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01/10/2012 - Ho girato più di una land su base HP, provando spesso di prepotenza le land di questo genere che proponevano alternative alla versione UK proprio perchè mi ero abbastanza rotta della solita minestra anglofona, prendendo di contro delusioni atroce di contraccolpo.
Se avessi una sola parola per definire questa land a base UK come ambientazione, si sta in inglilterra e c'è Hogwarts, direi che è: stupore. Sono rimasta piacevolmente sorpresa, io che erano anni ormai che evitavo come la peste le land di HP inglesi provando ogni alternativa, ho dovuto ricredermi.
Sono qui da meno di sei mesi ormi ie credo di poter dire la mia in via sintetica e chiara.
Grafica e codice: buoni, molto buoni, non ci sono storie, le immagini di navigazioni sono intriganti, i passaggi segreti sono secondo me una cosa geniale. C'è nero, tanto nero che io odio profondamente, eppure qui non c'è il dramma dell'affaticamente, perchè si è scelto una chat di interfaccia gioco chaira, ma non bianca, niente riverbero, il senape e il rosa tenue stemperano l'effetto massacro agli occhi, il fondo non è da lente di ingrandimento.
Livello gioco: emozionante, finalmente giocate veloci, quasi tutti gli utenti con azioni sotto i 6-7 minuti, un miracolo per me non ne potevo più delle pubblicazioni da 30 righe e 20 minuti l'una. Ho letto delle giocate che mi hanno commossa, come pathos, come interpretazione di emozioni in gioco, non capita spesso di recente nei by chat.
Le razze non sono regalate, ho visto un vampiro e un mannaro e basta e sono interpretate, finalmente ho visto un avvelenato da antilupo giocare il non bello dell'essere un mannaro e la non figaggine, ma anche il lato cupo della faccenda.
Le lezioni non durano 4 ore per dire 5 cose in croce causa lunghezza azioni dei partecipanti, e c'è tanto spazio all'interpretazione delle situazioni, è proprio bello vedere i vari personaggi muoversi "sul palco" e sui bg così detti speciali c'è tanta cortese attenzione alle richieste, tutti, proprio tutti vengono ascoltati. E parlo per presa diretta di richiestta.
Una nota di pregio assoluto è che le giocate vengono tutte lette, tutte quante, dalla prima all'ultima scritte in land, e vengono valutate per l'ottenimento di punti esprerienza, anche per il buon free roling, che non guasta mai.
Ambientazione inglese: non è solo inglese, e questo mi ha colpito, c'è tutta la trama internazionale approcciabile, quindi Francia e paesi dell'est e scandinavia. Veramente una cura del dettaglio di trama notevole e che non lascia buchi. Ho trovato affascinate il lato sinistro e corrotto di Londra, e soprattutto la presenza di un sacco di associazioni segrete, che anche se non direttamente toccano gli studenti certamente fanno la differenza nei rapporti con i soggetti che ne fanno parte.
Documentazioni: belle anche come lettura, intriganti insomma. Complete, vaste ma non asfissianti, si possono consultare piano piano a seconda dell'occorrenza e poi ci sono invece i post indispensabili che basta vedere post iscrizione. Davvero ottime.
Gestione: cortese nel modo giusto, lo dico perchè arrivo da svariate land con la faccina facile, e l'insulto tra le righe, qui non esiste evitano proprio il tentativo di ipocrisia, sono gentili, pronti ad ascoltare, non fanno scene con mille sorrisi quando ti devono dire di no, semplicemente dicono no e motivano la risposta. Le moderazioni sono severe quando necessarie, davanti soprattutto a comportamenti scorretti reiterati, ma non scadono mai e questo lo apprezzo moltissimo, significa che di base si parte con una buona dose di pazienza.
Siete stati davvero una piacevole sorpresa, un ottimo gioco davvero.
Recensione lasciata più di un anno fa
23/05/2012 - Gioco qui da circa 5 cicli scolastici del pg + un ciclo andato a vuoto perchè sono venuti fuori a mancare due compiti e il pg ha perso l'anno, mesi insomma e premetto che mi sono iscritta perchè l'ambientazione non era inglese.
