Profilo di silvermoon
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Iscritto il: 11/12/2011
Ultimo Accesso: 27/10/2023
Compleanno: 14 luglio
Provincia: Lodi
Genere Preferito: Urban Fantasy
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14/12/2011 - Grafica: 8. Bella è bella, curata è curata, mi lascia perplessa il solito sfondo nero che per qualche misterioso motivo hanno tutte le land su HP.
Tecnica/ Codice: 8. Gdr-cd questo sì ma modificato e implementato. Splendide le schede personaggio, il BG visibile solo allo staff impone ai pg un minimo di coerenza ma al contempo evita il metagame. Carina l’idea dei dati per decidere se un’azione ha avuto successo o meno, forse un po’ troppo complicata. Per di più manca, secondo me, una parte che la spieghi in maniera più precisa e completa nel manuale, per chi (come me) non è abituato a questo tipo di “meccanica” risulta di difficile comprensione, che caratteristica devo usare per volare? E per lanciare un incantesimo? Va poi detto che lo staff è sempre presente, sempre pronto a correggere e sempre disponibile nell’aiutare e dare spiegazioni, però insomma io due righine in più le scriverei.
Livello di gioco interno: 8. Al di là della grande abilità descrittiva di alcuni player, che riescono a scrivere delle azioni davvero belle, non ho mai letto una sola volta qualche azione autoconclusiva, di pensiero o incoerente. Nessuno gioca come se fosse superman o wonder woman, nonostante i soliti personaggi un po’ stereotipati e la tendenza ad essere tutti bellissimi (ma chi non è un po’ vanitoso in fondo?) sono diversi i pg particolari, originali, curiosi e divertenti. Una lieve tendenza a dividersi in gruppi nel giocare, insomma i niubbi con i niubbi, gli esperti con gli esperti e così via, spero sia dovuta soltanto ad una mia impressione iniziale.
Ambientazione: 9. Avranno anche preso spunto da Harry Potter, ma poi l’ambientazione è stata curata elaborata nei minimi dettagli, imboccando una strada nuova e innovativa, visto il tempo che ho impiegato io a leggere tutto posso solo immaginare le ore spese per scrivere ogni cosa, quindi tanto di cappello per l’impegno. Un così grande riguardo per ogni aspetto dimostra l’impegno perenne dello staff nel sviluppare la land, insomma non uno dei soliti gdr buttati lì a caso, finalmente qualcosa di progettato e curato. Mancano ancora alcune parti (come la descrizione dei luoghi, giocare senza è in effetti un po’ problematico) ma credo sia normale per un gioco ancora in beta test.
Server: 5. Purtroppo altervista e la mia connessione non vanno d’accordo affatto.
Funzionalità: 8. Non si può certo dire che sia tutto semplice e facilmente intuibile, ma un po’ di impegno, l’attenta lettura del manuale e l’aiuto dei master rendono il tutto abbastanza comprensibile.
Gestione:9. Disponibile, gentile, onnipresente. Le modifiche continue che vengono apportate al codice sono notevoli, la cura nei manuali anche. Insomma un’ottima gestione di sicuro!
Recensione lasciata più di un anno fa
Ehy, ciao :)
Grazie per il commento, sinceramente piacevole e soprattutto molto costruttivo.
Utile sotto tanti aspetti e forse primo fra tutti per capire quello a cui dobbiamo dare precedenza nell’inserire, modificare e sistemare.
Norse Eventyr ha abbastanza documentazione, vero ma come dici tu ne manca ancora un po’:
La descrizione dei Luoghi direttamente fruibile da ogni chat e parte del sistema dadi/abilità.
Ti rassicuro, perché sono in arrivo entrambe, stiamo cercando di fare il possibile per non farvi aspettare troppo, l’apertura in Beta ci ha rallentati un pochino, abbiamo scelto di dare la precedenza a chi arrivava in Land ed aveva tante domande e bisogno di aiuto, ma fortunatamente stiamo arrivando di nuovo ad un equilibrio utile per fare entrambe le cose, ossia seguirvi e intanto completare gli Archivi ed i Manuali vari!
