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04/07/2026 - GRAFICA: Nulla da dire, c’è la possibilità di usufruire di una skin giorno e una skin notte per adattarsi alle esigenze degli utenti. Non affatica gli occhi, ed è stata aggiunta la possibilità di personalizzare l’esperienza in chat modificando layout e schema di colore così da cercare di accontentare tutti.
AMBIENTAZIONE: Basta una infarinatura generale sul mondo di Percy Jackson e ci si può ambientare ed adattare in tempi brevi. La land prende ispirazione da quel mondo e dalla mitologia greca ma viene rivisitata in modo originale e i riferimenti sono costanti e presenti in ogni giocata e quest. Hanno creato un universo loro che trova radici nelle opere di Rick Riordan ma le rivisita in modo personale e unico.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come gioco si può trovare di tutto. Chi scrive molto e più lentamente, chi scrive poco e più velocemente. Viene preferito quello dinamico con scambi di azioni veloci, preferibilmente sotto i 1500caratteri (pur essendoci la possibilità di raggiungerne 2500 prendendo meno px) ed in un tempo massimo di 12~ minuti. C’è un counter personale sulla scheda che mostra il tempo medio del singolo nell’azionare.
Ci sono un paio di funzioni utili che permettono di segnalare la propria disponibilità sia nell’immediato che nel corso della settimana, così da poter organizzarsi con chi ha le medesime disponibilità. Non viene usato al massimo delle potenzialità, perché c’è la tendenza ad attendere che qualcuno scriva per primo, anziché essere proattivi e proporsi a chi è già disponibile per giocare. Con il risultato che si vedono 6 utenti che danno disponibilità in un dato momento, ma che giocano forse in 3 perché non si scrivono a vicenda.
Stimoli e spunti non mancano mai, vengono intrecciati sia nelle semplici role che nelle quest, e c’è la possibilità di concentrarsi più sul “simming” così come di concentrarsi su argomenti direttamente legati alle trame in corso.
C’è una porzione di utenti che è aperta a coinvolgere i nuovi, che gioca con tutti, che si impegna a trascinarli attivamente in trame e ambientazione. Si vede proprio che abbracciano lo spirito che bisognerebbe abbracciare quando si parla di un gioco. E dico io stessa grazie ad un paio di queste in particolare perché, se agli inizi non mi avessero coinvolto in uno spunto, probabilmente non sarei rimasta.
Allo stesso modo, ci sono utenti che il gioco lo intossicano. E non parlo di chi fa il prezzemolo, perché quello è un problema arginabile e arginato, che non mina la serenità dell’ambiente. Parlo di chi all’apparenza è presente e sembra amichevole, aiuta, fa il simpatico. ***MODERAZIONE***
Non solo questi utenti dovrebbero essere la copertina della land, ma dovrebbero essere i primi ad accogliere i nuovi. Cosa che non fanno, perché mantengono il gioco chiuso tra loro non solo con i loro personaggi principali, ma addirittura con i doppi creati con il solo scopo di stagnare ancor di più il gioco. Li si vede giocare tra loro con i principali, li si vede giocare tra loro con i doppi. Ad oggi, dei sette doppi di cui sono a conoscenza, solo due -personalmente- hanno capito il vero scopo di creare un secondo pg: provare qualcosa di nuovo e far fluire il gioco con player diversi da quelli con cui si interagisce con i principali.
CODICE E SERVER: Dietro c’è un lavorone enorme. Il codice è in costante aggiornamento e miglioramento, non ho mai trovato server e codici più stabili di quelli trovati in questa land. Proposte e suggerimenti vengono ascoltati e accolti quando ritenuti utili, e si interviene nell’immediato anche su piccolezze che possono dar problemi a pochi utenti.