Veniamo all'elenco punto per punto:
Grafica e codice: gdrcd con montati sopra gli abbellimenti grafici, che ci sono e si vede il lavoro fatto, che poi possa non piacere è altro. Non ho l'amore per per il nero ed i fondali scuri e dopo due ore di giocata tipo qua sopra -non ci sono giocate rapide- sento davvero gli occhi affaticati ma il chiaro pare non piacere come idea non capisco perchè.
Livello gioco: discutibile, perchè va prima definito cos'è un gioco di alto livello. Se come lo intendo io riguarda l'interpretazione ruolistica, la capacità di interagire con ambientazione + pg + eventi in atto la risposta è basso o superficiale, se invece per livello di gioco si intende le azioni lunghe descrittive in modo morboso, che vanno dai 15 ai 27 minuti l'una e che forniscono informazioni non fruibili da altri giocatori allora il livello è altissimo qui.
Dal mio punto di vista con le dovute eccezioni il livello è mediocre e l'interpretazione è poco "appassionante", vanno di moda le azioni lunghe e le giocate autocelebrative, le tedianti parole auliche che farebbero solo ridere in una situazione tipo di epoca moderna -periodo in cui è ambientato il gdr- inoltre quasi tutti si giocano i secchioni geni cosa facilissima da interpretare qui visto che ogni utente è anche autore di tutte le documentazioni, ovvero inventa come vuole le conoscenze del pg. Ne escono confronti davvero pessimi da questo e non c'è controllo o moderazione. Il gioco con i docenti fuori dalle lezione o a volte fuori dai compiti è nulli, puoi fare richiesta di giocata per parlare dell'andamento scolastico, di un compito o solo di un evento di gioco che tanto la tireranno lunga per mesi sperando ti passi la voglia di chiedere.
Da studente dico che le lezioni sono un problema non da poco dove l'interazione è ignorata in favore dell'unico sovrano: il dado. Gli stessi giocatori dietro i docenti ammettono di non leggere manco tutte le azioni perchè sono troppo lunghe e di più pg (attualmente circa 4 per lezione in media).
Per giocare l'adulto serve la prova, la controprova, l'intervista e la richiesta in carta bollata, la trovo una scelta debole obbligare alla partenza da studente, non a tutti piace e in molte land hanno dimostrato che si può dare libero accesso ad entrambi i ruoli senza che il mondo crolli, quindi potevate tranquillamente osare a dare questa libertà secondo me mettento più filtro nel regalare in giro razze speciale a gente che interpreta zero il ruolo raziale salvo i vantaggi.
Altra tragedia di qui è che c'è un parcheggio sfrenato, gli on line non sono i reali giocanti sono una massa che sta li ferma con il pallino rosso o verde non fa differenza, difficilmente si schioderanno. I professori sono doppi ridoppi e controdoppi, la compensazione lezione con i png con tagli, recuperi e quant'altro è all'ordine del giorno ed è sfiancante.
Si vede gente in ruolata quando c'è una quest se no c'è il parcheggio di attesa e il gioco libero è molto settoriale ed è difficile insinuarsi nelle cricche già create. Ci sono gli amanti che giocano tra loro le loro storie d'amore gay, etero o transpecie, e il pomiciaggio è praticamente l'unica cosa gettonata nel free roling senza fato.
Ho notato una lieve decrescita nell'utenza da quando mi sono iscritta, prima si cacciavano le lezioni quanto le quest, ora le prime sono a numero molto ridotto, anche se in effetti la frequenza di lezione saltata, professore mancante, professore scomparso, rintoppo e rinvio è talmente alta che ne capisco la ragione inoltre gli stessi moderatori sponano al compitino preparato in off rispetto alla lezione, quindi non c'è da stupirsi.
razze: scusate il punto a parte ma è una cosa che mi tocca molto, è tremendo giocare le lezioni con mille studenti con razze diverse e un o due sfigati umani che guarda caso passano sempre come i più mentecatti incapaci, forse era il caso di mettere qualche malus serio, che andava anche interpretato da questi soggetti pena perdita della razza, oltre a tutte le sfilze di bonus che vengono fornite.
