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17/03/2025 - GRAFICA: La grafica è la famigliare grafica di Dragonland, nel quale ho giocato per molti anni. Penso che sia ben organizzata e penso che sia di facile lettura dopo averla provata e compresa.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata ed è richiamata durante le giocate dai master e poi dai player più anziani. Le razze e le corporazioni sono inserite nell'ambientazione ed inserite in modo omogeneo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' possibile giocare spesso nel gioco, da quando mi sono iscritto ho giocato mattina, pomeriggio e sera. Gli utenti sono disponibili a giocare sia usando le missive in gioco, che richiedendolo nell'apposito gruppo discord. Il livello di gioco è buono, come sempre dipende dai giocatori con cui ti interfacci e dalla loro esperienza nel pbc. Nel contesto lo definisco buono. Non ho ricevuto interruzioni di alcuna sorta da parte di disturbatori e spammer.
CODICE E SERVER: Non sò niente di codici. Da quando sono tornato a giocare ci sono state modifiche dal punto di vista programmativo, per esempio alla scheda del pg. Non posso rispondere riguardo alle proposte al miglioramento del gioco, non essendo un player che sente il bisogno di migliorarlo, ma posso dire che le proposte vengono sempre discusse fra giocatori e staff. Il server è stabile e il gioco non si è mai bloccato. Non ho mai avuto problemi a non raggiungere il sito.
FUNZIONALITA': Il sito è funzionale. Ci si può muovere in modo fluido, ed è tutto molto comprensibile, a mio parere. Ci sono faq in bacheca e documentazioni per spiegare tutto quello che non si comprende. Reputo comunque lo staff sempre disponibile ad aiutare per quanto riguarda comandi in chat o funzionalità del sito.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è reperibile nel forum, nel thread adeguato. Credo comunque sia sempre consigliato possedere, che sia in cartaceo o in pdf, i manuali di d&d.
GESTIONE: Data la mia esperienza, posso dire che la gestione è presente, disponibile a chiarire dubbi, domande, perplessità. Non avendo mai fatto proposte e non avendo mai portato critiche, non posso sapere se sono disponibili ad accettarle. Da quando sono rientrato, penso sia una gestione attiva.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio unico consiglio è quello di migliorare l'organizzazione dei master e le loro aree di assegnazione. Comprendo benissimo che ci sono molti master in prova, dato che ad ora in Online risultano 5 master in prova su 8. Comprendo benissimo che i master e il loro numero siano basati anche sul numero di utenti attivi regolarmente e quelli che giocano saltuariamente. Comprendo benissimo che è molto difficile calcolare quanta utenza verrà e quanta utenza lascerà, in base anche ai mesi e i periodi dell'anno e anche in base al fatto che il pbc è un tipo di gioco che reputo d'elite e di vecchia generazione. Comprendo anche che i master hanno come tutti una loro vita off e non possono essere sempre disponibili. Nonostante tutto ciò, dal punto di vista di un player, avere dei punti di riferimento nella locazione in cui fà giocare il personaggio, è molto importante. Se questa assegnazione dei master alle varie locazioni c'è già, devo ammettere che non mi è ancora molto chiara. Quindi il mio consiglio finale è quello di chiarire meglio l'assegnazione dei master alle locazioni, che sia temporanea (tot mesi) o permanente, di modo da rendere più facile il gioco ai player stessi, per quanto riguarda i riferimenti.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è positivo. La land mi pare la stessa land nella quale ho giocato molti anni fa, con la stessa ambientazione, con la stessa qualità dei giocatori, con lo stesso metodo di gioco che è il d&d 3.5. Non mi sono mai trovato in contrasto con nessun giocatore o staffer. Quando entro, ho sempre la possibilità di giocare e divertirmi, sia come semplici free role che come quest. Il gioco non manca affatto, sia che io entri poco, sia che io entri tanto, in base agli impegni off. Consiglio questo gioco e questa land a tutti gli appassionati di dungeon and dragon e anche a tutti gli appassionati di pbc che vogliono interfacciarsi e provare le meccaniche e l'ambientazione del Faerun!
Personaggio: Thorian
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Thorian, e grazie per la recensione!
“La grafica è quella di Dragonland” — oh! Così mi offendi però! 😄
Scherzi a parte, grazie per le tue osservazioni e i tuoi pareri. Ti rispondo volentieri per quanto riguarda l’organizzazione dei DM:
In passato si è provato, come indicato anche nella scheda "staff" del sito, a legare i singoli DM alle varie location, così da offrire punti di riferimento fissi all’utenza.
Questo ha sicuramente i suoi vantaggi, ma porta con sé una serie (a mio avviso maggiore) di problematiche:
– La presenza:
C’è una discrepanza inevitabile tra gli impegni della vita privata del singolo DM.
Ci si può ritrovare con location che hanno DM molto attivi, perché hanno disponibilità che permettono loro di dedicare più tempo al sito e all’utenza, e altre che, pur avendo un DM assegnato, lo vedono più raramente proprio per le motivazioni inverse.
Bilanciare le due cose non è mai semplice e, soprattutto, trattandosi di un gioco, non possiamo — in quanto staff — richiedere più disponibilità di quella che ciascuno decide di offrire spontaneamente, per voglia di gioco o spirito di partecipazione.
– La compatibilità:
Se hai la fortuna di trovarti bene con il DM della tua location, è perfetto. Ma se non fosse così?
Non c’è niente di peggio che avere un “responsabile” con cui non si va d’accordo.
Anche con tutta la maturità del mondo e i migliori comportamenti da persone civili, dover interagire con qualcuno per cui non si prova stima (o peggio) può rendere ogni scambio pesante — e in un contesto in cui dovremmo semplicemente divertirci, non è il massimo.
– Burnout:
Costringere un DM a una singola location può limitare la sua libertà creativa.
Pianificare e costruire una quest, che sia una trama o una one-shot, dipende spesso da lampi di ispirazione.
Se un DM è vincolato, ad esempio, a un’ambientazione urbana, potrebbe dover mettere da parte idee pensate per scenari naturali, selvaggi o differenti.
È un po’ come autocensurarsi e, nel lungo periodo, può portare a frustrazione, oltre a impedire al DM di esprimere appieno ciò che ha da offrire.
Queste sono le principali ragioni per cui, almeno per ora, mi ha portato a mettere da parte l’idea dei DM fissi per location.
Detto ciò, concordo con te: si potrebbe pensare a una figura di riferimento per ciascuna location con funzione di coordinamento, magari squisitamente Off-game, così da facilitare lo scambio di informazioni tra i DM e players.
Ci rifletto su! Intanto, ti ringrazio per lo spunto, sicuramente utile.
Per il resto, come sempre: per qualsiasi cosa non farti problemi a contattarmi.
Spero che continuerai a divertirti con noi sul sito, e ti auguro una buona permanenza! 😊
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