PvP
22/02/2026 11:19:57 e modificato da brom87 il 22/02/2026 11:26:29
frost ha scritto:
Chiedo scusa ma capirai che il tuo precedente post non dava nulla se non impressione di trolling.
Comunque si, stiamo dicendo la stessa cosa ormai da 2 pagine. Nulla contro il PVP e chi lo vuole fare, stiamo solo dando la motivazione che porta alcune land a decidere di non praticarlo. Come detto però ci sono molte land come quelle One Piece che hanno come base il PVP, in qualche modo "funziona" e vanno avanti da 20 anni anche, seppure spesso con lamentele OFF, guerre OFF tra gruppi e competitività tossica, ma c'è comunque a chi piace quel brivido e quindi queste land li accontenta. So però per sentito dire, quindi non ne ho la certezza, che anche queste stanno un attimino contenendo questo tipo di atteggiamento, quindi sicuro un cambio di rotta generale c'è.
Ed è stato anche detto che se vuoi il PVP vai nelle land PVP e non cerchi a tutti i costi il PVP in una land PVE, quindi anche questo è già stato detto.
Per il resto si, concordo anche sul fatto dei MOBA. Se voglio scontro con altri player io stesso gioco attivamente a videogame online PVP, poi va a gusti insindacabili. C'è sicuramente che riesce a gestire il PVP in modo controllato e civile, ma dipende sempre molto non solo da come lo regolamenti ma anche da quanti troller e disturbatori ti arrivano perchè non riuscirai mai a blindare il regolamento al 100% in un gioco interpretativo, riesci secondo me a farlo solo nei videogame.
22/02/2026 11:25:45
brom87 ha scritto:
1. Attaccamento morboso ai PG: posso capire che ci spendi tempo e ti ci affezioni, c'è del lavoro dietro e ricominciare da capo non è mai bello. Ma si dice sempre che si cerca una land dove ci si possa giocare le conseguenze ma poi queste conseguenze si intende che debbano essere solo positive ahimè, perchè quando un masteer ha una visione di gioco che differisce dalla tua Dio ci salvi (e meno male che si richiede il diceless che ha appunto alla base l'accettare le decisioni del master... BOH)
non è necessariamente vero . In una delle ultime quest che feci tempo fa, un mio pg, e la sua compagna, persero un bambino che stava per nascere. Ricordo che l'evento in se portò un sacco di gioco postumo.
22/02/2026 11:28:02 e modificato da brom87 il 22/02/2026 11:31:10
frost ha scritto:
non è necessariamente vero . In una delle ultime quest che feci tempo fa, un mio pg, e la sua compagna, persero un bambino che stava per nascere. Ricordo che l'evento in se portò un sacco di gioco postumo.
Si ma il TUO PG, il mio è un ragionamento generale, chi ancora sa giocare c'è. Non tutti giocano come giochi tu purtroppo. I giocatori che sanno giocare ancora ci sono
22/02/2026 14:13:28 e modificato da brom87 il 22/02/2026 14:14:19
neverhaveiever ha scritto:
In qualsiasi altro gioco, le dinamiche PvP (sociale, risse, litigi ecc) sono normali perché fanno parte dei rapporti umani. Senza andare neppure agli estremi in cui cercano di ammazzarti il personaggio, la gente in off purtroppo sclera per molto, molto meno di questo. C'è sempre meno capacità di separare il piano off dal piano on, sempre più attaccamento alla continua glorificazione dei propri personaggi - per cui se si fa anche solo una brutta figura, è subito una tragedia insormontabile - e questo inevitabilmente porta a non riuscire più a giocare serenamente neppure dinamiche banalissime di scontro blando.
Negli anni, almeno io, ho riscontrato un netto peggioramento della community (da tutti i lati) in questo senso. E penso sia il problema principale per cui il PvP è ormai impossibile da portare avanti già su scaramucce sciocche, figuriamoci in modo strutturato su una land PvP oriented (dove quindi lo scontro è centrale, tra fazioni o simili).
Ti faccio i miei sinceri complimenti. Penso veramente che queste poche righe del tuo post abbiano forse centrato in pieno una realtà in cui mi sono imbattuto anche io. Ovviamente non è una verità globale, nel senso che non tutti i PG/Player sono così per fortuna, e il PBC resiste ancora per queste persone che ne garantiscono la sopravvivenza, ma penso non si possa in alcun modo mettere in dubbio la sensatezza di quanto hai detto.
22/02/2026 14:29:58 e modificato da hallow3v3 il 22/02/2026 14:30:40
brom87 ha scritto: Quindi in realtà siamo d'accordo.
Si certo, intendevo dire (ed avevo inteso che tu intendessi il contrario), che nella malaugurata ipotesi in cui gestore implementi una richiesta senza valutazione, la responsabilità non può, poi, ricadere su chi l'ha suggerita, ecco.
frost ha scritto:
la persona che ha risposto prima di te ne ha passate tante, troppe...