FUNZIONALITA': È ricco di funzioni pratiche, utili e automatizzate e in costante aggiornamento. Cercano di aggiungere strumenti per togliere parte del lavoro dalle spalle della gestione ed evitare ritardi nelle risposte ai ticket più importanti, automatizzando diverse meccaniche così che certe cose siano in mano degli utenti e loro possano dedicarsi interamente a trame/ambient. Sono comunque disponibili a chiarire dubbi su guida e regolamento, così come lo sono anche utenti che non ricoprono il ruolo di Guida.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c’è ed è tanta. È però divisa in numerosi capitoli e sotto sezioni di facile fruibilità, per quanto a volte -e soprattutto all’inizio- sia normale perdersi certi punti o doverla tenere aperta per ricordarsi cose più specifiche.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ad oggi, solo uno: concentratevi su chi mina attivamente il gioco e l’ambiente della vostra land (partendo anche solo da chi non coinvolge l'utenza). Ascoltate le segnalazioni degli utenti della vostra land, perché sono loro quelli che vivono in prima persona e giornalmente le ingiustizie sulla loro pelle, e sono solo loro quelli che sanno davvero cosa succede dentro le “mura di casa”. Se segnalano, anche dopo settimane di sopportazione e silenzio, magari all’apparenza dal nulla, è perché hanno avuto il coraggio di palesare un problema che probabilmente c’è già da tempo. E deve essere ascoltato e soprattutto deve essere fatto qualcosa per dimostrare che le segnalazioni non sono vane, ma che le cose cambiano concretamente. Altrimenti non si potranno biasimare quando non segnaleranno più, facendosi andare bene un ambiente sempre più pesante perché “tanto non cambia nulla”. È inevitabile che poi gli utenti inizino a percepire che gli stessi comportamenti vengono valutati in modo diverso a seconda di chi li mette in atto. E da quel momento la fiducia nella moderazione viene meno, indipendentemente dalle intenzioni della gestione.
CONCLUSIONI: Nonostante i punti positivi del progetto, e quei player che mi hanno accompagnato e fatto ridere anche nelle ultime settimane, il mio giudizio finale non può che essere negativo. Non pensavo fosse possibile arrivare a certi livelli per un gioco testuale, soprattutto umanamente.
Ho visto la land nascere e crescere. Ho aiutato dove e come potevo per farla fiorire perché è stato un progetto che ho preso a cuore fin dall’inizio. Ho investito tempo in un pg e in un giocato che ho portato avanti con costanza, dedicandomi interamente a questo posto per mesi. Prima come semplice utente, poi come Guida per aiutare i nuovi iscritti. Non ho mai avuto screzi né con la Gestione né con il 90% dell’utenza, anzi. Ringrazio quelle splendide persone con cui ho interagito fino all’ultimo e che hanno avuto il piacere di giocare con me in tutto questo tempo, perché è grazie a loro se non ho mollato un mese fa (spero di avere la fortuna di incontrarvi di nuovo).
Abbandonare un giocato in cui ho investito tanto e lasciare questa land è stata una mia decisione. Una decisione che ho preso quando gli aspetti negativi erano ormai difficili da ignorare e quando sono diventati più pesanti di quelli positivi. Quando ci si dimentica che si sta parlando di un semplice gioco, e bisognerebbe permettere a tutti di giocare senza buttarci di mezzo l’off, intossicando l’esperienza di utenti che sono in land solo per svagarsi. Una decisione compiuta una settimana fa e di cui tutt’ora, pur essendo il pg congelato, non è stato dato l’avviso ufficiale al resto dell’utenza che ancora si chiede che fine io abbia fatto (cosa che è sempre stata fatta per tutti quelli che mollano la land, quindi non capisco il motivo di non dirlo o tardare nell’avvisare anche per correttezza di chi mi conosceva e per rispetto). Mi è stato proposto di ricominciare con un nuovo personaggio, fare come chi in passato è tornato senza rivelare l’identità, ma il problema non è questo. E non lo è mai stato. E se accettassi di restare nascondendomi, le cose non cambieranno mai.
