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16/06/2012 - Grafica:
Sicuramente il fiore all’occhiello di questa Land, che rispecchia quanto sia stato ragionato il concepimento e la creazione di una tipologia di grafica, che potesse essere solida ed apprezzata dagli utenti.
Ambientazione:
Quando si tratta di Land a sfondo moderno, è d’obbligo pensare a come creare un sottobosco inerente l’ambientazione, che possa rendere solidi tutti gli intrecci che si andranno via via, a concretizzare. Qui, non accade.
Livello di Gioco Interno:
Nutro seri dubbi per come il parcheggiare non venga sanzionato o per lo meno, incentivato a negativizzarsi. Durante le varie ore della giornata, si riescono a trovare anche trenta giocatori, ma la cosa deludente, è che la quasi totalità rimane in mappa, senza dare accenno di gioco.
Se li si invita, qualcuno inizia a giocare. Ma la tendenza, è quella di evitare di immergersi nel gioco.
Server:
A pagamento. Personalmente, non l’ho mai visto crashare. Ottimo!
Codice:
Ritengo che il lavoro espresso, sia di alto livello e difatti il tutto va a confluire nelle…
Funzionalità:
…funzionalità, che ritengo essere di ottima fattura! Difatti, gli strumenti a disposizione per il giocatore, sono davvero notevoli e di rapida rappresentazione.
Documentazione:
Totalmente inconcludente ed incompleta. Se doveva essere di aiuto al giocatore, di certo non lo può essere allo stato attuale delle cose. Da rivedere e rivisitare.
Gestione:
Premetto che l’accoglienza dei nuovi arrivati è davvero splendida! Mai vista tanta dedizione in altre Land, davvero complimenti.
Il punto focale del valore negativo che propongo, è da declinarsi prettamente ad una parte della Gestione. Essa, si divide in due attori, in cui una parte è decisamente propositiva, tendente al dialogo ed al punto di incontro. L’altra invece, diretta alla perentoria negazione di quanto si possa promuovere, senza fornire delle valide risposte. Comprendo a pieno, come una Gestione possa essere sobbarcata di richieste o quant’altro, ma non è accettabile osservare come delle regole poste dallo Staff, vengano oltrepassate dallo stesso! L’incoerenza gestionale, si propone tra l’altro nella scelta di pensare ad un game “old style” inizialmente, per poi dirigersi ad un game come un altro, dove le regole vengono puntualmente trascurate da chi appartiene alla ristretta cerchia di uno dei due Gestori. Si potranno quindi vedere i Narratori di nuova generazione, incorrere in errori pacchiani e discutibili, che vengono difesi a spada tratta, come se si trattassero di indiscutibili professionisti della parola, invece di essere corretti e indirizzati in maniera opportuna. Scelte queste, che han fatto precipitare vertiginosamente il numero e la qualità delle Sim presenti, rispetto a quelle iniziali. Harem? Diciamo che esiste una “curiosa” predisposizione da parte di un Gestore, nel circondarsi di giocatrici, quando ad esempio viene disincentivato l’utilizzo delle chat private, per evitare giocate romantiche. Altra cosa particolare, è che i pareri opposti alla Gestione, vengono “stranamente”, tolti dalla Bacheca Off del gioco, come se si temessero le riflessioni di altri giocatori.
In conclusione:
Il progetto, l’accoglienza iniziale, l’entusiasmo, il desiderio di creare una Land in cui si valorizzava il vecchio concept di gioco, era stato sin dall’inizio palese e tutto questo, mi aveva appassionato e spronato a dare il meglio, per far giocare e divertire. Ho conosciuto giocatori davvero splendidi, a cui mi sono affezionato. Sfortunatamente, man mano che il tempo trascorreva, questa filosofia veniva meno. Alla fine, ci si trova davanti ad un gioco in cui, o si fa parte della stretta cerchia di uno dei Gestori, oppure il gioco che si cerca di promuovere, (idee comprese), verrà seccamente ostacolato. Mi auguro che certi atteggiamenti da una parte della Gestione vengano a mutarsi, (dopotutto si è all’inizio), per poter dare effettivo lustro a questa Land che inizialmente aveva fatto respirare l’aria di un gioco dalla potenzialità infinite.
