Profilo di bad apple
Sesso:
Iscritto il: 01/08/2013
Ultimo Accesso: 06/11/2026
Compleanno: 12 febbraio
Provincia: Torino
Categoria Preferita: Play by Forum
Genere Preferito: Harry Potter
Statistiche bad apple
Giochi seguiti da bad apple
AfterHogwarts GDR [Play by Forum - Harry Potter]
Clockwise Doom [Play by Forum - Manga e Anime]
Clockwise Doom GDR [Play by Forum - Manga e Anime]
Felix Felicis GdR - Harry Potter GdR [Play by Forum - Harry Potter]
Hunter x Hunter Forum - GDR Remastered [Play by Forum - Manga e Anime]
Dove ha giocato bad apple
"Artemis Baskerville" su AfterHogwarts GDR
"Caleb Walker" su AfterHogwarts GDR
"Clovis Blakeswan" su Clockwise Doom
"Leo Baskerville" su Clockwise Doom
"Momo Onitsuka" su Hunter x Hunter Forum - GDR Remastered
Recensioni ai Giochi
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Hunter x Hunter Forum - GDR Remastered
06/11/2026 - GRAFICA: La grafica è a tema, con anche la possibilità di alternare con skin apposite durante i periodi di Halloween e Natale.
Alcune zone di gioco sono state recentemente rese con grafiche specifiche per aumentare l'immersione, ad esempio le tre redazioni giornalistiche hanno tutte la loro personale impronta ed identità stilistica.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, di base, è ovviamente quella di Hunter x Hunter, con le dovute modifiche per slegarsi dalla trama del manga.
Gli accadimenti dell'opera originale, quindi, nel mondo del GDR non sono mai avvenuti e ci troviamo in un 2017 caratterizzato da avvenimenti sanguinari inspiegabili su cui è compito dei player indagare.
L'ambientazione è chiara, specie in seguito all'ultimo aggiornamento, dove alcune dinamiche sono state rese più esplicite grazie al nuovo pilot redatto dal founder. Alcune situazioni sono più fumose, ma è giusto così, essendo cose che devono attivamente scoprire i player.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dall'aggiornamento, il gioco non è più gestito quasi esclusivamente tramite Quest, questo darà la possibilità ai player di poter giocare anche in autonomia, seppur nel rispetto del regolamento.
Questo è ovviamente positivo, perché apre il mondo di gioco ai player che arrivano in un periodo in cui magari le Quest disponibili sono già partite e non è possibile inserirsi.
CODICE E SERVER: Il GDR è su Forumcommunity, quindi ovviamente il server è il loro.
FUNZIONALITA': Sono state introdotte di recente diverse funzionalità utili al gioco! Alcune che migliorano la fruizione del gioco ed altre che migliorano l'immersione.
La resa automatica degli acquisti dai mercanti e dell'apertura dei pack di espansione è sicuramente qualcosa che semplifica enormemente la vita sia ai giocatori che allo staff.
Ogni mercante ha la propria pagina dedicata, è in grado di individuare la Scheda PG (Per leggere se ci sono sconti dovuti) e la Lista della Spesa del PG in cui postare il resoconto dell'acquisto.
È stato sistemato Arena Forge, il sistema per gestire gli scontri contro gli NPC alla Torre Celeste, che da semiautomatico è passato ad essere quasi del tutto automatizzato, rendendo i match più fluidi e a prova di errori.
Ci sarebbero tante altre funzionalità di cui parlare, ma questa sezione diventerebbe lunghissima. E poi alcune cose vale la pena scoprirle da soli.
DOCUMENTAZIONE: Il GDR dispone di una ricca e dettagliata documentazione, postata in una pagina personalizzata dedicata all'intero regolamento del GDR e facilmente fruibile grazie all'indice fisso nella sidebar a sinistra.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho niente da aggiungere, vostro onore!
CONCLUSIONI: Voto: diesci.
Sicuramente ci saranno altre cose da migliorare in futuro, ma al momento attuale è semplicemente tutto molto bello.
Personaggio: Momo Onitsuka
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Master
12/12/2016 - GRAFICA: La grafica è molto ben curata. Ciò che salta subito agli occhi, prima ancora del logo, è la tabella immediatamente sotto che, a mio parere, è uno dei punti grafici più forti.
È un utilizzo molto ben studiato e originale della tabella slide con effetto fade: molti altri forum usano questo script, ma nessuno in questo modo. La home della tabella si presenta come una bacheca degli annunci che rende immediata a qualunque utente la ricerca degli eventi in corso, quindi oltre ad essere graficamente molto gradevole ed evocativa, è anche decisamente utile. Le altre slide contengono:
La coppa delle case, sempre aggiornata e molto ben resa graficamente; i rimandi agli ultimi articoli del Profeta, resi molto bene dall'effetto carta di giornale; per ultima abbiamo la slide dedicata alla coppa fazioni, che oltre a mostrare i membri sia della Spirale dell'Oscurità che del dipartimento Auror, mostra anche i livelli di strategia, azione e intuizione di entrambe le fazioni, rendendo la comparazione delle due estremamente immediata.
