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17/10/2019 - GRAFICA: Curata e adatta all'ambientazione. Non infastidisce la vista neanche dopo ore di gioco e l'interfaccia è intuitiva. Non è certo un fattore a cui dia rilevanza, ma in questo caso proprio non ci sarebbe niente da eccepire neanche per chi attribuisce più importanza all'aspetto visivo.
AMBIENTAZIONE: Coerente e ben delineata. Viene seguita fin troppo fedelmente, quando io sono del partito che sia meglio favorire il gioco, alla coerenza assoluta. Questo eccesso di coerenza porta, a mio avviso, ad un corto circuito che spiegherò meglio nella sezione "Livello di gioco interno". Purtroppo, per la coerenza, ci sono personaggi e locazioni che non si potranno mai vedere. Sai che ci sono, ma stanno là, dove tu per qualche motivo non puoi andare, a meno di non voler subire pesanti penalità a livello sociale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qua viene, a mio parere, il punto dolente della land. Sono tutti molto bravi, indubbiamente, ma si respira una sorta di stanchezza tipica delle land datate e con poco ricircolo di giocatori. Quelli che ci sono, a parte i primi dieci-quindici giorni, preferiscono giocare fra di loro, magari in zone non accessibili. Qua ho riscontrato la più grande difficoltà. A richieste di giocare non è neanche scontato ricevere un diniego. Una sera ho fatto una prova, c'erano tredici persone in mappa, e le ho contattate tutte. Due (nuovi) hanno accettato di giocare, tre hanno risposto declinando con motivazioni varie, gli altri hanno letto e neanche hanno risposto. La cosa ancora peggiore è che, data l'eccessiva coerenza anche da un punto di vista economico, mi è capitato di sentirmi rispondere: "gioco solo se andiamo in quella locazione" dove la locazione in oggetto è una di quelle dove si possono fare azioni lavorative automatiche, purtroppo ben poco coerenti con il personaggio che vestivo, senza contare che una simile risposta significa che non gliene importa nulla, di giocare con te, ma se gli permetti di guadagnare soldi allora ti viene fatta la grazia. Atteggiamento davvero fastidioso, ma comprensibile date le ristrettezze economiche. L'unica giocata free di un minimo di spessore in cui sono stata coinvolta (ad eccezione dei tre eventi a cui ho partecipato) è rimasta appesa al niente, perché nonostante on game avessi cercato intermediari e aiuto per risolvere un problema nato da un malinteso, questi dopo mille assicurazioni che mi avrebbero fatto sapere si sono fatti di nebbia, sia in on che in off. Non che siano spariti dalla land. Semplicemente quando li contattavo chiedendo di giocare la risposta era sempre un diniego, fino a farmi desistere dal contattarli ulteriormente. Sinceramente, con tutto il bene che si può dire della land e della gestione, simili atteggiamenti dei giocatori con me ottengono solo la voglia di andarmene. Cosa che ho fatto.
SERVER: Il solito Altervista. Nessun problema.
CODICE: GdrCd pesantemente modificato e in costante miglioramento.
FUNZIONALITA´: c'è tutto e anche di più. Svariate cose molto interessanti, come gli esiti di lavoro automatici (ma come detto sopra sono un'arma a doppio taglio) e il tool per usare le armi da fuoco, che differenzia la difficoltà anche in base alla distanza.
DOCUMENTAZIONE: ampia ed esaustiva. All'inizio vedendo tante voci mi ero persino spaventata, ma mi sono resa conto che non è eccessiva ed è anche necessaria, data l'accuratezza storica richiesta ad ogni giocatore.
GESTIONE: Credo che si possa definire il fiore all'occhiello della land. Gentile, disponibile, chiaro nelle spiegazioni e al tempo stesso intransigente. Non permette di uscire dai binari che ha tracciato. Attentissimo a quanto accade in chat, segue tutto quel che viene giocato anche in free role, cosa molto apprezzabile, perché riesce a farti avere piccoli spunti personalizzati. Continuo a pensare che in certi casi sarebbe meglio cercare un compromesso fra realtà storica e giocabilità, ma questo è un discorso che esula dalla sua bravura. Semplicemente apparteniamo a due diverse scuole di pensiero.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non saprei proprio cosa consigliare. Se si vuole mantenere inalterata la coerenza storica certi problemi, come i giocatori che si concedono solo se possono guadagnar soldi altrimenti se ne stanno in mappa, continueranno ad esserci.