Il problema è che spesso sembra che ci si dimentichi che dietro uno schermo c’è una persona con dei sentimenti, che quello che si dice ha un impatto. Che esistono persone più fragili, sensibili, che andrebbero tutelate quando entrano a casa nostra. E può capitare e capita a tutti di arrivare ad un punto di rottura e dire cose poco carine una volta raggiunto il limite della sopportazione, soprattutto quando certi problemi sono stati sollevati ma ci si è visto chiudere la porta in faccia. Ma la situazione cambia quando questi atteggiamenti sono protratti sul lungo periodo, senza alcun motivo di fondo se non quello di ferire, rovinare e insultare gratuitamente qualcun altro. Per un gioco. Perché qualcosa non è andato come si sperava. Perché qualcuno gioca in un modo che non va a genio e si imbastisce una lenta crociata per abbatterne l’entusiasmo fino a prosciugarlo del tutto. L’ho visto accadere diverse volte in questi mesi e lo sento accadere tutt’ora che non ne faccio più parte.
E quando un ambiente non agisce di fronte a questo secondo caso (perché si ha paura del gruppetto ormai consolidato che ci si ritorce contro, perché si ha paura di perdere staff nonostante ci siano e c’erano player volenterosi pronti a sostituirli, perché si teme di perdere numeri, perché si aspetta di arrivare a tot ulteriori prove nonostante ci siano state già diverse segnalazioni, etc), e non preserva la serenità degli utenti che alla land ci tengono in modo corretto e la prendono per ciò che è - un gioco, ribadiamolo, perché spesso sfugge questo concetto quando si arriva ad insultare Off-land persone che nemmeno si conoscono per motivi On-game, o per antipatie nate a caso -, allora non è più un ambiente sano. E non è più un ambiente per me.
E se e quando verrà fatto qualcosa sarà sempre troppo tardi, perché la fiducia è stata minata e l’apparenza che ci siano due pesi e due misure è ormai difficile da togliere.
E per chi è rimasto e vuole avere contatti con me per parlare, può scrivermi qui.
Personaggio: Indra
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 04/07/2026 13:37:42 dalla moderazione
Indipendentemente dal giudizio finale, il fatto che tu abbia investito mesi nel progetto e ti sia spesa per la community è qualcosa che riconosco e per cui ti ringrazio, come ho fatto anche in privato prima di questa recensione, e dopo, e come continuerò a fare durante.
Rispondo nel merito di ogni punto.
GRAFICA, AMBIENTAZIONE, CODICE E SERVER, FUNZIONALITÀ, DOCUMENTAZIONE: Grazie per il riconoscimento. Sono aspetti su cui lavoro quotidianamente e sapere che vengono apprezzati, anche in una recensione dal giudizio finale negativo, ha un valore per me.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Dopo questa recensione - e grazie a questa recensione - ho implementato la possibilità di mandare il messaggio globale del dichiara che stai cercando gioco anche in trovagioco, dov'è più facile trovarlo, e ho adattato la chat off in modo che si creino delle chat private in base alle disponibilità dell'utenza per migliorare il funzionamento di questi tool, sperando che diano la spinta anche a chi è più timido di buttarsi in chat.
Sul coinvolgimento dei nuovi per quanto riguarda le giocate, potendo osservare tutto, non riscontro molta chiusura e io stessa ho aperto il tool organizzazioni e il gruppo info sharing per aprire il gioco a tutti e pare stia migliorando.
Incrociamo le dita; chiaramente se qualcuno preferisce giocare simming tra loro senza accentrare il gioco di trama, non posso andare a bacchettar loro le mani.