Chiunque potrebbe dire la stessa cosa, questo non impedisce di argomentare, altrimenti la possibilità di essere fraintesi è dietro l'angolo.
frost ha scritto:
Se uno non vuol fare PVP fatevene una ragione, e non partite in quarta puntando il ditino accusatorio, sbeffeggiano una controparte che non se lo merita.
Me ne faccio una ragione se quel uno che non vuole fare PVP fa a meno di iscriversi in una land dichiaramente PVP, se si iscrive e poi si lagna, la ragione dovrebbe farsela lui (al netto di scorrettezze eh, ovvio). Nessuno sbeffeggia o punta il dito su nessuno, tranne chi ha auspicato ad una ghettizzazione dei giocatori del PVP, ad esempio.
Al massimo, mi è parso di capire dalle risposte, la responsabilità si divide abbastanza equamente fra utenza e gestioni, e una community non più (ammesso lo sia mai stata) in grado di reggere tutte le implicazioni del PVP.
22/02/2026 14:46:04 e modificato da frost il 22/02/2026 14:51:04
hallow3v3
Me ne faccio una ragione se quel uno che non vuole fare PVP fa a meno di iscriversi in una land dichiaramente PVP, se si iscrive e poi si lagna, la ragione dovrebbe farsela lui (al netto di scorrettezze eh, ovvio). Nessuno sbeffeggia o punta il dito su nessuno, tranne chi ha auspicato ad una ghettizzazione dei giocatori del PVP, ad esempio.
Fammi qualche esempio di land dichiaratamente PVP. e stai pur certo/certa, che mi ci terrò alla larga.
Fammi un esempio di una, o più land, in cui la componente pvp è parte preponderante del gioco, venendo incentivata, e mi ci terrò alla larga.
SE il pvp non è preponderante, ma solo una delle possibili evoluzioni del gioco, non vedo valido motivo per cui debba accettare una qualsivoglia imposizione dal powerplayer di turno.
E comunque, anche se mi iscrivessi ad una land incentrata sul pvp, trovo assai più grave il rifiuto ad adeguarsi a quella che della land è l'ambientazione ( tipo il classico atteggiamento d ei giocatori di UF, che se ne vanno in giro in land non UF, per intenderci ) - Ma questo, però è ben altro discorso.
22/02/2026 14:53:53
Frost posso dirti sinceramente una cosa? Io penso che se un gestore afferma con chiarezza la sua offerta di gioco, come gestore sicuramente ti offrira un gioco molto piu soddisfacente delle varie naruto/one piece / uf che credo tu prevalentemente frequenti. E penso che se davvero ti piace il pbc un sacrificio a farti un pg adeguato alla possibilità che puoi perderlo potresti farla. Miei due cebt per te
22/02/2026 14:59:57
soizora ha scritto: Frost posso dirti sinceramente una cosa? Io penso che se un gestore afferma con chiarezza la sua offerta di gioco, come gestore sicuramente ti offrira un gioco molto piu soddisfacente delle varie naruto/one piece / uf che credo tu prevalentemente frequenti. E penso che se davvero ti piace il pbc un sacrificio a farti un pg adeguato alla possibilità che puoi perderlo potresti farla. Miei due cebt per te
io gioco prevalentemente land di D&D. se dovesse capitarmi di perderlo, mi aspetterei che ciò avvenisse in quest, non certo per il sollazzo di qualcuno. (si, ragiono in ottica PvE)
E no: ne Naruto, ne One Piece, ne Uf :)
22/02/2026 15:00:35
frost ha scritto:
Fammi qualche esempio di land dichiaratamente PVP. e stai pur certo/certa, che mi ci terrò alla larga.
Fammi un esempio di una, o più land, in cui la componente pvp è parte preponderante del gioco, venendo incentivata, e mi ci terrò alla larga.
Te le abbiamo fatte, praticamente tutte le land One Piece e Naruto. Si dichiatano non prettamenmte PVP ma il PVP è una meccanica predominante dal momento che l'ambient è Battleshonen.
Ad esempio noi abbiamo una hero ma abbiamo scritto chiaramente in iscrizione e documentazione che siamo PVE e non ci prendiamo la responsabilità dei PVP dei giocatori. Questo perchè consentiamo a gusto di costruirsi PG prevalentemente support (guaritori o comunque personaggi che hanno bisogno di un team di supporto). Capirai bene che in un PVP based questo stride perchè essendo magari PG combattivamente svantaggiati vengono facilmente gancati dal tipo di player tossico sopra citato, facendo automaticamente morire quel tipo di gioco/PG. E' una scelta che abbiamo fatto per permettere lo sviluppo di questo tipo di personaggio e per garantire la serenità OFF dei giocatori. Può essere condiviso o meno, ma quantomeno rispettato.
22/02/2026 15:02:24
Il discorso allora è diverso: d&d non è fatto per il pvp, tu giochi proprio in una ambientazione non compatibile con tale meccanica. E chi gestisce tali land dovrebbe saperlo. Allora il problema non è il pk di turno ma semplicemente che giochi in land che lasciano a desiderare per coatruzione e gameplay
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