17/02/2026 11:58:39 e modificato da brom87 il 17/02/2026 12:00:14
mcmanamana ha scritto: Questo soprattutto. Perché se i dadi sicuramente non possono essere accusati di favoritismi, comunque ci vuole davvero poco a programmare un meccanismo invisibile che favorisca chi vuoi, magari attivabile a comando.Quindi o l'utenza si fida o comunque il dubbio ci potrà sempre essere.
Qui raschiamo il complottismo ma si, la disonestà di alcune PERSONE può portare anche a questo. Ci tengo a sottolineare il termine perchè ci tengo a precisare che non vi è alcuna differenza tra gestione e player, siamo tutti nella stessa barca.mcmanamana ha scritto: Torniamo al solito discorso: sembra che chi è rimasto a giocare sui pbc cerchi prevalentemente posti dove giocarsi le proprie storie già sceneggiate, senza che nessuno ci metta becco.E comunque al 90% le land rimaste quello offrono.
Non è che quello offrono, è quello chiedono e spesso pur di restare aperti si accontenta su tutto perchè la maggioranza dell'utenza cerca quello, una land dove farsi le proprie cose, la propria ambientazione personale e dove poter vincere sempre e comunque a discapito di tutto e di tutti. Vogliono il PVP ma un PVP in cui loro vincono sempre, perchè un PVE dove vincono non da loro la stessa soddisfazione di anichilire o ridicolizzare un player umano.alestat ha scritto: Se ci sono i dadi la gente si lamenta per il risultato e da un certo punto di vista la capisco anche. Metti per esempio un pg Mannaro super skillato con statistiche altissime che fa 1 di dado, mentre il pivello appena iscritto con statistiche minime per non avere malus e con le skill basiche ti fa un 30 e spezza in due il braccio al Mannaro sopracitato. A me è capitato in una land dove ho giocato un paio di anni fa di non vincere quasi mai un PvP perchè con i dadi avevo una sfiga assurda, se arrivavo a fare 5 facevo molto e gente anche appena iscritta mi prendeva a mazzate il pg.
Qui è da fare una precisazione, ovvero che esiste un ERRATO concetto di dado. Se è vero da un lato che un PG skillato può fare 1 e mancare un colpo (ci stà che uno scivoli o quant'altro, bravura del player e del master sta anche nel giocare e descrivere le motivazioni del fallimento) è anche vero che se uno nuovo entra con 3 di forza non taglierà il braccio a uno che ha 15 di costituzione. Il colpo va a segno ma ci deve comunque sempre essere una regolamentazione un po' più consistente su quello che sono i danni. Mi spiace quindi dirlo ma nel tuo caso non è stato un problema di dadi ma di errata gestione del calcolo dei danni.I giochi di ruolo NASCONO CON I DADI, come è altrettanto vero che NASCONO PVE. I dadi però vanno anche interpretati, un semplice D20 è inutile se dietro non c'è un regolamento pensato e calibrato sull'utenza e su tutte le possibili varianti possibili. E' un lavoraccio, quindi a chiunque venga di dire "beh ma facile con il dado, ti togli responsabilità e lavoro" non è assolutamente, ANZI! Spesso le gestioni preferiscono il diceless appunto perchp possono gestirsi gli eventi come vogliono, di caso in caso, e questo porta sempre inevitabilmente a favoritismi anche non voluti perchè indubbiamente se una persona mi sta più simpatica o comunque preferiso il suo stile, sarò sempre isconsciamente portato a favorirlo.Io ho PG skillato e perdo per 1 di dado? Bene, ma è vero che senza dado, lo stesso identico scontro potrebbe finire diversamente in base a chi lo arbitra. Questo invece è più corretto?
17/02/2026 12:07:50 e modificato da liminal il 17/02/2026 12:10:36
Torniamo al solito discorso: sembra che chi è rimasto a giocare sui pbc cerchi prevalentemente posti dove giocarsi le proprie storie già sceneggiate, senza che nessuno ci metta becco.E comunque al 90% le land rimaste quello offrono.