Ti aggiungo nello specifico, che per la descrizione dei luoghi – presente comunque già al suo 70% nei manuali (te lo dico, magari ti è utile andare a vederle li, per ora) - siamo d’accordissimo: è molto più coinvolgente, suggestivo, comodo ed utile avere il trafiletto descrittivo e l’immagine del posto direttamente fruibile e diretta per ogni chat. Arriva, promesso!
Andando avanti, ci sono altri punti a cui vorrei risponderti, ci provo!
Questione Server:
Siamo momentaneamente su Altervista, vero, pensa che prima di aprire in Beta avevamo già acquistato un dominio dedicato, purtroppo però non abbiamo avuto molta fortuna e ci siamo ritrovati con un Hosting del tutto inappropriato. Quindi, abbiamo dovuto prolungare la permanenza su Altervista ma si tratterà di tempi ristretti, ci stiamo organizzando, presto dovremmo essere pronti per spostare tutto e riuscire ad offrire un servizio più veloce e funzionale. Anche se non ti nascondo che ci stiamo informando anche sulle funzionalità e le eventuali potenzialità di Altervista a pagamento, infondo ci ha sostenuti per mesi durante la creazione di Norse Eventyr, non ci dispiacerebbe – se si potesse migliorare le sue potenzialità – tenerla anche in futuro.
Grafica:
Quella l’ho fatta io, posso risponderti in prima persona :P
Potrei dirti che ho cercato di fare del mio meglio, andando un po’ ad istinto e sinceramente anche sfruttando le capacità che possiedo, quindi si insomma, un po’ limitate rispetto a chi crea grafica in modo più tecnico e con più esperienza, ma di sicuro cercherò di migliorarla e curarla nel tempo, si spera di trovare giusti rapporti fra colori/funzionalità/gradimento.E lo stesso discorso vale anche per la programmazione, piano piano arriveranno altre modifiche e risoluzione piccoli-bug (perché ci sono, inutile negarlo :P)!
Ultima ma non ultima, la questione “Gioco suddiviso in gruppi”:
Se per caso questa cosa ti è saltata all’occhio, mi scuso infinitamente, la gestione su quest’argomento è categorica:
A Norse chiunque dimostri voglia di partecipare, interesse e impegno per inserirsi nei contesti offerti è il benaccetto, Qualora dovessimo accorgerci di una cosa simile, non esiteremmo ad intervenire. Per certi aspetti, ci sono ovviamente PG che essendo stati creati diversi mesi fa, in fase di alpha, per cause di forza maggiore sono più legati ed hanno più motivi per interagire, ma ti assicuro che con un po’ di pazienza, chiunque potrebbe costruire altrettanti legami, non vediamol’ora!
Comunque si tratta di un Gioco di Ruolo, perché sia possibile viverlo al meglio è giusto non creare gioco chiuso e stupidi “snobbismi”, sono cose che non tolleriamo e che sono dannosissime ai fini delle trame e degli spunti di role.
Quasi tutti i giorni cerchiamo di instradare i player a costruire gioco con TUTTI, soprattutto coinvolgendo gli ultimi arrivati, aiutandoli ad ambientarsi al meglio.
Non posso parlare per tutti, ovvio, ma di sicuro Gestione e Staff sono sempre felici di giocare ed interagire con i nuovi iscritti, smaniavamo per aprire il Beta anche per questo motivo, proprio per poter conoscere nuovi Players, per poter vedere nuovi personaggi crescere e rafforzare l’idea di un GdR in continua evoluzione.
Insomma, dopo questo piccolo papiro spero di non averti annoiata, se per caso avrai difficoltà con la documentazione e le dinamiche di gioco, contattaci pure, cercheremo di aiutarti come potremo :)
Grazie.