Sui doppi è un po' lo stesso discorso: il regolamento vieta scambi di oggetti, gioco nella stessa chat e coinvolgimento nelle stesse trame tra principale e doppio. Finché queste regole vengono rispettate e non si generano scorrettezze o vantaggi, ogni giocatore è libero di gestire le proprie interazioni come ritiene. Se col doppio vuole fare simming con il suo amico del principale e passano sporadiche role a chiacchierare del più e del meno in riva al lago guardando la luna… E' davvero un danno per qualcuno? A mia opinione no, ma comunque mi rendo conto sia solo quello: una questione di opinioni.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Accolgo il consiglio e ci tengo a dire che abbiamo agito, anche di recente, anche con decisioni difficili e impopolari, come hai avuto modo di vedere direttamente. Non sempre le azioni della gestione sono visibili all'esterno, perché spesso coinvolgono situazioni delicate che non possono essere rese pubbliche soprattutto per rispetto e correttezza di tutte le parti coinvolte. E' per quelle stesse decisioni impopolari che stiamo qui a parlarne oggi e c'è stato un ritardo nel dichiarare il tuo pg e me ne assumo la responsabilità. Ho temporeggiato per la delicatezza della situazione riguardante un ban, volendo evitare che un annuncio immediato di partenza sollevasse domande a cui non avrei potuto rispondere senza toccare questioni private che non mi spetta rendere pubbliche e nella quale non voglio entrare. Non è stata la scelta giusta nei confronti di chi ti cercava e di questo mi scuso, ma ti ho incentivata a salutare prima di chiudere il pg e non ti ho impedito di scambiare contatti, tutt'ora puoi serenamente loggare e farlo, qualora lo desiderassi. Capisco che la mancanza di annunci o sbandieramenti possa generare la percezione che nulla venga fatto, e mi dispiace non essere riuscita a comunicarlo meglio. Ma l'assenza di visibilità non equivale all'assenza di intervento ed è proprio il fatto che io non mi sia sbrigata ad annunciare la cose è una prova delle mie parole.
Non sempre la valutazione di una situazione porta all'esito che chi segnala si aspetta, e questo non significa che la segnalazione sia stata ignorata. Significa che la gestione, dopo aver osservato e valutato, è arrivata a un giudizio diverso, ne ha parlato e si è confrontata con il segnalatore, cercando di ascoltare e di consigliare e alleggerire il carico per tutti. Penso sia stato fatto anche nel tuo caso.
CONCLUSIONI:
Sulla proposta del nuovo personaggio: è stata fatta perché il pg a cui il tuo era legato narrativamente non era più in land per un ban, e tu stessa avevi espresso la coerenza narrativa del tuo personaggio di seguirlo. Era un'opportunità per ricominciare un giocato slegato da quella situazione, non certo un invito a celare la propria identità, considerato poi che la maggioranza sentirà la tua mancanza e non hai motivi di pensare diversamente. I casi passati di cambio personaggio, fortunatamente un paio, non rappresentano una prassi generalizzata come suggerito dalla recensione.
Sui due pesi e due misure: mi dispiace che questa sia stata la tua percezione. Non ho un giocato personale attivo che possa generare favoritismi e non ho legami in land che pesino sulle mie decisioni, vi ho conosciuti tutti assieme e non ho invitato nessuno dei miei vecchi contatti proprio per evitare queste dinamiche - ad eccezione di Admin, il mio ragazzo, ma so che non ti riferisci a lui. Posso aver sbagliato tempi o priorità, ed è una critica che accolgo per migliorare, ma la volontà di proteggere qualcuno a discapito di altri non c'è mai stata; anzi è l'esatto opposto. In quattro mesi abbiamo preso quattro provvedimenti di allontanamento che hanno riguardato personaggi attivi e radicati nella land, il che dimostra che le conseguenze si applicano a tutti, indipendentemente dal contributo dato al gioco.
Sul tuo contributo: l'ho apprezzato ed è innegabile l'impegno nel coinvolgere i nuovi, nel portare gioco e nel costruire qualcosa.
E si è visto anche quando non te l'ho detto e questo è un errore mio.
Ti ringrazio per ogni appunto, ogni critica, ogni parere. Per ogni volta che hai accolto qualcuno di nuovo e gli hai fatto sentire che c'era spazio anche per lui.
Per ogni "Aspettiamo Gesty" che mi ha alleggerito il carico.
Non lo dico per retorica: lo dico perché è vero, e perché certe cose - specialmente i "Grazie" - è giusto dirle anche quando la persona se ne sta andando.
La simpatia personale che ti ho espresso non cambia con una recensione, e spero davvero che avrai modo di cambiare idea.
Spero di poter migliorare giorno dopo giorno l'esperienza di chi sceglie questa land, anche grazie a quello che hai contribuito a migliorare tu stessa.
Ti auguro il meglio. La porta resta aperta per te, così come il mio contatto personale e la possibilità di parlarne direttamente qualora lo desiderassi.
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