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28/11/2016 - GRAFICA: E' ben fatta, semplice e lineare ma ben curata e in linea con l'ambientazione, e anche se all'inizio ho pensato di morire (abituata a toni di gran lunga più scuri) lo sfondo pergamena non stanca gli occhi e si legge benissimo e i colori sono ben scelti. Voto: 8
AMBIENTAZIONE: Altro punto in cui pensavo sinceramente di non reggere e invece è andata alla grande. Se vi aspettate il western da filmazzo fuffo (uomo buono, uomo cattivo, un cavallo, una pistola, qualche morto e via) vi sbagliate di grosso, è un gdr storico coi piedi per terra e una moltitudine di spunti infiniti che deriva da una conoscenza notevole di chi ha messo su il tutto, e ha beccato posizione geo-temporale ideale per lasciar sbizzarrire l'utenza in maniera egregia. Ci sono possibilità di caratterizzazione per il personaggio davvero notevoli (le varie razze garantiscono la dovuta varietà di partenza) che evitano la noia mortale che affligge alcune ambientazioni storiche facendo finire il tutto ad una continua sessione di history-simming. Voto: 10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto. C'è un decentissimo limite di caratteri che viene rispettato, un italiano corretto fino ai congiuntivi, un ottimo equilibrio azione-parlato (niente otto righe di solo parlato, insomma) e personaggi interessanti e coerenti. Coerenza e fair play sono a livelli che sinceramente non mi è mai capitato di vedere, e la sensazione generale è quella di un gruppo di gioco maturo e tranquillo che è alle prese con un hobby. Il che sembra scontatissimo, ma per esperienza personale ho trovato incredibile.
I numeri non sono immensi (15-20 al pieno) ma tutti attivi in maniera tale da portare avanti il gioco egregiamente senza dover aspettare un mese per beccare un pg o ritrovarsi a giocare sempre con le stesse facce. Voto: 9
SERVER: Stabile, anche se è altervista e ogni tanto mi ritrovo il sito lentino. Nulla di ingestibile.
CODICE: Non ci capisco un ficus di niente, quindi taccio, ma mi sembra non esploda nulla. Ci sono state piccole proposte e modifiche approntate puntualmente al volo.
FUNZIONALITA': Credo ci sia tutto l'essenziale, le bacheche sono facilmente consultabili con un'interfaccia semplice e classica, c'è il benedetto notes col contacaratteri incluso, le finestre extra si aprono in pop-up (come la descrizione del pg, a portata di zampa mentre giochi) e un un'egregia ottimizzazione dell'uso oggetti e abilità, veramente intuitivo e semplice da usare, a prova di scimmia. E pallini verde-rosso per la disponibilità, così non si deve scrivere a tutta la lista presenti per giocare. Voto: 9
DOCUMENTAZIONE: Qui sono divisa. Da una parte appena iscritti è il paradiso, c'è l'essenziale chiaro e tondo, sintetico, in italiano comprensibile, prendi gli spunti che ti servono, ci aggiungi eventualmente un giro su google e anche se sei una capra circa il periodo storico hai un pg decente fatto e finito. D'altro canto come detto sopra è un periodo più complesso di quanto si pensi, ci sono così tanti spunti che ovviamente uno vorrebbe avere tutto a portata di mano sulla piattaforma. C'è da dire che ci stanno lavorando, e c'è un'apposita bacheca dove l'utenza può contribuire con approfondimenti a scelta.
L'unica pecca in tal senso è secondo me la descrizione iniziale delle varie razze: per essere un gdr dove si tiene (giustamente) così da conto lo stato sociale del pg nel contesto di oppressione e ingiustizia sociale, credo sarebbe necessario inserire davvero qualcosa in più per avvantaggiare chi si avvicina per la prima volta al periodo. Ad esempio la situazione con gli irlandesi, trattati ben diversamente dal resto degli europei, o i messicani, trattati come o peggio degli ex-schiavi neri. Sono piccolezze, che in effetti magari sono state evitate solo per rendere tutto più snello, avrebbe senso. Voto: 8
GESTIONE: Presente, educata, disponibile. E' una delle poche volte in cui non ho avuto un Gestore che cercasse di decidere il pg per me, che mi dicesse "ciao, se ti serve qualcosa chiedi pure, altrimenti buon gioco" educatamente senza mettersi a sindacare su quello che sarebbe meglio giocarsi o quello che serve (?) al gdr al momento e via dicendo o che mi stesse addosso di continuo, o al contrario cestinasse domande e opinioni senza filarti de pezza o rifilandoti lo stramaledettissimo sarcasmo che pare tanto di moda nei gdr. Se sbagli qualcosa ti viene detto, ti viene detto come correggere l'errore, tu correggi, fine. Più in generale la filosofia della gestione è ciò che contribuisce (ed è alla base) all'ambiente piacevole e rilassato di fair play di cui sopra e trattandosi di un gestore unico non si rischia neppure di finire tra faide infra-staff infinite. Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Principalmente la cosa dell'ambientazione. Che si ricollega (secondo me, ovvio) anche al problema di avviamento di alcune corporazioni e a qualche perplessità relativa allo status sociale dei pg e la relativa interpretazione. E' comprensibile che una persona si iscriva con una mentalità del XXI secolo, e consideri razzismo, sessismo e violenza come cose estreme e devianti, che invece all'epoca erano assolutamente nella norma, con valori, principi e condizioni di vita del tutto diverse... quindi un aiuto a comprendere che la "ideologia dominante" necessaria per accedere a ruoli più prominenti e ganzi (e consigliata come linea interpretativa generale di base, per ovvi motivi di coerenza) non è necessariamente quella di un balordo psicolabile che fustiga gente e ammazza sconosciuti perché lo guardano male, potrebbe aiutare a riempire certi ruoli. Mi è parso di vedere perplessità in tal senso, insomma.