Personaggio: Frank T.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Frank ^^ eccoci nuovamente ad un confronto a quanto pare!
Per prima cosa vorrei soffermarmi su un punto evidenziato: il parcheggio. Credo sia un po' il cancro di ogni land, dalla nostra posso dire che dopo una dovuta accoglienza, spesso abbiamo lasciato ''respirare'' e dar modo ai players di finire la loro scheda (che pare sia fondamentale per molti per grafica e musica -.-) prima di trascinarli in qualche giocata. Sai bene che abbiamo stabilito anche, per introdurli in gioco quanto prima, che la scelta dei lavori generici fosse ruolata ad un work office. Abbiamo inoltre proposto delle mini-quest atte alla partecipazione dei nuovi per una prima conoscenza ON di qualche pg. Come hai detto siamo solo due attori, ognuno dei quali si prende carico di far giocare qualcuno, ognuno dei quali risponde alle prime esigenze dei 20/30 utenti. Forse la tua sistematica assenza non ti ha dato modo di vedere le fatiche da noi assunte per trovare una sinergia allo stimolo del gioco stesso?
E passiamo a noi, nel senso di Gestione. Perentorie negazioni: non ne ho viste a mio avviso, se non per la richiesta di un Jet privato del Boss mafioso, atto al contrabbando, che al momento non era ancora giocabile. Altra negazione, quella di non usare la narrazione in ogni luogo ed in ogni dove, anche fuori dalle zone della Gilda. Negazioni... uhm, magari mi son persa qualcosa, ma abbiamo negatosicuramente di reiterare al PP e metagame di alcuni membri della tua corporazione, e facenti parte del tuo gruppo di fedeli. Incoerenza gestionale per un gioco ''old style''? Abbiamo sempre promosso la filosofia di un gioco privo di narrazione, pensieri, off e quanto altro...ma possiamo d'altro canto bacchettare i nuovi arrivati a seguire la filosofia della land, senza neppure sapere se ci seguiranno? Siamo stati presuntuosi, lo ammetto, nel credere che puntare sul nostro stile di gioco portasse un certo tipo di utenza, quella che oggi pensiamo siamo ormai da tempo pensionata dal PbC. Questo non vuol dire però che abbiamo abbandonato il progetto, anzi.. è in caldo e sarà quanto prima adottato come ''scuola'' per i più volenterosi. Ristretta cerchia dei gestori: quale? I narratori di nuova generazione di cui parli, erano due, di cui uno ha preso la vostra gilda sotto l'ala protettrice e l'altro.. è un giocatore esperto che, a dimostrazione di un buon gioco, è stato messo alla prova. E ti dirò di più, secondo il nostro parere ampiamente superata, ma ciò non toglie che abbia l'umiltà di migliorarsi, e sia stata già fatto un primo raffronto allo scopo di indirizzamento alla regole di narrazione, solo che la cosa non credo sia necessario renderla di dominio pubblico.
In merito alla cancellazione di eventuali post di riflessione, erano semplici saluti con commenti riportati pubblicamente anche qui, dove possiamo garbatamente rispondere non solo alla luce del sole verso la nostra utenza, ma anche a quella futura ^^
Come segnalato nel post di Michael.. siamo consapevoli che il vostro gruppo a cui è stata data la possibilità di avviare una gilda attiva, sia rimasta scontenta, come d'altronde la Gestione non era affatto concorde al tipo di gioco da voi proposto e alle critiche sollevate.
Per concludere, ci aspettiamo il commento dell'ultimo del gruppetto, e poi finalmente si riparte da zero con serenità ^^
In bocca al Lupo... e che crepi presto :P
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