CONCLUSIONI: Il progetto in sé è uno dei migliori in cui mi sia imbattuta, ma non per questo è perfetto. Il problema maggiore, ripeto, è a mio avviso frutto dell'establishment. Non si può costringere le persone a giocare, e non le si può costringere a fare qualcosa di cui non hanno voglia. Se preferiscono giocare fra di loro non si può fare niente, nonostante diversi appelli da parte della gestione in tal senso.
Lascio un giudizio positivo, nonostante non possa definire positivi i due mesi che ho trascorso in questa land, perché essendo ben poco pratica dell'ambientazione mi rimane il dubbio che fosse il mio pg ad essere poco adatto e interessante, ma nel caso, forse, sarebbe stato meglio saperlo subito.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao darkmist :))
ti ringrazio della recensione, di cui apprezzo anche le critiche, mi spiace però che tu non abbia citato il tuo personaggio, perchè mi avrebbe permesso di risponderti più puntualmente sulle questioni che hai sollevato. Tanto più se scrivi che hai lasciato il gioco, non c'era a mio avviso motivo di nasconderlo, io non mi sottraggo mai al confronto, nè qui, nè in land. E' pur vero che non abbiamo avuto grosse defezioni nell'ultimo anno, quindi se vado in ordine di tempo posso immaginare chi sei e a maggior ragione dico, senza polemica, non c'era motivo, anzi mi avrebbe fatto piacere.
Come sempre, mi perdonerai, io preferisco soffermarmi sugli aspetti dubbi o negativi, che su quelli positivi che hai riscontrato, di cui comunque ti ringrazio. Sapere che c'è del buono è gratificante, ma sono consapevole che si può sempre fare meglio.
[Livello di gioco interno]
Come tu hai scritto sono un gestore attento e uso tutti i mezzi a mia disposizione (espressi nel regolamento) per controllare il gioco, quindi lettura log, sussurri e anche messaggi privati. Ed è proprio in questi ultimi che ti contraddico parzialmente, perchè quasi nessuno su Bordertown ha il vizio di "non rispondere" agli mp, magari lo fanno il giorno dopo perchè sono di passaggio, ma tutti rispondono. Quindi che su 13 persone, la maggioranza ti abbia ignorato, perdonami, ma log alla mano degli ultimi due mesi di mp... non è vero, te lo dico serenamente e non trovo neanche (sempre log alla mano) una sola volta in cui un solo pg abbia inviato 13 mp per richieste di gioco tutte in una volta, ne trovo alcune fatte a 5-6 personaggi, ma tredici no... non è che forse hai volutamente esagerato il tuo malcontento su questa cosa? Non voglio polemizzare con te, sia chiaro, se hai avuto questa percezione io non me la sento di dirti "non è così", però bisogna anche essere onesti con ciò che uno ha effettivamente fatto/ricevuto. E ripeto, non lo dico per confutarti tout court all'insegna del "no, la mia land è differente"... affatto, la mia land ha molti difetti, ma controllando i log quello che dici non c'è, non come lo riporti almeno.
Venendo al lavoro e al tool automatico c'è un solo personaggio che ti ha risposto così (sempre log alla mano), quindi dire "tutti", anche qui, mi pare esagerato e mi lascia un po' di amaro, non te lo nego. Aquel personaggio/player piace proprio giocarsi il lavoro, quindi sai ci sta che uno non lo faccia perchè deve farmizzare, ma magari perchè gli piace giocare quella cosa lì. Ci può stare, a mio avviso.
Gli ultimi atteggiamenti che tu segnali, ti dico la verità, sarà pure un mio demerito, ma io non li ho notati, eppure sono molto attento, lo dite tutti. Nell'ultimo periodo abbiamo avuto per i nostri standard un discreto riciclo di giocatori e ora sono tutti inseriti nelle corporazioni e stanno giocando anche in questo momento, su 9 iscritti da almeno un mese, 2 hanno lasciato il gioco, e 5 sono rimasti quelli che appunto stanno giocando. Quindi non riesco a capire bene a cosa ti riferisci, l'unica cosa che mi viene in mente è che forse il tuo personaggio non si è amalgamato nell'ambientazione e questo però non è sempre attribuibile agli altri. Proprio oggi ho scritto a una nuova utente che gioca da qualche settimana, chiedendo se aveva bisogno di aiuto per inserirsi nel gioco e mi ha risposto che un giocatore deve sapersi inserire da solo e finora non aveva riscontrato problemi di sorta.
