kalimera non ha nessun gioco fra i preferiti
kalimera non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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29/06/2018 - GRAFICA: Essendo il gusto estetico pienamente soggettivo, è difficile trovare un compromesso che aggradi veramente tutti. La grafica è "vintage", non come certe land fantasy ma ha un suo filo logico, segue una precisa e propria coerenza. Può piacere come no, io la trovo eccentrica ma al contempo piacevole e congrua con l'atmosfera cupa della Land. 8/10
AMBIENTAZIONE: I paletti posti dall'ambientazione sono chiari. Realtà distopica maschilista e bigotta, fortemente superstiziosa e di mentalità chiusa. Ci vuole una certa elasticità mentale per entrare nell'ottica, per adeguarsi e adattare il proprio gioco anche nei piccoli dettagli. Lo status quo dei personaggi è qualcosa di ben delineato e anche gli approfondimenti che accessibili sul forum esterno, sono frutto di un lavoro oculato volto a permettere un'immersione nella realtà di gioco. E' necessario però che ci sia anche da parte di chi gioca, una capacità di adattamento. Talvolta alcuni dettagli possono non essere così ovvi e tramite l'errore (con conseguenze ON che si possono tranquillamente risolvere tramite l'uso di coerenza) si impara ad interiorizzare la realtà di PN. Non tutto viene spiegato nei minimi dettagli e talvolta ciò può comportare una certa "frustrazione". 7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è chi a Piume Nere gioca da più di quattro o cinque e ha sviluppato per certi versi poca flessibilità e disponibilità verso i nuovi arrivati, colpevoli nella maggioranza dei casi, di non attenersi all'ambientazione con comportamenti perpetrati. Lecito, anche se non mi trova concorde in quanto il bacino di utenza può risultare esiguo e tenere atteggiamenti di distanza, tende a scoraggiare anche chi si impegna in maniera continua, nel presente. I giocatori più "recenti" (un anno, sei mesi etc) cercano di essere più calorosi nei confronti dei nuovi e di supportare la Narrazione nel processo di accrescimento del bacino d'utenza. Il livello di gioco è a mio avviso, ottimo. Si spazia da azioni che possono raggiungere i 1000 caratteri fino ai 2000/2500 in tempi tecnici che difficilmente superano i 10 minuti salvo necessità di discorsi più lunghi e articolati e non da "botta e risposta". Si respira intrigo e sotterfugio anche grazie al divieto di backchatting quanto di trasmissione delle informazioni OFF. 8/10
SERVER: Problemi il Serve non ne ha mai dati, salvo saltuari crash di un paio di secondi, successi nell'arco di sei mesi, forse due volte. 10/10
CODICE: PN si basa su una vecchia versione di GDRDCD che non è al 100% performante. Le funzionalità sono state adattate per essere proprie del gioco. Risulta avere qualche bug che non è ancora stato fixato adeguatamente. A grandi linee comunque, svolge il suo lavoro in maniera decente. 6/10
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono basiche, di semplice utilizzo e non si può dire che siano nascoste o non facilmente richiamabili. Ogni cosa ha il suo nome, chiaro e semplice. Basta leggere. 10/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione base è reperibile sotto [INFO?] e racchiude ciò che di essenziale è necessario per cominciare a giocare. La documentazione approfondita per chi completa le tre giocate tutorial, è reperibile su un forum esterno a cui si accede previa iscrizione. E' tutto redatto in italiano corretto, di semplice comprensione. Alcuni elementi (come distanze, pericolosità dei luoghi e descrizione degli stessi) sono suddivisi in più punti del gioco e non sempre richiamabili nell'immediato. 7/10
GESTIONE: La gestione è composta dalla Narratrice, Fiamma Oro. Lei e lei soltanto poichè Mikee è unicamente il programmatore. Ha comunque il supporto di una giocatrice di vecchia data che fa parte del comitato di accoglienza. La Narratrice è una persona disponibile ma ferma nella sua visione delle cose. E' disponibile ai chiarimenti e agli aiuti, tuttavia è lodevole il suo intento di non essere una "balia" per quei giocatori che non hanno intenzione o volontà di essere autonomi. Educa all'autonomia di gioco, non muove favoritismi e attraverso l'uso dei PNG di trama (quelli principali) assicura che eventuali necessità centrali dei giocatori (confronti con alte sfere dell'Inquisizione/Chiesa o Ordine Morale) vengano evasi. Non è la classica Narratrice che crea One-Shot fini a sè ma intesse un reticolo di rari eventi apparentemente randomici le cui conseguenze devono venir prese in carico dai giocatori e sviluppate al fine di trovare una risoluzione.
Una lode in particolare le va mossa: è la prima e unica Narratrice che a partire dal Background del personaggio abbia saputo creare un evento di gioco che ha completamente rivoluzionato la mentalità del PG. 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Diversi consigli e suggerimenti sono già stati dati in privata sede, ma mi sento il dovere di rimarcare anche pubblicamente, quest'ultimi:
- Maggiore reattività da parte del Programmatore nel risolvere le problematiche segnalate;
- Applicare conseguenze concrete a quei giocatori di vecchia data che ricoprono ruoli di "potere" ma si disinteressano al gioco anche per mesi;
- Raggruppamento della documentazione sparpagliata per alcune chat (Main, Lista Chat) con richiamo veloce sotto il tasto [INFO?];
CONCLUSIONI: Piume Nere è una land dove bisogna "usare la testa". Seppur possa apparire immobile, il gioco non manca per nessuno ma non viene servito su un piatto d'argento. Bisogna andare a cercarselo nell'interazione con gli altri. Niente viene regalato.
Quanto mi sento di consigliare a chi la prova è: andate oltre le tre giocate tutorial, non aspettatevi di esser serviti e riveriti ma siate voi per primi ad esser propositivi (con coerenza) e rendetevi protagonisti, invece che macchiette.
kalimera ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
kalimera ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 29/06/2018 12:54:44 da kalimera
kalimera non ha partecipato a nessun sondaggio
kalimera non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
kalimera non ha aperto nessun annuncio di ricerca
kalimera non ha aperto nessuna discussione sul forum
nightvale ha risposto alla discussione: Nightvale
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