Questa è, secondo me, la triste verità. Il panorama offre sandbox dove giocare senza dirsi che siamo su wattapad. Ma in cui ci sono solo fanfiction già stabilite sin dall'inizio, un po' con l'accetta, e ben poco prone a farsi scongolere dagli eventi.Perché ci siamo arrivati? Ho troppe idee e tutte confuse. Ma la verità è che, a parte piccole nicchie, questo si cerca e questo viene offerto. Mentre i progetti più ambiziosi a livello di gioco, muoiono di inedia.Il tutto, si ricollega al PvP, per dire che è fondamentalmente Kaput.Qui è da fare una precisazione, ovvero che esiste un ERRATO concetto di dado. Se è vero da un lato che un PG skillato può fare 1 e mancare un colpo (ci stà che uno scivoli o quant'altro, bravura del player e del master sta anche nel giocare e descrivere le motivazioni del fallimento) è anche vero che se uno nuovo entra con 3 di forza non taglierà il braccio a uno che ha 15 di costituzione. Il colpo va a segno ma ci deve comunque sempre essere una regolamentazione un po' più consistente su quello che sono i danni. Mi spiace quindi dirlo ma nel tuo caso non è stato un problema di dadi ma di errata gestione del calcolo dei danni.
Questo perché la gente non sa cosa sia un sistema di gioco, e fa le cose alla cazzo. Perché tanto: ma si andrà sicuramente bene.I sistemi di gioco hanno un mondo dietro, e chi non mastica numeri farebbe meglio a farsi consigliare. (Fate un giro su Slice & Dice, per avere un'idea).
17/02/2026 13:01:09
Non è una modalità che mi piace, seppur non abbia problemi a farne, laddove proprio le circostanze lo richiedano, però, deve avere un pregresso (cosa ha portato a quello?), una storia da raccontare, e una risoluzione, altrimenti, per quanto interessante possa essere, sono solo favolette per farsi masterare l'ego.
17/02/2026 13:31:59
Qui è da fare una precisazione, ovvero che esiste un ERRATO concetto di dado. Se è vero da un lato che un PG skillato può fare 1 e mancare un colpo (ci stà che uno scivoli o quant'altro, bravura del player e del master sta anche nel giocare e descrivere le motivazioni del fallimento) è anche vero che se uno nuovo entra con 3 di forza non taglierà il braccio a uno che ha 15 di costituzione. Il colpo va a segno ma ci deve comunque sempre essere una regolamentazione un po' più consistente su quello che sono i danni. Mi spiace quindi dirlo ma nel tuo caso non è stato un problema di dadi ma di errata gestione del calcolo dei danni.
Ma si concordo con te, il mio era solamente un esempio un po' tanto esagerato. Ovviamente sono anche io dell'idea che i dadi debbano essere interpretati e che non basti avere un risultato più alto della controparte per fare quello che si vuole. Poi ci sta, in on, che un pg skillato scivoli, che il novellino abbia la "fortuna del principiante" ecc...però si, bisogna saperli interpretare. Dove giocavo io la gestione l'aveva fatta semplice: chi fa il numero più alto riesce in qualunque intento e proprio per questo motivo durante i pvp c'erano lamentele continue per i motivi che giustamente hai citato te.
17/02/2026 15:37:03
Quoto l'intervento di @Liminal.Chiedo però a @Tempesta se la domanda giusta non sia un'altra, cioè se sia mai esistita una land adeguatamente strutturata per offrire del pvp sostenibile.
18/02/2026 07:09:45
Questa è una risposta che ho paura di dare. Io ricordo, in maniera chiara, di aver giocato pvp innumerevoli volte negli anni. Sia becero pvp in chat con dado (rissa, duello) sia un pvp più strutturato i cui ho anche perso un pg (guerra), oltre a quel pvp combattuto a colpi di forum On.Mi viene di rispondere di si, esistevano Land con un regolamento ben strutturato e palyer che non piangevano per la sconfitta Ma lo ricordo come un sogno sbiadito.
thewhisper ha scritto: Quoto l'intervento di @Liminal.Chiedo però a @Tempesta se la domanda giusta non sia un'altra, cioè se sia mai esistita una land adeguatamente strutturata per offrire del pvp sostenibile.
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