Sesso:
Iscritto il: 25/10/2004
Ultimo Accesso: 13/06/2021
Provincia: Cagliari
Sito Web: http://damianocongedo.it ↗
Genere Preferito: Fantasy
raiken non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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07/11/2007 - Buon uso dell'OS (anche se non dichiarato). Mappa molto carina, meglio della maggior parte di comunità similari. Mancano tutti i documenti informativi eccezion fatta per quelli sulle razze. Non era meglio prima pubblicare quelli e poi il gioco? Altrimenti uno si iscrive e non sa nemmeno l'ambientazione e le regole.
25/05/2007 - Se non hai lo staff non è che devi fare per forza una comunità.
E tanto per cambiare: come al solito mancano i link che ho richiesto di mettere quando si usa il mio codice.
Recensione modificata il giorno 30/08/2017 11:56:06 dalla moderazione
05/04/2007 - Traduzione.
Il gioco è buono, bravi. Manca qualcosa ma può andare. Comunque avverto tutti che le cose stanno cambiando: non c'è più il fuoco ma è tutto nero e così è meglio.
Commento modificato il 05/04/2007
14/03/2007 - Buon uso dell'os. L'ambientazione sembra curata. Magari non avrei fatto tutte le pagine in popup ma è una scelta. Anche l'immagine nella home "Le Ombre" l'avrei fatta più piccola perchè occupa troppo nello schermo e bisogna scendere per trovare i link. C'è un errore nella fase di registrazione, quando non si mettono 15 punti esatti da un messaggio fuorviante: hai superato i 20 punti. Dovreste correggerlo. Mappa grafica semplice e carina, metterei però un testo quando si passa con il mouse per evidenziare che luogo è quello. Per il resto è una comunità giovane, vediamo come va.
In bocca al lupo.
24/01/2007 - A distanza di un anno e mezzo sono tornato su questa comunità con un nome nuovo, spinto dalla scimmia che ho in questo periodo di "Saint Seya" e derivati.
Sostanzialmente ripeto quanto avevo scritto al tempo, buon uso del gdr-cd, grafica semplice, non è troppo complicata anche se il tasto dei messaggi si perde.
Note dolenti, troppe.
Avevo passato nel 2005 l'uso dell'off e questi errori perchè era una comunità giovane, ora che si è fatta le ossa queste cose che non dovrebbero verificarsi accadono ripetutamente.
Lo fanno i nuovi ma anche i cavalieri che dovrebbero, teoricamente, esprimere il miglior gioco ed essere guida per i nuovi.
Azioni troppo lunghe, ricche di pensieri, metafore, lunghezza di peli e ciglia che rendono il gioco lento, pesante fino ad avere un tempo di circa 11 minuti tra un'azione e l'altra.
A peggiorare c'è il troppo attaccamente ai turni anche quando ci sono più giocate all'interno di una stessa chat, il che significa fare la turnazione come se ce ne fosse una sola di giocata.
Quindi per giocate semplici il gioco diventa un'agonia.
C'è poco da fare per chi non è cavaliere, sopratutto per chi è neutrale. Il gioco si sviluppa sopratutto nelle stanze private (parlo di almeno il 90%), poca interazioni quindi fra i nuovi e il resto del contesto. Personalmente mi sono sentito spaesato (non mi è mai capitato) e ho commesso errori che per il bg erano gravi ma che erano dettati proprio da questa ignoranza in cui gravita un nuovo iscritto.
Mancano guide esaurienti su come giocarsi il personaggio Neutrale, visto che è questo lo scopo principale per un nuovo iscritto, oltre ad ambire ad una armatura.
Troppo parcheggio, più del 60% dei connessi generalmente è parcheggiato a non far nulla.
Metterei un voto negativo ma salvo la comunità per l'uso dell'os e per un'ambientazione che comunque piace ed è piacevole, purtroppo è un peccato perdersi in questi particolari che non aiutano certo a crescere come comunità e portano poi ai tanti piccoli satelliti che vengono creati.
Un consiglio è quello di staccarsi da questa fissazione della turnazione e di alleggerire le azioni, rendendo il gioco più scorrevole e più appassionante invece che stare a leggere dopo parecchi minuti di attesa, pensieri che non aiutano certo l'interazione fra personaggi.
10/11/2005 - come dico sempre: una critica vale più di un commento positivo, perchè da essa si può costruire qualcosa.
Se non accettate le critiche non dovete mettervi in discussione su un forum. resta comunque il fatto che il codice sorgente non è modificato, il gioco sembra il solito, ma come dice il buon pippo: "se a loro piace così".
raiken ha risposto al sondaggio "Cosa ti ha portato ad approcciarti per la prima volta al Gdr Online?" scegliendo "Dopo che un/a tuo/a amico/a ti hanno esortato ad iscriverti al suo gioco in cambio di una notte di follie lussuriose"
raiken ha risposto al sondaggio "Siete d'accordo con la vendita di gadget nei GdR on line?" scegliendo "Si... ma solo se non danno vantaggi on-game"
raiken ha risposto al sondaggio "A quale nuova ambientazione ti piacerebbe giocare?" scegliendo "Il Mondo Emerso di Licia Troisi"
raiken ha risposto al sondaggio "Ritenete la creazione ed utilizzo degli OS per Pbc.." scegliendo "Sono un buon supporto di base, che presuppone una certa conoscenza da base del gestore per la sua modifica e correzione"
raiken ha risposto al sondaggio "Quale genere di ambientazione detesti maggiormente?" scegliendo "Moderne"
[Sondaggio] Parteciperesti ad un raduno nazionale di GDR-online.com a Roma?
07/07/2009 - Lontano anche per me, se capitassi in zona (quasi impossibile) sarebbe un altro discorso.
[Articolo] Gdr-online.com on Air su Radio Zammù
23/04/2009 - Grande Gemini, bell'intervista e brava anche la conduttrice.
[Articolo] Intervista a Gemini
25/03/2009 - Come non dare ragione a Gemini, ancora un paio di anni e i pbc spariranno se non nascerà una struttura e un'ambientazione che sorregga un mondo parecchio vacillante.
[Articolo] Lot - Una moda tutta italiana
06/03/2009 - Ricopio qua il commento che ho lasciato anche sul blog:
Non che non appoggi questo articolo, ma parlare senza dati empirici mi sa molto di disinformazione. Scrivo ora, a distanza di un anno, perché solo adesso ho letto questo articolo.
Lot è lot, ma di certo non la si combatte con due paroline su un blog scritte come un "sentito dire" euristico.
One love.
raiken non ha aperto nessun annuncio di ricerca
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