One Piece Gdr Devil Fruit
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: One Piece Gdr Devil Fruit
URL:
https://devilfruitgdr.forumfree.it
↗
Categoria: Play by Forum
Genere: One Piece
Stato: Chiuso
Descrizione:
Salve a tutti e benvenuti nel nostro GDR.
Questa prima sezione del regolamento è dedicato alla spiegazione di cosa sia un GDR,e dei meccanismi su cui esso si basa.Sia che siate giocatori navigati che conoscono perfettamente il significato di questo acronimo o giocatori alle prime armi che magari si imbattono in esso per la prima volta,vi invito a leggere accuratamente questa sezione del regolamento in modo tale da comprendere a pieno a quale filosofia di Gioco Di Ruolo ci ispiriamo.Non temete,cercherò di essere il più chiaro possibile.
Innanzitutto sveliamo l'arcano,GDR è l'acronimo di Gioco Di Ruolo.
Questa è una tipologia di gioco che ha le sue colonne portanti nella fantasia e nella capacità di interpretazione dei vari giocatori.
Ogni giocatore infatti sarà chiamato a creare un suo alter-ego,un personaggio partorito completamente dalla sua fantasia che potrà plasmare come meglio crede,donandogli un passato,una personalità e molto spesso anche qualche capacità particolare.
Una volta creato il vostro personaggio non dovrete fare altro che muoverlo all'interno del mondo di gioco cercando di rimanere coerenti alla personalità che gli avrete attribuito.
La cosa che non dovrete mai dimenticare è infatti che il personaggio da voi creato non é una vostra incarnazione all'interno del gioco ma una personaggio a se stante la cui morale e i cui gusti possono differire dai vostri(tuttavia nulla vi vieta di creare un personaggio che vi rispecchi al 100%).
Se ad esempio voi amate la carne ma avete creato un personaggio vegetariano,non potrete improvvisamente portarlo a mangiare una bella bistecca di manzo senza una ragione all'interno del gioco che giustifichi questa sua decisione.
Un'altro elemento fondamentale di cui tener conto è che il vostro personaggio non sa di essere parte di un gioco,non sa di avere un livello,ne di accumulare punti esperienza,il vostro personaggio quindi non potrà fare alcun riferimento al gioco stesso ne agire in un determinato modo solo per sfruttare al meglio alcune regole.Se ad esempio siete consapevoli che un personaggio contro cui state combattendo è particolarmente debole contro il fuoco ma il vostro personaggio é all'oscuro di questa sua debolezza non potrete iniziare a spammare senza alcuna ragione attacchi di fuoco.
Bisogna quindi fare una netta distinzione da quello che è on-game,ovvero tutto ciò che avviene nel filone narrativo del mondo di gioco,e off-game,ovvero tutto ciò che riguarda i giocatori al di fuori del gioco e i meccanismi che regolano quest'ultimo.
Adesso non resta altro che capire come muovere il vostro personaggio all'interno del mondo di gioco e come farlo interagire con gli altri personaggi.
Dato che questo GDR ha come piattaforma di riferimento un forum,per interagire con gli altri personaggi non dovrete fare altro che scrivere.
In ogni post di gioco dovrete infatti descrivere come meglio credete le azioni del vostro personaggio,i suoi pensieri e le sue intenzioni.Dopodiché dovrete aspettare che gli altri personaggi che stanno interagendo con voi in quella determinata avventura facciano lo stesso per poi poter rispondere alle loro azioni.Nel far ciò però non potrete essere in alcun modo autoconclusivi. Ricordate infatti che voi potrete decidere le sorti esclusivamente del vostro personaggi senza poter in alcun modo decidere le reazioni o i pensieri di altri personaggi.Ad esempio potrete benissimo fare una battuta ma non potrete decidere che l'altro personaggio la trovi divertente e quindi si metta a ridere(questo spetta deciderlo al giocatore che in quella avventura gioca nei panni di quel personaggio).Stesso ragionamento va fatto per il combattimento,potrete decidere di sferrare un pugno ma la decisione di incassarlo o meno spetterà all'altro giocatore.
Qui si arriva a quella che è forse la parte cruciale di questa sezione del regolamento,ovvero l'onestà tra i giocatori e la plausibilità delle azioni.Infatti questo GDR non si basa su sistemi probabilistici legati al tiro dei dadi ne sul semplice confronto di statistiche ma sull'onestà dei propri giocatori.Infatti,sebbene le varie statistiche che approfondiremo più avanti offrano un valido aiuto ai giocatori per decidere il probabile esito di un'azione,l'ultima parola spetta sempre ai giocatori.Ogni giocatore infatti potrà decidere se incassare o schivare un colpo indipendentemente da tutto.Ciò però non vuol dire che dobbiate trasformarvi in mister schivata schivando sempre e comunque gli attacchi avversari,esibendovi magari in acrobazie improbabili.Un buon giocatore di questo GDR saprà valutare quando la schivata è possibile o quando sia il caso di incassare il colpo,in modo tale da rendere il gioco il più verosimile possibile ma soprattutto divertente per tutti.
Un abuso di schivate improbabili porterà ad un'ammonizione da parte dei moderatori,nel caso poi l'abuso si ripeta il giocatore sarà fatto uscire dalla ruolata come sconfitto.
Siamo finalmente giunti alla fine di questa introduzione,se sono stato abbastanza chiaro nella mia spiegazione ora dovreste avere un'infarinatura generale su cosa sia un GDR. Per approfondire meglio i meccanismi di gioco e scoprire la giusta formattazione da dare ai vostri post vi invito a proseguire la lettura delle altre sezioni del regolamento.
GdrID: 11078
Data Pubblicazione: 28/09/2020
Ultimo Aggiornamento: 28/09/2020
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