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18/09/2026 - GRAFICA: Semplice, dark, funzionale. Ci sono elementi fatti con l'AI, ma non lo cito come difetto: si integrano bene, non danno fastidio e non vedo perché ogni land debba essere un'opera d'arte dipinta a mano. Font, layout generale, tasti e quant'altro sono chiari e fanno quello che devono fare senza fronzoli inutili! Nota particolare: il meteo è animato sulla mappa e nel pannello meteo, il che è molto apprezzato.
10/10 non c'è una cosa che non mi piaccia
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ampiamente documentata, abbracciata dai player, giocata, sentita e masterata in ogni particolare senza mai allontanarsi dal disegno di base, che è ampio, interessante, dark e pieno di spunti. Ti senti immerso fin dalla prima giocata e ogni sussurro (missiva di gioco), master screen o evento di gioco ti ricorda chi sei e dove ti trovi.
10/10 a mani basse
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca spesso, si gioca con tutti, non ci sono i soliti gruppetti e il sistema promuove bene l'integrazione al gioco di tutti. C'è la ricerca di gioco, con un pannellino dedicato a chi cerca gioco tra i presenti e una bacheca dove mettere le proprie disponibilità, oltre al solito sistema a semaforo. Non ho ancora trovato un player che non giochi come si deve: direi che il livello è ottimo, fino a prova contraria. I master sono pochi, ma il sito è in crescita e si spera che ne arrivino altri; tuttavia, con il numero attuale di giocatori, funziona bene. Gli esiti, che siano in chat o via "posta", non si fanno aspettare e a volte i master si infilano in chat per movimentare le cose, il che è sempre apprezzato.
10/10 voto della situazione attuale
CODICE E SERVER: Il codice è proprietario e in continua evoluzione. Le modifiche non sono giornaliere, sono ORARIE. Il gestore/scripter/proprietario/tiranno-delle-posate è al lavoro ogni istante per migliorare il sistema, ascolta gli utenti e le loro proposte... però davvero, non come fanno altri che dicono di proporre e poi rifiutano tutto dicendoti che "il sistema così funziona" o "questo non è un MMO, non ci servono automatismi". Gli automatismi servono, aiutano, sono fondamentali e qui sono integrati alla grande.
12/10 Da scripter a scripter, sono incredulo di quanto si stia facendo e di quanto bene lo si stia facendo.
FUNZIONALITA': Non è umanamente possibile descrivere tutte le funzionalità di questo gioco, quindi mi limiterò alle mie preferite.
Sistema dei lavori: un sistema completamente automatico di scelta del lavoro. Lo stipendio non viene accreditato in automatico: se vuoi guadagnare devi affrontare una serie di tiri di dado con esito a scelta, tutto automatico (ricordiamolo). In base ai tiri dalle CD variabili, nei quali le tue skill vengono tutte prese in considerazione, avrai diversi esiti finali, un diverso pagamento, premi aggiuntivi o maledizioni (letteralmente) e ferite da portarti a casa.
Combattimenti in arena: combatti, tiri l'attacco, il sistema fa tutto da solo. Manda una stringa automatica dove descrive sommariamente l'azione che si sta svolgendo nell'arena, ma abbastanza da farti sembrare che ci sia un master lì a scrivere gli esiti. Tiene conto di: stat del PG, equipaggiamento, gilda di appartenenza, provenienza geografica e sociale e addirittura di quanto sei alto. Mai visto niente del genere.
E non fatemi parlare della casa delle scommesse. Lo lascio alla folla di malati di gioco che si sono indebitati con la malavita per l'eternità.
10/10 per i motivi sopra
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto, è facilmente consultabile, la ricerca per parole funziona. Se hai domande, lo staff risponde; se noti mancanze, lo staff interviene e aggiunge. Per fare un buon BG non è necessario leggere tutto, ma se lo fai non te ne penti: in ogni sezione e in ogni capitolo è nascosto qualche fatto curioso riguardo all'ambientazione e, se hai le skill giuste, puoi aprire sezioni che gli altri non possono vedere.
9/10 perché secondo me si può ancora aggiungere qualcosa
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è di continuare su questa strada, non scendere a compromessi e non snaturare il progetto, perché così funziona. Come ho detto ad altri player: sono contento quando mi viene detto sì alle richieste che faccio, ma sono ancora più contento quando mi viene detto di no.
CONCLUSIONI: Non amo lasciare commenti, ma questo era dovuto. La land merita tantissimo non solo per tutto quanto detto sopra, ma soprattutto per l'aria che si respira. È una cosa che si dice spesso: "sono tutti gentili, tutti amichevoli". Io vorrei fare qualcosa di diverso e dire che non sono tutti gentili ed amichevoli: sono tutte persone vere, persone a cui piace scherzare, persone con un umorismo maturo (storia dei "riempiti" a parte), persone rispettose. Però rispettose davvero, non come chi dice di esserlo e poi fa le peggiori battute nascondendosi dietro il: "ma dai, era per ridere, che esagerato".
