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31/07/2026 - GRAFICA: anche la grafica è ben fatta, forse troppe zone inutilizzate ma ci sono skin per modificare la grafica del gioco
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è abbastanza omogenea e rispetta il regolamento e quanto prevede
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco dei giocatori è medio alto, c'è chi scrive papiri chi azioni nella media, ma il punto dolente è che non sempre si trova gioco, non c'è grande disponibilità nonostante ci sia modo di prenotarsi
CODICE E SERVER: Non mi intendo di codici ma il server è stabile, h avuto pochi bug ed errori che non hanno bloccato il gioco, sulle critiche purtroppo no, la Gestione non ascolta molto l'utenza ed è la nota dolente del gioco.
FUNZIONALITA': Nulla di più nulla di meno rispetto ad altre land
DOCUMENTAZIONE: C'è un buona documentazione abbastanza fluida dov'è possibile trovar facilmente quello che serve
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Uno dei suggerimenti che mi sento di dare è quello di dedicare maggiore attenzione all'utenza, soprattutto a chi fatica a inserirsi. A volte si ha l'impressione che si tenda a giocare sempre negli stessi piccoli gruppi o a coppie, rendendo più difficile per gli altri trovare spazio.
Credo inoltre che il gruppo staff potrebbe avere un ruolo più attivo nel supportare i nuovi personaggi: dopo il messaggio di benvenuto sarebbe utile accompagnarli ancora per un po', aiutandoli a integrarsi e a trovare occasioni di gioco.
Infine, varrebbe la pena prestare attenzione a dinamiche che possono far sentire alcuni player esclusi. Favorire un ambiente più inclusivo e accogliente contribuirebbe a rendere l'esperienza di gioco più piacevole per tutti.
CONCLUSIONI: La sensazione che mi porto via, purtroppo, è quella di una certa mancanza di attenzione verso le persone prima ancora che verso i personaggi. In diverse situazioni ho percepito poca empatia e poco interesse nel far sentire tutti parte del gruppo, soprattutto chi cercava di inserirsi. Credo che una comunità non si costruisca solo con una buona organizzazione, ma anche con la capacità di accogliere, ascoltare e coinvolgere gli altri. Al momento è questo l'aspetto che, più di ogni altro, mi ha lasciato una nota negativa.
Grazie per l'apprezzamento sulla grafica. Sulle zone inutilizzate mi piacerebbe onestamente mi scrivessi di più, anche in privato. Spesso elimino o comprimo parti proprio perché mi sembra troppo piena, per cui un parere con un gusto diverso può sicuramente essere utile.
Grazie anche per l'apprezzamento sulla documentazione, è un aspetto su cui cerco di mantenere un buon equilibrio tra completezza e fruibilità. E mi faccio un autogol specificando che ci sono parti sicuramente da aggiornare col giocato ed abbiamo iniziato a farlo.
Mi fa piacere che l'ambientazione ti sia risultata coerente, è uno degli aspetti su cui investo più attenzione, cercando di offrire comunque un tocco personale rispetto al canonico.
Sul trovare gioco è un punto che riconosco e su cui sto lavorando attivamente; chi non prenota e non scrive faccia a faccia, ha effettivamente un rallentamento di gioco e non voglio nascondermi dietro un dito. Di recente ho potenziato il tool "Trova gioco" con la possibilità di dichiarare disponibilità per giorno e fascia oraria, con contatto in chat offgame privata con chi condivide quella disponibilità. Ho inserito nella scheda di ognuno, visibile solo a me e al proprietario, il valore "tipo di gioco" che restituisce: coppia, cerchia ristretta e gioco vario in base a quanto giocano con le stesse persone, specificando che verrà data priorità - sia in quest che in impresa che in proposte - a chi ha il gioco vario per aprire quanto più possibile il gioco ai nuovi. Sono interventi recenti - di questa settimana - e ci vuole tempo perché cambino le abitudini, ma la direzione è quella e spero di riuscire a migliorare. Sono consapevole che i tool da soli non bastano, ma possono aiutare. Se c'è altro che posso fare per migliorare la situazione, sono dispostissima a valutarlo.
