Sesso:
Iscritto il: 11/07/2005
Ultimo Accesso: 27/10/2023
Compleanno: 10 maggio
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Dungeons and Dragons
Status Giocatore: Gioco regolarmente su un solo gioco
"Gimble" su Dragonland
"Jimbo" su Dragonland
"Silvos" su La Tana del Ladro
"Gimble" su Silver Phoenix
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20/09/2020 - GRAFICA: Non la considero un elemento determinante nel mio giudizio, in quanto PbC, ma è semplice e lineare, non toglie punti al resto e credo potrà ulteriormente migliorare con il passaggio al nuovo sito (lo staff ci sta lavorando anche se non si hanno info certe in merito).
8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione dei manuali è perfettamente integrata nella trama della land che esiste già da diversi anni e ha quindi portato importanti cambiamenti di cui tenere conto quando si scende in chat.
Non si tratta di qualcosa di scoraggiante anzi, su forum e regolamenti si può rapidamente prendere confidenza con gli aspetti più "macro" e si percepisce che c'è una regia coordinata di staff e DM sul creare la storia della land, che viene poi fatta dalle giocate dei giocatori.
Tanta roba!
9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come livello di gioco spacchetto il giudizio su un aspetto qualitativo e quantitativo
L'aspetto qualitativo nella mia esperienza è il migliore che si può trovare online, PG particolari ben caratterizzati, tempi di attesa tra un invio e l'altro ideali e contenuto della narrazione sia dei PG, sia dei DM davvero ricco di spunti e di livello, qui arrivo a 10/10
Quantitativamente il giudizio non può essere lo stesso di sopra; le due cose sono collegate, ma non solo.
Il quantitativo di utenze rende a oggi non efficace il gioco diviso su tre location diverse, sia per i singoli PG, sia per il gioco di clan che praticamente non esiste.
Riprenderò il punto più avanti, ma qui abbasso il voto di sopra.
Voto totale 7/10.
SERVER: Server stabile a parte nel momento di massima frequenza nei mesi del lock down; tutto comunque sopportabile tenendo presente (e davvero questa è una cosa che non do mai per scontata) che stiamo parlando di un gioco-servizio gratuito; ogni problema viene comunque risolto dai tecnici dello staff in tempistiche ragionevoli e l'utenza è tenuta al corrente tempestivamente.
8/10
CODICE: Di codici ne capisco quanto di fisica quantistica, quindi mi limito a dire che mi pare di capire si parli del codice di Tana, un classico come la musica di Mozart e se è ancora sul "mercato" dopo tanti anni è perchè è una garanzia.
8/10
FUNZIONALITA´: Qui interpreto le funzionalità come tiri di dado, abilità, talenti, linguaggi, chipiùnehapiùnemetta; il giudizio sulle funzionalità è che funzionano XD mi sembra tutto semplice e lineare anche qui e accattivante il giusto; unica pecca, come segnalato sotto, messaggi privati e sussurri che spesso non funzionano e rendono la comunicazione in off tra player complicata; spero si sistemi presto!
Voto: 7/10
DOCUMENTAZIONE: La premessa fondamentale qui è che una documentazione "completa" per un sito che si appoggia su D&D 3.5 con tutti i manuali e gli approfondimenti esistenti è probabilmente qualcosa di davvero impossibile da implementare in un progetto seguito nel tempo libero dagli staffer.
Il materiale disponibile è notevole e sicuramente sufficiente a permettere a un essere con un QI più alto di una foca di farsi i suoi personali approfondimenti e giocare da subito divertendosi, senza sentire di essere una palla al piede.
Segnalo inoltre una sezione del forum dove si possono chiedere approfondimenti regolistici e tra lo staff c'è gente più preparata di Gary Gigax stesso; non credo si possa trovare di meglio in Italia!
9/10
GESTIONE: Trovo l'amministratrice e la sua visione di ispirazione per chi si registra al sito; negli anni ho provato diverse amministrazioni in land di D&D, ma questa per me è quella coi valori umani più ammirevoli contando si tratta di qualcosa che porta via tempo, crea mal di pancia e non è un lavoro per nessuno.
Va da sè che una persona non può clonarsi; all'interno dello staff ci sono persone di livello e disponibilità diverse e la cosa, con la solita divisione in 3 zone e un signolo DM "incaricato" di sviluppare la trama di quel territorio crea scompensi e possibili malcontenti.
Un altro elemento di riflessione è che lo staff è composto a oggi da 7 staffer "attivi", di cui 7 (secondo le ultime scoperte matematiche: tutti) giocano coi loro PG principali nella stessa location; questi PG sono anche "personalità" e questo assembramento è sicuramente un peccato per chi è arrivato da poco e ha poca possibilità di interazionee con personaggi più strutturati e che "creano" gioco (non parlo di quest, parlo anche di interazioni in role; possiamo darci da fare anche noi, ma siamo sempre niubbetti!)
Voto 8/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi permetto di dare qualche suggerimento su quelli che sono i problemi che ho evidenziato sopra; sono solo spunti principalmente perchè per come sono mi sta sulle scatole lamentarmi, senza proporre nel concreto qualche spunto di riflessione.
> La diversa attrattività delle location: qui si risolverebbe tutto con il passaggio a Waterdeep che è già in programma; non so quanto vicino sia perchè si mormora da ben prima del mio arrivo, la mia riflessione è che anche per massimizzare la rentention di chi si è avvicinato alla land durante gli ultimi mesi si potrebbe pensare di accelerare il processo anche senza l'avvento del nuovo sito.
> Sulla gestione credo 1-2 membri staff in più attivi con i PG sulle altre location di land aiuterebbero; è un giudizio personale, ma lo segnalo.
> La progressione PG: questa è la riflessione meno importante onestamente, ma la faccio comunque, perchè la pensavo 15 anni fa e la penso tuttora; una delle pratiche anche da regolamento sconsigliate è il quest hunting, perchè mi pare di capire la gestione voglia incoraggiare (e mi trova daccordo) l'interazione tra PG; io premierei questa maggiormente, arrivando anche a pensare di togliere completamente i punti esperienza dati dalle quest (che comunque premiano i personaggi in altro modo).
Proporzionando i punti da invio si "deincentiverebbe" il quest hunting e si incoraggerebbe maggiormente la ruolata classica, evitando che dal sesto livello in poi diventi pressochè infinita la rincorsa al livello successivo e responsabilizzando l'utenza senza dare l'alibi dei cattivi DM che non questano abbastanza (il numero di giocate peraltro è molto alto).
CONCLUSIONI: Sono tornato a giocare dopo 15 anni di allontanamento dal GDR online e quello che ho trovato è andato sicuramente oltre le mie aspettative; do un 8/10, ma è sicuramente l'unica land che ha le potenzialità per arrivare al cappotto del 10/10.
Ho conosciuto già belle persone e condiviso momenti belli di un anno che di bello ha avuto poco; grazie quindi a chi ci dedica tempo!
Alla prossima ruolata :D
Personaggio: Jimbo
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 20/09/2020 13:18:34 da il danzatore di guerra
Recensione lasciata più di un anno fa
il danzatore di guerra non ha partecipato a nessun sondaggio
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il danzatore di guerra non ha aperto nessuna discussione sul forum

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