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Iscritto il: 26/02/2011
Ultimo Accesso: 08/01/2023
Purple Town [Mud - Moderno]
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26/02/2011 - Un lavoro che potrebbe rendere grandi soddisfazioni, sia alla gestione che ai giocatori. Forse ai primi, qualche soddisfazione il prodotto lo da. Intendiamoci eh...C'è del lavoro. Nessuno sminuisce l'impegno degli ideatori di BTL, i quali si professano prima giocatori e poi gestori...Anzi no, il termine che spesso è usato dalla gestione è "guide". Personalmente non ho visto ne gestione ne guide.
Tutto è lasciato nelle mani dei giocatori che devono portare avanti il gioco con le loro forze, creare dal nulla situazioni alle quali tutti possono attingere e divertirsi... Questo disorienta il giocatore.
Si, sono in parte d'accordo sulla storia di creare gioco, ma ai giocatori serve che qualcuno mostri loro la strada.
Proprio in termini tecnici, intendiamoci bene: un semplice giocatore che muove un criminale non può di punto in bianco rapinare una banca senza il supporto delle famose "guide"...In sostanza mancano le occasioni per creare qualcosa di interessante. In tutto il suo periodo di vita BTL ha visto solo ed esclusivamente tre, massimo quattro eventi interessanti, che alla fine si sono dissolti come neve al sole di agosto.
Alcuni narratori hanno il titolo di tali senza aver mai portato alla luce spunti interessanti di gioco, altri invece dovrebbero prendere esempio da quelli che non fanno niente, visto che quando narrano gli eventi sembra di ricevere pugni sugli occhi...Ma queste sono considerazioni personali, ovviamente.
L'idea, come parecchi miei commilitoni hanno detto "è valida" io ci aggiungo POTREBBE. Ma fra il dire e il fare c'è di mezzo una bella differenza.
La land non si evolve, non migliora ed è statica. Troppa pigrizia da parte della gestione, dei narratori e dei giocatori stessi, che si adagiano sugli allori costretti a giocare fra di loro stupide riunioncine da bar degli amici. Ma come dar loro torto? Qui non succede nulla di interessante!
Ma parlando d'altro... Ho letto prima "colori riposanti" si, verissimo onore al merito, peccato che le schede si sovrappongono in maniera indecente. Grafica essenziale...Fin troppo essenziale, oserei dire scarna. Nulla di eccezionale, c'è a chi può piacere a chi no. De gustibus
Il server non da problemi. Almeno lui...
Livello di gioco interno? A bere birre e caffè al bar sono buoni tutti. Non mi espongo. Potrebbero esserci dei geni nascosti a BTL...Ma vengono nascosti bene proprio dalla mancanza di eventi interessanti che potrebbero farli risaltare.
Gestione ? Parliamo della gestione...Anzi, non ne parliamo, ricordo solo alla gestione che lo stesso comportamento portò New Arcadia all'estinzione, quindi fate un pò voi i conti.
Corporazioni... Si ci sono delle corporazioni che...Non fanno nulla! Direte voi " e come mai?" Stessa storia : i medici non possono inventarsi di operare un poveraccio se quel poveraccio...NON ESISTE! E' il narratore che deve far esistere quel poveraccio!
Ai giocatori viene richiesto di partecipare al secondo livello di gioco che comporta l'avvicinamento a tematiche più intrecciate, più difficili ed interessanti con un bel pò di horror a fare da contorno al tutto. A prescindere che a me questa sembra una boiata bella è buona. Perchè fare questa divisione? Ma almeno si rispettasse l'intento...Ok, ma di horror c'è solo il regolamento. Si, il regolamento che pare in alcuni punti preso pari pari da altri regolamenti e sbattuto qui...
L'intero sistema presenta falle più o meno grosse. Tutto può essere aggiustato, bisogna solo volerlo.
Per adesso il mio voto resta negativo. Staremo a vedere
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