Hai ragione e non nego: l'accompagnamento non dovrebbe fermarsi al messaggio di benvenuto, purtroppo anche l'estate e le numerose ferie non aiutano in questo. È qualcosa su cui intendo intervenire, dando indicazioni più precise e intensificando il mio apporto anche su quel lato perché il supporto sia continuativo e non solo iniziale.
Sono contenta che il server ti sia risultato stabile.
Sulla questione dell'ascolto, è un aspetto su cui indubbiamente si può lavorare e ti assicuro che è una conversazione che è stata affrontata proprio questa settimana - conseguentemente ai risultati di cui parlavo sopra. Ammetto che posso anche io dare loro strumenti e linee guida più chiare allo staff per migliorare l'esperienza dell'utenza. Non è una cosa che posso risolvere dall'oggi al domani, ma è nei miei pensieri costantemente e spero, con un po' di tempo, di riuscire nell'impresa utopica che mi sono prefissata: creare un bell'ambiente per tutti. Se ti sei sentita poco ascoltata dalla Gestione - cioè da me - ti prego di scrivermi nuovamente. Non avendo un riferimento utente per capire il contesto, è un po' complesso risolvere un problema che onestamente non mi sono accorta di avere e a cui non posso risalire.
Sulle funzionalità, mi permetto una nota: le chat non sono frame-based - ciò che viene scritto sul blocco note si salva costantemente evitando la perdita dell'azione in corso; un sistema di drop casuale basato sia sugli accessi giornalieri che al numero di azioni in chat; il sito non fa cadere la sessione se sbagli a chiudere, non ti fa attendere i 5 minuti, c'è un sistema di accesso senza password e l'accesso con google, permette la gestione di più personaggi da un'unica email. Il sistema giocate non vi costringe a fare il salvachat ogni 4 ore, potete pulire manualmente a fine giocata, salva gli spettatori per un controllo sul backchat e lo storico rimane consultabile in qualsiasi momento. La land integra un sistema di combattimento PvE automatizzato; un sistema di missioni; calendario con tiro prelazione automatico; un giornale che permette l'inserimento di articoli con vaglio dello staff; un crafting a cicli con progressi e finalizzazione automatica; tool di disponibilità, messaggi automatici; un assistente AI (FaGottino) per lore, regole e FAQ con retrieval selettivo delle fonti; Dreamland, un sistema di sogni interattivi con master AI e gestione turni; un social interno con post, hashtag, menzioni e reazioni; un sistema meteo dinamico con ciclo giorno/notte e effetti animati; SMS individuali e di gruppo; Forum camerate/gerarchie automatizzato; sondaggi con diverse funzionalità differenti da quella base; un sistema di gossip con pubblicazione a conferma dei coinvolti; una mappa interattiva con ricerca, schede luogo e visualizzazione dei personaggi presenti in tempo reale e molto altro ancora. Non lo dico per contraddire la tua impressione, ma perché credo che con più tempo avresti avuto modo di scoprire strumenti che effettivamente ci distinguono e che sono il frutto di un lavoro quotidiano intenso in tempistiche estremamente ridotte (in genere gestisco le richieste e proposte sui tool in uno/due giorni). Penso che potrei continuare davvero per molto ad elencare, ma credo di aver reso chiaro che, almeno su questo punto, non posso che trovarmi in disaccordo.
Mi dispiace che la tua esperienza ti abbia lasciato questa sensazione. L'attenzione alle persone prima che ai personaggi è qualcosa in cui credo, e se in questo caso non è arrivata, devo prenderne atto e chiedermi cosa non ha funzionato senza dover necessariamente negare. Non posso prometterti che tutto sia perfetto, ma posso dirti che ogni feedback come il tuo mi aiuta a capire dove intervenire, specialmente se riesci ad essere un po' più specifica. Spero di riuscire a migliorare. La porta resta aperta, e se vorrai riprovare o anche solo confrontarti, puoi scrivermi direttamente sempre.
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