Lo Staff di NEventyr
14/12/2011 - Grafica: 8. Non è particolarmente complessa, semplice lineare, si trova tutto facilmente e non affatica gli occhi.
Tecnica/ Codice: 7. gdr-cd senza però che vi siano state apportate grandi modifiche sostanziali, ogni tanto si incappa in qualche bug ma niente di particolarmente fastidioso.
Livello di gioco interno: 5. Si possono incontrare ottimi giocatori, esperti e coerenti, ma anche incappare in pg dal bg poco credibile, in alcuni che scrivono due righe striminzite in un pessimo italiano, fino ai peggiori personaggi che si credono esperti ma poi cadono in azioni autoconclusive o quel che è peggio in azioni di pensiero (in alcune delle quali si muovevano persino critiche ad altri pg presenti in gioco). Quello che mi ha lasciato più perplessa è che proprio a questi personaggi venissero poi addirittura assegnati punti esperienza. Il livello di gioco può crescere molto il potenziale c’è, ma la gestione è assente e a volte incurante. Consiglio più presenza, controllare maggiormente le giocate e correggere subito i player che commettono gli errori più grossolani. Invece di entrare in chat per due minuti, leggere un paio di azione, assegnare i punti esperienza e poi andarsene.
Ambientazione: 9. Ottima, almeno a me piace. La parte storica è ben sviluppata, basta aprire le bacheche interne e si trova dritte su usi e costumi dell’epoca, abbigliamento, eventi storici. Tutto coerente insomma, a parte qualche licenza per evitare di rendere il gioco troppo rigoroso e quindi noioso. Unica pecca anche qui, quando in gioco alcuni player scrivono delle inesattezze non vengono corretti e infatti continuano poi a ricadere negli stessi errori.
Server: 9. Mai riscontrato problemi di sorta.
Funzionalità: 8. Intuitivo e semplice. Ci si ambienta quasi immediatamente.
Gestione: 6. Quasi sempre c’è qualcuno connesso. Sono molto gentili e disponili. Anche se ho avuto l’impressione che il gioco fosse un po’ abbandonato a se stesso, un esempio è il patrocinio volti, un post che andrebbe aggiornato inserendo nell’elenco il presta volto di ognuno per poi cancellare i post inutili. Non viene aggiornato da quanto? Mesi? Ma allora che senso ha farlo? Migliorie apportate al codice zero. Le proposte fatte che ho avuto modo di leggere in bacheca sempre respinte o a volte quasi ignorate. Non si controlla il gioco dei player, non si correggono gli errori. Insomma il gioco è splendido ma va curato di più in tutti i suoi aspetti.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao, Silvermoon, ti ringraziamo innanzi tutto per il tuo commento e le critiche she sono pur sempre costruttive. Per quanto riguarda il livello di gioco o la gestione come tutti abbiamo anche impegni in off come lavoro o studio e soprattutto in questo periodo, con l’avvicinarsi della sessione invernale siamo incasinati. Molti master sono stati spesso redarguiti riguardo a questi punti dolenti . Noi, nelle nostre possibilità siamo sempre presenti e disponibili per ogni chiarimento e quant’altro. Le modifiche respinte in bacheca proposte, sarei ben felice di realizzarle tutte se solo ne fossi in grado. Un grd gestito da giocatori quali siamo può muoversi solo grazie all’impegno che ci mettiamo seppur carenti di conoscenze informatiche. Il patrocinio volto è gestito da una persona che ha dei problemi gravi in off e non ha potuto aggiornare il post da molto tempo.
In generale cmq credo che sia giusto che anche i giocatori più esperti riprendano gli altri quando sbagliano e in caso mandino un messaggio a noi comunicandoci l’errore proprio perché in quel momento non si è presenti . Per come la vediamo noi la nostra land si basa su un gioco di squadra, i nuovi spesso si sono appena accostati al mondo dei gdr e nessuno nasce imparato. Si impara giocando e sbagliando chiunque può essere maestro quanto allievo.
Lo Staff
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