Il livello interpretativo di razza è sotto le scarpe, nessuno che gioca disagio, problemi seri, drammi razziali, vessazioni o dubbi anche morali, no zero c'è l'elogio alla skill speciale, è davvero pessimo da vedere e frustrante per chi gioca l'umano a confronto con questi ibridi. Suggerisco anche di stoppare la regalata in giro delle razze speciali, sarebbe bello che fossero più umani che razze strane in giro.
Ambientazione: originale ma non sfruttata al massimo, si sta sulla superficie dei vantaggi che l'idea di fondo proprone, trovo sia un vero peccato.
Gestione + staff: cortese in modo mi spiace dirlo eccessivo, e sia chiaro non è che da fastidio la vera cortesia, è un fastidio l'imposizione di una presunta cortesia, siamo al punto che questa cortesia estrema arriva a suonare presa in giro quando di fatto dopo tutte le gentilezze dette, dopo tutti i - non preoccuparti prenderemo provvedimenti- - prendiamo nota della segnalazionee- -controlleremo con attenzione - si assiste al nulla di fatto, è fatto per tener buoni ed è davvero pessimo come comportamento, nemmeno mezza moderazione o che. Il tratto peggiore però resta nel non celato favoritismo, che si vede nei compiti, nelle queste, nei provini per le skill e le razze.
Voto neutro che spero di mutare in positivo, siete in beta test potete sicuramente migliorare e le potenzialità ci sono, non cadete nel circolo vizioso.
Recensione lasciata più di un anno fa
Scusa il ritardo nelle risposte, dunque, avevo scritto che vorrei provare a rispondere sinteticamente ma credo non mi riuscirà -col senno di poi-
Cominciamo dall'anno perso: Tutti gli anni scolastici facciamo i log di tutti i professori che spariscono o affini cercando di recuperare i voti per non creare disagi all'utenza, gran parte delle volte richiedendo conferma che non ci siano state dimenticanze proprio agli studenti a un passo dalla promozione. Ci scusiamo per la svista ma non abbiamo mai mangiato nessuno per una segnalazione a riguardo, anzi. Mi spiace per il tuo anno perso, ma ammetto che oggettivamente, non potremmo fare di più, temo che su questo punto sia un po' un prendere o lasciare. Siamo molto umani.
Grafica e Codice: Mi sentirei davvero in torto col programmatore a dire che ci sono solo abbellimenti grafici montati, in ogni caso se non altro grazie per aver notato il lavoro (!). Per quanto riguarda la scritta scura su fondo chiaro, come avrai notato in land sono state postate le motivazioni della scelta di colore, com'è stato richiesto all'utenza di segnalare eventuali problematiche con le scritte, dopo la quasi totalità di richieste di tenere questa soluzione, per quanto proveremo a tenerlo in conto se aggiungeremo skin intercambiabili, per il momento rimarrà così.
Livello di gioco: Io personalmente, arrivo a fare comodamente 4 righe di azione e ho sempre trovato qualcuno con cui giocare senza spararmi nelle rotule, anzi. Non dico non ci siano i fan delle azioni lunghe, ma queste vengono moderate solo in caso di giocate di gruppo (quest-lezione) dove causano rallentamenti a discapito del resto dei giocatori, tra due player consenzienti siamo dell'idea che salvo esagerazioni evidenti, ognuno sia libero di giocare come più gli aggrada (sempre nel rispetto del regolamento, chiaramente)
Per quanto riguarda i compiti: le tracce danno regole da rispettare per creare il compito, che se non sono seguite portano inevitabilmente a un voto basso. Non vedo come potrebbe esserci moderazione nei compiti in questo senso, non si può inventare tutti la stessa cosa e se vengono inserite nella documentazione-biblioteca, i professori sanno di dover avere l'accortezza di non mettere due compiti discordanti sullo stesso evento. Certi compiti possono riferirsi a tecniche realmente esistenti, altri comprendere un campo di cui si anno poche notizie e di pura invenzione nel caso specifico di Harry Potter. Rispetto al copia-incolla sistematico da internet, approvo la scelta di alcuni professori di usare invece questa tecnica per creare una documentazione originale.
