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Iscritto il: 23/01/2025
Ultimo Accesso: 17/03/2025
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"Aric Durnhollow" su La Tana del Ladro
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17/03/2025 - GRAFICA: La cosa che mi ha attirato in primis della land. Altamente intuibile, difficilmente ti puoi perdere. Tasti con un bel design e una buona, se non stratosferica (non si possono fare schede personalizzate in html per esempio, il che per me è un + che un -) personalizzazione della scheda.
AMBIENTAZIONE: La più classica di tutto il D&D, la costa settentrionale del Faerun. Neverwinter, Luskan, ma anche Triobar e i territori selvaggi. Nulla da dire, arma che vince non si cambia, per tutto il resto c'è un 1% al dado per il teletrasporto
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco si trova in quasi tutte le ore, le persone volenterose nel giocare anche. L'unica pecca del tipo di Land e simili sono le cosiddette "chat troppo lontane". Si parla di un territorio vasto e per verosimiltà, senza possibili spostamenti rapidi, non è possibile giocare in una location un giorno e dall'altra parte della mappa dnell'altro. Tolto questo il livello di personalizzazione del personaggio è basato su D&D, molti manuali implementati nel bene e nel male della 3.5
CODICE E SERVER: I ain't eating no code.
Tralascio, tutto liscio con una deliziosa grafica "temporale". Bello vedersi la mappa nera di notte in preda alla bufera per farti capire che se giochi, le probabilità di un drago bianco che ti plani alla "rathalos" in testa non è 0.
FUNZIONALITA':
Non mancherò mai di illustrare quanto sia ormai parte integrante per accorciare i tempi e/o aiutare Discord. Se sul forum non si trova qualcosa, che spesso esiste, ma è nascosta da altri threads, Discord serve come utile "shortcut"
Sia per documentazioni, che quest, che chiacchiere varie
DOCUMENTAZIONE: Documentazioni fornite sul forum, sebbene per leggerle serva adeguarsi di google e andarsele a cercare per forza di cose, essendo molteplici. Ogni cosa può essere trovata o qualcuno può indicarla.
GESTIONE: Vi sono varie voci di ticket (soprattutto su Discord) dove l'untenza può esprimere il suo parere in maniera privata.
La gestione è attiva praticamente ogni giorno, ma invocherò gli dei quando vedrò Ragash giocare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per alimentare un gioco PbC con un ambientazione ferrea e antica come quella del Faerun è difficile. Non distoglierei lo sguardo su cose Homebrew. Mostri, per lo più, che possano essere fatti per un determinato gioco. Rendere le regole più flessibili per la narrazione. Ovviamente queste cose devono essere approvate dalla maggioranza dello staff decisionale perchè siano cablate opportunamente
CONCLUSIONI: La cosa più difficile di D&D è trovare un gruppo d'amici e farli stare tutti allo s tesso tavolo, alla stessa ora, per lo stesso tot di ore, ogni settimana e addirittura a volte, ogni mese. Non mi stancherò mai di giocare a D&D e questa, salvo apocalissi varie, è la land dove lo farò.
Personaggio: Aric Durnhollow
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao bello, grazie per la recensione!
I tempi di percorrenza sono croce e delizia per molti, purtroppo non è mai semplice trovare il giusto equilibrio tra la libertà di giocare senza troppi sbatti e l'evitare che gli utenti schizzino da una location all'altra come palline di un flipper.
Fossero tutti maghi, lo capirei (e mi divertirei a far tirar loro il % per teletrasporto), ma siam stati un pò "costretti" a porvi rimedio.
Per il resto, soprattutto per quanto riguarda l'accentramento delle informazioni, ci sto lavorando, quindi stay tuned!
per qualsiasi cosa, conosci tutti i canali dove venirci a bussare!
grazie!
- Ragash
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