Il mio voto finale è tutto per il gestore, Vespro, per il fatto che è una persona vera e non un nome con un simbolino che pensa di essere il padrone del mondo perché possiede un GDR. Il clima di solita paura e servilismo visto in altre land nei confronti dello staff NON ESISTE*. Sono contento di poter dire che ho la certezza di poter battibeccare con il gestore e tutti i suoi master (uno al momento) e sapere che mi risponderanno a tono come delle persone in carne ed ossa, e non con dieci pagine scritte in "avvocatese" sul perché loro sono meglio di me.
*Nota per gli altri GDR: Quando l'utenza ha paura di proporre e ha paura di parlare con lo staff, c'è qualcosa di profondamente sbagliato che va cambiato.
10/10 per la gestione, darei 11, ma le forchette sono vietate in gioco.
Personaggio: Ezechiele
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Parto dalla grafica, visto che sei stato generoso. Le immagini fatte con l'AI stanno lì per un motivo solo: io non so disegnare e non so fare il grafico. Sono un tappabuchi, non una scelta di stile, e il giorno in cui trovo qualcuno bravo e serio che voglia lavorarci le tolgo tutte quante, una per una. Se conosci qualcuno, mandamelo.
Sulla documentazione hai ragione tu. Mancano pagine e ne mancheranno ancora per un po': la Biblioteca cresce dietro al gioco, non davanti, e quello che i giocatori toccano per primo lo scriviamo dopo che è stato giocato. Se mentre leggi trovi un buco, scrivilo in Segnalazioni: finora ogni buco segnalato è diventato una pagina nel giro di un giorno o due.
Sui master siamo d'accordo anche lì. Siamo in due, e con i numeri di adesso regge; se la land cresce ancora serve gente, e la cercherò fra chi gioca qui. Nel frattempo, se una sera nessuno di noi è collegato, gli esiti restano la strada buona: si risponde sempre.
Sul «sono più contento quando mi dici di no»: continuerò a dirlo, e continuerò a spiegarti perché. Metà delle cose che ci sono adesso in land sono nate da una proposta di un giocatore, e l'altra metà da una proposta bocciata che ha fatto venire in mente quella giusta. Continua a propormele.
Sulle forc**e non transigo.
Vespro
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Commenti alle Risorse del Portale
28/05/2021 - 28/05/2021 - Ciao! c'è un piccolo inconveniente col codice, il titolo della prima discussione e il primo nome bacheca in ordine alfabetico non vengono visualizzati nel Select, risolto semplicemente cambiando le prime righe di gestionespostathread.inc.php da:
<?php /*HELP: */$result = gdrcd_query("SELECT messaggioaraldo.id_messaggio, messaggioaraldo.id_messaggio_padre, messaggioaraldo.autore, messaggioaraldo.id_araldo, messaggioaraldo.titolo FROM messaggioaraldo WHERE id_messaggio_padre = -1 ORDER BY titolo ASC", 'result');$row = gdrcd_query($result, 'fetch');$result2 = gdrcd_query("SELECT id_araldo, nome, tipo, proprietari FROM araldo ORDER BY nome ASC", 'result');$row2 = gdrcd_query($result2, 'fetch');
a così:<?php /*HELP: */$result = gdrcd_query("SELECT messaggioaraldo.id_messaggio, messaggioaraldo.id_messaggio_padre, messaggioaraldo.autore, messaggioaraldo.id_araldo, messaggioaraldo.titolo FROM messaggioaraldo WHERE id_messaggio_padre = -1 ORDER BY titolo ASC", 'result');$result2 = gdrcd_query("SELECT id_araldo, nome, tipo, proprietari FROM araldo ORDER BY nome ASC", 'result');
Se poi posso aggiungere una piccola modifica "stilistica" che aiuta lo staff a non confondere le discussioni tra loro nel pannello (che ora riporta solo il nome dell'autore e non la bacheca di appartenenza) questo è da implementare:rigo3//$result = gdrcd_query("SELECT messaggioaraldo.id_messaggio, messaggioaraldo.id_messaggio_padre, messaggioaraldo.autore, messaggioaraldo.id_araldo, messaggioaraldo.titolo, araldo.nome FROM messaggioaraldo LEFT JOIN araldo ON messaggioaraldo.id_araldo = araldo.id_araldo WHERE id_messaggio_padre = -1 ORDER BY titolo ASC", 'result');$row = gdrcd_query($result, 'fetch');rigo74//while($row = gdrcd_query($result, 'fetch')) { ?><option value="<?php echo $row['id_messaggio']; ?>"><?php echo gdrcd_filter('out', $row['titolo']); ?> <?php echo $row['nome'].' ('.$row['autore']; ?>)
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