Mi attacco all'argomento "troppi geni" per passare ai dadi. Le lezioni sono un momento per imparare anche ad usare il sistema di dadi in modo corretto. Può capitare (e può dare spunti di gioco di conseguenza) che a un pg non riesca l'incantesimo per la prima volta che lo casta, ma anche di seguito. Il sistema in generale può piacere e non piacere, noi non vogliamo rischiare imparzialità e preferenze da parte di un terzo che decida l'esito dei dadi altrui. Nessuno vieta ai professori di approcciare lezioni senza dadi, in ogni caso, qui funziona così, e te lo dice una che in una quest di assalto non ha imbroccato nemmeno un dado col povero pg passato per un mentecatto. Mi sono anche divertita a giocare le conseguenze col resto del mondo che lo guardava male per ovvi motivi.
Può capitare di avere pg fallibili, così come di riuscire a sbagliare un compito inventato, così come di dover prendere informazioni da internet. Non ci sentiamo davvero di stroncare la creatività del mondo e ridurre i professori a lezioni sempre uguali per mancanza di contenuti.
Professori difficili da raggiungere: come ogni altro pg della land, i professori hanno dietro player, chiedere a un professore latitante da tempo -fuori dalle lezioni- di giocare, può portare inevitabilmente a problematiche di interazioni in tempi brevi. Cerchiamo di avere gente quanto più attiva possibile, ma non possiamo certo licenziarli tutti o semplicemente non ci sarebbero più lezioni, tanto più che su segnalazione sollecitiamo sempre i casi estremi, organizzando intere trame per pg incompresi.
Pg adulti: Due giorni di iscrizione, provino di 4 azioni e risposta pressochè immediata salvo casi controversi, è davvero il minimo che potevamo fare. Altre land hanno dimostrato che si possono aprire agli adulti? Fatum è nata con questa possibilità e ci è stato chiesto esplicitamente più volte di chiudere le iscrizioni agli adulti per non rovinare il gioco scolastico, cosa che abbiamo fatto mantenendo comunque la possibilità di crescere in breve tempo e senza malus provenienti dalla crescita veloce.
Il parcheggio è qualcosa che cerchiamo di combattere offrendo spunti di gioco, ma vedo che sotto anche le sostituzioni di lezioni con quest non sono apprezzate, indi non saprei come venire incontro a ciò. I periodi di esami ci sono per tutti purtroppo e sfortuna vuole siano negli stessi periodi in cui può risultare difficile mantenere un impegno. Tutti i professori sono comunque tenuti a tener aggiornato il resoconto delle loro lezioni con svolgimento etc perchè non manchi mai la loro lezione settimanale anche se viene spostata. In più è stato implementato il ruolo di assistente per avere una copertura quasi completa qualora dovessero esserci mancanze da parte di uno dei due.
Non so per il gioco libero, io personalmente ho giocato con talmente tanti nuovi iscritti da dimenticarmi i nomi. Purtroppo non ho capito i controdoppi dei professori. Professori con un doppio autorizzato sono forse.. due, e devono garantire un numero minimo di giocate con entrambi per poterli mantenere.
Razze: Invitiamo sempre a segnalare scorrettezze nell'utilizzo delle razze, quasi tutte le razze hanno malus mentali o fisici di qualche tipo, ci vuole poco a vincere una scazzottata contro un ibrido, per dirne una, così come a castare un incantesimo migliore visti i malus sul parametro utilizzato in questione.
