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Ultimo Accesso: 26/10/2026
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26/10/2026 - GRAFICA: Non è sicuramente un gioco che punta tutto sulla grafica, ma sinceramente non ne sento neanche troppo la mancanza. Le ambientazioni ci sono, sono sufficienti per quello che bisogna fare e permettono di muoversi nel mondo di gioco senza problemi. Alla fine, in un GDR del genere, preferisco avere contenuti e possibilità di gioco piuttosto che una grafica spettacolare e poi niente da fare.
Non c'è solo Hogwarts messa lì come sfondo. Ci sono le materie, i professori, i personaggi, la storia, i manuali, gli esami e tutta una serie di elementi che permettono di approfondire il mondo anche al di fuori delle normali quest.
La parte degli esami GUFO e MAGO, poi, secondo me è una gran bella trovata. Ti dà proprio l'idea che il personaggio abbia un percorso e non sia semplicemente lì per fare role a caso.
AMBIENTAZIONE: Qui secondo me hanno fatto un bel lavoro. Ho provato altri giochi ambientati nel mondo di Harry Potter e questo è quello che mi ha dato maggiormente la sensazione di essere dentro a un universo vero e proprio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Parto dicendo che non è il classico gioco dove entri, fai due cose e dopo una settimana non sai più cosa fare. Qui c'è parecchio da vedere e soprattutto parecchio da fare. All'inizio può sembrare quasi troppo, perché ci sono un sacco di informazioni, regole e cose da imparare, ma una volta che ci prendi la mano diventa tutto molto più naturale.
Non sei obbligato ad aspettare che qualcuno ti organizzi qualcosa. Ci sono quest settimanali, avanzamento dei talenti, eventi e quest organizzate dai TR, ma anche possibilità per i giocatori stessi di creare situazioni e portare avanti le proprie storie.
Se uno ha voglia di giocare, insomma, qualcosa da fare lo trova. E soprattutto non devi essere per forza un veterano del GDR per iniziare. Le meccaniche base si capiscono abbastanza velocemente e per il resto ci sono persone disposte a spiegarti come funziona.
Poi chiaramente la differenza la fa il roleplay. Puoi avere mille sistemi diversi, ma se non sai interpretare il personaggio rimane tutto abbastanza vuoto.
CODICE E SERVER: Non sono la persona giusta per giudicare questa parte. Di programmazione ne capisco praticamente quanto un gufo di meccanica quantistica, quindi evito di inventarmi cose sul codice, sui server o sull'open source solo per riempire la recensione.
FUNZIONALITA': Finora mi sono trovato bene. La cosa positiva è che se sei nuovo non vieni lasciato completamente allo sbando. C'è gente che ti spiega le meccaniche e ti dà una mano a capire come muoverti.
Ovviamente siamo pur sempre in una community online, quindi qualche situazione particolare può capitare, ma nel complesso direi che il bilancio è decisamente positivo.
DOCUMENTAZIONE: Qui non si scherza.
C'è una quantità di materiale veramente enorme. Manuali, libri, articoli, documenti e roba varia da leggere o utilizzare durante il percorso.
Per uno che vuole limitarsi a giocare senza approfondire troppo probabilmente può sembrare anche eccessivo, ma se invece ti piace andare a fondo nella storia e capire come funziona il mondo, hai materiale per parecchio tempo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Qualcosina c'è sempre da sistemare. Soprattutto alcune cose che per un nuovo giocatore possono risultare poco immediate all'inizio.
Non toccherei però la quantità di contenuti. Anzi, continuerei ad aggiungere roba mantenendo però una certa attenzione a non rendere tutto troppo complicato.
E soprattutto continuerei a fare quello che stanno già facendo: ascoltare i giocatori. Per un progetto del genere secondo me è fondamentale.
CONCLUSIONI: Alla fine gli do un 9/10.
Non è perfetto, qualche cosa può essere migliorata e sicuramente all'inizio bisogna perderci un po' di tempo per capire tutto. Però una volta entrato nel meccanismo, il gioco prende parecchio.
La cosa che mi è piaciuta di più è che non ti dà semplicemente un personaggio da usare: ti dà abbastanza strumenti per costruirti una storia tua e portarla avanti insieme agli altri.
Se vi piace Harry Potter e vi piace il GDR, secondo me almeno una possibilità gliela dovete dare.
9/10.
E niente, ci vediamo al castello. 🪄
Personaggio: isaac
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
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