Logo e sfondo spesso vengono modificati in base agli eventi in corso e questo denota una buona attenzione nella cura di dettagli che spesso, in altri ambienti, vengono trascurati e classificati come di poco conto quando invece contribuiscono al coinvolgimento nel gioco.
La skin è unica, non è stata prelevata da uno skin expo ma creata esclusivamente da After Hogwarts GDR per After Hogwarts GDR e questo contribuisce a rendere chiaro l'impegno costante che viene messo nella gestione.
AMBIENTAZIONE: Il gdr ha un'ambientazione solida e ben curata in ogni aspetto. Non ci sono buchi nella trama di base e nulla viene trascurato.
Ovviamente l'avere una buona trama di base è un fattore vantaggioso, ma credo che il punto di forza maggiore sia il fatto che, a differenza di molti altri gdr, sono i personaggi con le loro azioni a muovere la storia, non c'è nulla di prestabilito e le varie situazioni possono sempre essere rovesciate da un momento all'altro. Questo rende ogni giocatore sempre attivo e mai passivo, tutti sono importanti e tutti possono con le proprie azioni dare vita a conseguenze importanti.
Notevole, inoltre, quanto la trama del gdr riesca a staccarsi da quella della saga di Harry Potter pur mantenendone tutta l'essenza che ha fatto amare questa saga. La magia è palpabile senza bisogno di ricorrere al "già visto".
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è molto alto. Il forum è pieno di ottimi player che contribuiscono a migliorare continuamente l'esperienza di gioco. Spesso ho notato in altri forum che gli utenti più "vecchi" tendono a fare gruppo chiuso, escludendo i nuovi, ma questo non succede affatto su After Hogwarts e credo che questo contribuisca in modo significativo a tenere molto elevato il livello di gioco, creando sempre nuove opportunità aperte a tutti, vecchi e nuovi utenti.
Gli eventi vengono proposti regolarmente e gestiti con rapidità e oggettività, rendendo molto piacevole l'esperienza di gioco.
SERVER: Il Gdr si appoggia a forumfree che, nonostante di tanto in tanto vada in manutenzione, è tra i più stabili e affidabili.
CODICE: A livello di codici, il gdr non è troppo pesante: script, css e html sono abbastanza leggeri da permettere alla pagina di caricarsi senza intoppi anche con una connessione dannatamente lenta come la mia.
FUNZIONALITA': Il gdr è molto intuitivo e questo anche grazie alle diverse risorse che permettono un'accessibilità immediata ad ogni angolo del forum -ovvia eccezione per le sezioni protette -.
Uno degli strumenti più utili è il menù utente a tendina, in cima ad ogni pagina, a cui è state aggiunte le voci "tutto AfterHogwarts" e "personaggi", molto utili per arrivare ai topic principali dove trovare le informazioni utili ad ogni aspetto del gioco.
Un altro fattore che gioca un ruolo importante sulla funzionalità è la sopraccitata tabella sotto al logo che, come già detto, offre un rapido accesso agli eventi in corso, alla coppa delle case, agli ultimi articoli del Profeta e alla Coppa Fazioni.
Utile anche la funzione "cerca" messa a disposizione di Forumfree che permette di trovare tutti i topic che contengono la parola chiave cercata.
DOCUMENTAZIONE: I regolamenti del gdr sono molto completi e spaziano su ogni aspetto di interesse per l'utenza, questo in modo che i player possano sempre trovare facilmente ciò di cui hanno bisogno, senza sentirsi spaesati.
Le guide sono scritte in modo molto chiaro per permettere a chiunque di poter capire cosa sia lecito e cosa no all'interno del gioco e come far crescere nel migliore dei modi il proprio personaggio.
GESTIONE: Lo staff è così attivo che spesso mi chiedo se di tanto in tanto capiti anche a loro di dormire.
Scherzi a parte, lo staff è sempre presente e pronto ad aiutare. Anche loro giocano apertamente, quindi non si tratta di "entità astratte e mistificate" come spesso accade e questo li rende molto più "avvicinabili", creando un buon clima sia on che off game.
Lo staff prende anche in seria considerazione le proposte degli utenti e questa è una cosa che spesso gli staffer non sono disposti a fare. Decisamente questo è un punto favorevole tanto quanto il costante impegno che mettono al fine di garantire a tutti un buon gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Vi prego, al prossimo Halloween non mettete più il tarantolone nello sfondo (ಥ_ಥ)
CONCLUSIONI: *sventola il cartellino con il "10"* non ho altro da dire, vostro onore (?)
Personaggio: Artemis Baskerville/Caleb Walker
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