Vista l'ambientazione, non sono supposti esserci drammi esistenziali o vessazioni, anzi, è più facile che i vessati siano i purosangue. Conta che i 3/4 delle razze, sono nati con le loro peculiarità, con la possibilità -come saprai- di nascere in famiglie che coltivano appositamente i geni, quindi è dura avere drammi esistenziali. I mannari contagiati che ho visto fin'ora invece, erano decisamente urtati dal fatto di essere contagiati, chi non andava più a scuola, chi ha cominciato ad odiare il mondo, mentre lezioni particolarmente sanguinolente hanno sfiorato il dramma con ibridi impazziti, così come quest pericolose di sorta. Fare di tutta l'erba un fascio, come sopra, non è la nostra politica e anche qui, le segnalazioni sono ben accette, lo staff valuterà volentieri se c'è davvero stato uno smacco interpretativo notevole.
Ambientazione: credo che il discorso sia come il precedente.
Gestione + Staff: Devo dire che le lamentele sulla cortesia sono una novità, se vuoi contattarmi in land sarò felice di risparmiarmela per non offendere nessuno. Riceviamo qualcosa come venti segnalazioni e domande al giorno se va bene. Sì... può sfuggirci qualcosa, alcuni posso dire che hanno avuto la sfortuna di essere stati inceppati più volte dall'accalcarsi delle cose da fare, il minimo ci sembra scusarci quando succede, ma gente, purtroppo bisogna venirci incontro, anche tampinandoci se necessario, siamo mongoli.
Il favoritismo nei compiti mi pare entri un po' in conflitto col precedente paragrafo su quanto sia facile fare compiti da E, quindi non so cosa rispondere, tanto più che i professori non si conoscono tra loro, non conoscono i creatori dei millemila compiti che ricevono, sarebbe fin tropop faticoso fare favoritismi, credo. Idem per le razze e abilità, seguiamo liste prefissate in ordine di richiesta, andiamo incontro a chiunque, gente..un vero lavoraccio.
Terremo conto delle dichiarazioni sul colore per il futuro implementaggio(?) delle skins, per il resto ti invitiamo a contattarci privatamente per i problemi, possibilmente ricordando i nostri limiti cerebrali nel gestire molte persone e non solo una.
27/01/2011 - Provo ad essere sintetica e rendere l'idea; premetto che di fondo besser ha tirato fuori qualcosa di carino e poco trattato nelle land Potteriane, ovvero l'oltre Inghilterra e questo glielo riconosco.
Grafica: variabile. Mi spiego, io di questa land ho visto 3 facce, e ne riconosco la crescente bellezza, l'ultima versione salvo avere punti dispersivi in cui ci si perde e scritte illeggibili per via del font scelto per i tasti di navigazione appaga la vista. Le chat sono lugubri però, scure, si è passati dallo scrive da scuro su scuro a quasi bianco su scuro, che è il compromesso cromatico più faticoso per gli occhi.
Le schede del pg sono molto dispersive e poco pratiche non hanno sezioni stabilite per aspetto fisico e dettagli su cosa si vede, salvo la foto che sta li davanti, ma sappiamo tutto che non basta, serve sapere che età apparente uno ha e quannto è alto e quanto pesa circa ad occhio almeno. Si deve sempre leggere km di scheda con spesso dati inutili e a volte quello che serve nemmeno si trova. Confesso poi di aver quasi stappato una bottiglia quando è girata la missiva globale che toglievano quei fastidiosi midi che mi obbligavano sempre a tenere le casse spente.
Spero che il terzo passaggio di grafica sia l'ultimo e non ci siano altri cambi globali di tipo radicale, perchè disorienta molto trovarsi davanti sempre ad un'ambientazione ad occhio nuova, fa perdere la famigliarità che uno nei mesi aveva acquisito con la navigazione in land. Non nego che l'ultima versione sia gradevole alla vista, come ho già detto, ma in alcuni punti è ancora dispersiva. Quindi dico si ottimo il lavoro, ma forse andava fatto a monte dell'apertura e non in corso.
