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 Iscritto il: 11/10/2015
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 Ultimo Accesso: 14/05/2025
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 Compleanno: 12 febbraio
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 Categoria Preferita: Play by Chat
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 Genere Preferito: Fantasy
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maddyokane non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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11/10/2015 - GRAFICA: La grafica è sicuramente attinente, ben strutturata per una land che a primo impatto sembra ricalcare ed evocare nuovamente il Fantasy Classico della vecchia scuola, quello derivato dai primi pbc in cui gli utenti anziani (e ormai stagionati) come me hanno imparato a giocare. C'è molta cura del dettaglio e la Gestione provvede a rinnovarla costantemente cercando di adattarla e riadattarla a quelle che sono le necessità tanto di gioco quanto della maggior parte dell'utenza. Non sono una grande sostenitrice dei fondi chiari o particolarmente luminosi, quello è vero, tendo e tenderò sempre a preferire le land con una grafica scura o molto desaturata: de gustibus, l'importante è che non ci siano mai eccessi.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione originale, scritta senza particolari rimandi a nulla di conosciuto: è piacevole apprezzare le influenze date dai 'grandi classici' della letteratura fantasy  come il Signore degli Anelli o da rpg che hanno dato vita -a loro volta- a mondi interi e paralleli a quelli già conosciuti. Nulla di tutto questo è stato portato ad un'esagerazione, si sono premurati comunque di articolare al meglio tutto senza sobbarcare l'utenza con una mole di documentazione infinita.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono una media di dieci/dodici utenti connessi ogni giorno e durante l'arco di tutta la giornata e vengono fatte almeno due o tre giocate al giorno in più chat della mappa. La media della qualità di gioco dei player è alta, non ci sono attese eterne per le azioni e in generale -cosa più importante a mio avviso- giocare senza ansia o stress anche da postazioni non congeniali (ahimè, maledetto lavoro) è possibile. 
SERVER: AlterVista è quello che è in attesa auspicabilmente di qualcosa di più stabile. Finora non ha dato così tanti problemi, a parte qualche sporadico mancamento a cui tutti ormai siamo abituati in un modo o nell'altro.
CODICE: GDRCD con tutti i suoi pro e i suoi contro: hanno cercato di personalizzarlo e adattarlo alla veste grafica e alle esigenze della land trovando un buon compromesso, nonostante abbia tutti i limiti del caso. Vista l'impresa di trovare un programmatore in grado di scrivere un codice proprietario, ricadere su questo è quasi -ormai- una scelta obbligata. 
FUNZIONALITA': La land rimane funzionale, non aggiungerei altro in merito. L'accoglienza è ottima, sia da parte dello Staff che degli utenti già navigati. Sono cordiali e pazienti e la disponibilità al dialogo o a nuove proposte c'è sempre. 
DOCUMENTAZIONE: Come detto nella sezione 'Ambientazione' la documentazione è esaustiva e articolata al meglio senza esagerare in termini di mole di cose da leggere. Ad intuito e senza necessariamente chiedere aiuto o spiegazioni, è facile arrivare ovunque e trovare quanto serve. 
GESTIONE: La Gestione è più che presente, c'è sempre un membro dello Staff online e presente in land e sono i primi a preoccuparsi delle problematiche o dei dubbi che nascono proseguendo tanto con il gioco che con l'apertura effettiva di questo. Sono molto severi e intransigenti su alcune cose ma ancora, non lo vedo come un punto negativo ma il contrario. Questo a lungo andare dovrebbe evitare un proliferare di cattivo gioco (e giocatori) o una maggioranza di personaggi -ad esempio- con una razza speciale, a discapito del caro, vecchio e discriminato umano di turno. 
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio unico consiglio è di continuare a mantenere la rotta e non 'ammorbidirsi' sui regolamenti della land o su quello che potrebbe essere l'approccio con la famosa utenza rosicona. Da quanto ho capito Sidus è un progetto nato con il proposito di creare una piattaforma di gioco dove la coerenza e la correttezza dovrebbero essere i principi cardine di tutto, continuare su questa chiave -se sarà possibile farlo- è di sicuro la cosa migliore.
CONCLUSIONI: Entrate e provate, da player ormai sfiduciata e rassegnata da anni qui sono riuscita a trovare nuovamente la mia piccola nicchia di gioco senza eccessive difficoltà. Un miracolo? Staremo a vedere, per ora di sicuro il voto rimane e rimarrà positivo. 
 Cosa ne pensi dei suoni all’interno dei play by chat (Messaggi di posta, messaggi in chat, midi in scheda etc…) ? ha scelto "Trovo utili i suoni per i messaggi di posta e l’invio messaggio"
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 Hai mai fatto giocate di tipo erotico V.M. 18 all’interno di un play by chat? ha scelto "Talvolta è successo"
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 Vorreste vedere rilasciati un numero maggiore di giochi play by chat? ha scelto "Si, qualcuno in più non mi dispiacerebbe"
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 Attualmente il tuo personaggio principale è coinvolto in una relazione in game con un altro personaggio? ha scelto "In una relazione complicata"
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 Quale tipo di prestavolto preferisci utilizzare? ha scelto "Reale"
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11/10/2015 - «No. Vikings non è un'ambientazione, è una vicenda ambientata in un periodo storico. E per fare un gdr storico bisogna sapere la storia, perché la storia è l'ambientazione. Tutto il resto è solo una serie di tentativi sbagliati di imitare lo show - senza contare che perderebbe tutta l'utenza non appena sfumato l'interesse travolgente per l'anno 800 dopo cristo che ultimamente si respira nell'aria.»
Quoto strangefolk perché, parlando da appassionata del mondo nordico e della sua storia, sono sulla sua stessa linea di pensiero. Vikings ha portato a galla un mondo conosciuto da una piccola nicchia di umanità e di giocatori, in questo caso, quindi sarei molto titubante (ho votato 'forse') a buttarmi su una land con questa ambientazione: ci sono tanti strafalcioni storici nel telefilm, tante forzature, nonostante la ricerca dei costumi e del background siano stati indubbiamente esemplari. 
Come gesitone e creatori di questo pbc vi siete sicuramente ritrovati ad affrontare questa problematica, la mia domanda è ora: quanto è alto il rischio che diventi una land-ricalco alla GoT andante? Dove la maggior parte dell'utenza è così tanto drogata-appassionata-onnisciente della serie (o dei libri, ma non è questo il caso) da non essere in grado di sviluppare un gioco indipendente e che esuli da quanto è stato trasmesso in tv? Quanto grande sarà il divario fra questo bacino d'utenza e quella piccola percentuale di player che non vorranno ricalcare e reinterpretare una sceneggiatura, ma cercheranno invece di creare realmente qualcosa in un'ambientazione che piace o che si ritrovano a scoprire per la prima volta?
Intendiamoci, appena ho visto la ricerca di Alfa Tester mi sono fiondata a dare un'occhiata, il dubbio tuttavia e la reticenza rimangono. A prescindere da tutto buona fortuna con il progetto, si sentiva la mancanza di un po' di vichinghi!
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