Pertanto mi convinco che nel tuo caso, a malincuore per carità, che ci sia stato un corto circuito forse tra personaggio/ambientazine/coerenza.
[Coerenza Storica]
E appunto... parliamo della coerenza.
Qui un po' mi viene da sorridere (in senso buono) perchè se uno storico è coerente ci si lamenta; se uno storico è incoerente, ci si lamenta; insomma... lo storico come lo metti, lo metti, ne ha sempre una! A parte gli scherzi, hai ragione, io ho fatto una scelta precisa di coerenza e qui le strade come tu dici non sono molte: o ti piace o lo tolleri o non ti piace e non lo tolleri. Ti confesso che non tornerei indietro, ci sono molti aspetti storici in cui lascio correre a favore della giocabilità, ma su alcuni non posso proprio transigere perchè si perde il polso dell'ambientazione e diventa un moderno col cappello da cowboy.
Quanto ai pg "inarrivabili" però non concordo, come vi dico sempre, volete giocare con un pg agli antipodi e non sapete come fare? Mi scrivete e ve lo dico io, poi col tempo vi impratichite e fate da soli. Questo metodo pluricollaudato funziona abbastanza, però se non mi scrivete (e la mia disponibilità c'è sempre), io non posso fare miracoli ecco. Questa sensazione di "reclusione", non so bene come definirla, capita spesso ai nuovi che si sentono all'inizio un po' spaesati, ma ... io sono lì apposta per dare una mano e lo faccio sempre, spesso sono proprio i players più datati ad aiutare (e lo posso dire sempre perchè leggo i log, tutti).
Concludendo, mi spiace sinceramente che la tua esperienza sia stata questa, soprattutto perchè sento di poter difendere l'utenza di Bordertown, che è sempre disponibile, educatissima e con molto fair play. Quindi stento davvero a capire dove c'è stato il vero corto circuito, forse da ambo le parti a questo punto ritengo, con la coerenza storica che forse hai vissuto come troppo stringente e quello lo capisco, ma come hai tu detto... sono scelte, di cui mi prendo da tre anni la piena responsabilità.
E siccome sono sempre intellettualmente onesto, concordo con te su quel po' di stanchezza che hai ravvisato, ma è colpa mia, lo ammetto serenamente. Un po' per motivi off e un po' perchè ho dovuto dedicarmi agli script ho "serrato", diciamo così, un po' di meno il gioco e questo forse soprattutto i nuovi lo hanno percepito. Mi dispiace.
In ogni caso, grazie del tempo che hai speso... nel Far West ;))
Risposte ai Sondaggi
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Ritieni che un play by chat debba essere utilizzabile da tutte le piattaforme o solo da pc? ha scelto "Solo da Pc (per giocare ad un play by chat serve la comodità di una tastiera)"
Secondo voi come dovrebbe essere impostata una mappa, graficamente, in un GDR play by chat? ha scelto "Che mostri con semplicità e linearità i vari punti o le varie location disponibili, dando l´idea di com´è l´ambiente di gioco."
Commenti alle Risorse del Portale
Ritieni che, in generale, le documentazioni dei play by chat siano troppo corpose da leggere?
24/07/2018 - Dipende. Non è tanto la mole dei documenti, il problema, quanto il come vengono organizzati.
Volendo giocare coerentemente spesso ci sono aspetti particolari che andrebbero evidenziati, ma che non serve conoscere se non in determinate situazioni, e solitamente queste informazioni o non sono considerate affatto, nella documentazione, oppure si perdono in un mare di cose che non servono a niente.
Secondo me si dovrebbe fare una manualistica "for Dummies" con le informazioni basilari, snella e di facile lettura, a cui affiancare un sistema aperto di faq e wiki, così da integrare e dare risposta anche ad eventualità non esattamente abituali.
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