Livello di gioco: oscillante tra il basso e il medio, con picchi verso il basso davvero pessimi. Io lo trovo un po' ripetitivo e alla lunga stancante. A scuola si vive la vita accademica intorno alle pomiciate e va per la maggiore il gelido crudele come carattere tipo, tutti subdoli, che poi di subdolo fanno poco in gioco parlando. Scomodissimo l'invecchiamento mensile, in pratica ogni mese è un anno è davvero pessima come scelta, oltre che essere scomodissima. La coerenza di ambientazione e gioco non c'è, soprattutto manca lo stile dark decantato nella documentazione, siamo a durmstrang solo di nome, poi la super severità e il super razzismo non sono molto eviscerati in gioco.
Il gioco degli adulti è ristretto alla casta nobiliare e dei docenti. Un po' triste da vedere.
Il gioco di razza è poco gestito e abbastanza ridicolo, ho visto mannari a scuola che dicono tranquillamente di essere stati morsi, nessun gioco di mascheramento, niente. I vampiri sembravano la versione potteriana di twilight, malus seri da giocare oltre ai fighissimi bonus non se ne vedono. Per carità giusto che il gioco di razza sia un attimo accantonato visto che ci sono ben altri problemi, ma almeno chi ha la razza che la giochi in modo costruttivo.
Nota positiva nei mesi è che da azioni da mille righe si è scesi almeno con qualcuno, il che aiuta parecchio, ma ci sono ancora giocate lunghissime in cui si dice poco o niente a conti fatti perchè ci si perde in azioni chilometriche e divaganti.
Trame ridondanti e poco propositive, soprattuttoa scuola dove vige la pomiciata.
Ambientazione: bella. Assolutamente bellissima, io sono venuta a Besser per l'ambientazione,l'idea Durmstrang e la Germania invece di Hogwarts e l'Inghilterra è stupenda, peccato che non è gestita in modo tale da rendere il gioco in tale ambientazione notevole. Tra l'altro le linee guida dell'ambientazione a livello interpretativo nemmeno vengono seguite dai giocatori quindi non ho capito tuttora il senso di una così dettagliata parte su quanto dark, oscura e tradizionalista sia la Germania magica se poi si gioca proprio tuttaltro.
Gestione: dipende dal soggetto, alcuni sono davvero villani e a volte rispondono anche con aggressività, altri gentilissimi, quindi facciamo una media e diciamo sufficiente.
Sever: mi sembra tutto bene anche con il trasferimento.
Codice: gdrcd.
E' abbastanza sospirato il mio voto negativo, perchè mi dispiace, ma il punto di forza di una land deve essere il gioco dei personaggi e questo qui manca. Su carta ha le potenzialità la land, ma poi a guardar bene ci si perde in altro.
Recensione lasciata più di un anno fa
Innanzitutto, grazie del commento :)
Passo a risponderti punto per punto, e prima di iniziare ti pregherei soltanto di una cosa: fammi sapere, almeno via mp se non vuoi modificare la tua opinione in merito, una risposta alla mia ulteriore risposta, perché vorrei davvero capire delle cose da quello che hai scritto, non semplicemente darti una risposta sterile e mirata a smontare tutto ciò che hai detto.
grafica • Hai ragione, non fa piacere passare a tre versioni diverse di grafica, ma se abbiamo lasciato la scritta ' betatest ' è perché in effetti, siamo ancora sotto test. La versione completa della land prevedeva una skin elastica, più ampia e adatta a più o meno tutti i tipi di gusti, e cambiando i colori e tutto l'aspetto generale abbiamo solo voluto rispondere alle svariate critiche che erano state mosse, soprattutto riguardo il ' troppo grigio '. Se però mi segnali dov'è che le scritte danno fastidio, provvedo a cambiarle in zero virgola, anche se le scritte della chat sono un semplice grigio chiaro su nero, non so cosa può esser fastidioso .. per lo meno, a me non infastidisce, anzi, lo trovo chiaro e non mi stanca la vista :) ma ovviamente, non siamo tutti uguali: se mi segnali i problemi che hai oltre alla chat, sarò lieta di venirti incontro, così come la dispersività; se mi segnali meglio i punti che trovi oscuri, cerco di trovare un metodo più facile per rendere il tutto più navigabile .. spero che in questi mesi sia risultato evidente il fatto che teniamo in conto le opinioni dei player, quindi se sarà possibile farlo, farò tutto :P
Livello di gioco: Ecco, qui casca l'asino, o meglio, qui spenderò la maggior parte delle mie parole.
