Stug [Browser Game - Guerra]
"Camille" su Ballad of Serenity
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17/10/2013 - GRAFICA: [8/10] : Non stanca. E' semplice, facilmente intuibile sul come muoversi e sopratutto non è troppo pesante. La scelta dei colori è pienamente rapportata con l'ambientazione, con una base ben precisa e senza troppi fronzoli.
AMBIENTAZIONE: [9/10] : Per me è stata una ambientazione nuova e particolare. Il miscelare lo sci/fi con il western, aggiungedovi la possibilità di tantissimi contrapposizioni che possono nascere dal gioco politico, sociale, religioso o moralista rende il mix qualcosa di esplosivo. Vi è l'apertura di tantissime porte su cui indirizzare il proprio personaggio e rendere il gioco meno monotono
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: [9/10] Come sempre si trovano giocatori atti a scrivere di più e a scrivere di meno, ma questo non toglie il gusto del gioco che è continuo. Vi sono giocate a qualsiasi ora del giorno e della notte, e una particolarità che non mi è dispiaciuto trovare è che si viene trascinati nel gioco. La famosa domanda "giochi?" viene considerata, accettandola o rimandandola. Rimandandola appunto. Per questioni di tempo o di altri appuntamenti, ma solitamente ripresa dopo.
SERVER: [7/10] Non me ne intendo. Ho solamente notato che a volte s'impianta per pochi attmi, ma fino a questo momento grandi problemi non ne ho mai avuti.
CODICE: [//] Non mi pronuncio perchè non saprei assolutamente cosa dire. Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': [9/10] : Provengo da giochi dove anche la minima azione in game doveva essere vagliata ed approvata dallo Staff o dalla Gestione. Entrare qui è stato riscoprire la parola Fiducia. Fiducia che i due gestori offrono ai player con il sistema danno automatico e il sistema Skill-Flaw. Sistemi che lasciano aperta la porta alla correttezza del player, senza essere sempre con il fiato sul collo e rendere asfissiante il giocare. Dei sistemi si prende atto della funzionalità e dell'ottima sistemazione man mano che ci s'integra con il gioco. Più si ruola e si compre queste funzionalità queste risultano buone e il perchè della scelta. Ottima scelta anche la possibilità di combattimenti/scontri senza la presenza di un master.
DOCUMENTAZIONE: [9/10] Presente, ampia e ben strutturata oltre che di facile lettura. Le basi per indirizzare il giocatore all'approccio del gioco e alla creazione del personaggio ci sono tutte. Così come il comprendere perchè e su che scelte si sviluppano alcune situazioni o vicissitudini. La creazione di siti di collegamento esterni è un ottimo aiuto in più, seguiti ed aggiornati.
GESTIONE: [8/10] Non ho parlato con loro più di tanto ma l'accoglienza e la spiegazione è stata esaustiva e molto piacevole. Gentili, disponibili, presenti e attivi. Attivi nel sopportare le tantissime domande che vengono poste al giorno, alle richieste che vengono fatte. Fermi e decisi anche nello stoppare e spiegare il perchè dello stop di un tipo di gioco e/o un giocatore che ha sbagliato. Mi piace il loro continuo bilanciare il gioco, senza favorire una parte o l'altra. Mi piace vedere che si attivano nel gioco, con i loro personaggi e le quest.
CONCLUSIONI: [9/10] Bos per me è stato un esperimento all'inizio. Un ambientazione diversa e particolare che non avevo mai provato nel mondo dei Play by Chat. Un esperimento che sta ben riuscendo bene e che continua a mettermi il desiderio di entrare e di provare nuovi orizzonti. A concludere con due semplici parole: Lo consiglio.
Personaggio: Camille
Recensione lasciata più di un anno fa
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