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Iscritto il: 04/12/2007
Ultimo Accesso: 04/12/2007
amalka non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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10/01/2008 - Ormai è più di un mese che bazzico questa land e credo di essermi finalmente un po' ambientata.
Non mi metterò a dare i voti ad ogni sezione, ma dirò in poche parole perché la consiglio.
Accompagna ad una grafica divertente ma senza esagerazioni, un'ambientazione originale e non scontata. La gestione è riuscita a non farla scadere nel classico remake dei Pirati nei Caraibi come sarebbe potuto succedere. Anzi, la presenza di diverse nazionalità e corporazioni rende molto realistica l'ambientazione secentesca, puntando non tanto sul semplice binomio pirati/marina ma su rapporti plurilateri. Interessanti spunti anche per personaggi originali come indigeni e nativi di ogni genere, dagli schiavi a quelli che si potrebbero definire "sciamani".
Ciò che più mi colpisce sono le continue innovazioni che vengono apportate non solo dal punto di vista del gioco in sè (come la possibilità dei singoli giocatori di avere, oltre al proprio pg, dei png con tanto di caratteristiche proprie), ma anche dal punto di vista organizzativo-gestionale, proponendo regole e mettendo paletti che non censurano la fantasia dei giocatori.
La possibilità di dialogo e la chiarezza dimostrata dalla gestione sono, a mio parere, uno dei punti fondamentali da non tralasciare.
Tutto sommato, un GdR appena nato con ancora tanta strada da fare ma già ben indirizzato. Speriamo che l'audience a questo punto possa solo salire e non scendere! ;)
26/12/2007 - Terre di Ares era un'ottima land negli anni passati, ma come ogni cosa, dopo il picco massimo raggiunto ora è in un lungo e lento declino.
I Master, tranne alcuni (che si contano sulle dita di una mano sola), sono molto poco attivi e molti clan/corporazioni/razze latitano, rimangono presenti nell'elenco solo perché il dispiacere dello staff di cancellare sarebbe troppo profondo.
Il livello di gioco rimane molto alto perché la maggior parte dei giocatori non è nuova. Ma questo ha anche un lato negativo: per i nuovi è quasi impossibile inserirsi a meno che non si decida di entrare in determinati clan capeggiati dai favoriti dallo staff. Si son quindi formati dei ristretti circoli che, con maggior facilità, sono spesso inseriti in quest e trame più ampie.
A tutto ciò si aggiungono regali ONgame da parte dello staff per meriti OFFgame (ovviamente solo a quelli ufficialmente riconosciuti) e insinuazioni in bacheca pubblica da parte dei gestori di cancellazione dal database di eventuali pg scomodi.
La censura all'interno delle bacheche della Land ha raggiunto i massimi storici, tant'è che basta che cominci una qualsiasi discussione, anche pacata, per far scattare l'arresto del proprio pg con motivazione di "polemica e linguaggio non consono".
Spero vivamente che lo staff si renda conto che per una Land è più importante far divertire gli utenti piuttosto che crearsi un circolo personale di eroi super-potenti.
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