Piccola nota a margine è la scelta opinabile di inserire la fazione avversaria (gli indiani) come fazione di pg giocanti: è ammirevole la voglia di non caricare i Master col compito di gestire tutta la parte di scontri dell'ambientazione, e di evitare anche l'eccesso di png, ma non sono del tutto sicura possa ingranare come desiderato. C'è da dire che la cosa non toglie assolutamente nulla al gioco, è solo uno spunto in più che non viene colto abbastanza, ma tant'è, è una pecca che spiace vedere. Inoltre ci si sta lavorando, quindi è ok. Mi piacerebbe avere idee brillanti per aiutare in tal senso, ma al momento temo di non averne, e mi limito a denotare la cosa.
Un suggerimento extra è quello di non cedere sulla pignoleria circa status e doppi personaggi. Due delle cose essenziali che contribuiscono a dare spessore e qualità al gioco, seriamente.
CONCLUSIONI: Mi sono iscritta per sfizio sull'onda dell'entusiasmo per serie tv, ho messo le abilità a buffo pensando "ma figurati se gioco" e sono finita a passare il mio tempo libero a studiarmi l'ambientazione e il contesto storico perché il gioco mi ha preso un sacco. Chiuse quest e giocate non hai l'ansia che certi gdr ti lasciano addosso, non hai gente che ti assilla per contatti off o paranoie insane, si gioca bene, si gioca molto, si gioca con calma, ci si organizza tranquillamente nel rispetto degli impegni off, il gdr è ben fatto e ben strutturato e va solo migliorando. Lo consiglierei anche a chi con gli storici non ha mai avuto a che fare (mai giocati prima in vita mia, ma è andata benissimo) e ovviamente a chiunque (come detto qui sotto da altri) cerca un gioco coerente e maturo come si deve.
Il classico "continuate così" suona buffo, ma è l'unica conclusione possibile. Voto finale: 10, di quelli grassi e pasciuti.
Modificata il 29/11/2016 08:30:41 da frazpa
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Frazpa e grazie della recensione, nonchè del tuo apprezzamento per Bordertown.
Alcuni punti da te sollevati, al di là degli aspetti positivi, hanno centrato il punto su questioni che stavo già affrontando con altri utenti e con i miei Master quindi voglio risponderti ancora più puntualmente.
Livello di gioco: ti ringrazio di vedere le nostre stime al rialzo, è perchè ci vuoi bene, diciamo che se facciamo una media giornaliera fissa oscilliamo tra gli 8-15 utenti online, ma abbiamo avuto anche picchi di 20 o picchiate di 5. Le statistiche mi dicono che numericamente l'utenza è in crescita e per uno storico di nicchia è già tanto, ma si potrebbe fare di più, non è facile fidelizzare l'utente a questo tipo di ambientazione (per niente proprio), ma l'impegno c'è tutto. Io dal canto mio cerco di inserire il più rapidamente possibile il nuovo utente nel gioco, ma anche questo... non sempre riesce.
Server: fammi sapere quando ti capita, per capire meglio il problema, anche io ho avuto dei rallentamenti, per poi capire che era il mio antivirus...
Documentazione: interessante quello che scrivi. E' vero che sulle razze sono andato un po' al risparmio, perchè purtroppo la gente non legge (a volte neanche l'ambientazione, tanto il Far West sono un po' tutti convinti di sapere che sia pistole, cappelli e cavalli), ma mi hai convinto, al di là di una ricerca un po' più puntuale che farò io stesso per definirle meglio (e già avevo cominciato in verità, inserendo dissapori più puntuali tra messicani e americani), se tu hai documenti o informazioni in tal senso che vuoi condividere, ben venga, sia qui sul portale anonimamente, che in land. Sono favorevole alla collaborazione, purchè appunto le nozioni siano rapide e di facile fruizione (per il problema di cui sopra, la gente non ama leggere, sob).
Consigli e suggerimenti: hai ragione da vendere e ci sto lavorando, ma a due mesi scarsissimi dall'apertura del beta, ammetto che non si poteva partire a razzo. Far passare la mentalità dell'epoca non è facile e in realtà negli statuti dei lavori che soffrono un po' (come giustamente tu stessa hai rilevato) è specificato più in dettaglio proprio quello che sottolinei, che non stiamo parlando di sadici vendicatori, ma questa cosa forse ancora stenta a passare. Rifletterò sul da farsi.
Sugli indiani invece mi tocchi proprio un nervo scoperto, credo che ridurli a PNG sia un impoverimento grosso del gioco, eravamo riusciti a partire in realtà con i Nativi, ma poi l'assenza del Master dedicato e un certo immobilismo nel cogliere gli spunti, li ha un po' azzoppati. Il fatto è che le idee in tal senso sono tante, gli spunti infiniti, ma lo Staff è ancora numericamente piccolo e con tutto quello che c'è stato da fare all'inizio (eventi, correzioni, quest, SFIGHE ;(( , ecc.) abbiamo un po' tralasciato lo scontro Nativi-Bianchi, ma lo stiamo riprendendo in mano, sperando di centrare meglio questa parte dell'ambientazione che dà lo spessore principale. Concordo con te che non viene colto a pieno come dovrebbe e io vorrei fortemente invece che fosse colto. Se ti vengono idee in tal senso, parliamone.
Concludendo, ti ringrazio ancora del tuo apprezzamento e ritienimi aperto ai tuoi suggerimenti, laddove ne avessi, anche per il futuro.
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