A scuola vige la pomiciata? son rimasta un poco basita da questa affermazione, considerando il fatto che non più di due settimane fa, uno studente è stato frustato dalla vicepreside on game e proprio ieri, durante una quest, degli studenti 'ribelli' sono stati alquanto malmenati da altri.
Il clima che si respira a scuola è esattamente quello descritto in documentazione, vero è che molti player che vogliono giocarsi il pg trasferito da hogwarts a durmstrang poi finiscono per essere messi in riga a suon di frustate. E ti sto facendo degli esempi di gioco realmente giocato eh XD non è che ti parlo di aria fritta!
Mannari a scuola? Di gente che si vanta di essere stata morsa non l'ho vista, di certo non negli studenti. l'unico studente mannaro ha tenuto segretissimo il fatto ed è stato ricattato, on game, da un altro studente che ha scoperto il fatto sempre on game. Anche qui, ti faccio leggere le giocate on game, perché è una trama che loro ancora portano avanti.
Quindi sì, sicuramente ci saranno state giocate di pomiciate ma onestamente, non sono quelle le uniche che vedo - anzi, tutt'altro. in genere, il clima che si respira a scuola è tutt'altro che felice, e non mi sembra il caso di giudicarlo in maniera approssimativa perché ti ripeto, di esempi di giocate ce ne sono e te ne ho dati soltanto alcuni.
Versione Twilightiana dei vampiri?
Al momento ci sono solo due razziati tra i vampiri, di cui uno razziato in questa settimana e un altro che ha un personaggio un po' particolare che noto essere molto criticato, ma perfettamente coerente. Se invece di criticarlo qui chiedeste a lui di persona, potrebbe darvi pagine e pagine di background che giustificano il suo essere, ma io non sono qui per difendere i personaggi :) Personalmente poi, professo il mio odio per twilight perfino in documentazione, quindi .. davvero, anche qui segnalami cosa non ti è chiaro della documentazione e se hai suggerimenti per ulteriori malus che secondo te dovrebbero essere implementati, just tell me.
Le linee guida dell'ambientazione vengono seguite quindi, te lo garantisco, e dove non è così i giocatori vengono ripresi on game come meritano - gli esempi si leggono sopra.
Per quanto riguarda il gioco adulto, se hai fatto caso la parte di trama che coinvolge il dicastero è iniziata la settimana scorsa con l'elezione dei nuovi ministri. Proprio oggi, verranno inseriti altri elementi, quindi di certo non è solo un gioco di casta :)
Altro punto su cui vorrei risposta è la gestione: segnalami i nomi delle persone che sono state scortesi via MP, mi faresti davvero un favore, perché così so con chi andare a palrare e con chi lamentarmi a dovere :) la cordialità del nostro staff è una cosa a cui tengo, quindi davvero, mi piacerebbe sapere chi ha mancato di educazione.
Per il resto, ti ripeto, a me sembra che l'ambientazione sia seguita, ma se hai suggerimenti o dubbi su ciò che ho scritto, come ti ho spiegato all'inizio del commento basta segnalarmi e parlarne via mp, ciò che mi interessa è il dialogo.
Sul "codice gdrcd", non comprendo se sia un punto a favore o sfavore. Stiamo facendo un certo lavoro sul codice, a partire dall'avere il primo layout elastico (se non si va errati) basato su codice gdrcd5, aggiungendo funzioni anche piccole, rispetto all'originale. Ti ha creato problemi o disfunzioni?
Contiamo di poter avere in via privata un approfondimento dei punti da te indicati :)
Nella speranza che un giorno il tuo commento possa diventare positivo,
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